]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Merge branch 'next' of gitorious.org:fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <string>
30
31 #include <osg/ref_ptr>
32 #include <osg/Node>
33 #include <osgDB/FileUtils>
34
35 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
36 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
38 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
39 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
40 #include <simgear/props/props.hxx>
41
42 #include <Main/globals.hxx>
43 #include <Scenery/scenery.hxx>
44 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
45
46 #include "AIBase.hxx"
47 #include "AIManager.hxx"
48
49 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
50 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
51 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
52
53 using namespace simgear;
54
55 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
56     _max_speed(300),
57     _name(""),
58     _parent(""),
59     props( NULL ),
60     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
61     manager( NULL ),
62     _installed(false),
63     fp( NULL ),
64     _impact_lat(0),
65     _impact_lon(0),
66     _impact_elev(0),
67     _impact_hdg(0),
68     _impact_pitch(0),
69     _impact_roll(0),
70     _impact_speed(0),
71     _refID( _newAIModelID() ),
72     _otype(ot),
73     _initialized(false)
74
75 {
76     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
77     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
78     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
79     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
80     in_range = false;
81     invisible = false;
82     no_roll = true;
83     life = 900;
84     delete_me = false;
85     _impact_reported = false;
86     _collision_reported = false;
87     _expiry_reported = false;
88
89     _subID = 0;
90
91     _x_offset = 0;
92     _y_offset = 0;
93     _z_offset = 0;
94
95     _pitch_offset = 0;
96     _roll_offset = 0;
97     _yaw_offset = 0;
98
99     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
100
101     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
102     speed = 0;
103     altitude_ft = 0;
104     speed_north_deg_sec = 0;
105     speed_east_deg_sec = 0;
106     turn_radius_ft = 0;
107
108     ft_per_deg_lon = 0;
109     ft_per_deg_lat = 0;
110
111     horiz_offset = 0;
112     vert_offset = 0;
113     ht_diff = 0;
114
115     serviceable = false;
116
117     fp = 0;
118
119     rho = 1;
120     T = 280;
121     p = 1e5;
122     a = 340;
123     Mach = 0;
124
125     // explicitly disable HOT for (most) AI models
126     if (!enableHot)
127         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
128 }
129
130 FGAIBase::~FGAIBase() {
131     // Unregister that one at the scenery manager
132     if (globals->get_scenery()) {
133         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
134     }
135
136     if (props) {
137         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
138
139         if (parent)
140             model_removed->setStringValue(props->getPath());
141     }
142     delete fp;
143     fp = 0;
144 }
145
146 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
147 {
148     if (!scFileNode)
149         return;
150
151     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
152             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
153
154     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
155     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
156     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
157     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
158     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
159     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
160
161     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
162
163     if (submodels) {
164         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
165         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
166     }
167
168 }
169
170 void FGAIBase::update(double dt) {
171
172     if (_otype == otStatic)
173         return;
174
175     if (_otype == otBallistic)
176         CalculateMach();
177
178     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
179     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
180 }
181
182 /** update LOD properties of the model */
183 void FGAIBase::updateLOD()
184 {
185     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
186     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
187     if (_model.valid())
188     {
189         if( maxRangeDetail == 0.0 )
190         {
191             // disable LOD
192             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
193             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
194         }
195         else
196         {
197             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
198             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
199         }
200     }
201 }
202
203 void FGAIBase::Transform() {
204
205     if (!invisible) {
206         aip.setVisible(true);
207         aip.setPosition(pos);
208
209         if (no_roll)
210             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
211         else
212             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
213
214         aip.update();
215     } else {
216         aip.setVisible(false);
217         aip.update();
218     }
219
220 }
221
222 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path) {
223     
224     string f;
225     if(search_in_AI_path)
226     {
227     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
228     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
229     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
230     // both exist.
231         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
232           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
233
234         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
235         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
236         
237         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
238     }
239
240     if (f.empty()) {
241       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
242     }
243     
244     if(f.empty())
245         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
246     else
247         _installed = true;
248
249     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadPagedModel(f, props, new FGNasalModelData(props));
250
251     _model = new osg::LOD;
252     _model->setName("AI-model range animation node");
253
254     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
255     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
256     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
257 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
258 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
259 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
260 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
261     updateLOD();
262
263     initModel(mdl);
264     if (_model.valid() && _initialized == false) {
265         aip.init( _model.get() );
266         aip.setVisible(true);
267         invisible = false;
268         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
269         _initialized = true;
270
271     } else if (!model_path.empty()) {
272         SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
273         // not properly installed...
274         _installed = false;
275     }
276
277     setDie(false);
278     return true;
279 }
280
281 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
282 {
283     if (_model.valid()) { 
284
285         if( _path != ""){
286             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
287             SG_LOG(SG_INPUT, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
288         }
289
290         if( _parent!= ""){
291             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
292         }
293
294         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
295     } else if (!model_path.empty()) {
296         SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
297     }
298
299     setDie(false);
300 }
301
302
303 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
304     return otype == _otype;
305 }
306
307
308 void FGAIBase::bind() {
309     props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
310         &FGAIBase::getID));
311     props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
312     props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
313         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
314         &FGAIBase::_getVS_fps,
315         &FGAIBase::_setVS_fps));
316
317     props->tie("position/altitude-ft",
318         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
319         &FGAIBase::_getAltitude,
320         &FGAIBase::_setAltitude));
321     props->tie("position/latitude-deg",
322         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
323         &FGAIBase::_getLatitude,
324         &FGAIBase::_setLatitude));
325     props->tie("position/longitude-deg",
326         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
327         &FGAIBase::_getLongitude,
328         &FGAIBase::_setLongitude));
329
330     props->tie("position/global-x",
331         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
332         &FGAIBase::_getCartPosX,
333         0));
334     props->tie("position/global-y",
335         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
336         &FGAIBase::_getCartPosY,
337         0));
338     props->tie("position/global-z",
339         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
340         &FGAIBase::_getCartPosZ,
341         0));
342     props->tie("callsign",
343         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
344         &FGAIBase::_getCallsign,
345         0));
346
347     props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
348     props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
349     props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
350
351     props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
352     props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
353     props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
354     props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
355     props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
356     props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
357     props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
358     props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
359     props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
360     props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
361     props->tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
362     props->tie("controls/lighting/nav-lights",
363         SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
364     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
365     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
366     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
367
368     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
369     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
370     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
371
372     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
373     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
374     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
375
376    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
377
378 }
379
380 void FGAIBase::unbind() {
381     props->untie("id");
382     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
383     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
384
385     props->untie("position/altitude-ft");
386     props->untie("position/latitude-deg");
387     props->untie("position/longitude-deg");
388     props->untie("position/global-x");
389     props->untie("position/global-y");
390     props->untie("position/global-z");
391     props->untie("callsign");
392
393     props->untie("orientation/pitch-deg");
394     props->untie("orientation/roll-deg");
395     props->untie("orientation/true-heading-deg");
396
397     props->untie("radar/in-range");
398     props->untie("radar/bearing-deg");
399     props->untie("radar/elevation-deg");
400     props->untie("radar/range-nm");
401     props->untie("radar/h-offset");
402     props->untie("radar/v-offset");
403     props->untie("radar/x-shift");
404     props->untie("radar/y-shift");
405     props->untie("radar/rotation");
406     props->untie("radar/ht-diff-ft");
407
408     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
409
410     props->setBoolValue("/sim/controls/radar/", true);
411
412 }
413
414 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
415     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
416
417     if(!control) return 0;
418
419     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
420     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
421     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
422     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
423
424     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
425     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
426     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
427     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
428     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
429
430     //
431     // Test whether the target is within radar range.
432     //
433     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
434
435     if ( in_range || force_on ) {
436         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
437
438         // copy values from the AIManager
439         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
440         double user_heading   = manager->get_user_heading();
441         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
442         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
443         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
444
445         // calculate range to target in feet and nautical miles
446         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
447         range = range_ft / 6076.11549;
448
449         // calculate bearing to target
450         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
451             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
452             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
453                 bearing = 90.0 - bearing;
454             } else {
455                 bearing = 270.0 + bearing;
456             }
457         } else {
458             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
459             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
460                 bearing = 180.0 - bearing;
461             } else {
462                 bearing = 180.0 + bearing;
463             }
464         }
465
466         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
467         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
468         //
469         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
470         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
471         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
472         // double gc_bearing, gc_range;
473         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
474         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
475         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
476         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
477         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
478
479         // calculate look left/right to target, without yaw correction
480         horiz_offset = bearing - user_heading;
481         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
482         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
483
484         // calculate elevation to target
485         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
486
487         // calculate look up/down to target
488         vert_offset = elevation - user_pitch;
489
490         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
491         // calculate range rate
492         double recip_bearing = bearing + 180.0;
493         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
494         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
495         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
496         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
497         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
498         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
499         */
500
501         // now correct look left/right for yaw
502         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
503
504         // calculate values for radar display
505         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
506         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
507         rotation = hdg - user_heading;
508         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
509         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
510
511     }
512
513     return range_ft2;
514 }
515
516 /*
517 * Getters and Setters
518 */
519
520 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
521     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
522     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
523
524     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
525     // local frame
526     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
527
528     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
529     // rotated to the earth fixed coordinates axis
530     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
531
532     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
533     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
534
535     return cartPos + off;
536 }
537
538 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
539     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
540     return cartPos;
541 }
542
543 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
544                                    const SGMaterial** material) const {
545     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
546                                                    _model.get());
547 }
548
549 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
550     SGVec3d cartPos = getCartPos();
551     return cartPos.x();
552 }
553
554 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
555     SGVec3d cartPos = getCartPos();
556     return cartPos.y();
557 }
558
559 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
560     SGVec3d cartPos = getCartPos();
561     return cartPos.z();
562 }
563
564 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
565     pos.setLongitudeDeg(longitude);
566 }
567
568 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
569     pos.setLatitudeDeg(latitude);
570 }
571
572 void FGAIBase::_setUserPos(){
573     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
574     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
575     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
576 }
577
578 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
579     _subID = s;
580 }
581
582 bool FGAIBase::setParentNode() {
583
584     if (_parent == ""){
585        SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
586             << " parent not set ");
587        return false;
588     }
589
590     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
591
592     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
593         SGPropertyNode_ptr model;
594
595         if (i < 0) { // last iteration: selected model
596             model = _selected_ac;
597         } else {
598             model = ai->getChild(i);
599             string path = ai->getPath();
600             const string name = model->getStringValue("name");
601
602             if (!model->nChildren()){
603                 continue;
604             }
605             if (name == _parent) {
606                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
607                 break;
608             }
609
610         }
611         if (!model)
612             continue;
613
614     }// end for loop
615
616     if (_selected_ac != 0){
617         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
618         return true;
619     } else {
620         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
621             << " parent not found: dying ");
622         setDie(true);
623         return false;
624     }
625
626 }
627
628 double FGAIBase::_getLongitude() const {
629     return pos.getLongitudeDeg();
630 }
631
632 double FGAIBase::_getLatitude() const {
633     return pos.getLatitudeDeg();
634 }
635
636 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
637     return pos.getElevationFt();
638 }
639
640 double FGAIBase::_getRdot() const {
641     return rdot;
642 }
643
644 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
645     return vs/60.0;
646 }
647
648 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
649     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
650 }
651
652 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
653     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
654 }
655
656 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
657     vs = _vs*60.0;
658 }
659
660 double FGAIBase::_getAltitude() const {
661     return altitude_ft;
662 }
663
664 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
665     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
666         _elevation_m, &_material);
667     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
668 }
669
670 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
671     return serviceable;
672 }
673
674 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
675     return props;
676 }
677
678 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
679     setAltitude( _alt );
680 }
681
682 bool FGAIBase::_isNight() {
683     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
684 }
685
686 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
687     return _collision_reported;
688 }
689
690 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
691     return _expiry_reported;
692 }
693
694 bool FGAIBase::_getImpactData() {
695     return _impact_reported;
696 }
697
698 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
699     return _impact_lat;
700 }
701
702 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
703     return _impact_lon;
704 }
705
706 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
707     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
708 }
709
710 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
711     return _impact_pitch;
712 }
713
714 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
715     return _impact_roll;
716 }
717
718 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
719     return _impact_hdg;
720 }
721
722 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
723     return _impact_speed;
724 }
725
726 int FGAIBase::getID() const {
727     return  _refID;
728 }
729
730 int FGAIBase::_getSubID() const {
731     return  _subID;
732 }
733
734 double FGAIBase::_getSpeed() const {
735     return speed;
736 }
737
738 double FGAIBase::_getRoll() const {
739     return roll;
740 }
741
742 double FGAIBase::_getPitch() const {
743     return pitch;
744 }
745
746 double FGAIBase::_getHeading() const {
747     return hdg;
748 }
749
750 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
751     return _x_offset;
752 }
753
754 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
755     return _y_offset;
756 }
757
758 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
759     return _z_offset;
760 }
761
762 const char* FGAIBase::_getPath() const {
763     return model_path.c_str();
764 }
765
766 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
767     return _path.c_str();
768 }
769
770 const char* FGAIBase::_getName() const {
771     return _name.c_str();
772 }
773
774 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
775     return _callsign.c_str();
776 }
777
778 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
779     return _submodel.c_str();
780 }
781
782 void FGAIBase::CalculateMach() {
783     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
784     // For the temperature T and the pressure p,
785     double altitude = altitude_ft;
786
787     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
788         T = 59 - 0.00356 * altitude;
789         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
790     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
791         T = -70;
792         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
793     } else {                                    //  upper stratosphere
794         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
795         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
796     }
797
798     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
799
800     // calculate the speed of sound at altitude
801     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
802     // where:
803     // a = speed of sound [ft/s]
804     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
805     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
806     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
807
808     // calculate Mach number
809     Mach = speed/a;
810
811     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
812 }
813
814 int FGAIBase::_newAIModelID() {
815     static int id = 0;
816
817     if (!++id)
818         id++;   // id = 0 is not allowed.
819
820     return id;
821 }
822