]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
b50f9398329ebc878c4f3b6b679947655c0e8d65
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
19
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <simgear/compiler.h>
26
27 #include STL_STRING
28
29 #include <osg/ref_ptr>
30 #include <osg/Node>
31
32 #include <simgear/math/point3d.hxx>
33 #include <simgear/math/polar3d.hxx>
34 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
36 #include <simgear/scene/model/location.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
38 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
39 #include <simgear/props/props.hxx>
40
41 #include <Main/globals.hxx>
42 #include <Scenery/scenery.hxx>
43
44
45 #include "AIBase.hxx"
46 #include "AIManager.hxx"
47
48
49 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
50 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
51
52
53 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot) :
54     props( NULL ),
55     manager( NULL ),
56     fp( NULL ),
57     _refID( _newAIModelID() ),
58     _otype(ot)
59 {
60     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
61     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
62     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
63     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
64     in_range = false;
65     invisible = true;
66     no_roll = true;
67     life = 900;
68     delete_me = false;
69 }
70
71 FGAIBase::~FGAIBase() {
72     // Unregister that one at the scenery manager
73     if (globals->get_scenery()) {
74         globals->get_scenery()->unregister_placement_transform(aip.getTransform());
75         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
76     }
77     if (props) {
78         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
79         if (parent) {
80             fgSetString("/ai/models/model-removed", props->getPath());
81             parent->removeChild(props->getName(), props->getIndex(), false);
82         }
83     }
84     delete fp;
85     fp = 0;
86 }
87
88
89 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
90 {
91     if (!scFileNode)
92         return;
93
94     setPath(scFileNode->getStringValue("model", "Models/Geometry/glider.ac"));
95
96     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
97     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
98     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
99     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
100     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
101     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
102 }
103
104 void FGAIBase::update(double dt) {
105     if (_otype == otStatic)
106         return;
107     if (_otype == otBallistic)
108         CalculateMach();
109
110     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
111     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
112 }
113
114 void FGAIBase::Transform() {
115     if (!invisible) {
116       aip.setPosition(pos);
117       if (no_roll) {
118          aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
119       } else {
120          aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
121       }
122       aip.update();
123     }
124 }
125
126
127 bool FGAIBase::init() {
128
129    if (!model_path.empty()) {
130      try {
131        model = load3DModel( globals->get_fg_root(), model_path, props,
132                             globals->get_sim_time_sec() );
133      } catch (const sg_exception &e) {
134        model = NULL;
135      }
136    }
137    if (model.get()) {
138      aip.init( model.get() );
139      aip.setVisible(true);
140      invisible = false;
141      globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
142      // Register that one at the scenery manager
143      globals->get_scenery()->register_placement_transform(aip.getTransform());
144      fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath());
145    } else {
146      if (!model_path.empty()) {
147        SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
148      }
149    }
150
151    setDie(false);
152
153    return true;
154 }
155
156
157 osg::Node*
158 FGAIBase::load3DModel(const string& fg_root,
159                       const string &path,
160                       SGPropertyNode *prop_root,
161                       double sim_time_sec)
162 {
163   // some more code here to check whether a model with this name has already been loaded
164   // if not load it, otherwise, get the memory pointer and do something like
165   // SetModel as in ATC/AIEntity.cxx
166   osg::Group* personality_branch = new osg::Group;
167
168   model = manager->getModel(path);
169   if (!(model)) {
170       model = sgLoad3DModel(fg_root,
171                             path,
172                             prop_root,
173                             sim_time_sec);
174       manager->setModel(path, model.get());
175   }
176   personality_branch->addChild( model.get() );
177
178   return personality_branch;
179   //return model;
180 }
181
182 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
183  if ( otype == _otype )
184    return true;
185  else
186    return false;
187 }
188
189
190 void FGAIBase::bind() {
191    props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
192                                          &FGAIBase::getID));
193    props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
194    props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
195                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
196                                          &FGAIBase::_getVS_fps,
197                                          &FGAIBase::_setVS_fps));
198
199    props->tie("position/altitude-ft",
200                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
201                                          &FGAIBase::_getAltitude,
202                                          &FGAIBase::_setAltitude));
203    props->tie("position/latitude-deg",
204                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
205                                          &FGAIBase::_getLatitude,
206                                          &FGAIBase::_setLatitude));
207    props->tie("position/longitude-deg",
208                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
209                                          &FGAIBase::_getLongitude,
210                                          &FGAIBase::_setLongitude));
211
212    props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
213    props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
214    props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
215
216    props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
217    props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
218    props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
219    props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
220    props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
221    props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
222    props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
223    props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
224    props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
225    props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
226
227    props->tie("controls/lighting/nav-lights",
228                SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
229    props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
230    props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
231    props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
232
233    props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
234    props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
235    props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
236
237    props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
238    props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
239    props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
240
241    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
242
243 }
244
245 void FGAIBase::unbind() {
246     props->untie("id");
247     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
248     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
249
250     props->untie("position/altitude-ft");
251     props->untie("position/latitude-deg");
252     props->untie("position/longitude-deg");
253
254     props->untie("orientation/pitch-deg");
255     props->untie("orientation/roll-deg");
256     props->untie("orientation/true-heading-deg");
257
258     props->untie("radar/in-range");
259     props->untie("radar/bearing-deg");
260     props->untie("radar/elevation-deg");
261     props->untie("radar/range-nm");
262     props->untie("radar/h-offset");
263     props->untie("radar/v-offset");
264     props->untie("radar/x-shift");
265     props->untie("radar/y-shift");
266     props->untie("radar/rotation");
267     props->untie("radar/ht-diff-ft");
268
269     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
270 }
271
272 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
273 {
274    double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
275    bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
276    radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
277    radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
278
279    double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
280    double user_longitude = manager->get_user_longitude();
281    double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
282    double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
283    double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
284
285    //
286    // Test whether the target is within radar range.
287    //
288    in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
289    if ( in_range || force_on )
290    {
291      props->setBoolValue("radar/in-range", true);
292
293      // copy values from the AIManager
294      double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
295      double user_heading   = manager->get_user_heading();
296      double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
297      //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
298      //double user_speed     = manager->get_user_speed();
299
300      // calculate range to target in feet and nautical miles
301      double range_ft = sqrt( range_ft2 );
302      range = range_ft / 6076.11549;
303
304      // calculate bearing to target
305      if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
306         bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
307         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
308            bearing = 90.0 - bearing;
309         } else {
310            bearing = 270.0 + bearing;
311         }
312      } else {
313         bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
314         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
315            bearing = 180.0 - bearing;
316         } else {
317            bearing = 180.0 + bearing;
318         }
319      }
320
321      // This is an alternate way to compute bearing and distance which
322      // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
323      //
324      // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
325      //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
326      // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
327      // double gc_bearing, gc_range;
328      // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
329      // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
330      // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
331      // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
332      //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
333
334      // calculate look left/right to target, without yaw correction
335      horiz_offset = bearing - user_heading;
336      if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
337      if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
338
339      // calculate elevation to target
340      elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
341
342      // calculate look up/down to target
343      vert_offset = elevation - user_pitch;
344
345      /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
346      // calculate range rate
347      double recip_bearing = bearing + 180.0;
348      if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
349      double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
350      if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
351      if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
352      rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
353              +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
354 */
355
356      // now correct look left/right for yaw
357      // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
358
359      // calculate values for radar display
360      y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
361      x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
362      rotation = hdg - user_heading;
363      if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
364      ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
365
366    }
367
368    return range_ft2;
369 }
370
371 SGVec3d
372 FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const
373 {
374   // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
375   
376   SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
377   // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
378   // local frame
379   hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
380
381   // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
382   // rotated to the earth fiexed coordinates axis
383   SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
384
385   // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
386   SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
387
388   return cartPos + off;
389 }
390
391 /*
392  * getters and Setters
393  */
394 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
395     pos.setLongitudeDeg(longitude);
396 }
397 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
398     pos.setLatitudeDeg(latitude);
399 }
400
401 double FGAIBase::_getLongitude() const {
402     return pos.getLongitudeDeg();
403 }
404 double FGAIBase::_getLatitude () const {
405     return pos.getLatitudeDeg();
406 }
407 double FGAIBase::_getRdot() const {
408     return rdot;
409 }
410 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
411     return vs*60.0;
412 }
413 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
414     vs = _vs/60.0;
415 }
416
417 double FGAIBase::_getAltitude() const {
418     return altitude_ft;
419 }
420 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
421     setAltitude( _alt );
422 }
423
424 bool FGAIBase::_isNight() {
425     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
426 }
427
428 int FGAIBase::getID() const {
429     return  _refID;
430 }
431
432 void FGAIBase::CalculateMach() {
433     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
434     // For the temperature T and the pressure p,
435
436     double altitude = altitude_ft;
437
438     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
439       T = 59 - 0.00356 * altitude;
440       p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
441
442     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
443       T = -70;
444       p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
445
446     } else {                                    //  upper stratosphere
447       T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
448       p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
449     }
450
451     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
452
453     // calculate the speed of sound at altitude
454     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
455     // where:
456     // a = speed of sound [ft/s]
457     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
458     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/°R
459
460     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
461
462     // calculate Mach number
463
464     Mach = speed/a;
465
466     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach;
467 }
468
469 int FGAIBase::_newAIModelID() {
470     static int id = 0;
471    if (!++id)
472       id++;     // id = 0 is not allowed.
473    return id;
474 }
475