]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
Properly remove FGFX classes when not needed anymore
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // With additions by Mathias Froehlich & Vivian Meazza 2004 -2007
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #  include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <string.h>
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include <string>
32
33 #include <osg/ref_ptr>
34 #include <osg/Node>
35 #include <osgDB/FileUtils>
36
37 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <simgear/scene/model/modellib.hxx>
40 #include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
41 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
42 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
43 #include <simgear/props/props.hxx>
44
45 #include <Main/globals.hxx>
46 #include <Scenery/scenery.hxx>
47 #include <Scripting/NasalSys.hxx>
48 #include <Sound/fg_fx.hxx>
49
50 #include "AIBase.hxx"
51 #include "AIManager.hxx"
52
53 const char *default_model = "Models/Geometry/glider.ac";
54 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
55 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
56
57 using namespace simgear;
58
59 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot, bool enableHot) :
60     _max_speed(300),
61     _name(""),
62     _parent(""),
63     props( NULL ),
64     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
65     manager( NULL ),
66     _installed(false),
67     fp( NULL ),
68     _impact_lat(0),
69     _impact_lon(0),
70     _impact_elev(0),
71     _impact_hdg(0),
72     _impact_pitch(0),
73     _impact_roll(0),
74     _impact_speed(0),
75     _refID( _newAIModelID() ),
76     _otype(ot),
77     _initialized(false),
78     _aimodel(0),
79     _fxpath(""),
80     _fx(0)
81
82 {
83     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
84     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
85     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
86     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
87     in_range = false;
88     invisible = false;
89     no_roll = true;
90     life = 900;
91     delete_me = false;
92     _impact_reported = false;
93     _collision_reported = false;
94     _expiry_reported = false;
95
96     _subID = 0;
97
98     _x_offset = 0;
99     _y_offset = 0;
100     _z_offset = 0;
101
102     _pitch_offset = 0;
103     _roll_offset = 0;
104     _yaw_offset = 0;
105
106     userpos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
107
108     pos = SGGeod::fromDeg(0, 0);
109     speed = 0;
110     altitude_ft = 0;
111     speed_north_deg_sec = 0;
112     speed_east_deg_sec = 0;
113     turn_radius_ft = 0;
114
115     ft_per_deg_lon = 0;
116     ft_per_deg_lat = 0;
117
118     horiz_offset = 0;
119     vert_offset = 0;
120     ht_diff = 0;
121
122     serviceable = false;
123
124     fp = 0;
125
126     rho = 1;
127     T = 280;
128     p = 1e5;
129     a = 340;
130     Mach = 0;
131
132     // explicitly disable HOT for (most) AI models
133     if (!enableHot)
134         aip.getSceneGraph()->setNodeMask(~SG_NODEMASK_TERRAIN_BIT);
135 }
136
137 FGAIBase::~FGAIBase() {
138     // Unregister that one at the scenery manager
139     removeModel();
140
141     if (props) {
142         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
143
144         if (parent)
145             model_removed->setStringValue(props->getPath());
146     }
147
148     if (_refID != 0 && _refID !=  1) {
149         SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
150         smgr->remove("aifx:"+_refID);
151     }
152
153     delete fp;
154     fp = 0;
155 }
156
157 /** Cleanly remove the model
158  * and let the scenery database pager do the clean-up work.
159  */
160 void
161 FGAIBase::removeModel()
162 {
163     FGScenery* pSceneryManager = globals->get_scenery();
164     if (pSceneryManager)
165     {
166         osg::ref_ptr<osg::Object> temp = _model.get();
167         pSceneryManager->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
168         // withdraw from SGModelPlacement and drop own reference (unref)
169         aip.init( 0 );
170         _model = 0;
171         // pass it on to the pager, to be be deleted in the pager thread
172         pSceneryManager->getPagerSingleton()->queueDeleteRequest(temp);
173     }
174     else
175     {
176         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: Could not unload model. Missing scenery manager!");
177     }
178 }
179
180 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
181 {
182     if (!scFileNode)
183         return;
184
185     setPath(scFileNode->getStringValue("model",
186             fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model)));
187
188     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
189     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
190     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
191     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
192     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
193     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
194
195     SGPropertyNode* submodels = scFileNode->getChild("submodels");
196
197     if (submodels) {
198         setServiceable(submodels->getBoolValue("serviceable", false));
199         setSMPath(submodels->getStringValue("path", ""));
200     }
201
202 }
203
204 void FGAIBase::update(double dt) {
205
206     if (_otype == otStatic)
207         return;
208
209     if (_otype == otBallistic)
210         CalculateMach();
211
212     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
213     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
214
215     if ( _fx )
216     {
217         // update model's audio sample values
218         _fx->set_position_geod( pos );
219
220         SGQuatd orient = SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
221         _fx->set_orientation( orient );
222
223         SGVec3d velocity;
224         velocity = SGVec3d( speed_north_deg_sec, speed_east_deg_sec, pitch*speed );
225         _fx->set_velocity( velocity );
226     }
227     else if (_aimodel)
228     {
229         string fxpath = _aimodel->get_sound_path();
230         if (fxpath != "")
231         {
232             _fxpath = fxpath;
233             props->setStringValue("sim/sound/path", _fxpath.c_str());
234
235             // initialize the sound configuration
236             SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
237             _fx = new FGFX(smgr, "aifx:"+_refID, props);
238             _fx->init();
239         }
240     }
241 }
242
243 /** update LOD properties of the model */
244 void FGAIBase::updateLOD()
245 {
246     double maxRangeDetail = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-detailed", 10000.0);
247     double maxRangeBare   = fgGetDouble("/sim/rendering/static-lod/ai-bare", 20000.0);
248     if (_model.valid())
249     {
250         if( maxRangeDetail == 0.0 )
251         {
252             // disable LOD
253             _model->setRange(0, 0.0,     FLT_MAX);
254             _model->setRange(1, FLT_MAX, FLT_MAX);
255         }
256         else
257         {
258             _model->setRange(0, 0.0, maxRangeDetail);
259             _model->setRange(1, maxRangeDetail,maxRangeBare);
260         }
261     }
262 }
263
264 void FGAIBase::Transform() {
265
266     if (!invisible) {
267         aip.setVisible(true);
268         aip.setPosition(pos);
269
270         if (no_roll)
271             aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
272         else
273             aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
274
275         aip.update();
276     } else {
277         aip.setVisible(false);
278         aip.update();
279     }
280
281 }
282
283 bool FGAIBase::init(bool search_in_AI_path) {
284     
285     string f;
286     if(search_in_AI_path)
287     {
288     // setup a modified Options structure, with only the $fg-root/AI defined;
289     // we'll check that first, then give the normal search logic a chance.
290     // this ensures that models in AI/ are preferred to normal models, where
291     // both exist.
292         osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> 
293           opt(osg::clone(osgDB::Registry::instance()->getOptions(), osg::CopyOp::SHALLOW_COPY));
294
295         SGPath ai_path(globals->get_fg_root(), "AI");
296         opt->setDatabasePath(ai_path.str());
297         
298         f = osgDB::findDataFile(model_path, opt.get());
299     }
300
301     if (f.empty()) {
302       f = simgear::SGModelLib::findDataFile(model_path);
303     }
304     
305     if(f.empty())
306         f = fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model);
307     else
308         _installed = true;
309
310     _aimodel = new FGAIModelData(props);
311     osg::Node * mdl = SGModelLib::loadDeferredModel(f, props, _aimodel);
312
313     if (_model.valid())
314     {
315         // reinit, dump the old model
316         removeModel();
317     }
318
319     _model = new osg::LOD;
320     _model->setName("AI-model range animation node");
321
322     _model->addChild( mdl, 0, FLT_MAX );
323     _model->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
324     _model->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
325 //    We really need low-resolution versions of AI/MP aircraft.
326 //    Or at least dummy "stubs" with some default silhouette.
327 //        _model->addChild( SGModelLib::loadPagedModel(fgGetString("/sim/multiplay/default-model", default_model),
328 //                                                    props, new FGNasalModelData(props)), FLT_MAX, FLT_MAX);
329     updateLOD();
330
331     initModel(mdl);
332     if (_model.valid() && _initialized == false) {
333         aip.init( _model.get() );
334         aip.setVisible(true);
335         invisible = false;
336         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
337
338         // Get the sound-path tag from the configuration file and store it
339         // in the property tree.
340         _initialized = true;
341
342     } else if (!model_path.empty()) {
343         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
344         // not properly installed...
345         _installed = false;
346     }
347
348     setDie(false);
349     return true;
350 }
351
352 void FGAIBase::initModel(osg::Node *node)
353 {
354     if (_model.valid()) { 
355
356         if( _path != ""){
357             props->setStringValue("submodels/path", _path.c_str());
358             SG_LOG(SG_AI, SG_DEBUG, "AIBase: submodels/path " << _path);
359         }
360
361         if( _parent!= ""){
362             props->setStringValue("parent-name", _parent.c_str());
363         }
364
365         fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath().c_str());
366     } else if (!model_path.empty()) {
367         SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
368     }
369
370     setDie(false);
371 }
372
373
374 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
375     return otype == _otype;
376 }
377
378
379 void FGAIBase::bind() {
380     props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
381         &FGAIBase::getID));
382     props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
383     props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
384         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
385         &FGAIBase::_getVS_fps,
386         &FGAIBase::_setVS_fps));
387
388     props->tie("position/altitude-ft",
389         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
390         &FGAIBase::_getAltitude,
391         &FGAIBase::_setAltitude));
392     props->tie("position/latitude-deg",
393         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
394         &FGAIBase::_getLatitude,
395         &FGAIBase::_setLatitude));
396     props->tie("position/longitude-deg",
397         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
398         &FGAIBase::_getLongitude,
399         &FGAIBase::_setLongitude));
400
401     props->tie("position/global-x",
402         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
403         &FGAIBase::_getCartPosX,
404         0));
405     props->tie("position/global-y",
406         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
407         &FGAIBase::_getCartPosY,
408         0));
409     props->tie("position/global-z",
410         SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
411         &FGAIBase::_getCartPosZ,
412         0));
413     props->tie("callsign",
414         SGRawValueMethods<FGAIBase,const char*>(*this,
415         &FGAIBase::_getCallsign,
416         0));
417
418     props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
419     props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
420     props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
421
422     props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
423     props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
424     props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
425     props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
426     props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
427     props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
428     props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
429     props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
430     props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
431     props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
432     props->tie("subID", SGRawValuePointer<int>(&_subID));
433     props->tie("controls/lighting/nav-lights",
434         SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
435     props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
436     props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
437     props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
438
439     props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
440     props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
441     props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
442
443     props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
444     props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
445     props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
446
447     props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
448
449     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/enabled", false);
450     props->setDoubleValue("sim/sound/avionics/volume", 0.0);
451     props->setBoolValue("sim/sound/avionics/external-view", false);
452     props->setBoolValue("sim/current-view/internal", false);
453
454 }
455
456 void FGAIBase::unbind() {
457     props->untie("id");
458     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
459     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
460
461     props->untie("position/altitude-ft");
462     props->untie("position/latitude-deg");
463     props->untie("position/longitude-deg");
464     props->untie("position/global-x");
465     props->untie("position/global-y");
466     props->untie("position/global-z");
467     props->untie("callsign");
468
469     props->untie("orientation/pitch-deg");
470     props->untie("orientation/roll-deg");
471     props->untie("orientation/true-heading-deg");
472
473     props->untie("radar/in-range");
474     props->untie("radar/bearing-deg");
475     props->untie("radar/elevation-deg");
476     props->untie("radar/range-nm");
477     props->untie("radar/h-offset");
478     props->untie("radar/v-offset");
479     props->untie("radar/x-shift");
480     props->untie("radar/y-shift");
481     props->untie("radar/rotation");
482     props->untie("radar/ht-diff-ft");
483
484     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
485
486     props->setBoolValue("/sim/controls/radar/", true);
487
488 }
489
490 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager) {
491     bool control = fgGetBool("/sim/controls/radar", true);
492
493     if(!control) return 0;
494
495     double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
496     bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
497     radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
498     radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
499
500     double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
501     double user_longitude = manager->get_user_longitude();
502     double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
503     double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
504     double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
505
506     //
507     // Test whether the target is within radar range.
508     //
509     in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
510
511     if ( in_range || force_on ) {
512         props->setBoolValue("radar/in-range", true);
513
514         // copy values from the AIManager
515         double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
516         double user_heading   = manager->get_user_heading();
517         double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
518         //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
519         //double user_speed     = manager->get_user_speed();
520
521         // calculate range to target in feet and nautical miles
522         double range_ft = sqrt( range_ft2 );
523         range = range_ft / 6076.11549;
524
525         // calculate bearing to target
526         if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
527             bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
528             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
529                 bearing = 90.0 - bearing;
530             } else {
531                 bearing = 270.0 + bearing;
532             }
533         } else {
534             bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
535             if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
536                 bearing = 180.0 - bearing;
537             } else {
538                 bearing = 180.0 + bearing;
539             }
540         }
541
542         // This is an alternate way to compute bearing and distance which
543         // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
544         //
545         // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
546         //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
547         // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
548         // double gc_bearing, gc_range;
549         // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
550         // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
551         // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
552         // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
553         //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
554
555         // calculate look left/right to target, without yaw correction
556         horiz_offset = bearing - user_heading;
557         if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
558         if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
559
560         // calculate elevation to target
561         elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
562
563         // calculate look up/down to target
564         vert_offset = elevation - user_pitch;
565
566         /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
567         // calculate range rate
568         double recip_bearing = bearing + 180.0;
569         if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
570         double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
571         if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
572         if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
573         rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
574         +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
575         */
576
577         // now correct look left/right for yaw
578         // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
579
580         // calculate values for radar display
581         y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
582         x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
583         rotation = hdg - user_heading;
584         if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
585         ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
586
587     }
588
589     return range_ft2;
590 }
591
592 /*
593 * Getters and Setters
594 */
595
596 SGVec3d FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const {
597     // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
598     SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
599
600     // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
601     // local frame
602     hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
603
604     // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
605     // rotated to the earth fixed coordinates axis
606     SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
607
608     // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
609     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
610
611     return cartPos + off;
612 }
613
614 SGVec3d FGAIBase::getCartPos() const {
615     SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
616     return cartPos;
617 }
618
619 bool FGAIBase::getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
620                                    const SGMaterial** material) const {
621     return globals->get_scenery()->get_elevation_m(pos, elev, material,
622                                                    _model.get());
623 }
624
625 double FGAIBase::_getCartPosX() const {
626     SGVec3d cartPos = getCartPos();
627     return cartPos.x();
628 }
629
630 double FGAIBase::_getCartPosY() const {
631     SGVec3d cartPos = getCartPos();
632     return cartPos.y();
633 }
634
635 double FGAIBase::_getCartPosZ() const {
636     SGVec3d cartPos = getCartPos();
637     return cartPos.z();
638 }
639
640 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
641     pos.setLongitudeDeg(longitude);
642 }
643
644 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
645     pos.setLatitudeDeg(latitude);
646 }
647
648 void FGAIBase::_setUserPos(){
649     userpos.setLatitudeDeg(manager->get_user_latitude());
650     userpos.setLongitudeDeg(manager->get_user_longitude());
651     userpos.setElevationM(manager->get_user_altitude() * SG_FEET_TO_METER);
652 }
653
654 void FGAIBase::_setSubID( int s ) {
655     _subID = s;
656 }
657
658 bool FGAIBase::setParentNode() {
659
660     if (_parent == ""){
661        SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
662             << " parent not set ");
663        return false;
664     }
665
666     const SGPropertyNode_ptr ai = fgGetNode("/ai/models", true);
667
668     for (int i = ai->nChildren() - 1; i >= -1; i--) {
669         SGPropertyNode_ptr model;
670
671         if (i < 0) { // last iteration: selected model
672             model = _selected_ac;
673         } else {
674             model = ai->getChild(i);
675             string path = ai->getPath();
676             const string name = model->getStringValue("name");
677
678             if (!model->nChildren()){
679                 continue;
680             }
681             if (name == _parent) {
682                 _selected_ac = model;  // save selected model for last iteration
683                 break;
684             }
685
686         }
687         if (!model)
688             continue;
689
690     }// end for loop
691
692     if (_selected_ac != 0){
693         const string name = _selected_ac->getStringValue("name");
694         return true;
695     } else {
696         SG_LOG(SG_AI, SG_ALERT, "AIBase: " << _name
697             << " parent not found: dying ");
698         setDie(true);
699         return false;
700     }
701
702 }
703
704 double FGAIBase::_getLongitude() const {
705     return pos.getLongitudeDeg();
706 }
707
708 double FGAIBase::_getLatitude() const {
709     return pos.getLatitudeDeg();
710 }
711
712 double FGAIBase::_getElevationFt() const {
713     return pos.getElevationFt();
714 }
715
716 double FGAIBase::_getRdot() const {
717     return rdot;
718 }
719
720 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
721     return vs/60.0;
722 }
723
724 double FGAIBase::_get_speed_east_fps() const {
725     return speed_east_deg_sec * ft_per_deg_lon;
726 }
727
728 double FGAIBase::_get_speed_north_fps() const {
729     return speed_north_deg_sec * ft_per_deg_lat;
730 }
731
732 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
733     vs = _vs*60.0;
734 }
735
736 double FGAIBase::_getAltitude() const {
737     return altitude_ft;
738 }
739
740 double FGAIBase::_getAltitudeAGL(SGGeod inpos, double start){
741     getGroundElevationM(SGGeod::fromGeodM(inpos, start),
742         _elevation_m, &_material);
743     return inpos.getElevationFt() - _elevation_m * SG_METER_TO_FEET;
744 }
745
746 bool FGAIBase::_getServiceable() const {
747     return serviceable;
748 }
749
750 SGPropertyNode* FGAIBase::_getProps() const {
751     return props;
752 }
753
754 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
755     setAltitude( _alt );
756 }
757
758 bool FGAIBase::_isNight() {
759     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
760 }
761
762 bool FGAIBase::_getCollisionData() {
763     return _collision_reported;
764 }
765
766 bool FGAIBase::_getExpiryData() {
767     return _expiry_reported;
768 }
769
770 bool FGAIBase::_getImpactData() {
771     return _impact_reported;
772 }
773
774 double FGAIBase::_getImpactLat() const {
775     return _impact_lat;
776 }
777
778 double FGAIBase::_getImpactLon() const {
779     return _impact_lon;
780 }
781
782 double FGAIBase::_getImpactElevFt() const {
783     return _impact_elev * SG_METER_TO_FEET;
784 }
785
786 double FGAIBase::_getImpactPitch() const {
787     return _impact_pitch;
788 }
789
790 double FGAIBase::_getImpactRoll() const {
791     return _impact_roll;
792 }
793
794 double FGAIBase::_getImpactHdg() const {
795     return _impact_hdg;
796 }
797
798 double FGAIBase::_getImpactSpeed() const {
799     return _impact_speed;
800 }
801
802 int FGAIBase::getID() const {
803     return  _refID;
804 }
805
806 int FGAIBase::_getSubID() const {
807     return  _subID;
808 }
809
810 double FGAIBase::_getSpeed() const {
811     return speed;
812 }
813
814 double FGAIBase::_getRoll() const {
815     return roll;
816 }
817
818 double FGAIBase::_getPitch() const {
819     return pitch;
820 }
821
822 double FGAIBase::_getHeading() const {
823     return hdg;
824 }
825
826 double  FGAIBase::_getXOffset() const {
827     return _x_offset;
828 }
829
830 double  FGAIBase::_getYOffset() const {
831     return _y_offset;
832 }
833
834 double  FGAIBase::_getZOffset() const {
835     return _z_offset;
836 }
837
838 const char* FGAIBase::_getPath() const {
839     return model_path.c_str();
840 }
841
842 const char* FGAIBase::_getSMPath() const {
843     return _path.c_str();
844 }
845
846 const char* FGAIBase::_getName() const {
847     return _name.c_str();
848 }
849
850 const char* FGAIBase::_getCallsign() const {
851     return _callsign.c_str();
852 }
853
854 const char* FGAIBase::_getSubmodel() const {
855     return _submodel.c_str();
856 }
857
858 void FGAIBase::CalculateMach() {
859     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
860     // For the temperature T and the pressure p,
861     double altitude = altitude_ft;
862
863     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
864         T = 59 - 0.00356 * altitude;
865         p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
866     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
867         T = -70;
868         p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
869     } else {                                    //  upper stratosphere
870         T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
871         p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
872     }
873
874     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
875
876     // calculate the speed of sound at altitude
877     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
878     // where:
879     // a = speed of sound [ft/s]
880     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
881     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/R
882     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
883
884     // calculate Mach number
885     Mach = speed/a;
886
887     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach << endl;
888 }
889
890 int FGAIBase::_newAIModelID() {
891     static int id = 0;
892
893     if (!++id)
894         id++;   // id = 0 is not allowed.
895
896     return id;
897 }
898
899
900 FGAIModelData::FGAIModelData(SGPropertyNode *root)
901   : _nasal( new FGNasalModelData(root) ),
902     _path("")
903 {
904 }
905
906 FGAIModelData::~FGAIModelData()
907 {
908     delete _nasal;
909 }
910
911 void FGAIModelData::modelLoaded(const string& path, SGPropertyNode *prop, osg::Node *n)
912 {
913     const char* fxpath = prop->getStringValue("sound/path");
914     if (fxpath) {
915         string sound_path = string(fxpath);
916         if (sound_path != "") {
917             _path = "/AI/"+sound_path;
918         }
919     }
920     _nasal->modelLoaded(path, prop, n);
921 }