]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Use --fg-aircraft paths for AI model
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <boost/foreach.hpp>
32 #include <string>
33
34 #include <osg/ref_ptr>
35 #include <osg/Node>
36 #include <osgDB/FileUtils>
37
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Scenery/scenery.hxx>
46 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
47 #include <Scripting/NasalModelData.hxx>
48 #include <Sound/fg_fx.hxx>
49
50 #include "AIBase.hxx"
51 #include "AIManager.hxx"
52
53 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
54 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
55 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
56
57 using std::string;
58 using namespace simgear;
59
60 class FGAIModelData : public simgear::SGModelData {
61 public:
62     FGAIModelData(SGPropertyNode *root = NULL)
63         : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
64         _ready(false),
65         _initialized(false)
66     {
67     }
68
69     
70     ~FGAIModelData()
71     {
72     }
73     
74     virtual FGAIModelData* clone() const { return new FGAIModelData(); }
75
76     /** osg callback, thread-safe */
77     void modelLoaded(const std::string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
78     {
79         // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
80         if (_ready)
81             return;
82         
83         _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
84         _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
85         
86         _ready = true;
87
88     }
89     
90     /** init hook to be called after model is loaded.
91      * Not thread-safe. Call from main thread only. */
92     void init(void) { _initialized = true; }
93     
94     bool needInitilization(void) { return _ready && !_initialized;}
95     bool isInitialized(void) { return _initialized;}
96     inline std::string& get_sound_path() { return _fxpath;}
97     
98 private:
99     std::auto_ptr<FGNasalModelDataProxy> _nasal;
100     std::string _fxpath;
101     bool _ready;
102     bool _initialized;
103 };
104
105 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
106     _max_speed(300),
107     _name(""),
108     _parent(""),
109     props( NULL ),
110     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
111     manager( NULL ),
112     _installed(false),
113     fp( NULL ),
114     _impact_lat(0),
115     _impact_lon(0),
116     _impact_elev(0),
117     _impact_hdg(0),
118     _impact_pitch(0),
119     _impact_roll(0),
120     _impact_speed(0),
121     _refID( _newAIModelID() ),
122     _otype(ot),
123     _initialized(false),
124     _modeldata(0),
125     _fx(0)
126 {
127     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
128     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
129     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
130     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
131     in_range = false;
132     invisible = false;
133     no_roll = true;
134     life = 900;
135     delete_me = false;
136     _impact_reported = false;
137     _collision_reported = false;
138     _expiry_reported = false;
139
140     _subID = 0;
141
142     _x_offset = 0;
143     _y_offset = 0;
144     _z_offset = 0;
145
146     _pitch_offset = 0;
147     _roll_offset = 0;
148     _yaw_offset = 0;
149
150     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
151     speed = 0;
152     altitude_ft = 0;
153     speed_north_deg_sec = 0;
154     speed_east_deg_sec = 0;
155     turn_radius_ft = 0;
156
157     ft_per_deg_lon = 0;
158     ft_per_deg_lat = 0;
159
160     horiz_offset = 0;
161     vert_offset = 0;
162     ht_diff = 0;
163
164     serviceable = false;
165
166     fp = 0;
167
168     rho = 1;
169     T = 280;
170     p = 1e5;
171     a = 340;
172     Mach = 0;
173
174     // explicitly disable HOT for (most) AI models
175     if (!enableHot)
176         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
177 }
178
179 FGAIBase::~FGAIBase() {
180     // Unregister that one at the scenery manager
181     removeModel();
182
183     if (props) {
184         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
185
186         if (parent)
187             model_removed->setStringValue(props->getPath());
188     }
189
190     removeSoundFx();
191
192     if (fp)
193         delete fp;
194     fp = 0;
195 }
196
197 /** Cleanly remove the model
198  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
199  */
200 void
201 FGAIBase::removeModel()
202 {
203     if (!_model.valid())
204         return;
205
206     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
207     if (pSceneryManager)
208     {
209         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
210         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
211         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
212         aip.clear();
213         _modeldata = 0;
214         _model = 0;
215         
216         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
217         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
218     }
219     else
220     {
221         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
222     }
223 }
224
225 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
226 {
227     if (!scFileNode)
228         return;
229
230     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
231             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
232
233     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
234     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
235     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
236     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
237     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
238     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
239
240     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
241
242     if (submodels) {
243         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
244         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
245     }
246
247 }
248
249 void FGAIBase::update(double dt) {
250
251     if (_otype == otStatic)
252         return;
253
254     if (_otype == otBallistic)
255         CalculateMach();
256
257     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
258     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
259
260     if ( _fx )
261     {
262         // update model's audio sample values
263         _fx->set_position_geod( pos );
264
265         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
266         _fx->set_orientation( orient );
267
268         SGVec3d velocity;
269         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
270                             pitch*speed );
271         _fx->set_velocity( velocity );
272     }
273     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
274     {
275         // process deferred nasal initialization,
276         // which must be done in main thread
277         _modeldata->init();
278
279         // sound initialization
280         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
281         {
282             const string& fxpath = _modeldata->get_sound_path();
283             if (fxpath != "")
284             {
285                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
286
287                 // initialize the sound configuration
288                 std::stringstream name;
289                 name <<  "aifx:";
290                 name << _refID;
291                 _fx = new FGFX(name.str(), props);
292                 _fx->init();
293             }
294         }
295     }
296 }
297
298 /** update LOD properties of the model */
299 void FGAIBase::updateLOD()
300 {
301     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
302     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
303     if (_model.valid())
304     {
305         if( maxRangeDetail == 0.0 )
306         {
307             // disable LOD
308             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
309             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
310         }
311         else
312         {
313             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
314             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
315         }
316     }
317 }
318
319 void FGAIBase::Transform() {
320
321     if (!invisible) {
322         aip.setVisible(true);
323         aip.setPosition(pos);
324
325         if (no_roll)
326             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
327         else
328             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
329
330         aip.update();
331     } else {
332         aip.setVisible(false);
333         aip.update();
334     }
335
336 }
337
338 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
339 {
340     if (_model.valid())
341     {
342         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
343         return false;
344     }
345
346     string f;
347     if(search_in_AI_path)
348     {
349     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
350     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
351     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
352     // both exist.
353         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
354           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
355
356         osgDB::FilePathList& paths(opt->getDatabasePathList());
357         paths.clear();
358         BOOST_FOREACH(SGPath p, globals->get_data_paths("AI")) {
359             paths.push_back(p.str());
360         }
361
362         // search models in --fg-aircraft paths;
363         // when a copy of an aircraft is in --fg-aircraft paths
364         // we want to load this one instead of the default one from fgdata/Aircraft
365         BOOST_FOREACH(SGPath p, globals->get_aircraft_paths()) {
366             paths.push_back(p.str());
367         }
368
369         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
370     }
371
372     if (f.empty()) {
373       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
374     }
375     
376     if(f.empty())
377         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
378     else
379         _installed = true;
380
381     _modeldata = new FGAIModelData(props);
382     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _modeldata);
383
384     _model = new osg::LOD;
385     _model->setName("AI-model range animation node");
386
387     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
388     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
389     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
390 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
391 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
392 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
393 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
394     updateLOD();
395
396     initModel(mdl);
397     if (_model.valid() && _initialized == false) {
398         aip.init( _model.get() );
399         aip.setVisible(true);
400         invisible = false;
401         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
402         _initialized = true;
403
404         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
405
406     } else if (!model_path.empty()) {
407         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
408         // not properly installed...
409         _installed = false;
410     }
411
412     setDie(false);
413     return true;
414 }
415
416 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
417 {
418     if (_model.valid()) { 
419
420         if( _path != ""){
421             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
422             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
423         }
424
425         if( _parent!= ""){
426             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
427         }
428
429         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
430     } else if (!model_path.empty()) {
431         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
432     }
433
434     setDie(false);
435 }
436
437
438 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
439     return otype == _otype;
440 }
441
442
443 void FGAIBase::bind() {
444     _tiedProperties.setRoot(props);
445     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
446         &FGAIBase::getID));
447     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
448     tie("velocities/vertical-speed-fps",
449         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
450         &FGAIBase::_getVS_fps,
451         &FGAIBase::_setVS_fps));
452
453     tie("position/altitude-ft",
454         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
455         &FGAIBase::_getAltitude,
456         &FGAIBase::_setAltitude));
457     tie("position/latitude-deg",
458         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
459         &FGAIBase::_getLatitude,
460         &FGAIBase::_setLatitude));
461     tie("position/longitude-deg",
462         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
463         &FGAIBase::_getLongitude,
464         &FGAIBase::_setLongitude));
465
466     tie("position/global-x",
467         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
468         &FGAIBase::_getCartPosX,
469         0));
470     tie("position/global-y",
471         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
472         &FGAIBase::_getCartPosY,
473         0));
474     tie("position/global-z",
475         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
476         &FGAIBase::_getCartPosZ,
477         0));
478     tie("callsign",
479         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
480         &FGAIBase::_getCallsign,
481         0));
482
483     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
484     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
485     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
486
487     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
488     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
489     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
490     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
491     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
492     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
493     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
494     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
495     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
496     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
497     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
498     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
499
500     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
501     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
502     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
503
504     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
505     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
506     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
507
508     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
509     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
510     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
511
512     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
513
514     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
515     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
516     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
517     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
518 }
519
520 void FGAIBase::unbind() {
521     _tiedProperties.Untie();
522
523     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
524
525     removeSoundFx();
526 }
527
528 void FGAIBase::removeSoundFx() {
529     // drop reference to sound effects now
530     if (_fx)
531     {
532         // must remove explicitly - since the sound manager also keeps a reference
533         _fx->unbind();
534         // now drop last reference - kill the object
535         _fx = 0;
536     }
537 }
538
539 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
540 {
541     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
542
543     if(!control) return 0;
544
545     double radar_range_m = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
546     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
547     radar_range_m *= SG_NM_TO_METER  * 1.1; // + 10%
548     radar_range_m *= radar_range_m; // squared
549     
550     double d2 = distSqr(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
551     double range_ft = sqrt(d2) * SG_METER_TO_FEET;
552     
553     if (!force_on && (d2 > radar_range_m)) {
554         return range_ft * range_ft;
555     }
556     
557     props->setBoolValue("radar/in-range", true);
558
559     // copy values from the AIManager
560     double user_heading   = manager->get_user_heading();
561     double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
562   
563     range = range_ft * SG_FEET_TO_METER * SG_METER_TO_NM;
564
565     // calculate bearing to target
566     bearing = SGGeodesy::courseDeg(globals->get_aircraft_position(), pos);
567
568     // calculate look left/right to target, without yaw correction
569     horiz_offset = bearing - user_heading;
570     SG_NORMALIZE_RANGE(horiz_offset, -180.0, 180.0);
571    
572     // calculate elevation to target
573     ht_diff = altitude_ft - globals->get_aircraft_position().getElevationFt();
574     elevation = atan2( ht_diff, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
575
576     // calculate look up/down to target
577     vert_offset = elevation - user_pitch;
578
579     /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
580     // calculate range rate
581     double recip_bearing = bearing + 180.0;
582     if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
583     double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
584     if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
585     if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
586     rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
587     +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
588     */
589
590     // now correct look left/right for yaw
591     // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
592
593     // calculate values for radar display
594     y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
595     x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
596     
597     rotation = hdg - user_heading;
598     SG_NORMALIZE_RANGE(rotation, 0.0, 360.0);
599
600     return range_ft * range_ft;
601 }
602
603 /*
604 * Getters and Setters
605 */
606
607 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
608     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
609     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
610
611     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
612     // local frame
613     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
614
615     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
616     // rotated to the earth fixed coordinates axis
617     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
618
619     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
620     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
621
622     return cartPos + off;
623 }
624
625 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
626     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
627     return cartPos;
628 }
629
630 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
631                                    const simgear::BVHMaterial** material) const {
632     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
633                                                    _model.get());
634 }
635
636 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
637     SGVec3d cartPos = getCartPos();
638     return cartPos.x();
639 }
640
641 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
642     SGVec3d cartPos = getCartPos();
643     return cartPos.y();
644 }
645
646 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
647     SGVec3d cartPos = getCartPos();
648     return cartPos.z();
649 }
650
651 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
652     pos.setLongitudeDeg(longitude);
653 }
654
655 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
656     pos.setLatitudeDeg(latitude);
657 }
658
659 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
660     _subID = s;
661 }
662
663 bool FGAIBase::setParentNode() {
664
665     if (_parent == ""){
666        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
667             << " parent not set ");
668        return false;
669     }
670
671     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
672
673     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
674         SGPropertyNode_ptr model;
675
676         if (i < 0) { // last iteration: selected model
677             model = _selected_ac;
678         } else {
679             model = ai->getChild(i);
680             //const string& path = ai->getPath();
681             const string name = model->getStringValue("name");
682
683             if (!model->nChildren()){
684                 continue;
685             }
686             if (name == _parent) {
687                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
688                 break;
689             }
690
691         }
692         if (!model)
693             continue;
694
695     }// end for loop
696
697     if (_selected_ac != 0){
698         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
699         return true;
700     } else {
701         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
702             << " parent not found: dying ");
703         setDie(true);
704         return false;
705     }
706
707 }
708
709 double FGAIBase::_getLongitude() const {
710     return pos.getLongitudeDeg();
711 }
712
713 double FGAIBase::_getLatitude() const {
714     return pos.getLatitudeDeg();
715 }
716
717 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
718     return pos.getElevationFt();
719 }
720
721 double FGAIBase::_getRdot() const {
722     return rdot;
723 }
724
725 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
726     return vs/60.0;
727 }
728
729 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
730     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
731 }
732
733 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
734     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
735 }
736
737 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
738     vs = _vs*60.0;
739 }
740
741 double FGAIBase::_getAltitude() const {
742     return altitude_ft;
743 }
744
745 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
746     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
747         _elevation_m, NULL);
748     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
749 }
750
751 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
752     return serviceable;
753 }
754
755 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
756     return props;
757 }
758
759 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
760     setAltitude( _alt );
761 }
762
763 bool FGAIBase::_isNight() {
764     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
765 }
766
767 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
768     return _collision_reported;
769 }
770
771 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
772     return _expiry_reported;
773 }
774
775 bool FGAIBase::_getImpactData() {
776     return _impact_reported;
777 }
778
779 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
780     return _impact_lat;
781 }
782
783 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
784     return _impact_lon;
785 }
786
787 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
788     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
789 }
790
791 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
792     return _impact_pitch;
793 }
794
795 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
796     return _impact_roll;
797 }
798
799 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
800     return _impact_hdg;
801 }
802
803 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
804     return _impact_speed;
805 }
806
807 int FGAIBase::getID() const {
808     return  _refID;
809 }
810
811 int FGAIBase::_getSubID() const {
812     return  _subID;
813 }
814
815 double FGAIBase::_getSpeed() const {
816     return speed;
817 }
818
819 double FGAIBase::_getRoll() const {
820     return roll;
821 }
822
823 double FGAIBase::_getPitch() const {
824     return pitch;
825 }
826
827 double FGAIBase::_getHeading() const {
828     return hdg;
829 }
830
831 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
832     return _x_offset;
833 }
834
835 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
836     return _y_offset;
837 }
838
839 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
840     return _z_offset;
841 }
842
843 const char* FGAIBase::_getPath() const {
844     return model_path.c_str();
845 }
846
847 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
848     return _path.c_str();
849 }
850
851 const char* FGAIBase::_getName() const {
852     return _name.c_str();
853 }
854
855 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
856     return _callsign.c_str();
857 }
858
859 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
860     return _submodel.c_str();
861 }
862
863 void FGAIBase::CalculateMach() {
864     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
865     // For the temperature T and the pressure p,
866     double altitude = altitude_ft;
867
868     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
869         T = 59 - 0.00356 * altitude;
870         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
871     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
872         T = -70;
873         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
874     } else {                                    //  upper stratosphere
875         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
876         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
877     }
878
879     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
880
881     // calculate the speed of sound at altitude
882     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
883     // where:
884     // a = speed of sound [ft/s]
885     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
886     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
887     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
888
889     // calculate Mach number
890     Mach = speed/a;
891
892     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
893 }
894
895 int FGAIBase::_newAIModelID() {
896     static int id = 0;
897
898     if (!++id)
899         id++;   // id = 0 is not allowed.
900
901     return id;
902 }
903
904
905