]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
fix a typo
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <string>
32
33 #include <osg/ref_ptr>
34 #include <osg/Node>
35 #include <osgDB/FileUtils>
36
37 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Scenery/scenery.hxx>
46 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
47 #include <Sound/fg_fx.hxx>
48
49 #include "AIBase.hxx"
50 #include "AIManager.hxx"
51
52 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
53 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
54 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
55
56 using namespace simgear;
57
58 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
59     _max_speed(300),
60     _name(""),
61     _parent(""),
62     props( NULL ),
63     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
64     manager( NULL ),
65     _installed(false),
66     fp( NULL ),
67     _impact_lat(0),
68     _impact_lon(0),
69     _impact_elev(0),
70     _impact_hdg(0),
71     _impact_pitch(0),
72     _impact_roll(0),
73     _impact_speed(0),
74     _refID( _newAIModelID() ),
75     _otype(ot),
76     _initialized(false),
77     _aimodel(0),
78     _fxpath(""),
79     _fx(0)
80
81 {
82     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
83     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
84     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
85     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
86     in_range = false;
87     invisible = false;
88     no_roll = true;
89     life = 900;
90     delete_me = false;
91     _impact_reported = false;
92     _collision_reported = false;
93     _expiry_reported = false;
94
95     _subID = 0;
96
97     _x_offset = 0;
98     _y_offset = 0;
99     _z_offset = 0;
100
101     _pitch_offset = 0;
102     _roll_offset = 0;
103     _yaw_offset = 0;
104
105     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
106
107     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
108     speed = 0;
109     altitude_ft = 0;
110     speed_north_deg_sec = 0;
111     speed_east_deg_sec = 0;
112     turn_radius_ft = 0;
113
114     ft_per_deg_lon = 0;
115     ft_per_deg_lat = 0;
116
117     horiz_offset = 0;
118     vert_offset = 0;
119     ht_diff = 0;
120
121     serviceable = false;
122
123     fp = 0;
124
125     rho = 1;
126     T = 280;
127     p = 1e5;
128     a = 340;
129     Mach = 0;
130
131     // explicitly disable HOT for (most) AI models
132     if (!enableHot)
133         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
134 }
135
136 FGAIBase::~FGAIBase() {
137     // Unregister that one at the scenery manager
138     removeModel();
139
140     if (props) {
141         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
142
143         if (parent)
144             model_removed->setStringValue(props->getPath());
145     }
146
147     delete fp;
148     fp = 0;
149
150 //  delete _fx;
151 //  _fx = 0;
152 }
153
154 /** Cleanly remove the model
155  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
156  */
157 void
158 FGAIBase::removeModel()
159 {
160     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
161     if (pSceneryManager)
162     {
163         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
164         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
165         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
166         aip.init( 0 );
167         _model = 0;
168         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
169         pSceneryManager->getPagerSingleton()->queueDeleteRequest(temp);
170     }
171     else
172     {
173         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
174     }
175 }
176
177 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
178 {
179     if (!scFileNode)
180         return;
181
182     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
183             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
184
185     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
186     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
187     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
188     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
189     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
190     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
191
192     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
193
194     if (submodels) {
195         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
196         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
197     }
198
199 }
200
201 void FGAIBase::update(double dt) {
202
203     if (_otype == otStatic)
204         return;
205
206     if (_otype == otBallistic)
207         CalculateMach();
208
209     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
210     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
211
212     if ( _fx )
213     {
214         // update model's audio sample values
215         _fx->set_position_geod( pos );
216
217         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
218         _fx->set_orientation( orient );
219
220         SGVec3d velocity;
221         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec, pitch*speed );
222         _fx->set_velocity( velocity );
223     }
224     else if (_aimodel)
225     {
226         string fxpath = _aimodel->get_sound_path();
227         if (fxpath != "")
228         {
229             _fxpath = fxpath;
230             props->setStringValue("sim/sound/path", _fxpath.c_str());
231
232             // initialize the sound configuration
233             SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
234             _fx = new FGFX(smgr, "aifx:"+_name+"-"+_callsign, props);
235             _fx->init();
236         }
237     }
238 }
239
240 /** update LOD properties of the model */
241 void FGAIBase::updateLOD()
242 {
243     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
244     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
245     if (_model.valid())
246     {
247         if( maxRangeDetail == 0.0 )
248         {
249             // disable LOD
250             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
251             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
252         }
253         else
254         {
255             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
256             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
257         }
258     }
259 }
260
261 void FGAIBase::Transform() {
262
263     if (!invisible) {
264         aip.setVisible(true);
265         aip.setPosition(pos);
266
267         if (no_roll)
268             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
269         else
270             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
271
272         aip.update();
273     } else {
274         aip.setVisible(false);
275         aip.update();
276     }
277
278 }
279
280 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path) {
281     
282     string f;
283     if(search_in_AI_path)
284     {
285     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
286     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
287     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
288     // both exist.
289         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
290           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
291
292         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
293         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
294         
295         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
296     }
297
298     if (f.empty()) {
299       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
300     }
301     
302     if(f.empty())
303         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
304     else
305         _installed = true;
306
307     _aimodel = new FGAIModelData(props);
308     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _aimodel);
309
310     if (_model.valid())
311     {
312         // reinit, dump the old model
313         removeModel();
314     }
315
316     _model = new osg::LOD;
317     _model->setName("AI-model range animation node");
318
319     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
320     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
321     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
322 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
323 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
324 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
325 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
326     updateLOD();
327
328     initModel(mdl);
329     if (_model.valid() && _initialized == false) {
330         aip.init( _model.get() );
331         aip.setVisible(true);
332         invisible = false;
333         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
334
335         // Get the sound-path tag from the configuration file and store it
336         // in the property tree.
337         _initialized = true;
338
339     } else if (!model_path.empty()) {
340         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
341         // not properly installed...
342         _installed = false;
343     }
344
345     setDie(false);
346     return true;
347 }
348
349 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
350 {
351     if (_model.valid()) { 
352
353         if( _path != ""){
354             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
355             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
356         }
357
358         if( _parent!= ""){
359             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
360         }
361
362         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
363     } else if (!model_path.empty()) {
364         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
365     }
366
367     setDie(false);
368 }
369
370
371 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
372     return otype == _otype;
373 }
374
375
376 void FGAIBase::bind() {
377     props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
378         &FGAIBase::getID));
379     props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
380     props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
381         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
382         &FGAIBase::_getVS_fps,
383         &FGAIBase::_setVS_fps));
384
385     props->tie("position/altitude-ft",
386         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
387         &FGAIBase::_getAltitude,
388         &FGAIBase::_setAltitude));
389     props->tie("position/latitude-deg",
390         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
391         &FGAIBase::_getLatitude,
392         &FGAIBase::_setLatitude));
393     props->tie("position/longitude-deg",
394         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
395         &FGAIBase::_getLongitude,
396         &FGAIBase::_setLongitude));
397
398     props->tie("position/global-x",
399         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
400         &FGAIBase::_getCartPosX,
401         0));
402     props->tie("position/global-y",
403         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
404         &FGAIBase::_getCartPosY,
405         0));
406     props->tie("position/global-z",
407         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
408         &FGAIBase::_getCartPosZ,
409         0));
410     props->tie("callsign",
411         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
412         &FGAIBase::_getCallsign,
413         0));
414
415     props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
416     props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
417     props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
418
419     props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
420     props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
421     props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
422     props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
423     props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
424     props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
425     props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
426     props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
427     props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
428     props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
429     props->tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
430     props->tie("controls/lighting/nav-lights",
431         SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
432     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
433     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
434     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
435
436     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
437     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
438     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
439
440     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
441     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
442     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
443
444     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
445
446     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
447     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
448     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
449     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
450
451 }
452
453 void FGAIBase::unbind() {
454     props->untie("id");
455     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
456     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
457
458     props->untie("position/altitude-ft");
459     props->untie("position/latitude-deg");
460     props->untie("position/longitude-deg");
461     props->untie("position/global-x");
462     props->untie("position/global-y");
463     props->untie("position/global-z");
464     props->untie("callsign");
465
466     props->untie("orientation/pitch-deg");
467     props->untie("orientation/roll-deg");
468     props->untie("orientation/true-heading-deg");
469
470     props->untie("radar/in-range");
471     props->untie("radar/bearing-deg");
472     props->untie("radar/elevation-deg");
473     props->untie("radar/range-nm");
474     props->untie("radar/h-offset");
475     props->untie("radar/v-offset");
476     props->untie("radar/x-shift");
477     props->untie("radar/y-shift");
478     props->untie("radar/rotation");
479     props->untie("radar/ht-diff-ft");
480
481     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
482
483     props->setBoolValue("/sim/controls/radar/", true);
484
485 }
486
487 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
488     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
489
490     if(!control) return 0;
491
492     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
493     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
494     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
495     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
496
497     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
498     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
499     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
500     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
501     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
502
503     //
504     // Test whether the target is within radar range.
505     //
506     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
507
508     if ( in_range || force_on ) {
509         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
510
511         // copy values from the AIManager
512         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
513         double user_heading   = manager->get_user_heading();
514         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
515         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
516         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
517
518         // calculate range to target in feet and nautical miles
519         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
520         range = range_ft / 6076.11549;
521
522         // calculate bearing to target
523         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
524             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
525             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
526                 bearing = 90.0 - bearing;
527             } else {
528                 bearing = 270.0 + bearing;
529             }
530         } else {
531             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
532             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
533                 bearing = 180.0 - bearing;
534             } else {
535                 bearing = 180.0 + bearing;
536             }
537         }
538
539         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
540         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
541         //
542         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
543         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
544         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
545         // double gc_bearing, gc_range;
546         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
547         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
548         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
549         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
550         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
551
552         // calculate look left/right to target, without yaw correction
553         horiz_offset = bearing - user_heading;
554         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
555         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
556
557         // calculate elevation to target
558         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
559
560         // calculate look up/down to target
561         vert_offset = elevation - user_pitch;
562
563         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
564         // calculate range rate
565         double recip_bearing = bearing + 180.0;
566         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
567         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
568         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
569         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
570         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
571         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
572         */
573
574         // now correct look left/right for yaw
575         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
576
577         // calculate values for radar display
578         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
579         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
580         rotation = hdg - user_heading;
581         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
582         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
583
584     }
585
586     return range_ft2;
587 }
588
589 /*
590 * Getters and Setters
591 */
592
593 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
594     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
595     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
596
597     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
598     // local frame
599     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
600
601     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
602     // rotated to the earth fixed coordinates axis
603     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
604
605     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
606     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
607
608     return cartPos + off;
609 }
610
611 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
612     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
613     return cartPos;
614 }
615
616 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
617                                    const SGMaterial** material) const {
618     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
619                                                    _model.get());
620 }
621
622 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
623     SGVec3d cartPos = getCartPos();
624     return cartPos.x();
625 }
626
627 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
628     SGVec3d cartPos = getCartPos();
629     return cartPos.y();
630 }
631
632 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
633     SGVec3d cartPos = getCartPos();
634     return cartPos.z();
635 }
636
637 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
638     pos.setLongitudeDeg(longitude);
639 }
640
641 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
642     pos.setLatitudeDeg(latitude);
643 }
644
645 void FGAIBase::_setUserPos(){
646     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
647     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
648     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
649 }
650
651 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
652     _subID = s;
653 }
654
655 bool FGAIBase::setParentNode() {
656
657     if (_parent == ""){
658        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
659             << " parent not set ");
660        return false;
661     }
662
663     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
664
665     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
666         SGPropertyNode_ptr model;
667
668         if (i < 0) { // last iteration: selected model
669             model = _selected_ac;
670         } else {
671             model = ai->getChild(i);
672             string path = ai->getPath();
673             const string name = model->getStringValue("name");
674
675             if (!model->nChildren()){
676                 continue;
677             }
678             if (name == _parent) {
679                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
680                 break;
681             }
682
683         }
684         if (!model)
685             continue;
686
687     }// end for loop
688
689     if (_selected_ac != 0){
690         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
691         return true;
692     } else {
693         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
694             << " parent not found: dying ");
695         setDie(true);
696         return false;
697     }
698
699 }
700
701 double FGAIBase::_getLongitude() const {
702     return pos.getLongitudeDeg();
703 }
704
705 double FGAIBase::_getLatitude() const {
706     return pos.getLatitudeDeg();
707 }
708
709 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
710     return pos.getElevationFt();
711 }
712
713 double FGAIBase::_getRdot() const {
714     return rdot;
715 }
716
717 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
718     return vs/60.0;
719 }
720
721 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
722     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
723 }
724
725 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
726     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
727 }
728
729 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
730     vs = _vs*60.0;
731 }
732
733 double FGAIBase::_getAltitude() const {
734     return altitude_ft;
735 }
736
737 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
738     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
739         _elevation_m, &_material);
740     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
741 }
742
743 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
744     return serviceable;
745 }
746
747 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
748     return props;
749 }
750
751 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
752     setAltitude( _alt );
753 }
754
755 bool FGAIBase::_isNight() {
756     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
757 }
758
759 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
760     return _collision_reported;
761 }
762
763 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
764     return _expiry_reported;
765 }
766
767 bool FGAIBase::_getImpactData() {
768     return _impact_reported;
769 }
770
771 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
772     return _impact_lat;
773 }
774
775 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
776     return _impact_lon;
777 }
778
779 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
780     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
781 }
782
783 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
784     return _impact_pitch;
785 }
786
787 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
788     return _impact_roll;
789 }
790
791 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
792     return _impact_hdg;
793 }
794
795 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
796     return _impact_speed;
797 }
798
799 int FGAIBase::getID() const {
800     return  _refID;
801 }
802
803 int FGAIBase::_getSubID() const {
804     return  _subID;
805 }
806
807 double FGAIBase::_getSpeed() const {
808     return speed;
809 }
810
811 double FGAIBase::_getRoll() const {
812     return roll;
813 }
814
815 double FGAIBase::_getPitch() const {
816     return pitch;
817 }
818
819 double FGAIBase::_getHeading() const {
820     return hdg;
821 }
822
823 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
824     return _x_offset;
825 }
826
827 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
828     return _y_offset;
829 }
830
831 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
832     return _z_offset;
833 }
834
835 const char* FGAIBase::_getPath() const {
836     return model_path.c_str();
837 }
838
839 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
840     return _path.c_str();
841 }
842
843 const char* FGAIBase::_getName() const {
844     return _name.c_str();
845 }
846
847 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
848     return _callsign.c_str();
849 }
850
851 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
852     return _submodel.c_str();
853 }
854
855 void FGAIBase::CalculateMach() {
856     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
857     // For the temperature T and the pressure p,
858     double altitude = altitude_ft;
859
860     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
861         T = 59 - 0.00356 * altitude;
862         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
863     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
864         T = -70;
865         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
866     } else {                                    //  upper stratosphere
867         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
868         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
869     }
870
871     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
872
873     // calculate the speed of sound at altitude
874     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
875     // where:
876     // a = speed of sound [ft/s]
877     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
878     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
879     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
880
881     // calculate Mach number
882     Mach = speed/a;
883
884     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
885 }
886
887 int FGAIBase::_newAIModelID() {
888     static int id = 0;
889
890     if (!++id)
891         id++;   // id = 0 is not allowed.
892
893     return id;
894 }
895
896
897 void FGAIModelData::modelLoaded(const string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
898 {
899     const char* fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
900     if (fxpath) {
901         string sound_path = string(fxpath);
902         if (sound_path != "") {
903             _path = "/AI/"+sound_path;
904         }
905     }
906     _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
907 }