]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Nasal: use SG_LOG for security error messages to avoid truncation
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <boost/foreach.hpp>
32 #include <string>
33
34 #include <osg/ref_ptr>
35 #include <osg/Node>
36 #include <osgDB/FileUtils>
37
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Scenery/scenery.hxx>
46 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
47 #include <Scripting/NasalModelData.hxx>
48 #include <Sound/fg_fx.hxx>
49
50 #include "AIBase.hxx"
51 #include "AIManager.hxx"
52
53 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
54 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
55 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
56
57 using std::string;
58 using namespace simgear;
59
60 class FGAIModelData : public simgear::SGModelData {
61 public:
62     FGAIModelData(SGPropertyNode *root = NULL)
63         : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
64         _ready(false),
65         _initialized(false),
66         _hasInteriorPath(false),
67         _interiorLoaded(false)
68     {
69     }
70
71     
72     ~FGAIModelData()
73     {
74     }
75     
76     virtual FGAIModelData* clone() const { return new FGAIModelData(); }
77
78     /** osg callback, thread-safe */
79     void modelLoaded(const std::string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
80     {
81         // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
82         if (_ready)
83             return;
84         
85         if(prop->hasChild("interior-path")){
86             _interiorPath = prop->getStringValue("interior-path");
87             _hasInteriorPath = true;
88         }
89
90         _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
91         _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
92         
93         _ready = true;
94
95     }
96     
97     /** init hook to be called after model is loaded.
98      * Not thread-safe. Call from main thread only. */
99     void init(void) { _initialized = true; }
100     
101     bool needInitilization(void) { return _ready && !_initialized;}
102     bool isInitialized(void) { return _initialized;}
103     inline std::string& get_sound_path() { return _fxpath;}
104
105     void setInteriorLoaded(const bool state) { _interiorLoaded = state;}
106     bool getInteriorLoaded(void) { return _interiorLoaded;}
107     bool hasInteriorPath(void) { return _hasInteriorPath;}
108     inline std::string& getInteriorPath() { return _interiorPath; }
109 private:
110     std::auto_ptr<FGNasalModelDataProxy> _nasal;
111     std::string _fxpath;
112     bool _ready;
113     bool _initialized;
114
115     std::string _interiorPath;
116     bool _hasInteriorPath;
117     bool _interiorLoaded;
118 };
119
120 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
121     _max_speed(300),
122     _name(""),
123     _parent(""),
124     props( NULL ),
125     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
126     manager( NULL ),
127     _installed(false),
128     fp( NULL ),
129     _impact_lat(0),
130     _impact_lon(0),
131     _impact_elev(0),
132     _impact_hdg(0),
133     _impact_pitch(0),
134     _impact_roll(0),
135     _impact_speed(0),
136     _refID( _newAIModelID() ),
137     _otype(ot),
138     _initialized(false),
139     _modeldata(0),
140     _fx(0)
141 {
142     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
143     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
144     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
145     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
146     in_range = false;
147     invisible = false;
148     no_roll = true;
149     life = 900;
150     delete_me = false;
151     _impact_reported = false;
152     _collision_reported = false;
153     _expiry_reported = false;
154
155     _subID = 0;
156
157     _x_offset = 0;
158     _y_offset = 0;
159     _z_offset = 0;
160
161     _pitch_offset = 0;
162     _roll_offset = 0;
163     _yaw_offset = 0;
164
165     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
166     speed = 0;
167     altitude_ft = 0;
168     speed_north_deg_sec = 0;
169     speed_east_deg_sec = 0;
170     turn_radius_ft = 0;
171
172     ft_per_deg_lon = 0;
173     ft_per_deg_lat = 0;
174
175     horiz_offset = 0;
176     vert_offset = 0;
177     ht_diff = 0;
178
179     serviceable = false;
180
181     fp = 0;
182
183     rho = 1;
184     T = 280;
185     p = 1e5;
186     a = 340;
187     Mach = 0;
188
189     // explicitly disable HOT for (most) AI models
190     if (!enableHot)
191         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
192 }
193
194 FGAIBase::~FGAIBase() {
195     // Unregister that one at the scenery manager
196     removeModel();
197
198     if (props) {
199         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
200
201         if (parent)
202             model_removed->setStringValue(props->getPath());
203     }
204
205     removeSoundFx();
206
207     if (fp)
208         delete fp;
209     fp = 0;
210 }
211
212 /** Cleanly remove the model
213  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
214  */
215 void
216 FGAIBase::removeModel()
217 {
218     if (!_model.valid())
219         return;
220
221     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
222     if (pSceneryManager)
223     {
224         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
225         pSceneryManager->get_models_branch()->removeChild(aip.getSceneGraph());
226         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
227         aip.clear();
228         _modeldata = 0;
229         _model = 0;
230         
231         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
232         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
233     }
234     else
235     {
236         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
237     }
238 }
239
240 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
241 {
242     if (!scFileNode)
243         return;
244
245     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
246             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
247
248     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
249     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
250     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
251     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
252     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
253     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
254
255     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
256
257     if (submodels) {
258         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
259         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
260     }
261
262 }
263
264 void FGAIBase::update(double dt) {
265
266     if (_otype == otStatic)
267         return;
268
269     if (_otype == otBallistic)
270         CalculateMach();
271
272     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
273     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
274
275     if ( _fx )
276     {
277         // update model's audio sample values
278         _fx->set_position_geod( pos );
279
280         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
281         _fx->set_orientation( orient );
282
283         SGVec3d velocity;
284         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
285                             pitch*speed );
286         _fx->set_velocity( velocity );
287     }
288     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
289     {
290         // process deferred nasal initialization,
291         // which must be done in main thread
292         _modeldata->init();
293
294         // sound initialization
295         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
296         {
297             const string& fxpath = _modeldata->get_sound_path();
298             if (fxpath != "")
299             {
300                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
301
302                 // initialize the sound configuration
303                 std::stringstream name;
304                 name <<  "aifx:";
305                 name << _refID;
306                 _fx = new FGFX(name.str(), props);
307                 _fx->init();
308             }
309         }
310     }
311
312     updateInterior();
313 }
314
315 void FGAIBase::updateInterior()
316 {
317     if(!_modeldata || !_modeldata->hasInteriorPath())
318         return;
319
320     if(!_modeldata->getInteriorLoaded()){ // interior is not yet load
321         double d2 = dist(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
322         if(d2 <= _maxRangeInterior){ // if the AI is in-range we load the interior
323             _interior = SGModelLib::loadPagedModel(_modeldata->getInteriorPath(), props, _modeldata);
324             if(_interior.valid()){
325                 _interior->setRange(0, 0.0, _maxRangeInterior);
326                 aip.add(_interior.get());
327                 _modeldata->setInteriorLoaded(true);
328                 SG_LOG(SG_AI, SG_INFO, "AIBase: Loaded interior model " << _interior->getName());
329             }
330         }
331     }
332 }
333
334 /** update LOD properties of the model */
335 void FGAIBase::updateLOD()
336 {
337     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
338 //    double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
339
340     _maxRangeInterior     = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-interior", 50.0);
341     if (_model.valid())
342     {
343         if( maxRangeDetail == 0.0 )
344         {
345             // disable LOD
346             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
347             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
348         }
349         else
350         {
351             if( fgGetBool("/sim/rendering/static-lod/ai-range-mode-pixel", false ) ) 
352             {
353                 _model->setRangeMode( osg::LOD::PIXEL_SIZE_ON_SCREEN );
354                 _model->setRange(0, maxRangeDetail, 100000 );
355             } else {
356                 _model->setRangeMode( osg::LOD:: DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
357                 _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
358             }
359         }
360     }
361 }
362
363 void FGAIBase::Transform() {
364
365     if (!invisible) {
366         aip.setVisible(true);
367         aip.setPosition(pos);
368
369         if (no_roll)
370             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
371         else
372             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
373
374         aip.update();
375     } else {
376         aip.setVisible(false);
377         aip.update();
378     }
379
380 }
381
382 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
383 {
384     if (_model.valid())
385     {
386         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
387         return false;
388     }
389
390     string f;
391     if(search_in_AI_path)
392     {
393         BOOST_FOREACH(SGPath p, globals->get_data_paths("AI")) {
394             p.append(model_path);
395             if (p.exists()) {
396                 f = p.str();
397                 break;
398             }
399         } // of AI data paths iteration
400     } // of search in AI path
401
402     if (f.empty()) {
403         f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
404     }
405     
406     if(f.empty())
407         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
408     else
409         _installed = true;
410
411     props->addChild("type")->setStringValue("AI");
412     _modeldata = new FGAIModelData(props);
413     _model= SGModelLib::loadPagedModel(f, props, _modeldata);
414
415     _model->setName("AI-model range animation node");
416
417   //  _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
418   //  _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
419   
420 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
421 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
422 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
423 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
424     updateLOD();
425     initModel();
426   
427     if (_model.valid() && _initialized == false) {
428         aip.init( _model.get() );
429         aip.setVisible(true);
430         invisible = false;
431         globals->get_scenery()->get_models_branch()->addChild(aip.getSceneGraph());
432         _initialized = true;
433
434         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
435
436     } else if (!model_path.empty()) {
437         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
438         // not properly installed...
439         _installed = false;
440     }
441
442     setDie(false);
443     return true;
444 }
445
446 void FGAIBase::initModel()
447 {
448     if (_model.valid()) { 
449
450         if( _path != ""){
451             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
452             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
453         }
454
455         if( _parent!= ""){
456             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
457         }
458
459         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
460     } else if (!model_path.empty()) {
461         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
462     }
463
464     setDie(false);
465 }
466
467
468 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
469     return otype == _otype;
470 }
471
472
473 void FGAIBase::bind() {
474     _tiedProperties.setRoot(props);
475     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
476         &FGAIBase::getID));
477     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
478     tie("velocities/vertical-speed-fps",
479         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
480         &FGAIBase::_getVS_fps,
481         &FGAIBase::_setVS_fps));
482
483     tie("position/altitude-ft",
484         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
485         &FGAIBase::_getAltitude,
486         &FGAIBase::_setAltitude));
487     tie("position/latitude-deg",
488         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
489         &FGAIBase::_getLatitude,
490         &FGAIBase::_setLatitude));
491     tie("position/longitude-deg",
492         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
493         &FGAIBase::_getLongitude,
494         &FGAIBase::_setLongitude));
495
496     tie("position/global-x",
497         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
498         &FGAIBase::_getCartPosX,
499         0));
500     tie("position/global-y",
501         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
502         &FGAIBase::_getCartPosY,
503         0));
504     tie("position/global-z",
505         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
506         &FGAIBase::_getCartPosZ,
507         0));
508     tie("callsign",
509         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
510         &FGAIBase::_getCallsign,
511         0));
512
513     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
514     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
515     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
516
517     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
518     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
519     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
520     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
521     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
522     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
523     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
524     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
525     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
526     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
527     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
528     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
529
530     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
531     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
532     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
533
534     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
535     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
536     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
537
538     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
539     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
540     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
541
542     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
543
544     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
545     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
546     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
547     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
548 }
549
550 void FGAIBase::unbind() {
551     _tiedProperties.Untie();
552
553     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
554
555     removeSoundFx();
556 }
557
558 void FGAIBase::removeSoundFx() {
559     // drop reference to sound effects now
560     if (_fx)
561     {
562         // must remove explicitly - since the sound manager also keeps a reference
563         _fx->unbind();
564         // now drop last reference - kill the object
565         _fx = 0;
566     }
567 }
568
569 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
570 {
571     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
572
573     if(!control) return 0;
574
575     double radar_range_m = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
576     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
577     radar_range_m *= SG_NM_TO_METER  * 1.1; // + 10%
578     radar_range_m *= radar_range_m; // squared
579     
580     double d2 = distSqr(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
581     double range_ft = sqrt(d2) * SG_METER_TO_FEET;
582     
583     if (!force_on && (d2 > radar_range_m)) {
584         return range_ft * range_ft;
585     }
586     
587     props->setBoolValue("radar/in-range", true);
588
589     // copy values from the AIManager
590     double user_heading   = manager->get_user_heading();
591     double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
592   
593     range = range_ft * SG_FEET_TO_METER * SG_METER_TO_NM;
594
595     // calculate bearing to target
596     bearing = SGGeodesy::courseDeg(globals->get_aircraft_position(), pos);
597
598     // calculate look left/right to target, without yaw correction
599     horiz_offset = bearing - user_heading;
600     SG_NORMALIZE_RANGE(horiz_offset, -180.0, 180.0);
601    
602     // calculate elevation to target
603     ht_diff = altitude_ft - globals->get_aircraft_position().getElevationFt();
604     elevation = atan2( ht_diff, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
605
606     // calculate look up/down to target
607     vert_offset = elevation - user_pitch;
608
609     /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
610     // calculate range rate
611     double recip_bearing = bearing + 180.0;
612     if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
613     double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
614     if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
615     if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
616     rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
617     +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
618     */
619
620     // now correct look left/right for yaw
621     // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
622
623     // calculate values for radar display
624     y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
625     x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
626     
627     rotation = hdg - user_heading;
628     SG_NORMALIZE_RANGE(rotation, 0.0, 360.0);
629
630     return range_ft * range_ft;
631 }
632
633 /*
634 * Getters and Setters
635 */
636
637 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
638     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
639     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
640
641     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
642     // local frame
643     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
644
645     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
646     // rotated to the earth fixed coordinates axis
647     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
648
649     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
650     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
651
652     return cartPos + off;
653 }
654
655 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
656     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
657     return cartPos;
658 }
659
660 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
661                                    const simgear::BVHMaterial** material) const {
662     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
663                                                    _model.get());
664 }
665
666 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
667     SGVec3d cartPos = getCartPos();
668     return cartPos.x();
669 }
670
671 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
672     SGVec3d cartPos = getCartPos();
673     return cartPos.y();
674 }
675
676 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
677     SGVec3d cartPos = getCartPos();
678     return cartPos.z();
679 }
680
681 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
682     pos.setLongitudeDeg(longitude);
683 }
684
685 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
686     pos.setLatitudeDeg(latitude);
687 }
688
689 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
690     _subID = s;
691 }
692
693 bool FGAIBase::setParentNode() {
694
695     if (_parent == ""){
696        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
697             << " parent not set ");
698        return false;
699     }
700
701     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
702
703     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
704         SGPropertyNode_ptr model;
705
706         if (i < 0) { // last iteration: selected model
707             model = _selected_ac;
708         } else {
709             model = ai->getChild(i);
710             //const string& path = ai->getPath();
711             const string name = model->getStringValue("name");
712
713             if (!model->nChildren()){
714                 continue;
715             }
716             if (name == _parent) {
717                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
718                 break;
719             }
720
721         }
722         if (!model)
723             continue;
724
725     }// end for loop
726
727     if (_selected_ac != 0){
728         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
729         return true;
730     } else {
731         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
732             << " parent not found: dying ");
733         setDie(true);
734         return false;
735     }
736
737 }
738
739 double FGAIBase::_getLongitude() const {
740     return pos.getLongitudeDeg();
741 }
742
743 double FGAIBase::_getLatitude() const {
744     return pos.getLatitudeDeg();
745 }
746
747 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
748     return pos.getElevationFt();
749 }
750
751 double FGAIBase::_getRdot() const {
752     return rdot;
753 }
754
755 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
756     return vs/60.0;
757 }
758
759 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
760     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
761 }
762
763 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
764     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
765 }
766
767 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
768     vs = _vs*60.0;
769 }
770
771 double FGAIBase::_getAltitude() const {
772     return altitude_ft;
773 }
774
775 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
776     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
777         _elevation_m, NULL);
778     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
779 }
780
781 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
782     return serviceable;
783 }
784
785 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
786     return props;
787 }
788
789 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
790     setAltitude( _alt );
791 }
792
793 bool FGAIBase::_isNight() {
794     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
795 }
796
797 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
798     return _collision_reported;
799 }
800
801 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
802     return _expiry_reported;
803 }
804
805 bool FGAIBase::_getImpactData() {
806     return _impact_reported;
807 }
808
809 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
810     return _impact_lat;
811 }
812
813 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
814     return _impact_lon;
815 }
816
817 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
818     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
819 }
820
821 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
822     return _impact_pitch;
823 }
824
825 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
826     return _impact_roll;
827 }
828
829 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
830     return _impact_hdg;
831 }
832
833 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
834     return _impact_speed;
835 }
836
837 int FGAIBase::getID() const {
838     return  _refID;
839 }
840
841 int FGAIBase::_getSubID() const {
842     return  _subID;
843 }
844
845 double FGAIBase::_getSpeed() const {
846     return speed;
847 }
848
849 double FGAIBase::_getRoll() const {
850     return roll;
851 }
852
853 double FGAIBase::_getPitch() const {
854     return pitch;
855 }
856
857 double FGAIBase::_getHeading() const {
858     return hdg;
859 }
860
861 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
862     return _x_offset;
863 }
864
865 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
866     return _y_offset;
867 }
868
869 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
870     return _z_offset;
871 }
872
873 const char* FGAIBase::_getPath() const {
874     return model_path.c_str();
875 }
876
877 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
878     return _path.c_str();
879 }
880
881 const char* FGAIBase::_getName() const {
882     return _name.c_str();
883 }
884
885 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
886     return _callsign.c_str();
887 }
888
889 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
890     return _submodel.c_str();
891 }
892
893 void FGAIBase::CalculateMach() {
894     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
895     // For the temperature T and the pressure p,
896     double altitude = altitude_ft;
897
898     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
899         T = 59 - 0.00356 * altitude;
900         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
901     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
902         T = -70;
903         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
904     } else {                                    //  upper stratosphere
905         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
906         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
907     }
908
909     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
910
911     // calculate the speed of sound at altitude
912     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
913     // where:
914     // a = speed of sound [ft/s]
915     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
916     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
917     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
918
919     // calculate Mach number
920     Mach = speed/a;
921
922     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
923 }
924
925 int FGAIBase::_newAIModelID() {
926     static int id = 0;
927
928     if (!++id)
929         id++;   // id = 0 is not allowed.
930
931     return id;
932 }
933
934 bool FGAIBase::isValid() { 
935         //Either no flightplan or it is valid
936         return !fp || fp->isValidPlan(); 
937 }