]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
69442229cd6c53f900aae92471a4ea6624bd7d1e
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <string>
30
31 #include <osg/ref_ptr>
32 #include <osg/Node>
33 #include <osgDB/FileUtils>
34
35 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
36 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
38 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
39 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
40 #include <simgear/props/props.hxx>
41
42 #include <Main/globals.hxx>
43 #include <Scenery/scenery.hxx>
44 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
45
46 #include "AIBase.hxx"
47 #include "AIManager.hxx"
48
49 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
50 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
51 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
52
53 using namespace simgear;
54
55 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
56     _max_speed(300),
57     _name(""),
58     _parent(""),
59     props( NULL ),
60     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
61     manager( NULL ),
62     _installed(false),
63     fp( NULL ),
64     _impact_lat(0),
65     _impact_lon(0),
66     _impact_elev(0),
67     _impact_hdg(0),
68     _impact_pitch(0),
69     _impact_roll(0),
70     _impact_speed(0),
71     _refID( _newAIModelID() ),
72     _otype(ot),
73     _initialized(false)
74
75 {
76     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
77     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
78     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
79     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
80     in_range = false;
81     invisible = false;
82     no_roll = true;
83     life = 900;
84     delete_me = false;
85     _impact_reported = false;
86     _collision_reported = false;
87     _expiry_reported = false;
88
89     _subID = 0;
90
91     _x_offset = 0;
92     _y_offset = 0;
93     _z_offset = 0;
94
95     _pitch_offset = 0;
96     _roll_offset = 0;
97     _yaw_offset = 0;
98
99     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
100
101     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
102     speed = 0;
103     altitude_ft = 0;
104     speed_north_deg_sec = 0;
105     speed_east_deg_sec = 0;
106     turn_radius_ft = 0;
107
108     ft_per_deg_lon = 0;
109     ft_per_deg_lat = 0;
110
111     horiz_offset = 0;
112     vert_offset = 0;
113     ht_diff = 0;
114
115     serviceable = false;
116
117     fp = 0;
118
119     rho = 1;
120     T = 280;
121     p = 1e5;
122     a = 340;
123     Mach = 0;
124
125     // explicitly disable HOT for (most) AI models
126     if (!enableHot)
127         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
128 }
129
130 FGAIBase::~FGAIBase() {
131     // Unregister that one at the scenery manager
132     removeModel();
133
134     if (props) {
135         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
136
137         if (parent)
138             model_removed->setStringValue(props->getPath());
139     }
140     delete fp;
141     fp = 0;
142 }
143
144 /** Cleanly remove the model
145  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
146  */
147 void
148 FGAIBase::removeModel()
149 {
150     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
151     if (pSceneryManager)
152     {
153         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
154         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
155         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
156         aip.init( 0 );
157         _model = 0;
158         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
159         pSceneryManager->getPagerSingleton()->queueDeleteRequest(temp);
160     }
161     else
162     {
163         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
164     }
165 }
166
167 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
168 {
169     if (!scFileNode)
170         return;
171
172     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
173             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
174
175     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
176     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
177     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
178     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
179     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
180     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
181
182     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
183
184     if (submodels) {
185         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
186         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
187     }
188
189 }
190
191 void FGAIBase::update(double dt) {
192
193     if (_otype == otStatic)
194         return;
195
196     if (_otype == otBallistic)
197         CalculateMach();
198
199     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
200     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
201 }
202
203 /** update LOD properties of the model */
204 void FGAIBase::updateLOD()
205 {
206     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
207     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
208     if (_model.valid())
209     {
210         if( maxRangeDetail == 0.0 )
211         {
212             // disable LOD
213             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
214             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
215         }
216         else
217         {
218             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
219             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
220         }
221     }
222 }
223
224 void FGAIBase::Transform() {
225
226     if (!invisible) {
227         aip.setVisible(true);
228         aip.setPosition(pos);
229
230         if (no_roll)
231             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
232         else
233             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
234
235         aip.update();
236     } else {
237         aip.setVisible(false);
238         aip.update();
239     }
240
241 }
242
243 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path) {
244     
245     string f;
246     if(search_in_AI_path)
247     {
248     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
249     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
250     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
251     // both exist.
252         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
253           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
254
255         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
256         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
257         
258         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
259     }
260
261     if (f.empty()) {
262       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
263     }
264     
265     if(f.empty())
266         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
267     else
268         _installed = true;
269
270     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, new FGNasalModelData(props));
271
272     if (_model.valid())
273     {
274         // reinit, dump the old model
275         removeModel();
276     }
277
278     _model = new osg::LOD;
279     _model->setName("AI-model range animation node");
280
281     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
282     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
283     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
284 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
285 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
286 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
287 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
288     updateLOD();
289
290     initModel(mdl);
291     if (_model.valid() && _initialized == false) {
292         aip.init( _model.get() );
293         aip.setVisible(true);
294         invisible = false;
295         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
296         _initialized = true;
297
298     } else if (!model_path.empty()) {
299         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
300         // not properly installed...
301         _installed = false;
302     }
303
304     setDie(false);
305     return true;
306 }
307
308 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
309 {
310     if (_model.valid()) { 
311
312         if( _path != ""){
313             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
314             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
315         }
316
317         if( _parent!= ""){
318             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
319         }
320
321         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
322     } else if (!model_path.empty()) {
323         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
324     }
325
326     setDie(false);
327 }
328
329
330 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
331     return otype == _otype;
332 }
333
334
335 void FGAIBase::bind() {
336     props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
337         &FGAIBase::getID));
338     props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
339     props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
340         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
341         &FGAIBase::_getVS_fps,
342         &FGAIBase::_setVS_fps));
343
344     props->tie("position/altitude-ft",
345         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
346         &FGAIBase::_getAltitude,
347         &FGAIBase::_setAltitude));
348     props->tie("position/latitude-deg",
349         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
350         &FGAIBase::_getLatitude,
351         &FGAIBase::_setLatitude));
352     props->tie("position/longitude-deg",
353         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
354         &FGAIBase::_getLongitude,
355         &FGAIBase::_setLongitude));
356
357     props->tie("position/global-x",
358         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
359         &FGAIBase::_getCartPosX,
360         0));
361     props->tie("position/global-y",
362         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
363         &FGAIBase::_getCartPosY,
364         0));
365     props->tie("position/global-z",
366         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
367         &FGAIBase::_getCartPosZ,
368         0));
369     props->tie("callsign",
370         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
371         &FGAIBase::_getCallsign,
372         0));
373
374     props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
375     props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
376     props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
377
378     props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
379     props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
380     props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
381     props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
382     props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
383     props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
384     props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
385     props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
386     props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
387     props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
388     props->tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
389     props->tie("controls/lighting/nav-lights",
390         SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
391     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
392     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
393     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
394
395     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
396     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
397     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
398
399     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
400     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
401     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
402
403    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
404
405 }
406
407 void FGAIBase::unbind() {
408     props->untie("id");
409     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
410     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
411
412     props->untie("position/altitude-ft");
413     props->untie("position/latitude-deg");
414     props->untie("position/longitude-deg");
415     props->untie("position/global-x");
416     props->untie("position/global-y");
417     props->untie("position/global-z");
418     props->untie("callsign");
419
420     props->untie("orientation/pitch-deg");
421     props->untie("orientation/roll-deg");
422     props->untie("orientation/true-heading-deg");
423
424     props->untie("radar/in-range");
425     props->untie("radar/bearing-deg");
426     props->untie("radar/elevation-deg");
427     props->untie("radar/range-nm");
428     props->untie("radar/h-offset");
429     props->untie("radar/v-offset");
430     props->untie("radar/x-shift");
431     props->untie("radar/y-shift");
432     props->untie("radar/rotation");
433     props->untie("radar/ht-diff-ft");
434
435     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
436
437     props->setBoolValue("/sim/controls/radar/", true);
438
439 }
440
441 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
442     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
443
444     if(!control) return 0;
445
446     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
447     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
448     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
449     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
450
451     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
452     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
453     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
454     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
455     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
456
457     //
458     // Test whether the target is within radar range.
459     //
460     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
461
462     if ( in_range || force_on ) {
463         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
464
465         // copy values from the AIManager
466         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
467         double user_heading   = manager->get_user_heading();
468         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
469         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
470         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
471
472         // calculate range to target in feet and nautical miles
473         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
474         range = range_ft / 6076.11549;
475
476         // calculate bearing to target
477         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
478             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
479             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
480                 bearing = 90.0 - bearing;
481             } else {
482                 bearing = 270.0 + bearing;
483             }
484         } else {
485             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
486             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
487                 bearing = 180.0 - bearing;
488             } else {
489                 bearing = 180.0 + bearing;
490             }
491         }
492
493         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
494         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
495         //
496         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
497         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
498         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
499         // double gc_bearing, gc_range;
500         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
501         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
502         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
503         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
504         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
505
506         // calculate look left/right to target, without yaw correction
507         horiz_offset = bearing - user_heading;
508         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
509         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
510
511         // calculate elevation to target
512         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
513
514         // calculate look up/down to target
515         vert_offset = elevation - user_pitch;
516
517         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
518         // calculate range rate
519         double recip_bearing = bearing + 180.0;
520         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
521         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
522         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
523         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
524         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
525         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
526         */
527
528         // now correct look left/right for yaw
529         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
530
531         // calculate values for radar display
532         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
533         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
534         rotation = hdg - user_heading;
535         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
536         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
537
538     }
539
540     return range_ft2;
541 }
542
543 /*
544 * Getters and Setters
545 */
546
547 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
548     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
549     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
550
551     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
552     // local frame
553     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
554
555     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
556     // rotated to the earth fixed coordinates axis
557     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
558
559     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
560     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
561
562     return cartPos + off;
563 }
564
565 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
566     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
567     return cartPos;
568 }
569
570 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
571                                    const SGMaterial** material) const {
572     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
573                                                    _model.get());
574 }
575
576 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
577     SGVec3d cartPos = getCartPos();
578     return cartPos.x();
579 }
580
581 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
582     SGVec3d cartPos = getCartPos();
583     return cartPos.y();
584 }
585
586 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
587     SGVec3d cartPos = getCartPos();
588     return cartPos.z();
589 }
590
591 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
592     pos.setLongitudeDeg(longitude);
593 }
594
595 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
596     pos.setLatitudeDeg(latitude);
597 }
598
599 void FGAIBase::_setUserPos(){
600     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
601     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
602     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
603 }
604
605 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
606     _subID = s;
607 }
608
609 bool FGAIBase::setParentNode() {
610
611     if (_parent == ""){
612        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
613             << " parent not set ");
614        return false;
615     }
616
617     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
618
619     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
620         SGPropertyNode_ptr model;
621
622         if (i < 0) { // last iteration: selected model
623             model = _selected_ac;
624         } else {
625             model = ai->getChild(i);
626             string path = ai->getPath();
627             const string name = model->getStringValue("name");
628
629             if (!model->nChildren()){
630                 continue;
631             }
632             if (name == _parent) {
633                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
634                 break;
635             }
636
637         }
638         if (!model)
639             continue;
640
641     }// end for loop
642
643     if (_selected_ac != 0){
644         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
645         return true;
646     } else {
647         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
648             << " parent not found: dying ");
649         setDie(true);
650         return false;
651     }
652
653 }
654
655 double FGAIBase::_getLongitude() const {
656     return pos.getLongitudeDeg();
657 }
658
659 double FGAIBase::_getLatitude() const {
660     return pos.getLatitudeDeg();
661 }
662
663 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
664     return pos.getElevationFt();
665 }
666
667 double FGAIBase::_getRdot() const {
668     return rdot;
669 }
670
671 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
672     return vs/60.0;
673 }
674
675 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
676     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
677 }
678
679 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
680     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
681 }
682
683 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
684     vs = _vs*60.0;
685 }
686
687 double FGAIBase::_getAltitude() const {
688     return altitude_ft;
689 }
690
691 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
692     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
693         _elevation_m, &_material);
694     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
695 }
696
697 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
698     return serviceable;
699 }
700
701 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
702     return props;
703 }
704
705 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
706     setAltitude( _alt );
707 }
708
709 bool FGAIBase::_isNight() {
710     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
711 }
712
713 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
714     return _collision_reported;
715 }
716
717 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
718     return _expiry_reported;
719 }
720
721 bool FGAIBase::_getImpactData() {
722     return _impact_reported;
723 }
724
725 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
726     return _impact_lat;
727 }
728
729 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
730     return _impact_lon;
731 }
732
733 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
734     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
735 }
736
737 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
738     return _impact_pitch;
739 }
740
741 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
742     return _impact_roll;
743 }
744
745 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
746     return _impact_hdg;
747 }
748
749 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
750     return _impact_speed;
751 }
752
753 int FGAIBase::getID() const {
754     return  _refID;
755 }
756
757 int FGAIBase::_getSubID() const {
758     return  _subID;
759 }
760
761 double FGAIBase::_getSpeed() const {
762     return speed;
763 }
764
765 double FGAIBase::_getRoll() const {
766     return roll;
767 }
768
769 double FGAIBase::_getPitch() const {
770     return pitch;
771 }
772
773 double FGAIBase::_getHeading() const {
774     return hdg;
775 }
776
777 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
778     return _x_offset;
779 }
780
781 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
782     return _y_offset;
783 }
784
785 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
786     return _z_offset;
787 }
788
789 const char* FGAIBase::_getPath() const {
790     return model_path.c_str();
791 }
792
793 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
794     return _path.c_str();
795 }
796
797 const char* FGAIBase::_getName() const {
798     return _name.c_str();
799 }
800
801 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
802     return _callsign.c_str();
803 }
804
805 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
806     return _submodel.c_str();
807 }
808
809 void FGAIBase::CalculateMach() {
810     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
811     // For the temperature T and the pressure p,
812     double altitude = altitude_ft;
813
814     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
815         T = 59 - 0.00356 * altitude;
816         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
817     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
818         T = -70;
819         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
820     } else {                                    //  upper stratosphere
821         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
822         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
823     }
824
825     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
826
827     // calculate the speed of sound at altitude
828     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
829     // where:
830     // a = speed of sound [ft/s]
831     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
832     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
833     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
834
835     // calculate Mach number
836     Mach = speed/a;
837
838     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
839 }
840
841 int FGAIBase::_newAIModelID() {
842     static int id = 0;
843
844     if (!++id)
845         id++;   // id = 0 is not allowed.
846
847     return id;
848 }
849