]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
This patch only affects aircraft (AI Models) that have no predefined
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
19
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <simgear/compiler.h>
26
27 #include STL_STRING
28
29 #include <plib/sg.h>
30 #include <plib/ssg.h>
31
32 #include <simgear/math/point3d.hxx>
33 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
34 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
35 #include <simgear/scene/model/location.hxx>
36 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
37 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
38 #include <simgear/props/props.hxx>
39
40 #include <Main/globals.hxx>
41 #include <Scenery/scenery.hxx>
42
43
44 #include "AIBase.hxx"
45 #include "AIManager.hxx"
46
47
48 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
49 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
50
51
52 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot)
53   : fp( NULL ),
54     props( NULL ),
55     manager( NULL ),
56     _refID( _newAIModelID() ),
57     _otype(ot)
58 {
59     tgt_heading = hdg = tgt_altitude = tgt_speed = 0.0;
60     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
61     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
62     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
63     in_range = false;
64     invisible = true;
65     no_roll = true;
66     life = 900;
67     delete_me = false;
68 }
69
70 FGAIBase::~FGAIBase() {
71     // Unregister that one at the scenery manager
72     if (globals->get_scenery()) {
73         globals->get_scenery()->unregister_placement_transform(aip.getTransform());
74         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeKid(aip.getSceneGraph());
75     }
76     if (props) {
77         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
78         if (parent) {
79             fgSetString("/ai/models/model-removed", props->getPath());
80             parent->removeChild(props->getName(), props->getIndex(), false);
81         }
82     }
83     delete fp;
84     fp = 0;
85 }
86
87
88 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
89 {
90     if (!scFileNode)
91         return;
92
93     setPath(scFileNode->getStringValue("model", "Models/Geometry/glider.ac"));
94
95     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
96     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
97     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
98     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
99     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
100     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
101 }
102
103 void FGAIBase::update(double dt) {
104     if (_otype == otStatic)
105         return;
106     if (_otype == otBallistic)
107         CalculateMach();
108
109     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
110     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
111 }
112
113 void FGAIBase::Transform() {
114     if (!invisible) {
115       aip.setPosition(pos);
116       if (no_roll) {
117          aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
118       } else {
119          aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
120       }
121       aip.update();
122     }
123 }
124
125
126 bool FGAIBase::init() {
127
128    if (!model_path.empty()) {
129      try {
130        model = load3DModel( globals->get_fg_root(), model_path, props,
131                             globals->get_sim_time_sec() );
132      } catch (const sg_exception &e) {
133        model = NULL;
134      }
135    }
136    if (model) {
137      aip.init( model );
138      aip.setVisible(true);
139      invisible = false;
140      globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addKid(aip.getSceneGraph());
141      // Register that one at the scenery manager
142      globals->get_scenery()->register_placement_transform(aip.getTransform());
143      fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath());
144    } else {
145      if (!model_path.empty()) {
146        SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
147      }
148    }
149
150    setDie(false);
151
152    return true;
153 }
154
155
156 ssgBranch * FGAIBase::load3DModel(const string& fg_root,
157                                   const string &path,
158                                   SGPropertyNode *prop_root,
159                                   double sim_time_sec)
160 {
161   // some more code here to check whether a model with this name has already been loaded
162   // if not load it, otherwise, get the memory pointer and do something like
163   // SetModel as in ATC/AIEntity.cxx
164   model = manager->getModel(path);
165   if (!(model)) {
166       model = sgLoad3DModel(fg_root,
167                             path,
168                             prop_root,
169                             sim_time_sec);
170       manager->setModel(path, model);
171   }
172
173   return model;
174 }
175
176 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
177  if ( otype == _otype )
178    return true;
179  else
180    return false;
181 }
182
183
184 void FGAIBase::bind() {
185    props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
186                                          &FGAIBase::getID));
187    props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
188    props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
189                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
190                                          &FGAIBase::_getVS_fps,
191                                          &FGAIBase::_setVS_fps));
192
193    props->tie("position/altitude-ft",
194                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
195                                          &FGAIBase::_getAltitude,
196                                          &FGAIBase::_setAltitude));
197    props->tie("position/latitude-deg",
198                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
199                                          &FGAIBase::_getLatitude,
200                                          &FGAIBase::_setLatitude));
201    props->tie("position/longitude-deg",
202                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
203                                          &FGAIBase::_getLongitude,
204                                          &FGAIBase::_setLongitude));
205
206    props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
207    props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
208    props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
209
210    props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
211    props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
212    props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
213    props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
214    props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
215    props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
216    props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
217    props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
218    props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
219    props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
220
221    props->tie("controls/lighting/nav-lights",
222                SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
223    props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
224    props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
225    props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
226
227    props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
228    props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
229    props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
230
231    props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
232    props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude);
233    props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
234
235    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
236
237 }
238
239 void FGAIBase::unbind() {
240     props->untie("id");
241     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
242     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
243
244     props->untie("position/altitude-ft");
245     props->untie("position/latitude-deg");
246     props->untie("position/longitude-deg");
247
248     props->untie("orientation/pitch-deg");
249     props->untie("orientation/roll-deg");
250     props->untie("orientation/true-heading-deg");
251
252     props->untie("radar/in-range");
253     props->untie("radar/bearing-deg");
254     props->untie("radar/elevation-deg");
255     props->untie("radar/range-nm");
256     props->untie("radar/h-offset");
257     props->untie("radar/v-offset");
258     props->untie("radar/x-shift");
259     props->untie("radar/y-shift");
260     props->untie("radar/rotation");
261     props->untie("radar/ht-diff-ft");
262
263     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
264 }
265
266 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
267 {
268    double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
269    radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
270    radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
271
272    double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
273    double user_longitude = manager->get_user_longitude();
274    double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
275    double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
276    double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
277
278    //
279    // Test whether the target is within radar range.
280    //
281    in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
282    if ( in_range )
283    {
284      props->setBoolValue("radar/in-range", true);
285
286      // copy values from the AIManager
287      double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
288      double user_heading   = manager->get_user_heading();
289      double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
290      double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
291      double user_speed     = manager->get_user_speed();
292
293      // calculate range to target in feet and nautical miles
294      double range_ft = sqrt( range_ft2 );
295      range = range_ft / 6076.11549;
296
297      // calculate bearing to target
298      if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
299         bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
300         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
301            bearing = 90.0 - bearing;
302         } else {
303            bearing = 270.0 + bearing;
304         }
305      } else {
306         bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
307         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
308            bearing = 180.0 - bearing;
309         } else {
310            bearing = 180.0 + bearing;
311         }
312      }
313
314      // calculate look left/right to target, without yaw correction
315      horiz_offset = bearing - user_heading;
316      if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
317      if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
318
319      // calculate elevation to target
320      elevation = atan2( altitude - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
321
322      // calculate look up/down to target
323      vert_offset = elevation - user_pitch;
324
325      /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
326      // calculate range rate
327      double recip_bearing = bearing + 180.0;
328      if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
329      double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
330      if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
331      if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
332      rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
333              +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
334 */
335
336      // now correct look left/right for yaw
337      horiz_offset += user_yaw;
338
339      // calculate values for radar display
340      y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
341      x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
342      rotation = hdg - user_heading;
343      if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
344      ht_diff = altitude - user_altitude;
345
346    }
347
348    return range_ft2;
349 }
350
351 SGVec3d
352 FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const
353 {
354   // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
355   
356   SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
357   // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
358   // local frame
359   hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
360
361   // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
362   // rotated to the earth fiexed coordinates axis
363   SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
364
365   // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
366   SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
367
368   return cartPos + off;
369 }
370
371 /*
372  * getters and Setters
373  */
374 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
375     pos.setLongitudeDeg(longitude);
376 }
377 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
378     pos.setLatitudeDeg(latitude);
379 }
380
381 double FGAIBase::_getLongitude() const {
382     return pos.getLongitudeDeg();
383 }
384 double FGAIBase::_getLatitude () const {
385     return pos.getLatitudeDeg();
386 }
387 double FGAIBase::_getRdot() const {
388     return rdot;
389 }
390 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
391     return vs*60.0;
392 }
393 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
394     vs = _vs/60.0;
395 }
396
397 double FGAIBase::_getAltitude() const {
398     return altitude;
399 }
400 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
401     setAltitude( _alt );
402 }
403
404 bool FGAIBase::_isNight() {
405     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
406 }
407
408 int FGAIBase::getID() const {
409     return  _refID;
410 }
411
412 void FGAIBase::CalculateMach() {
413     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
414     // For the temperature T and the pressure p,
415
416     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
417       T = 59 - 0.00356 * altitude;
418       p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
419
420     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
421       T = -70;
422       p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
423
424     } else {                                    //  upper stratosphere
425       T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
426       p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
427     }
428
429     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
430
431     // calculate the speed of sound at altitude
432     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
433     // where:
434     // a = speed of sound [ft/s]
435     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
436     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/°R
437
438     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
439
440     // calculate Mach number
441
442     Mach = speed/a;
443
444     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach;
445 }
446
447 int FGAIBase::_newAIModelID() {
448     static int id = 0;
449    if (!++id)
450       id++;     // id = 0 is not allowed.
451    return id;
452 }
453