]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
ac9d0861afcc140e6a6d78e1c50a055d4b9935d2
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
19
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <simgear/compiler.h>
26
27 #include STL_STRING
28
29 #include <plib/sg.h>
30 #include <plib/ssg.h>
31
32 #include <simgear/math/point3d.hxx>
33 #include <simgear/math/polar3d.hxx>
34 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
36 #include <simgear/scene/model/location.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
38 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
39 #include <simgear/props/props.hxx>
40
41 #include <Main/globals.hxx>
42 #include <Scenery/scenery.hxx>
43
44
45 #include "AIBase.hxx"
46 #include "AIManager.hxx"
47
48
49 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
50 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
51
52
53 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot) :
54     props( NULL ),
55     manager( NULL ),
56     fp( NULL ),
57     _refID( _newAIModelID() ),
58     _otype(ot)
59 {
60     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
61     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
62     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
63     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
64     in_range = false;
65     invisible = true;
66     no_roll = true;
67     life = 900;
68     delete_me = false;
69 }
70
71 FGAIBase::~FGAIBase() {
72     // Unregister that one at the scenery manager
73     if (globals->get_scenery()) {
74         globals->get_scenery()->unregister_placement_transform(aip.getTransform());
75         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeKid(aip.getSceneGraph());
76     }
77     if (props) {
78         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
79         if (parent) {
80             fgSetString("/ai/models/model-removed", props->getPath());
81             parent->removeChild(props->getName(), props->getIndex(), false);
82         }
83     }
84     delete fp;
85     fp = 0;
86 }
87
88
89 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
90 {
91     if (!scFileNode)
92         return;
93
94     setPath(scFileNode->getStringValue("model", "Models/Geometry/glider.ac"));
95
96     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
97     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
98     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
99     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
100     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
101     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
102 }
103
104 void FGAIBase::update(double dt) {
105     if (_otype == otStatic)
106         return;
107     if (_otype == otBallistic)
108         CalculateMach();
109
110     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
111     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
112 }
113
114 void FGAIBase::Transform() {
115     if (!invisible) {
116       aip.setPosition(pos);
117       if (no_roll) {
118          aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
119       } else {
120          aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
121       }
122       aip.update();
123     }
124 }
125
126
127 bool FGAIBase::init() {
128
129    if (!model_path.empty()) {
130      try {
131        model = load3DModel( globals->get_fg_root(), model_path, props,
132                             globals->get_sim_time_sec() );
133      } catch (const sg_exception &e) {
134        model = NULL;
135      }
136    }
137    if (model) {
138      aip.init( model );
139      aip.setVisible(true);
140      invisible = false;
141      globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addKid(aip.getSceneGraph());
142      // Register that one at the scenery manager
143      globals->get_scenery()->register_placement_transform(aip.getTransform());
144      fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath());
145    } else {
146      if (!model_path.empty()) {
147        SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
148      }
149    }
150
151    setDie(false);
152
153    return true;
154 }
155
156
157 ssgBranch * FGAIBase::load3DModel(const string& fg_root,
158                                   const string &path,
159                                   SGPropertyNode *prop_root,
160                                   double sim_time_sec)
161 {
162   // some more code here to check whether a model with this name has already been loaded
163   // if not load it, otherwise, get the memory pointer and do something like
164   // SetModel as in ATC/AIEntity.cxx
165   model = manager->getModel(path);
166   if (!(model)) {
167       model = sgLoad3DModel(fg_root,
168                             path,
169                             prop_root,
170                             sim_time_sec);
171       manager->setModel(path, model);
172   }
173
174   return model;
175 }
176
177 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
178  if ( otype == _otype )
179    return true;
180  else
181    return false;
182 }
183
184
185 void FGAIBase::bind() {
186    props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
187                                          &FGAIBase::getID));
188    props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
189    props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
190                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
191                                          &FGAIBase::_getVS_fps,
192                                          &FGAIBase::_setVS_fps));
193
194    props->tie("position/altitude-ft",
195                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
196                                          &FGAIBase::_getAltitude,
197                                          &FGAIBase::_setAltitude));
198    props->tie("position/latitude-deg",
199                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
200                                          &FGAIBase::_getLatitude,
201                                          &FGAIBase::_setLatitude));
202    props->tie("position/longitude-deg",
203                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
204                                          &FGAIBase::_getLongitude,
205                                          &FGAIBase::_setLongitude));
206
207    props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
208    props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
209    props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
210
211    props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
212    props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
213    props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
214    props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
215    props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
216    props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
217    props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
218    props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
219    props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
220    props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
221
222    props->tie("controls/lighting/nav-lights",
223                SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
224    props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
225    props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
226    props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
227
228    props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
229    props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
230    props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
231
232    props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
233    props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
234    props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
235
236    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
237
238 }
239
240 void FGAIBase::unbind() {
241     props->untie("id");
242     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
243     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
244
245     props->untie("position/altitude-ft");
246     props->untie("position/latitude-deg");
247     props->untie("position/longitude-deg");
248
249     props->untie("orientation/pitch-deg");
250     props->untie("orientation/roll-deg");
251     props->untie("orientation/true-heading-deg");
252
253     props->untie("radar/in-range");
254     props->untie("radar/bearing-deg");
255     props->untie("radar/elevation-deg");
256     props->untie("radar/range-nm");
257     props->untie("radar/h-offset");
258     props->untie("radar/v-offset");
259     props->untie("radar/x-shift");
260     props->untie("radar/y-shift");
261     props->untie("radar/rotation");
262     props->untie("radar/ht-diff-ft");
263
264     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
265 }
266
267 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
268 {
269    double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
270    bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
271    radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
272    radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
273
274    double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
275    double user_longitude = manager->get_user_longitude();
276    double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
277    double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
278    double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
279
280    //
281    // Test whether the target is within radar range.
282    //
283    in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
284    if ( in_range || force_on )
285    {
286      props->setBoolValue("radar/in-range", true);
287
288      // copy values from the AIManager
289      double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
290      double user_heading   = manager->get_user_heading();
291      double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
292      //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
293      //double user_speed     = manager->get_user_speed();
294
295      // calculate range to target in feet and nautical miles
296      double range_ft = sqrt( range_ft2 );
297      range = range_ft / 6076.11549;
298
299      // calculate bearing to target
300      if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
301         bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
302         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
303            bearing = 90.0 - bearing;
304         } else {
305            bearing = 270.0 + bearing;
306         }
307      } else {
308         bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
309         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
310            bearing = 180.0 - bearing;
311         } else {
312            bearing = 180.0 + bearing;
313         }
314      }
315
316      // This is an alternate way to compute bearing and distance which
317      // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
318      //
319      // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
320      //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
321      // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
322      // double gc_bearing, gc_range;
323      // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
324      // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
325      // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
326      // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
327      //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
328
329      // calculate look left/right to target, without yaw correction
330      horiz_offset = bearing - user_heading;
331      if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
332      if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
333
334      // calculate elevation to target
335      elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
336
337      // calculate look up/down to target
338      vert_offset = elevation - user_pitch;
339
340      /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
341      // calculate range rate
342      double recip_bearing = bearing + 180.0;
343      if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
344      double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
345      if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
346      if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
347      rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
348              +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
349 */
350
351      // now correct look left/right for yaw
352      // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
353
354      // calculate values for radar display
355      y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
356      x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
357      rotation = hdg - user_heading;
358      if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
359      ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
360
361    }
362
363    return range_ft2;
364 }
365
366 SGVec3d
367 FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const
368 {
369   // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
370   
371   SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
372   // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
373   // local frame
374   hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
375
376   // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
377   // rotated to the earth fiexed coordinates axis
378   SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
379
380   // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
381   SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
382
383   return cartPos + off;
384 }
385
386 /*
387  * getters and Setters
388  */
389 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
390     pos.setLongitudeDeg(longitude);
391 }
392 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
393     pos.setLatitudeDeg(latitude);
394 }
395
396 double FGAIBase::_getLongitude() const {
397     return pos.getLongitudeDeg();
398 }
399 double FGAIBase::_getLatitude () const {
400     return pos.getLatitudeDeg();
401 }
402 double FGAIBase::_getRdot() const {
403     return rdot;
404 }
405 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
406     return vs*60.0;
407 }
408 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
409     vs = _vs/60.0;
410 }
411
412 double FGAIBase::_getAltitude() const {
413     return altitude_ft;
414 }
415 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
416     setAltitude( _alt );
417 }
418
419 bool FGAIBase::_isNight() {
420     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
421 }
422
423 int FGAIBase::getID() const {
424     return  _refID;
425 }
426
427 void FGAIBase::CalculateMach() {
428     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
429     // For the temperature T and the pressure p,
430
431     double altitude = altitude_ft;
432
433     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
434       T = 59 - 0.00356 * altitude;
435       p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
436
437     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
438       T = -70;
439       p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
440
441     } else {                                    //  upper stratosphere
442       T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
443       p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
444     }
445
446     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
447
448     // calculate the speed of sound at altitude
449     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
450     // where:
451     // a = speed of sound [ft/s]
452     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
453     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/°R
454
455     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
456
457     // calculate Mach number
458
459     Mach = speed/a;
460
461     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach;
462 }
463
464 int FGAIBase::_newAIModelID() {
465     static int id = 0;
466    if (!++id)
467       id++;     // id = 0 is not allowed.
468    return id;
469 }
470