]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
FGSystemMgr: Do not quit on unknown system.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <string>
32
33 #include <osg/ref_ptr>
34 #include <osg/Node>
35 #include <osgDB/FileUtils>
36
37 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
38 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
39 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
40 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
41 #include <simgear/props/props.hxx>
42
43 #include <Main/globals.hxx>
44 #include <Scenery/scenery.hxx>
45 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
46 #include <Scripting/NasalModelData.hxx>
47 #include <Sound/fg_fx.hxx>
48
49 #include "AIBase.hxx"
50 #include "AIManager.hxx"
51
52 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
53 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
54 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
55
56 using std::string;
57 using namespace simgear;
58
59 class FGAIModelData : public simgear::SGModelData {
60 public:
61     FGAIModelData(SGPropertyNode *root = NULL)
62         : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
63         _ready(false),
64         _initialized(false)
65     {
66     }
67
68     
69     ~FGAIModelData()
70     {
71     }
72     
73     virtual FGAIModelData* clone() const { return new FGAIModelData(); }
74
75     /** osg callback, thread-safe */
76     void modelLoaded(const std::string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
77     {
78         // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
79         if (_ready)
80             return;
81         
82         _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
83         _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
84         
85         _ready = true;
86
87     }
88     
89     /** init hook to be called after model is loaded.
90      * Not thread-safe. Call from main thread only. */
91     void init(void) { _initialized = true; }
92     
93     bool needInitilization(void) { return _ready && !_initialized;}
94     bool isInitialized(void) { return _initialized;}
95     inline std::string& get_sound_path() { return _fxpath;}
96     
97 private:
98     std::auto_ptr<FGNasalModelDataProxy> _nasal;
99     std::string _fxpath;
100     bool _ready;
101     bool _initialized;
102 };
103
104 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
105     _max_speed(300),
106     _name(""),
107     _parent(""),
108     props( NULL ),
109     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
110     manager( NULL ),
111     _installed(false),
112     fp( NULL ),
113     _impact_lat(0),
114     _impact_lon(0),
115     _impact_elev(0),
116     _impact_hdg(0),
117     _impact_pitch(0),
118     _impact_roll(0),
119     _impact_speed(0),
120     _refID( _newAIModelID() ),
121     _otype(ot),
122     _initialized(false),
123     _modeldata(0),
124     _fx(0)
125 {
126     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
127     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
128     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
129     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
130     in_range = false;
131     invisible = false;
132     no_roll = true;
133     life = 900;
134     delete_me = false;
135     _impact_reported = false;
136     _collision_reported = false;
137     _expiry_reported = false;
138
139     _subID = 0;
140
141     _x_offset = 0;
142     _y_offset = 0;
143     _z_offset = 0;
144
145     _pitch_offset = 0;
146     _roll_offset = 0;
147     _yaw_offset = 0;
148
149     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
150     speed = 0;
151     altitude_ft = 0;
152     speed_north_deg_sec = 0;
153     speed_east_deg_sec = 0;
154     turn_radius_ft = 0;
155
156     ft_per_deg_lon = 0;
157     ft_per_deg_lat = 0;
158
159     horiz_offset = 0;
160     vert_offset = 0;
161     ht_diff = 0;
162
163     serviceable = false;
164
165     fp = 0;
166
167     rho = 1;
168     T = 280;
169     p = 1e5;
170     a = 340;
171     Mach = 0;
172
173     // explicitly disable HOT for (most) AI models
174     if (!enableHot)
175         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
176 }
177
178 FGAIBase::~FGAIBase() {
179     // Unregister that one at the scenery manager
180     removeModel();
181
182     if (props) {
183         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
184
185         if (parent)
186             model_removed->setStringValue(props->getPath());
187     }
188
189     removeSoundFx();
190
191     if (fp)
192         delete fp;
193     fp = 0;
194 }
195
196 /** Cleanly remove the model
197  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
198  */
199 void
200 FGAIBase::removeModel()
201 {
202     if (!_model.valid())
203         return;
204
205     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
206     if (pSceneryManager)
207     {
208         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
209         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
210         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
211         aip.init( 0 );
212         _model = 0;
213         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
214         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
215     }
216     else
217     {
218         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
219     }
220 }
221
222 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
223 {
224     if (!scFileNode)
225         return;
226
227     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
228             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
229
230     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
231     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
232     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
233     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
234     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
235     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
236
237     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
238
239     if (submodels) {
240         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
241         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
242     }
243
244 }
245
246 void FGAIBase::update(double dt) {
247
248     if (_otype == otStatic)
249         return;
250
251     if (_otype == otBallistic)
252         CalculateMach();
253
254     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
255     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
256
257     if ( _fx )
258     {
259         // update model's audio sample values
260         _fx->set_position_geod( pos );
261
262         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
263         _fx->set_orientation( orient );
264
265         SGVec3d velocity;
266         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
267                             pitch*speed );
268         _fx->set_velocity( velocity );
269     }
270     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
271     {
272         // process deferred nasal initialization,
273         // which must be done in main thread
274         _modeldata->init();
275
276         // sound initialization
277         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
278         {
279             const string& fxpath = _modeldata->get_sound_path();
280             if (fxpath != "")
281             {
282                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
283
284                 // initialize the sound configuration
285                 std::stringstream name;
286                 name <<  "aifx:";
287                 name << _refID;
288                 _fx = new FGFX(name.str(), props);
289                 _fx->init();
290             }
291         }
292     }
293 }
294
295 /** update LOD properties of the model */
296 void FGAIBase::updateLOD()
297 {
298     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
299     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
300     if (_model.valid())
301     {
302         if( maxRangeDetail == 0.0 )
303         {
304             // disable LOD
305             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
306             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
307         }
308         else
309         {
310             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
311             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
312         }
313     }
314 }
315
316 void FGAIBase::Transform() {
317
318     if (!invisible) {
319         aip.setVisible(true);
320         aip.setPosition(pos);
321
322         if (no_roll)
323             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
324         else
325             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
326
327         aip.update();
328     } else {
329         aip.setVisible(false);
330         aip.update();
331     }
332
333 }
334
335 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
336 {
337     if (_model.valid())
338     {
339         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
340         return false;
341     }
342
343     string f;
344     if(search_in_AI_path)
345     {
346     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
347     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
348     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
349     // both exist.
350         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
351           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
352
353         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
354         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
355         
356         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
357     }
358
359     if (f.empty()) {
360       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
361     }
362     
363     if(f.empty())
364         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
365     else
366         _installed = true;
367
368     _modeldata = new FGAIModelData(props);
369     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _modeldata);
370
371     _model = new osg::LOD;
372     _model->setName("AI-model range animation node");
373
374     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
375     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
376     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
377 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
378 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
379 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
380 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
381     updateLOD();
382
383     initModel(mdl);
384     if (_model.valid() && _initialized == false) {
385         aip.init( _model.get() );
386         aip.setVisible(true);
387         invisible = false;
388         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
389         _initialized = true;
390
391         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
392
393     } else if (!model_path.empty()) {
394         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
395         // not properly installed...
396         _installed = false;
397     }
398
399     setDie(false);
400     return true;
401 }
402
403 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
404 {
405     if (_model.valid()) { 
406
407         if( _path != ""){
408             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
409             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
410         }
411
412         if( _parent!= ""){
413             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
414         }
415
416         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
417     } else if (!model_path.empty()) {
418         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
419     }
420
421     setDie(false);
422 }
423
424
425 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
426     return otype == _otype;
427 }
428
429
430 void FGAIBase::bind() {
431     _tiedProperties.setRoot(props);
432     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
433         &FGAIBase::getID));
434     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
435     tie("velocities/vertical-speed-fps",
436         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
437         &FGAIBase::_getVS_fps,
438         &FGAIBase::_setVS_fps));
439
440     tie("position/altitude-ft",
441         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
442         &FGAIBase::_getAltitude,
443         &FGAIBase::_setAltitude));
444     tie("position/latitude-deg",
445         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
446         &FGAIBase::_getLatitude,
447         &FGAIBase::_setLatitude));
448     tie("position/longitude-deg",
449         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
450         &FGAIBase::_getLongitude,
451         &FGAIBase::_setLongitude));
452
453     tie("position/global-x",
454         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
455         &FGAIBase::_getCartPosX,
456         0));
457     tie("position/global-y",
458         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
459         &FGAIBase::_getCartPosY,
460         0));
461     tie("position/global-z",
462         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
463         &FGAIBase::_getCartPosZ,
464         0));
465     tie("callsign",
466         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
467         &FGAIBase::_getCallsign,
468         0));
469
470     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
471     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
472     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
473
474     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
475     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
476     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
477     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
478     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
479     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
480     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
481     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
482     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
483     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
484     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
485     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
486
487     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
488     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
489     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
490
491     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
492     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
493     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
494
495     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
496     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
497     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
498
499     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
500
501     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
502     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
503     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
504     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
505 }
506
507 void FGAIBase::unbind() {
508     _tiedProperties.Untie();
509
510     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
511
512     removeSoundFx();
513 }
514
515 void FGAIBase::removeSoundFx() {
516     // drop reference to sound effects now
517     if (_fx)
518     {
519         // must remove explicitly - since the sound manager also keeps a reference
520         _fx->unbind();
521         // now drop last reference - kill the object
522         _fx = 0;
523     }
524 }
525
526 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
527 {
528     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
529
530     if(!control) return 0;
531
532     double radar_range_m = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
533     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
534     radar_range_m *= SG_NM_TO_METER  * 1.1; // + 10%
535     radar_range_m *= radar_range_m; // squared
536     
537     double d2 = distSqr(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
538     double range_ft = sqrt(d2) * SG_METER_TO_FEET;
539     
540     if (!force_on && (d2 > radar_range_m)) {
541         return range_ft * range_ft;
542     }
543     
544     props->setBoolValue("radar/in-range", true);
545
546     // copy values from the AIManager
547     double user_heading   = manager->get_user_heading();
548     double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
549   
550     range = range_ft * SG_FEET_TO_METER * SG_METER_TO_NM;
551
552     // calculate bearing to target
553     bearing = SGGeodesy::courseDeg(globals->get_aircraft_position(), pos);
554
555     // calculate look left/right to target, without yaw correction
556     horiz_offset = bearing - user_heading;
557     SG_NORMALIZE_RANGE(horiz_offset, -180.0, 180.0);
558    
559     // calculate elevation to target
560     ht_diff = altitude_ft - globals->get_aircraft_position().getElevationFt();
561     elevation = atan2( ht_diff, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
562
563     // calculate look up/down to target
564     vert_offset = elevation - user_pitch;
565
566     /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
567     // calculate range rate
568     double recip_bearing = bearing + 180.0;
569     if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
570     double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
571     if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
572     if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
573     rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
574     +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
575     */
576
577     // now correct look left/right for yaw
578     // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
579
580     // calculate values for radar display
581     y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
582     x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
583     
584     rotation = hdg - user_heading;
585     SG_NORMALIZE_RANGE(rotation, 0.0, 360.0);
586
587     return range_ft * range_ft;
588 }
589
590 /*
591 * Getters and Setters
592 */
593
594 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
595     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
596     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
597
598     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
599     // local frame
600     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
601
602     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
603     // rotated to the earth fixed coordinates axis
604     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
605
606     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
607     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
608
609     return cartPos + off;
610 }
611
612 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
613     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
614     return cartPos;
615 }
616
617 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
618                                    const simgear::BVHMaterial** material) const {
619     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
620                                                    _model.get());
621 }
622
623 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
624     SGVec3d cartPos = getCartPos();
625     return cartPos.x();
626 }
627
628 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
629     SGVec3d cartPos = getCartPos();
630     return cartPos.y();
631 }
632
633 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
634     SGVec3d cartPos = getCartPos();
635     return cartPos.z();
636 }
637
638 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
639     pos.setLongitudeDeg(longitude);
640 }
641
642 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
643     pos.setLatitudeDeg(latitude);
644 }
645
646 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
647     _subID = s;
648 }
649
650 bool FGAIBase::setParentNode() {
651
652     if (_parent == ""){
653        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
654             << " parent not set ");
655        return false;
656     }
657
658     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
659
660     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
661         SGPropertyNode_ptr model;
662
663         if (i < 0) { // last iteration: selected model
664             model = _selected_ac;
665         } else {
666             model = ai->getChild(i);
667             //const string& path = ai->getPath();
668             const string name = model->getStringValue("name");
669
670             if (!model->nChildren()){
671                 continue;
672             }
673             if (name == _parent) {
674                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
675                 break;
676             }
677
678         }
679         if (!model)
680             continue;
681
682     }// end for loop
683
684     if (_selected_ac != 0){
685         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
686         return true;
687     } else {
688         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
689             << " parent not found: dying ");
690         setDie(true);
691         return false;
692     }
693
694 }
695
696 double FGAIBase::_getLongitude() const {
697     return pos.getLongitudeDeg();
698 }
699
700 double FGAIBase::_getLatitude() const {
701     return pos.getLatitudeDeg();
702 }
703
704 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
705     return pos.getElevationFt();
706 }
707
708 double FGAIBase::_getRdot() const {
709     return rdot;
710 }
711
712 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
713     return vs/60.0;
714 }
715
716 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
717     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
718 }
719
720 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
721     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
722 }
723
724 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
725     vs = _vs*60.0;
726 }
727
728 double FGAIBase::_getAltitude() const {
729     return altitude_ft;
730 }
731
732 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
733     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
734         _elevation_m, NULL);
735     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
736 }
737
738 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
739     return serviceable;
740 }
741
742 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
743     return props;
744 }
745
746 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
747     setAltitude( _alt );
748 }
749
750 bool FGAIBase::_isNight() {
751     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
752 }
753
754 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
755     return _collision_reported;
756 }
757
758 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
759     return _expiry_reported;
760 }
761
762 bool FGAIBase::_getImpactData() {
763     return _impact_reported;
764 }
765
766 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
767     return _impact_lat;
768 }
769
770 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
771     return _impact_lon;
772 }
773
774 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
775     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
776 }
777
778 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
779     return _impact_pitch;
780 }
781
782 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
783     return _impact_roll;
784 }
785
786 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
787     return _impact_hdg;
788 }
789
790 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
791     return _impact_speed;
792 }
793
794 int FGAIBase::getID() const {
795     return  _refID;
796 }
797
798 int FGAIBase::_getSubID() const {
799     return  _subID;
800 }
801
802 double FGAIBase::_getSpeed() const {
803     return speed;
804 }
805
806 double FGAIBase::_getRoll() const {
807     return roll;
808 }
809
810 double FGAIBase::_getPitch() const {
811     return pitch;
812 }
813
814 double FGAIBase::_getHeading() const {
815     return hdg;
816 }
817
818 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
819     return _x_offset;
820 }
821
822 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
823     return _y_offset;
824 }
825
826 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
827     return _z_offset;
828 }
829
830 const char* FGAIBase::_getPath() const {
831     return model_path.c_str();
832 }
833
834 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
835     return _path.c_str();
836 }
837
838 const char* FGAIBase::_getName() const {
839     return _name.c_str();
840 }
841
842 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
843     return _callsign.c_str();
844 }
845
846 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
847     return _submodel.c_str();
848 }
849
850 void FGAIBase::CalculateMach() {
851     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
852     // For the temperature T and the pressure p,
853     double altitude = altitude_ft;
854
855     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
856         T = 59 - 0.00356 * altitude;
857         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
858     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
859         T = -70;
860         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
861     } else {                                    //  upper stratosphere
862         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
863         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
864     }
865
866     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
867
868     // calculate the speed of sound at altitude
869     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
870     // where:
871     // a = speed of sound [ft/s]
872     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
873     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
874     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
875
876     // calculate Mach number
877     Mach = speed/a;
878
879     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
880 }
881
882 int FGAIBase::_newAIModelID() {
883     static int id = 0;
884
885     if (!++id)
886         id++;   // id = 0 is not allowed.
887
888     return id;
889 }
890
891
892