]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Reset work, fix time-slew on OSG event handling.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <boost/foreach.hpp>
32 #include <string>
33
34 #include <osg/ref_ptr>
35 #include <osg/Node>
36 #include <osgDB/FileUtils>
37
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Scenery/scenery.hxx>
46 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
47 #include <Scripting/NasalModelData.hxx>
48 #include <Sound/fg_fx.hxx>
49
50 #include "AIBase.hxx"
51 #include "AIManager.hxx"
52
53 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
54 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
55 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
56
57 using std::string;
58 using namespace simgear;
59
60 class FGAIModelData : public simgear::SGModelData {
61 public:
62     FGAIModelData(SGPropertyNode *root = NULL)
63         : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
64         _ready(false),
65         _initialized(false)
66     {
67     }
68
69     
70     ~FGAIModelData()
71     {
72     }
73     
74     virtual FGAIModelData* clone() const { return new FGAIModelData(); }
75
76     /** osg callback, thread-safe */
77     void modelLoaded(const std::string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
78     {
79         // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
80         if (_ready)
81             return;
82         
83         _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
84         _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
85         
86         _ready = true;
87
88     }
89     
90     /** init hook to be called after model is loaded.
91      * Not thread-safe. Call from main thread only. */
92     void init(void) { _initialized = true; }
93     
94     bool needInitilization(void) { return _ready && !_initialized;}
95     bool isInitialized(void) { return _initialized;}
96     inline std::string& get_sound_path() { return _fxpath;}
97     
98 private:
99     std::auto_ptr<FGNasalModelDataProxy> _nasal;
100     std::string _fxpath;
101     bool _ready;
102     bool _initialized;
103 };
104
105 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
106     _max_speed(300),
107     _name(""),
108     _parent(""),
109     props( NULL ),
110     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
111     manager( NULL ),
112     _installed(false),
113     fp( NULL ),
114     _impact_lat(0),
115     _impact_lon(0),
116     _impact_elev(0),
117     _impact_hdg(0),
118     _impact_pitch(0),
119     _impact_roll(0),
120     _impact_speed(0),
121     _refID( _newAIModelID() ),
122     _otype(ot),
123     _initialized(false),
124     _modeldata(0),
125     _fx(0)
126 {
127     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
128     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
129     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
130     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
131     in_range = false;
132     invisible = false;
133     no_roll = true;
134     life = 900;
135     delete_me = false;
136     _impact_reported = false;
137     _collision_reported = false;
138     _expiry_reported = false;
139
140     _subID = 0;
141
142     _x_offset = 0;
143     _y_offset = 0;
144     _z_offset = 0;
145
146     _pitch_offset = 0;
147     _roll_offset = 0;
148     _yaw_offset = 0;
149
150     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
151     speed = 0;
152     altitude_ft = 0;
153     speed_north_deg_sec = 0;
154     speed_east_deg_sec = 0;
155     turn_radius_ft = 0;
156
157     ft_per_deg_lon = 0;
158     ft_per_deg_lat = 0;
159
160     horiz_offset = 0;
161     vert_offset = 0;
162     ht_diff = 0;
163
164     serviceable = false;
165
166     fp = 0;
167
168     rho = 1;
169     T = 280;
170     p = 1e5;
171     a = 340;
172     Mach = 0;
173
174     // explicitly disable HOT for (most) AI models
175     if (!enableHot)
176         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
177 }
178
179 FGAIBase::~FGAIBase() {
180     // Unregister that one at the scenery manager
181     removeModel();
182
183     if (props) {
184         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
185
186         if (parent)
187             model_removed->setStringValue(props->getPath());
188     }
189
190     removeSoundFx();
191
192     if (fp)
193         delete fp;
194     fp = 0;
195 }
196
197 /** Cleanly remove the model
198  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
199  */
200 void
201 FGAIBase::removeModel()
202 {
203     if (!_model.valid())
204         return;
205
206     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
207     if (pSceneryManager)
208     {
209         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
210         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
211         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
212         aip.clear();
213         _modeldata = 0;
214         _model = 0;
215         
216         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
217         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
218     }
219     else
220     {
221         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
222     }
223 }
224
225 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
226 {
227     if (!scFileNode)
228         return;
229
230     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
231             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
232
233     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
234     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
235     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
236     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
237     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
238     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
239
240     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
241
242     if (submodels) {
243         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
244         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
245     }
246
247 }
248
249 void FGAIBase::update(double dt) {
250
251     if (_otype == otStatic)
252         return;
253
254     if (_otype == otBallistic)
255         CalculateMach();
256
257     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
258     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
259
260     if ( _fx )
261     {
262         // update model's audio sample values
263         _fx->set_position_geod( pos );
264
265         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
266         _fx->set_orientation( orient );
267
268         SGVec3d velocity;
269         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
270                             pitch*speed );
271         _fx->set_velocity( velocity );
272     }
273     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
274     {
275         // process deferred nasal initialization,
276         // which must be done in main thread
277         _modeldata->init();
278
279         // sound initialization
280         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
281         {
282             const string& fxpath = _modeldata->get_sound_path();
283             if (fxpath != "")
284             {
285                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
286
287                 // initialize the sound configuration
288                 std::stringstream name;
289                 name <<  "aifx:";
290                 name << _refID;
291                 _fx = new FGFX(name.str(), props);
292                 _fx->init();
293             }
294         }
295     }
296 }
297
298 /** update LOD properties of the model */
299 void FGAIBase::updateLOD()
300 {
301     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
302     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
303     if (_model.valid())
304     {
305         if( maxRangeDetail == 0.0 )
306         {
307             // disable LOD
308             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
309             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
310         }
311         else
312         {
313             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
314             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
315         }
316     }
317 }
318
319 void FGAIBase::Transform() {
320
321     if (!invisible) {
322         aip.setVisible(true);
323         aip.setPosition(pos);
324
325         if (no_roll)
326             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
327         else
328             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
329
330         aip.update();
331     } else {
332         aip.setVisible(false);
333         aip.update();
334     }
335
336 }
337
338 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
339 {
340     if (_model.valid())
341     {
342         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
343         return false;
344     }
345
346     string f;
347     if(search_in_AI_path)
348     {
349     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
350     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
351     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
352     // both exist.
353         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
354           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
355
356         osgDB::FilePathList& paths(opt->getDatabasePathList());
357         paths.clear();
358         BOOST_FOREACH(SGPath p, globals->get_data_paths("AI")) {
359             paths.push_back(p.str());
360         }
361         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
362     }
363
364     if (f.empty()) {
365       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
366     }
367     
368     if(f.empty())
369         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
370     else
371         _installed = true;
372
373     _modeldata = new FGAIModelData(props);
374     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _modeldata);
375
376     _model = new osg::LOD;
377     _model->setName("AI-model range animation node");
378
379     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
380     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
381     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
382 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
383 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
384 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
385 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
386     updateLOD();
387
388     initModel(mdl);
389     if (_model.valid() && _initialized == false) {
390         aip.init( _model.get() );
391         aip.setVisible(true);
392         invisible = false;
393         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
394         _initialized = true;
395
396         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
397
398     } else if (!model_path.empty()) {
399         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
400         // not properly installed...
401         _installed = false;
402     }
403
404     setDie(false);
405     return true;
406 }
407
408 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
409 {
410     if (_model.valid()) { 
411
412         if( _path != ""){
413             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
414             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
415         }
416
417         if( _parent!= ""){
418             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
419         }
420
421         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
422     } else if (!model_path.empty()) {
423         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
424     }
425
426     setDie(false);
427 }
428
429
430 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
431     return otype == _otype;
432 }
433
434
435 void FGAIBase::bind() {
436     _tiedProperties.setRoot(props);
437     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
438         &FGAIBase::getID));
439     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
440     tie("velocities/vertical-speed-fps",
441         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
442         &FGAIBase::_getVS_fps,
443         &FGAIBase::_setVS_fps));
444
445     tie("position/altitude-ft",
446         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
447         &FGAIBase::_getAltitude,
448         &FGAIBase::_setAltitude));
449     tie("position/latitude-deg",
450         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
451         &FGAIBase::_getLatitude,
452         &FGAIBase::_setLatitude));
453     tie("position/longitude-deg",
454         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
455         &FGAIBase::_getLongitude,
456         &FGAIBase::_setLongitude));
457
458     tie("position/global-x",
459         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
460         &FGAIBase::_getCartPosX,
461         0));
462     tie("position/global-y",
463         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
464         &FGAIBase::_getCartPosY,
465         0));
466     tie("position/global-z",
467         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
468         &FGAIBase::_getCartPosZ,
469         0));
470     tie("callsign",
471         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
472         &FGAIBase::_getCallsign,
473         0));
474
475     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
476     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
477     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
478
479     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
480     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
481     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
482     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
483     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
484     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
485     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
486     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
487     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
488     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
489     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
490     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
491
492     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
493     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
494     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
495
496     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
497     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
498     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
499
500     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
501     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
502     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
503
504     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
505
506     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
507     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
508     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
509     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
510 }
511
512 void FGAIBase::unbind() {
513     _tiedProperties.Untie();
514
515     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
516
517     removeSoundFx();
518 }
519
520 void FGAIBase::removeSoundFx() {
521     // drop reference to sound effects now
522     if (_fx)
523     {
524         // must remove explicitly - since the sound manager also keeps a reference
525         _fx->unbind();
526         // now drop last reference - kill the object
527         _fx = 0;
528     }
529 }
530
531 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
532 {
533     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
534
535     if(!control) return 0;
536
537     double radar_range_m = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
538     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
539     radar_range_m *= SG_NM_TO_METER  * 1.1; // + 10%
540     radar_range_m *= radar_range_m; // squared
541     
542     double d2 = distSqr(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
543     double range_ft = sqrt(d2) * SG_METER_TO_FEET;
544     
545     if (!force_on && (d2 > radar_range_m)) {
546         return range_ft * range_ft;
547     }
548     
549     props->setBoolValue("radar/in-range", true);
550
551     // copy values from the AIManager
552     double user_heading   = manager->get_user_heading();
553     double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
554   
555     range = range_ft * SG_FEET_TO_METER * SG_METER_TO_NM;
556
557     // calculate bearing to target
558     bearing = SGGeodesy::courseDeg(globals->get_aircraft_position(), pos);
559
560     // calculate look left/right to target, without yaw correction
561     horiz_offset = bearing - user_heading;
562     SG_NORMALIZE_RANGE(horiz_offset, -180.0, 180.0);
563    
564     // calculate elevation to target
565     ht_diff = altitude_ft - globals->get_aircraft_position().getElevationFt();
566     elevation = atan2( ht_diff, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
567
568     // calculate look up/down to target
569     vert_offset = elevation - user_pitch;
570
571     /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
572     // calculate range rate
573     double recip_bearing = bearing + 180.0;
574     if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
575     double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
576     if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
577     if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
578     rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
579     +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
580     */
581
582     // now correct look left/right for yaw
583     // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
584
585     // calculate values for radar display
586     y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
587     x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
588     
589     rotation = hdg - user_heading;
590     SG_NORMALIZE_RANGE(rotation, 0.0, 360.0);
591
592     return range_ft * range_ft;
593 }
594
595 /*
596 * Getters and Setters
597 */
598
599 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
600     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
601     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
602
603     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
604     // local frame
605     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
606
607     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
608     // rotated to the earth fixed coordinates axis
609     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
610
611     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
612     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
613
614     return cartPos + off;
615 }
616
617 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
618     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
619     return cartPos;
620 }
621
622 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
623                                    const simgear::BVHMaterial** material) const {
624     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
625                                                    _model.get());
626 }
627
628 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
629     SGVec3d cartPos = getCartPos();
630     return cartPos.x();
631 }
632
633 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
634     SGVec3d cartPos = getCartPos();
635     return cartPos.y();
636 }
637
638 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
639     SGVec3d cartPos = getCartPos();
640     return cartPos.z();
641 }
642
643 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
644     pos.setLongitudeDeg(longitude);
645 }
646
647 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
648     pos.setLatitudeDeg(latitude);
649 }
650
651 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
652     _subID = s;
653 }
654
655 bool FGAIBase::setParentNode() {
656
657     if (_parent == ""){
658        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
659             << " parent not set ");
660        return false;
661     }
662
663     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
664
665     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
666         SGPropertyNode_ptr model;
667
668         if (i < 0) { // last iteration: selected model
669             model = _selected_ac;
670         } else {
671             model = ai->getChild(i);
672             //const string& path = ai->getPath();
673             const string name = model->getStringValue("name");
674
675             if (!model->nChildren()){
676                 continue;
677             }
678             if (name == _parent) {
679                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
680                 break;
681             }
682
683         }
684         if (!model)
685             continue;
686
687     }// end for loop
688
689     if (_selected_ac != 0){
690         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
691         return true;
692     } else {
693         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
694             << " parent not found: dying ");
695         setDie(true);
696         return false;
697     }
698
699 }
700
701 double FGAIBase::_getLongitude() const {
702     return pos.getLongitudeDeg();
703 }
704
705 double FGAIBase::_getLatitude() const {
706     return pos.getLatitudeDeg();
707 }
708
709 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
710     return pos.getElevationFt();
711 }
712
713 double FGAIBase::_getRdot() const {
714     return rdot;
715 }
716
717 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
718     return vs/60.0;
719 }
720
721 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
722     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
723 }
724
725 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
726     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
727 }
728
729 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
730     vs = _vs*60.0;
731 }
732
733 double FGAIBase::_getAltitude() const {
734     return altitude_ft;
735 }
736
737 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
738     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
739         _elevation_m, NULL);
740     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
741 }
742
743 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
744     return serviceable;
745 }
746
747 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
748     return props;
749 }
750
751 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
752     setAltitude( _alt );
753 }
754
755 bool FGAIBase::_isNight() {
756     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
757 }
758
759 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
760     return _collision_reported;
761 }
762
763 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
764     return _expiry_reported;
765 }
766
767 bool FGAIBase::_getImpactData() {
768     return _impact_reported;
769 }
770
771 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
772     return _impact_lat;
773 }
774
775 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
776     return _impact_lon;
777 }
778
779 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
780     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
781 }
782
783 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
784     return _impact_pitch;
785 }
786
787 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
788     return _impact_roll;
789 }
790
791 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
792     return _impact_hdg;
793 }
794
795 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
796     return _impact_speed;
797 }
798
799 int FGAIBase::getID() const {
800     return  _refID;
801 }
802
803 int FGAIBase::_getSubID() const {
804     return  _subID;
805 }
806
807 double FGAIBase::_getSpeed() const {
808     return speed;
809 }
810
811 double FGAIBase::_getRoll() const {
812     return roll;
813 }
814
815 double FGAIBase::_getPitch() const {
816     return pitch;
817 }
818
819 double FGAIBase::_getHeading() const {
820     return hdg;
821 }
822
823 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
824     return _x_offset;
825 }
826
827 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
828     return _y_offset;
829 }
830
831 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
832     return _z_offset;
833 }
834
835 const char* FGAIBase::_getPath() const {
836     return model_path.c_str();
837 }
838
839 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
840     return _path.c_str();
841 }
842
843 const char* FGAIBase::_getName() const {
844     return _name.c_str();
845 }
846
847 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
848     return _callsign.c_str();
849 }
850
851 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
852     return _submodel.c_str();
853 }
854
855 void FGAIBase::CalculateMach() {
856     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
857     // For the temperature T and the pressure p,
858     double altitude = altitude_ft;
859
860     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
861         T = 59 - 0.00356 * altitude;
862         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
863     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
864         T = -70;
865         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
866     } else {                                    //  upper stratosphere
867         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
868         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
869     }
870
871     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
872
873     // calculate the speed of sound at altitude
874     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
875     // where:
876     // a = speed of sound [ft/s]
877     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
878     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
879     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
880
881     // calculate Mach number
882     Mach = speed/a;
883
884     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
885 }
886
887 int FGAIBase::_newAIModelID() {
888     static int id = 0;
889
890     if (!++id)
891         id++;   // id = 0 is not allowed.
892
893     return id;
894 }
895
896
897