]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.cxx
make sure the node for the AI model removal report exists;
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
1 // FGAIBase - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
19
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <simgear/compiler.h>
26
27 #include STL_STRING
28
29 #include <osg/ref_ptr>
30 #include <osg/Node>
31
32 #include <simgear/math/point3d.hxx>
33 #include <simgear/math/polar3d.hxx>
34 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
35 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
36 #include <simgear/scene/model/location.hxx>
37 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
38 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
39 #include <simgear/props/props.hxx>
40
41 #include <Main/globals.hxx>
42 #include <Scenery/scenery.hxx>
43
44
45 #include "AIBase.hxx"
46 #include "AIManager.hxx"
47
48
49 const double FGAIBase::e = 2.71828183;
50 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
51
52
53 FGAIBase::FGAIBase(object_type ot) :
54     props( NULL ),
55     model_removed( fgGetNode("/ai/models/model-removed", true) ),
56     manager( NULL ),
57     fp( NULL ),
58     _refID( _newAIModelID() ),
59     _otype(ot)
60 {
61     tgt_heading = hdg = tgt_altitude_ft = tgt_speed = 0.0;
62     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
63     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
64     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
65     in_range = false;
66     invisible = true;
67     no_roll = true;
68     life = 900;
69     delete_me = false;
70 }
71
72 FGAIBase::~FGAIBase() {
73     // Unregister that one at the scenery manager
74     if (globals->get_scenery()) {
75         globals->get_scenery()->unregister_placement_transform(aip.getTransform());
76         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeChild(aip.getSceneGraph());
77     }
78     if (props) {
79         SGPropertyNode* parent = props->getParent();
80         if (parent) {
81             model_removed->setStringValue(props->getPath());
82             parent->removeChild(props->getName(), props->getIndex(), false);
83         }
84     }
85     delete fp;
86     fp = 0;
87 }
88
89
90 void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
91 {
92     if (!scFileNode)
93         return;
94
95     setPath(scFileNode->getStringValue("model", "Models/Geometry/glider.ac"));
96
97     setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
98     setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
99     setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
100     setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
101     setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
102     setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
103 }
104
105 void FGAIBase::update(double dt) {
106     if (_otype == otStatic)
107         return;
108     if (_otype == otBallistic)
109         CalculateMach();
110
111     ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.getLatitudeRad());
112     ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.getLatitudeRad());
113 }
114
115 void FGAIBase::Transform() {
116     if (!invisible) {
117       aip.setPosition(pos);
118       if (no_roll) {
119          aip.setOrientation(0.0, pitch, hdg);
120       } else {
121          aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
122       }
123       aip.update();
124     }
125 }
126
127
128 bool FGAIBase::init() {
129
130    if (!model_path.empty()) {
131      try {
132        model = load3DModel( globals->get_fg_root(), model_path, props,
133                             globals->get_sim_time_sec() );
134      } catch (const sg_exception &e) {
135        model = NULL;
136      }
137    }
138    if (model.get()) {
139      aip.init( model.get() );
140      aip.setVisible(true);
141      invisible = false;
142      globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(aip.getSceneGraph());
143      // Register that one at the scenery manager
144      globals->get_scenery()->register_placement_transform(aip.getTransform());
145      fgSetString("/ai/models/model-added", props->getPath());
146    } else {
147      if (!model_path.empty()) {
148        SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
149      }
150    }
151
152    setDie(false);
153
154    return true;
155 }
156
157
158 osg::Node*
159 FGAIBase::load3DModel(const string& fg_root,
160                       const string &path,
161                       SGPropertyNode *prop_root,
162                       double sim_time_sec)
163 {
164   // some more code here to check whether a model with this name has already been loaded
165   // if not load it, otherwise, get the memory pointer and do something like
166   // SetModel as in ATC/AIEntity.cxx
167   osg::Group* personality_branch = new osg::Group;
168
169   //model = manager->getModel(path);
170   //if (!(model)) {
171       model = sgLoad3DModel(fg_root,
172                             path,
173                             prop_root,
174                             sim_time_sec);
175       //        manager->setModel(path, model.get());
176       //}
177   personality_branch->addChild( model.get() );
178
179   return personality_branch;
180   //return model;
181 }
182
183 bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
184  if ( otype == _otype )
185    return true;
186  else
187    return false;
188 }
189
190
191 void FGAIBase::bind() {
192    props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
193                                          &FGAIBase::getID));
194    props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
195    props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
196                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
197                                          &FGAIBase::_getVS_fps,
198                                          &FGAIBase::_setVS_fps));
199
200    props->tie("position/altitude-ft",
201                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
202                                          &FGAIBase::_getAltitude,
203                                          &FGAIBase::_setAltitude));
204    props->tie("position/latitude-deg",
205                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
206                                          &FGAIBase::_getLatitude,
207                                          &FGAIBase::_setLatitude));
208    props->tie("position/longitude-deg",
209                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
210                                          &FGAIBase::_getLongitude,
211                                          &FGAIBase::_setLongitude));
212
213    props->tie("orientation/pitch-deg",   SGRawValuePointer<double>(&pitch));
214    props->tie("orientation/roll-deg",    SGRawValuePointer<double>(&roll));
215    props->tie("orientation/true-heading-deg", SGRawValuePointer<double>(&hdg));
216
217    props->tie("radar/in-range", SGRawValuePointer<bool>(&in_range));
218    props->tie("radar/bearing-deg",   SGRawValuePointer<double>(&bearing));
219    props->tie("radar/elevation-deg", SGRawValuePointer<double>(&elevation));
220    props->tie("radar/range-nm", SGRawValuePointer<double>(&range));
221    props->tie("radar/h-offset", SGRawValuePointer<double>(&horiz_offset));
222    props->tie("radar/v-offset", SGRawValuePointer<double>(&vert_offset));
223    props->tie("radar/x-shift", SGRawValuePointer<double>(&x_shift));
224    props->tie("radar/y-shift", SGRawValuePointer<double>(&y_shift));
225    props->tie("radar/rotation", SGRawValuePointer<double>(&rotation));
226    props->tie("radar/ht-diff-ft", SGRawValuePointer<double>(&ht_diff));
227
228    props->tie("controls/lighting/nav-lights",
229                SGRawValueFunctions<bool>(_isNight));
230    props->setBoolValue("controls/lighting/beacon", true);
231    props->setBoolValue("controls/lighting/strobe", true);
232    props->setBoolValue("controls/glide-path", true);
233
234    props->setStringValue("controls/flight/lateral-mode", "roll");
235    props->setDoubleValue("controls/flight/target-hdg", hdg);
236    props->setDoubleValue("controls/flight/target-roll", roll);
237
238    props->setStringValue("controls/flight/longitude-mode", "alt");
239    props->setDoubleValue("controls/flight/target-alt", altitude_ft);
240    props->setDoubleValue("controls/flight/target-pitch", pitch);
241
242    props->setDoubleValue("controls/flight/target-spd", speed);
243
244 }
245
246 void FGAIBase::unbind() {
247     props->untie("id");
248     props->untie("velocities/true-airspeed-kt");
249     props->untie("velocities/vertical-speed-fps");
250
251     props->untie("position/altitude-ft");
252     props->untie("position/latitude-deg");
253     props->untie("position/longitude-deg");
254
255     props->untie("orientation/pitch-deg");
256     props->untie("orientation/roll-deg");
257     props->untie("orientation/true-heading-deg");
258
259     props->untie("radar/in-range");
260     props->untie("radar/bearing-deg");
261     props->untie("radar/elevation-deg");
262     props->untie("radar/range-nm");
263     props->untie("radar/h-offset");
264     props->untie("radar/v-offset");
265     props->untie("radar/x-shift");
266     props->untie("radar/y-shift");
267     props->untie("radar/rotation");
268     props->untie("radar/ht-diff-ft");
269
270     props->untie("controls/lighting/nav-lights");
271 }
272
273 double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
274 {
275    double radar_range_ft2 = fgGetDouble("/instrumentation/radar/range");
276    bool force_on = fgGetBool("/instrumentation/radar/debug-mode", false);
277    radar_range_ft2 *= SG_NM_TO_METER * SG_METER_TO_FEET * 1.1; // + 10%
278    radar_range_ft2 *= radar_range_ft2;
279
280    double user_latitude  = manager->get_user_latitude();
281    double user_longitude = manager->get_user_longitude();
282    double lat_range = fabs(pos.getLatitudeDeg() - user_latitude) * ft_per_deg_lat;
283    double lon_range = fabs(pos.getLongitudeDeg() - user_longitude) * ft_per_deg_lon;
284    double range_ft2 = lat_range*lat_range + lon_range*lon_range;
285
286    //
287    // Test whether the target is within radar range.
288    //
289    in_range = (range_ft2 && (range_ft2 <= radar_range_ft2));
290    if ( in_range || force_on )
291    {
292      props->setBoolValue("radar/in-range", true);
293
294      // copy values from the AIManager
295      double user_altitude  = manager->get_user_altitude();
296      double user_heading   = manager->get_user_heading();
297      double user_pitch     = manager->get_user_pitch();
298      //double user_yaw       = manager->get_user_yaw();
299      //double user_speed     = manager->get_user_speed();
300
301      // calculate range to target in feet and nautical miles
302      double range_ft = sqrt( range_ft2 );
303      range = range_ft / 6076.11549;
304
305      // calculate bearing to target
306      if (pos.getLatitudeDeg() >= user_latitude) {
307         bearing = atan2(lat_range, lon_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
308         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
309            bearing = 90.0 - bearing;
310         } else {
311            bearing = 270.0 + bearing;
312         }
313      } else {
314         bearing = atan2(lon_range, lat_range) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
315         if (pos.getLongitudeDeg() >= user_longitude) {
316            bearing = 180.0 - bearing;
317         } else {
318            bearing = 180.0 + bearing;
319         }
320      }
321
322      // This is an alternate way to compute bearing and distance which
323      // agrees with the original scheme within about 0.1 degrees.
324      //
325      // Point3D start( user_longitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
326      //                user_latitude * SGD_DEGREES_TO_RADIANS, 0 );
327      // Point3D dest( pos.getLongitudeRad(), pos.getLatitudeRad(), 0 );
328      // double gc_bearing, gc_range;
329      // calc_gc_course_dist( start, dest, &gc_bearing, &gc_range );
330      // gc_range *= SG_METER_TO_NM;
331      // gc_bearing *= SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
332      // printf("orig b = %.3f %.2f  gc b= %.3f, %.2f\n",
333      //        bearing, range, gc_bearing, gc_range);
334
335      // calculate look left/right to target, without yaw correction
336      horiz_offset = bearing - user_heading;
337      if (horiz_offset > 180.0) horiz_offset -= 360.0;
338      if (horiz_offset < -180.0) horiz_offset += 360.0;
339
340      // calculate elevation to target
341      elevation = atan2( altitude_ft - user_altitude, range_ft ) * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
342
343      // calculate look up/down to target
344      vert_offset = elevation - user_pitch;
345
346      /* this calculation needs to be fixed, but it isn't important anyway
347      // calculate range rate
348      double recip_bearing = bearing + 180.0;
349      if (recip_bearing > 360.0) recip_bearing -= 360.0;
350      double my_horiz_offset = recip_bearing - hdg;
351      if (my_horiz_offset > 180.0) my_horiz_offset -= 360.0;
352      if (my_horiz_offset < -180.0) my_horiz_offset += 360.0;
353      rdot = (-user_speed * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ))
354              +(-speed * 1.686 * cos( my_horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS ));
355 */
356
357      // now correct look left/right for yaw
358      // horiz_offset += user_yaw; // FIXME: WHY WOULD WE WANT TO ADD IN SIDE-SLIP HERE?
359
360      // calculate values for radar display
361      y_shift = range * cos( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
362      x_shift = range * sin( horiz_offset * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
363      rotation = hdg - user_heading;
364      if (rotation < 0.0) rotation += 360.0;
365      ht_diff = altitude_ft - user_altitude;
366
367    }
368
369    return range_ft2;
370 }
371
372 SGVec3d
373 FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const
374 {
375   // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
376   
377   SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLat(pos);
378   // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
379   // local frame
380   hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
381
382   // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
383   // rotated to the earth fiexed coordinates axis
384   SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
385
386   // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
387   SGVec3d cartPos = SGVec3d::fromGeod(pos);
388
389   return cartPos + off;
390 }
391
392 /*
393  * getters and Setters
394  */
395 void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
396     pos.setLongitudeDeg(longitude);
397 }
398 void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
399     pos.setLatitudeDeg(latitude);
400 }
401
402 double FGAIBase::_getLongitude() const {
403     return pos.getLongitudeDeg();
404 }
405 double FGAIBase::_getLatitude () const {
406     return pos.getLatitudeDeg();
407 }
408 double FGAIBase::_getRdot() const {
409     return rdot;
410 }
411 double FGAIBase::_getVS_fps() const {
412     return vs*60.0;
413 }
414 void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
415     vs = _vs/60.0;
416 }
417
418 double FGAIBase::_getAltitude() const {
419     return altitude_ft;
420 }
421 void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
422     setAltitude( _alt );
423 }
424
425 bool FGAIBase::_isNight() {
426     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
427 }
428
429 int FGAIBase::getID() const {
430     return  _refID;
431 }
432
433 void FGAIBase::CalculateMach() {
434     // Calculate rho at altitude, using standard atmosphere
435     // For the temperature T and the pressure p,
436
437     double altitude = altitude_ft;
438
439     if (altitude < 36152) {             // curve fits for the troposphere
440       T = 59 - 0.00356 * altitude;
441       p = 2116 * pow( ((T + 459.7) / 518.6) , 5.256);
442
443     } else if ( 36152 < altitude && altitude < 82345 ) {    // lower stratosphere
444       T = -70;
445       p = 473.1 * pow( e , 1.73 - (0.000048 * altitude) );
446
447     } else {                                    //  upper stratosphere
448       T = -205.05 + (0.00164 * altitude);
449       p = 51.97 * pow( ((T + 459.7) / 389.98) , -11.388);
450     }
451
452     rho = p / (1718 * (T + 459.7));
453
454     // calculate the speed of sound at altitude
455     // a = sqrt ( g * R * (T + 459.7))
456     // where:
457     // a = speed of sound [ft/s]
458     // g = specific heat ratio, which is usually equal to 1.4
459     // R = specific gas constant, which equals 1716 ft-lb/slug/°R
460
461     a = sqrt ( 1.4 * 1716 * (T + 459.7));
462
463     // calculate Mach number
464
465     Mach = speed/a;
466
467     // cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach;
468 }
469
470 int FGAIBase::_newAIModelID() {
471     static int id = 0;
472    if (!++id)
473       id++;     // id = 0 is not allowed.
474    return id;
475 }
476