]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
ATC/Traffic doesn’t crash reset.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <boost/foreach.hpp>
32 #include <string>
33
34 #include <osg/ref_ptr>
35 #include <osg/Node>
36 #include <osgDB/FileUtils>
37
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
42 #include <simgear/props/props.hxx>
43
44 #include <Main/globals.hxx>
45 #include <Main/fg_props.hxx>
46 #include <Scenery/scenery.hxx>
47 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
48 #include <Scripting/NasalModelData.hxx>
49 #include <Sound/fg_fx.hxx>
50
51 #include "AIFlightPlan.hxx"
52 #include "AIBase.hxx"
53 #include "AIManager.hxx"
54
55 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
56 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
57 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
58
59 using std::string;
60 using namespace simgear;
61
62 class FGAIModelData : public simgear::SGModelData {
63 public:
64     FGAIModelData(SGPropertyNode *root = NULL)
65         : _nasal( new FGNasalModelDataProxy(root) ),
66         _ready(false),
67         _initialized(false),
68         _hasInteriorPath(false),
69         _interiorLoaded(false)
70     {
71     }
72
73     
74     ~FGAIModelData()
75     {
76     }
77     
78     virtual FGAIModelData* clone() const { return new FGAIModelData(); }
79
80     /** osg callback, thread-safe */
81     void modelLoaded(const std::string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
82     {
83         // WARNING: Called in a separate OSG thread! Only use thread-safe stuff here...
84         if (_ready)
85             return;
86         
87         if(prop->hasChild("interior-path")){
88             _interiorPath = prop->getStringValue("interior-path");
89             _hasInteriorPath = true;
90         }
91
92         _fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
93         _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
94         
95         _ready = true;
96
97     }
98     
99     /** init hook to be called after model is loaded.
100      * Not thread-safe. Call from main thread only. */
101     void init(void) { _initialized = true; }
102     
103     bool needInitilization(void) { return _ready && !_initialized;}
104     bool isInitialized(void) { return _initialized;}
105     inline std::string& get_sound_path() { return _fxpath;}
106
107     void setInteriorLoaded(const bool state) { _interiorLoaded = state;}
108     bool getInteriorLoaded(void) { return _interiorLoaded;}
109     bool hasInteriorPath(void) { return _hasInteriorPath;}
110     inline std::string& getInteriorPath() { return _interiorPath; }
111 private:
112     std::auto_ptr<FGNasalModelDataProxy> _nasal;
113     std::string _fxpath;
114     bool _ready;
115     bool _initialized;
116
117     std::string _interiorPath;
118     bool _hasInteriorPath;
119     bool _interiorLoaded;
120 };
121
122 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
123     _max_speed(300),
124     _name(""),
125     _parent(""),
126     props( NULL ),
127     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
128     manager( NULL ),
129     _installed(false),
130     fp( NULL ),
131     _impact_lat(0),
132     _impact_lon(0),
133     _impact_elev(0),
134     _impact_hdg(0),
135     _impact_pitch(0),
136     _impact_roll(0),
137     _impact_speed(0),
138     _refID( _newAIModelID() ),
139     _otype(ot),
140     _initialized(false),
141     _modeldata(0),
142     _fx(0)
143 {
144     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
145     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
146     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
147     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
148     in_range = false;
149     invisible = false;
150     no_roll = true;
151     life = 900;
152     delete_me = false;
153     _impact_reported = false;
154     _collision_reported = false;
155     _expiry_reported = false;
156
157     _subID = 0;
158
159     _x_offset = 0;
160     _y_offset = 0;
161     _z_offset = 0;
162
163     _pitch_offset = 0;
164     _roll_offset = 0;
165     _yaw_offset = 0;
166
167     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
168     speed = 0;
169     altitude_ft = 0;
170     speed_north_deg_sec = 0;
171     speed_east_deg_sec = 0;
172     turn_radius_ft = 0;
173
174     ft_per_deg_lon = 0;
175     ft_per_deg_lat = 0;
176
177     horiz_offset = 0;
178     vert_offset = 0;
179     ht_diff = 0;
180
181     serviceable = false;
182
183     fp = 0;
184
185     rho = 1;
186     T = 280;
187     p = 1e5;
188     a = 340;
189     Mach = 0;
190
191     // explicitly disable HOT for (most) AI models
192     if (!enableHot)
193         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
194 }
195
196 FGAIBase::~FGAIBase() {
197     // Unregister that one at the scenery manager
198     removeModel();
199
200     if (props) {
201         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
202
203         if (parent)
204             model_removed->setStringValue(props->getPath());
205     }
206
207     removeSoundFx();
208
209     if (fp)
210         delete fp;
211     fp = 0;
212 }
213
214 /** Cleanly remove the model
215  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
216  */
217 void
218 FGAIBase::removeModel()
219 {
220     if (!_model.valid())
221         return;
222
223     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
224     if (pSceneryManager && pSceneryManager->get_models_branch())
225     {
226         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
227         pSceneryManager->get_models_branch()->removeChild(aip.getSceneGraph());
228         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
229         aip.clear();
230         _modeldata = 0;
231         _model = 0;
232         
233         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
234         pSceneryManager->getPager()->queueDeleteRequest(temp);
235     }
236     else
237     {
238         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
239     }
240 }
241
242 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
243 {
244     if (!scFileNode)
245         return;
246
247     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
248             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
249
250     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
251     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
252     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
253     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
254     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
255     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
256
257     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
258
259     if (submodels) {
260         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
261         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
262     }
263
264 }
265
266 void FGAIBase::update(double dt) {
267
268     if (_otype == otStatic)
269         return;
270
271     if (_otype == otBallistic)
272         CalculateMach();
273
274     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
275     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
276
277     if ( _fx )
278     {
279         // update model's audio sample values
280         _fx->set_position_geod( pos );
281
282         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
283         _fx->set_orientation( orient );
284
285         SGVec3d velocity;
286         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec,
287                             pitch*speed );
288         _fx->set_velocity( velocity );
289     }
290     else if ((_modeldata)&&(_modeldata->needInitilization()))
291     {
292         // process deferred nasal initialization,
293         // which must be done in main thread
294         _modeldata->init();
295
296         // sound initialization
297         if (fgGetBool("/sim/sound/aimodels/enabled",false))
298         {
299             const string& fxpath = _modeldata->get_sound_path();
300             if (fxpath != "")
301             {
302                 props->setStringValue("sim/sound/path", fxpath.c_str());
303
304                 // initialize the sound configuration
305                 std::stringstream name;
306                 name <<  "aifx:";
307                 name << _refID;
308                 _fx = new FGFX(name.str(), props);
309                 _fx->init();
310             }
311         }
312     }
313
314     updateInterior();
315 }
316
317 void FGAIBase::updateInterior()
318 {
319     if(!_modeldata || !_modeldata->hasInteriorPath())
320         return;
321
322     if(!_modeldata->getInteriorLoaded()){ // interior is not yet load
323         double d2 = dist(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
324         if(d2 <= _maxRangeInterior){ // if the AI is in-range we load the interior
325             _interior = SGModelLib::loadPagedModel(_modeldata->getInteriorPath(), props, _modeldata);
326             if(_interior.valid()){
327                 _interior->setRange(0, 0.0, _maxRangeInterior);
328                 aip.add(_interior.get());
329                 _modeldata->setInteriorLoaded(true);
330                 SG_LOG(SG_AI, SG_INFO, "AIBase: Loaded interior model " << _interior->getName());
331             }
332         }
333     }
334 }
335
336 /** update LOD properties of the model */
337 void FGAIBase::updateLOD()
338 {
339     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
340 //    double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
341
342     _maxRangeInterior     = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-interior", 50.0);
343     if (_model.valid())
344     {
345         if( maxRangeDetail == 0.0 )
346         {
347             // disable LOD
348             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
349             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
350         }
351         else
352         {
353             if( fgGetBool("/sim/rendering/static-lod/ai-range-mode-pixel", false ) ) 
354             {
355                 _model->setRangeMode( osg::LOD::PIXEL_SIZE_ON_SCREEN );
356                 _model->setRange(0, maxRangeDetail, 100000 );
357             } else {
358                 _model->setRangeMode( osg::LOD:: DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
359                 _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
360             }
361         }
362     }
363 }
364
365 void FGAIBase::Transform() {
366
367     if (!invisible) {
368         aip.setVisible(true);
369         aip.setPosition(pos);
370
371         if (no_roll)
372             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
373         else
374             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
375
376         aip.update();
377     } else {
378         aip.setVisible(false);
379         aip.update();
380     }
381
382 }
383
384 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path)
385 {
386     if (_model.valid())
387     {
388         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Cannot initialize a model multiple times! " << model_path);
389         return false;
390     }
391
392     string f;
393     if(search_in_AI_path)
394     {
395         BOOST_FOREACH(SGPath p, globals->get_data_paths("AI")) {
396             p.append(model_path);
397             if (p.exists()) {
398                 f = p.str();
399                 break;
400             }
401         } // of AI data paths iteration
402     } // of search in AI path
403
404     if (f.empty()) {
405         f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
406     }
407     
408     if(f.empty())
409         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
410     else
411         _installed = true;
412
413     props->addChild("type")->setStringValue("AI");
414     _modeldata = new FGAIModelData(props);
415     _model= SGModelLib::loadPagedModel(f, props, _modeldata);
416
417     _model->setName("AI-model range animation node");
418
419   //  _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
420   //  _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
421   
422 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
423 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
424 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
425 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
426     updateLOD();
427     initModel();
428   
429     if (_model.valid() && _initialized == false) {
430         aip.init( _model.get() );
431         aip.setVisible(true);
432         invisible = false;
433         globals->get_scenery()->get_models_branch()->addChild(aip.getSceneGraph());
434         _initialized = true;
435
436         SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: Loaded model " << model_path);
437
438     } else if (!model_path.empty()) {
439         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
440         // not properly installed...
441         _installed = false;
442     }
443
444     setDie(false);
445     return true;
446 }
447
448 void FGAIBase::initModel()
449 {
450     if (_model.valid()) { 
451
452         if( _path != ""){
453             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
454             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
455         }
456
457         if( _parent!= ""){
458             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
459         }
460
461         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
462     } else if (!model_path.empty()) {
463         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
464     }
465
466     setDie(false);
467 }
468
469
470 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
471     return otype == _otype;
472 }
473
474
475 void FGAIBase::bind() {
476     _tiedProperties.setRoot(props);
477     tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
478         &FGAIBase::getID));
479     tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
480     tie("velocities/vertical-speed-fps",
481         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
482         &FGAIBase::_getVS_fps,
483         &FGAIBase::_setVS_fps));
484
485     tie("position/altitude-ft",
486         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
487         &FGAIBase::_getAltitude,
488         &FGAIBase::_setAltitude));
489     tie("position/latitude-deg",
490         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
491         &FGAIBase::_getLatitude,
492         &FGAIBase::_setLatitude));
493     tie("position/longitude-deg",
494         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
495         &FGAIBase::_getLongitude,
496         &FGAIBase::_setLongitude));
497
498     tie("position/global-x",
499         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
500         &FGAIBase::_getCartPosX,
501         0));
502     tie("position/global-y",
503         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
504         &FGAIBase::_getCartPosY,
505         0));
506     tie("position/global-z",
507         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
508         &FGAIBase::_getCartPosZ,
509         0));
510     tie("callsign",
511         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
512         &FGAIBase::_getCallsign,
513         0));
514
515     tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
516     tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
517     tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
518
519     tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
520     tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
521     tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
522     tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
523     tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
524     tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
525     tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
526     tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
527     tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
528     tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
529     tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
530     tie("controls/lighting/nav-lights", SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
531
532     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
533     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
534     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
535
536     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
537     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
538     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
539
540     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
541     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
542     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
543
544     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
545
546     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
547     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
548     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
549     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
550 }
551
552 void FGAIBase::unbind() {
553     _tiedProperties.Untie();
554
555     props->setBoolValue("/sim/controls/radar", true);
556
557     removeSoundFx();
558 }
559
560 void FGAIBase::removeSoundFx() {
561     // drop reference to sound effects now
562     if (_fx)
563     {
564         // must remove explicitly - since the sound manager also keeps a reference
565         _fx->unbind();
566         // now drop last reference - kill the object
567         _fx = 0;
568     }
569 }
570
571 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
572 {
573     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
574
575     if(!control) return 0;
576
577     double radar_range_m = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
578     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
579     radar_range_m *= SG_NM_TO_METER  * 1.1; // + 10%
580     radar_range_m *= radar_range_m; // squared
581     
582     double d2 = distSqr(SGVec3d::fromGeod(pos), globals->get_aircraft_position_cart());
583     double range_ft = sqrt(d2) * SG_METER_TO_FEET;
584     
585     if (!force_on && (d2 > radar_range_m)) {
586         return range_ft * range_ft;
587     }
588     
589     props->setBoolValue("radar/in-range", true);
590
591     // copy values from the AIManager
592     double user_heading   = manager->get_user_heading();
593     double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
594   
595     range = range_ft * SG_FEET_TO_METER * SG_METER_TO_NM;
596
597     // calculate bearing to target
598     bearing = SGGeodesy::courseDeg(globals->get_aircraft_position(), pos);
599
600     // calculate look left/right to target, without yaw correction
601     horiz_offset = bearing - user_heading;
602     SG_NORMALIZE_RANGE(horiz_offset, -180.0, 180.0);
603    
604     // calculate elevation to target
605     ht_diff = altitude_ft - globals->get_aircraft_position().getElevationFt();
606     elevation = atan2( ht_diff, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
607
608     // calculate look up/down to target
609     vert_offset = elevation - user_pitch;
610
611     /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
612     // calculate range rate
613     double recip_bearing = bearing + 180.0;
614     if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
615     double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
616     if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
617     if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
618     rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
619     +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
620     */
621
622     // now correct look left/right for yaw
623     // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
624
625     // calculate values for radar display
626     y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
627     x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
628     
629     rotation = hdg - user_heading;
630     SG_NORMALIZE_RANGE(rotation, 0.0, 360.0);
631
632     return range_ft * range_ft;
633 }
634
635 /*
636 * Getters and Setters
637 */
638
639 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
640     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
641     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
642
643     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
644     // local frame
645     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
646
647     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
648     // rotated to the earth fixed coordinates axis
649     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
650
651     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
652     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
653
654     return cartPos + off;
655 }
656
657 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
658     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
659     return cartPos;
660 }
661
662 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
663                                    const simgear::BVHMaterial** material) const {
664     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
665                                                    _model.get());
666 }
667
668 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
669     SGVec3d cartPos = getCartPos();
670     return cartPos.x();
671 }
672
673 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
674     SGVec3d cartPos = getCartPos();
675     return cartPos.y();
676 }
677
678 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
679     SGVec3d cartPos = getCartPos();
680     return cartPos.z();
681 }
682
683 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
684     pos.setLongitudeDeg(longitude);
685 }
686
687 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
688     pos.setLatitudeDeg(latitude);
689 }
690
691 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
692     _subID = s;
693 }
694
695 bool FGAIBase::setParentNode() {
696
697     if (_parent == ""){
698        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
699             << " parent not set ");
700        return false;
701     }
702
703     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
704
705     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
706         SGPropertyNode_ptr model;
707
708         if (i < 0) { // last iteration: selected model
709             model = _selected_ac;
710         } else {
711             model = ai->getChild(i);
712             //const string& path = ai->getPath();
713             const string name = model->getStringValue("name");
714
715             if (!model->nChildren()){
716                 continue;
717             }
718             if (name == _parent) {
719                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
720                 break;
721             }
722
723         }
724         if (!model)
725             continue;
726
727     }// end for loop
728
729     if (_selected_ac != 0){
730         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
731         return true;
732     } else {
733         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
734             << " parent not found: dying ");
735         setDie(true);
736         return false;
737     }
738
739 }
740
741 double FGAIBase::_getLongitude() const {
742     return pos.getLongitudeDeg();
743 }
744
745 double FGAIBase::_getLatitude() const {
746     return pos.getLatitudeDeg();
747 }
748
749 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
750     return pos.getElevationFt();
751 }
752
753 double FGAIBase::_getRdot() const {
754     return rdot;
755 }
756
757 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
758     return vs/60.0;
759 }
760
761 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
762     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
763 }
764
765 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
766     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
767 }
768
769 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
770     vs = _vs*60.0;
771 }
772
773 double FGAIBase::_getAltitude() const {
774     return altitude_ft;
775 }
776
777 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
778     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
779         _elevation_m, NULL);
780     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
781 }
782
783 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
784     return serviceable;
785 }
786
787 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
788     return props;
789 }
790
791 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
792     setAltitude( _alt );
793 }
794
795 bool FGAIBase::_isNight() {
796     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
797 }
798
799 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
800     return _collision_reported;
801 }
802
803 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
804     return _expiry_reported;
805 }
806
807 bool FGAIBase::_getImpactData() {
808     return _impact_reported;
809 }
810
811 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
812     return _impact_lat;
813 }
814
815 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
816     return _impact_lon;
817 }
818
819 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
820     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
821 }
822
823 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
824     return _impact_pitch;
825 }
826
827 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
828     return _impact_roll;
829 }
830
831 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
832     return _impact_hdg;
833 }
834
835 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
836     return _impact_speed;
837 }
838
839 int FGAIBase::getID() const {
840     return  _refID;
841 }
842
843 int FGAIBase::_getSubID() const {
844     return  _subID;
845 }
846
847 double FGAIBase::_getSpeed() const {
848     return speed;
849 }
850
851 double FGAIBase::_getRoll() const {
852     return roll;
853 }
854
855 double FGAIBase::_getPitch() const {
856     return pitch;
857 }
858
859 double FGAIBase::_getHeading() const {
860     return hdg;
861 }
862
863 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
864     return _x_offset;
865 }
866
867 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
868     return _y_offset;
869 }
870
871 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
872     return _z_offset;
873 }
874
875 const char* FGAIBase::_getPath() const {
876     return model_path.c_str();
877 }
878
879 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
880     return _path.c_str();
881 }
882
883 const char* FGAIBase::_getName() const {
884     return _name.c_str();
885 }
886
887 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
888     return _callsign.c_str();
889 }
890
891 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
892     return _submodel.c_str();
893 }
894
895 void FGAIBase::CalculateMach() {
896     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
897     // For the temperature T and the pressure p,
898     double altitude = altitude_ft;
899
900     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
901         T = 59 - 0.00356 * altitude;
902         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
903     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
904         T = -70;
905         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
906     } else {                                    //  upper stratosphere
907         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
908         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
909     }
910
911     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
912
913     // calculate the speed of sound at altitude
914     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
915     // where:
916     // a = speed of sound [ft/s]
917     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
918     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
919     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
920
921     // calculate Mach number
922     Mach = speed/a;
923
924     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
925 }
926
927 int FGAIBase::_newAIModelID() {
928     static int id = 0;
929
930     if (!++id)
931         id++;   // id = 0 is not allowed.
932
933     return id;
934 }
935
936 bool FGAIBase::isValid() { 
937         //Either no flightplan or it is valid
938         return !fp || fp->isValidPlan(); 
939 }