]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
bvh: Adapt to upstream bvh changes in simgear.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <string>
32
33 #include <osg/ref_ptr>
34 #include <osg/Node>
35 #include <osgDB/FileUtils>
36
37 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
38 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
39 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
40 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Scenery/scenery.hxx>
46 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
47 #include <Sound/fg_fx.hxx>
48
49 #include "AIBase.hxx"
50 #include "AIManager.hxx"
51
52 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
53 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
54 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
55
56 using namespace simgear;
57
58 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
59     _max_speed(300),
60     _name(""),
61     _parent(""),
62     props( NULL ),
63     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
64     manager( NULL ),
65     _installed(false),
66     fp( NULL ),
67     _impact_lat(0),
68     _impact_lon(0),
69     _impact_elev(0),
70     _impact_hdg(0),
71     _impact_pitch(0),
72     _impact_roll(0),
73     _impact_speed(0),
74     _refID( _newAIModelID() ),
75     _otype(ot),
76     _initialized(false),
77     _modeldata(0),
78     _fx(0)
79
80 {
81     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
82     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
83     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
84     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
85     in_range = false;
86     invisible = false;
87     no_roll = true;
88     life = 900;
89     delete_me = false;
90     _impact_reported = false;
91     _collision_reported = false;
92     _expiry_reported = false;
93
94     _subID = 0;
95
96     _x_offset = 0;
97     _y_offset = 0;
98     _z_offset = 0;
99
100     _pitch_offset = 0;
101     _roll_offset = 0;
102     _yaw_offset = 0;
103
104     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
105
106     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
107     speed = 0;
108     altitude_ft = 0;
109     speed_north_deg_sec = 0;
110     speed_east_deg_sec = 0;
111     turn_radius_ft = 0;
112
113     ft_per_deg_lon = 0;
114     ft_per_deg_lat = 0;
115
116     horiz_offset = 0;
117     vert_offset = 0;
118     ht_diff = 0;
119
120     serviceable = false;
121
122     fp = 0;
123
124     rho = 1;
125     T = 280;
126     p = 1e5;
127     a = 340;
128     Mach = 0;
129
130     // explicitly disable HOT for (most) AI models
131     if (!enableHot)
132         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
133 }
134
135 FGAIBase::~FGAIBase() {
136     // Unregister that one at the scenery manager
137     removeModel();
138
139     if (props) {
140         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
141
142         if (parent)
143             model_removed->setStringValue(props->getPath());
144     }
145
146     if (_fx && _refID != 0 && _refID !=  1) {
147         SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
148         stringstream name; 
149         name <<  "aifx:";
150         name << _refID;
151         smgr->remove(name.str());
152     }
153
154     if (fp)
155         delete fp;
156     fp = 0;
157 }
158
159 /** Cleanly remove the model
160  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
161  */
162 void
163 FGAIBase::removeModel()
164 {
165     if (!_model.valid())
166         return;
167
168     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
169     if (pSceneryManager)
170     {
171         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
172         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
173         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
174         aip.init( 0 );
175         _model = 0;
176         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
177         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
178     }
179     else
180     {
181         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
182     }
183 }
184
185 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
186 {
187     if (!scFileNode)
188         return;
189
190     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
191             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
192
193     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
194     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
195     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
196     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
197     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
198     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
199
200     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
201
202     if (submodels) {
203         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
204         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
205     }
206
207 }
208
209 void FGAIBase::update(double dt) {
210
211     if (_otype == otStatic)
212         return;
213
214     if (_otype == otBallistic)
215         CalculateMach();
216
217     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
218     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
219
220     if ( _fx )
221     {
222         // update model's audio sample values
223         _fx->set_position_geod( pos );
224
225         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
226         _fx->set_orientation( orient );
227
228         SGVec3d velocity;
229         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
230                             pitch*speed );
231         _fx->set_velocity( velocity );
232     }
233     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
234     {
235         // process deferred nasal initialization,
236         // which must be done in main thread
237         _modeldata->init();
238
239         // sound initialization
240         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
241         {
242             string fxpath = _modeldata->get_sound_path();
243             if (fxpath != "")
244             {
245                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
246
247                 // initialize the sound configuration
248                 SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
249                 stringstream name;
250                 name <<  "aifx:";
251                 name << _refID;
252                 _fx = new FGFX(smgr, name.str(), props);
253                 _fx->init();
254             }
255         }
256     }
257 }
258
259 /** update LOD properties of the model */
260 void FGAIBase::updateLOD()
261 {
262     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
263     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
264     if (_model.valid())
265     {
266         if( maxRangeDetail == 0.0 )
267         {
268             // disable LOD
269             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
270             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
271         }
272         else
273         {
274             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
275             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
276         }
277     }
278 }
279
280 void FGAIBase::Transform() {
281
282     if (!invisible) {
283         aip.setVisible(true);
284         aip.setPosition(pos);
285
286         if (no_roll)
287             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
288         else
289             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
290
291         aip.update();
292     } else {
293         aip.setVisible(false);
294         aip.update();
295     }
296
297 }
298
299 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
300 {
301     if (_model.valid())
302     {
303         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
304         return false;
305     }
306
307     string f;
308     if(search_in_AI_path)
309     {
310     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
311     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
312     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
313     // both exist.
314         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
315           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
316
317         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
318         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
319         
320         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
321     }
322
323     if (f.empty()) {
324       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
325     }
326     
327     if(f.empty())
328         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
329     else
330         _installed = true;
331
332     _modeldata = new FGAIModelData(props);
333     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _modeldata);
334
335     _model = new osg::LOD;
336     _model->setName("AI-model range animation node");
337
338     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
339     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
340     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
341 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
342 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
343 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
344 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
345     updateLOD();
346
347     initModel(mdl);
348     if (_model.valid() && _initialized == false) {
349         aip.init( _model.get() );
350         aip.setVisible(true);
351         invisible = false;
352         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
353         _initialized = true;
354
355         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
356
357     } else if (!model_path.empty()) {
358         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
359         // not properly installed...
360         _installed = false;
361     }
362
363     setDie(false);
364     return true;
365 }
366
367 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
368 {
369     if (_model.valid()) { 
370
371         if( _path != ""){
372             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
373             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
374         }
375
376         if( _parent!= ""){
377             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
378         }
379
380         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
381     } else if (!model_path.empty()) {
382         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
383     }
384
385     setDie(false);
386 }
387
388
389 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
390     return otype == _otype;
391 }
392
393
394 void FGAIBase::bind() {
395     _tiedProperties.setRoot(props);
396     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
397         &FGAIBase::getID));
398     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
399     tie("velocities/vertical-speed-fps",
400         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
401         &FGAIBase::_getVS_fps,
402         &FGAIBase::_setVS_fps));
403
404     tie("position/altitude-ft",
405         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
406         &FGAIBase::_getAltitude,
407         &FGAIBase::_setAltitude));
408     tie("position/latitude-deg",
409         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
410         &FGAIBase::_getLatitude,
411         &FGAIBase::_setLatitude));
412     tie("position/longitude-deg",
413         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
414         &FGAIBase::_getLongitude,
415         &FGAIBase::_setLongitude));
416
417     tie("position/global-x",
418         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
419         &FGAIBase::_getCartPosX,
420         0));
421     tie("position/global-y",
422         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
423         &FGAIBase::_getCartPosY,
424         0));
425     tie("position/global-z",
426         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
427         &FGAIBase::_getCartPosZ,
428         0));
429     tie("callsign",
430         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
431         &FGAIBase::_getCallsign,
432         0));
433
434     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
435     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
436     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
437
438     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
439     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
440     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
441     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
442     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
443     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
444     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
445     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
446     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
447     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
448     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
449     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
450
451     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
452     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
453     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
454
455     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
456     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
457     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
458
459     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
460     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
461     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
462
463     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
464
465     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
466     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
467     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
468     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
469 }
470
471 void FGAIBase::unbind() {
472     _tiedProperties.Untie();
473
474     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
475
476     // drop reference to sound effects now
477     _fx = 0;
478 }
479
480 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
481     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
482
483     if(!control) return 0;
484
485     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
486     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
487     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
488     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
489
490     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
491     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
492     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
493     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
494     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
495
496     //
497     // Test whether the target is within radar range.
498     //
499     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
500
501     if ( in_range || force_on ) {
502         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
503
504         // copy values from the AIManager
505         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
506         double user_heading   = manager->get_user_heading();
507         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
508         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
509         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
510
511         // calculate range to target in feet and nautical miles
512         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
513         range = range_ft / 6076.11549;
514
515         // calculate bearing to target
516         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
517             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
518             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
519                 bearing = 90.0 - bearing;
520             } else {
521                 bearing = 270.0 + bearing;
522             }
523         } else {
524             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
525             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
526                 bearing = 180.0 - bearing;
527             } else {
528                 bearing = 180.0 + bearing;
529             }
530         }
531
532         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
533         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
534         //
535         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
536         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
537         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
538         // double gc_bearing, gc_range;
539         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
540         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
541         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
542         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
543         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
544
545         // calculate look left/right to target, without yaw correction
546         horiz_offset = bearing - user_heading;
547         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
548         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
549
550         // calculate elevation to target
551         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
552
553         // calculate look up/down to target
554         vert_offset = elevation - user_pitch;
555
556         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
557         // calculate range rate
558         double recip_bearing = bearing + 180.0;
559         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
560         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
561         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
562         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
563         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
564         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
565         */
566
567         // now correct look left/right for yaw
568         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
569
570         // calculate values for radar display
571         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
572         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
573         rotation = hdg - user_heading;
574         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
575         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
576
577     }
578
579     return range_ft2;
580 }
581
582 /*
583 * Getters and Setters
584 */
585
586 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
587     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
588     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
589
590     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
591     // local frame
592     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
593
594     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
595     // rotated to the earth fixed coordinates axis
596     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
597
598     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
599     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
600
601     return cartPos + off;
602 }
603
604 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
605     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
606     return cartPos;
607 }
608
609 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
610                                    const SGMaterial** material) const {
611     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
612                                                    _model.get());
613 }
614
615 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
616     SGVec3d cartPos = getCartPos();
617     return cartPos.x();
618 }
619
620 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
621     SGVec3d cartPos = getCartPos();
622     return cartPos.y();
623 }
624
625 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
626     SGVec3d cartPos = getCartPos();
627     return cartPos.z();
628 }
629
630 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
631     pos.setLongitudeDeg(longitude);
632 }
633
634 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
635     pos.setLatitudeDeg(latitude);
636 }
637
638 void FGAIBase::_setUserPos(){
639     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
640     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
641     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
642 }
643
644 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
645     _subID = s;
646 }
647
648 bool FGAIBase::setParentNode() {
649
650     if (_parent == ""){
651        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
652             << " parent not set ");
653        return false;
654     }
655
656     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
657
658     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
659         SGPropertyNode_ptr model;
660
661         if (i < 0) { // last iteration: selected model
662             model = _selected_ac;
663         } else {
664             model = ai->getChild(i);
665             string path = ai->getPath();
666             const string name = model->getStringValue("name");
667
668             if (!model->nChildren()){
669                 continue;
670             }
671             if (name == _parent) {
672                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
673                 break;
674             }
675
676         }
677         if (!model)
678             continue;
679
680     }// end for loop
681
682     if (_selected_ac != 0){
683         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
684         return true;
685     } else {
686         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
687             << " parent not found: dying ");
688         setDie(true);
689         return false;
690     }
691
692 }
693
694 double FGAIBase::_getLongitude() const {
695     return pos.getLongitudeDeg();
696 }
697
698 double FGAIBase::_getLatitude() const {
699     return pos.getLatitudeDeg();
700 }
701
702 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
703     return pos.getElevationFt();
704 }
705
706 double FGAIBase::_getRdot() const {
707     return rdot;
708 }
709
710 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
711     return vs/60.0;
712 }
713
714 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
715     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
716 }
717
718 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
719     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
720 }
721
722 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
723     vs = _vs*60.0;
724 }
725
726 double FGAIBase::_getAltitude() const {
727     return altitude_ft;
728 }
729
730 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
731     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
732         _elevation_m, NULL);
733     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
734 }
735
736 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
737     return serviceable;
738 }
739
740 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
741     return props;
742 }
743
744 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
745     setAltitude( _alt );
746 }
747
748 bool FGAIBase::_isNight() {
749     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
750 }
751
752 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
753     return _collision_reported;
754 }
755
756 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
757     return _expiry_reported;
758 }
759
760 bool FGAIBase::_getImpactData() {
761     return _impact_reported;
762 }
763
764 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
765     return _impact_lat;
766 }
767
768 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
769     return _impact_lon;
770 }
771
772 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
773     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
774 }
775
776 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
777     return _impact_pitch;
778 }
779
780 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
781     return _impact_roll;
782 }
783
784 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
785     return _impact_hdg;
786 }
787
788 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
789     return _impact_speed;
790 }
791
792 int FGAIBase::getID() const {
793     return  _refID;
794 }
795
796 int FGAIBase::_getSubID() const {
797     return  _subID;
798 }
799
800 double FGAIBase::_getSpeed() const {
801     return speed;
802 }
803
804 double FGAIBase::_getRoll() const {
805     return roll;
806 }
807
808 double FGAIBase::_getPitch() const {
809     return pitch;
810 }
811
812 double FGAIBase::_getHeading() const {
813     return hdg;
814 }
815
816 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
817     return _x_offset;
818 }
819
820 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
821     return _y_offset;
822 }
823
824 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
825     return _z_offset;
826 }
827
828 const char* FGAIBase::_getPath() const {
829     return model_path.c_str();
830 }
831
832 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
833     return _path.c_str();
834 }
835
836 const char* FGAIBase::_getName() const {
837     return _name.c_str();
838 }
839
840 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
841     return _callsign.c_str();
842 }
843
844 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
845     return _submodel.c_str();
846 }
847
848 void FGAIBase::CalculateMach() {
849     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
850     // For the temperature T and the pressure p,
851     double altitude = altitude_ft;
852
853     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
854         T = 59 - 0.00356 * altitude;
855         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
856     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
857         T = -70;
858         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
859     } else {                                    //  upper stratosphere
860         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
861         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
862     }
863
864     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
865
866     // calculate the speed of sound at altitude
867     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
868     // where:
869     // a = speed of sound [ft/s]
870     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
871     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
872     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
873
874     // calculate Mach number
875     Mach = speed/a;
876
877     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
878 }
879
880 int FGAIBase::_newAIModelID() {
881     static int id = 0;
882
883     if (!++id)
884         id++;   // id = 0 is not allowed.
885
886     return id;
887 }
888
889
890 FGAIModelData::FGAIModelData(SGPropertyNode *root)
891   : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
892     _ready(false),
893     _initialized(false)
894 {
895 }
896
897 FGAIModelData::~FGAIModelData()
898 {
899     delete _nasal;
900     _nasal = NULL;
901 }
902
903 void FGAIModelData::modelLoaded(const string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
904 {
905     // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
906     if (_ready)
907         return;
908
909     _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
910     _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
911
912     _ready = true;
913 }