]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIBase.hxx
replace depreciated plib symbols with their new forms
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.hxx
1 // FGAIBase.hxx - abstract base class for AI objects
2 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
3 // David Luff's FGAIEntity class.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19
20 #ifndef _FG_AIBASE_HXX
21 #define _FG_AIBASE_HXX
22
23 #include <string>
24 #include <list>
25
26 #include <simgear/constants.h>
27 #include <simgear/math/point3d.hxx>
28 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
29 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
30
31 #include <Main/fg_props.hxx>
32
33 SG_USING_STD(string);
34 SG_USING_STD(list);
35
36 class FGAIManager;
37 class FGAIFlightPlan;
38
39
40 struct ParkPosition {
41   ParkPosition(const ParkPosition& pp)
42     : name(pp.name), offset(pp.offset), heading_deg(pp.heading_deg)
43   {}
44   ParkPosition(const string& n, const Point3D& off = Point3D(), double heading = 0)
45     : name(n), offset(off), heading_deg(heading)
46   {}
47   string name;
48   Point3D offset;
49   double heading_deg;
50 };
51
52 typedef struct {
53    string callsign;
54
55    // can be aircraft, ship, storm, thermal, static or ballistic
56    string m_type;
57    string m_class;
58    string path;
59    string flightplan;
60
61    FGAIFlightPlan *fp;
62
63    double repeat;             // in seconds
64    double latitude;           // used if no flightplan defined
65    double longitude;          // used if no flightplan defined
66    double altitude;           // used if no flightplan defined
67    double speed;              // used if no flightplan defined
68    double heading;            // used if no flightplan defined
69    double roll;               // used if no flightplan defined
70    double azimuth;            // used by ballistic objects
71    double elevation;          // used by ballistic objects
72    double rudder;             // used by ship objects
73    double strength;           // used by thermal and storm objects
74    double diameter;           // used by thermal and storm objects
75    double height_msl;         // used by thermal and storm objects
76    double eda;                // used by ballistic objects
77    double life;               // life span in seconds
78    double buoyancy;           // acceleration in ft per sec2
79    double wind_from_east;     // in feet per second
80    double wind_from_north;    // in feet per second
81    double cd;                 // coefficient of drag
82    bool wind;                 // if true, model reacts to parent wind
83    double mass;               // in slugs
84    bool aero_stabilised;      // if true, ballistic object aligns with trajectory
85    list<string> solid_objects;    // List of solid object names
86    list<string> wire_objects;     // List of wire object names
87    list<string> catapult_objects; // List of catapult object names
88    list<ParkPosition> ppositions; // List of positions on a carrier where an aircraft can start.
89    Point3D flols_offset;      // used by carrier objects, in meters
90    double radius;             // used by ship objects, in feet
91    string name;               // used by carrier objects
92    string pennant_number;     // used by carrier objects
93    string acType;             // used by aircraft objects
94    string company;            // used by aircraft objects
95    string TACAN_channel_ID;   // used by carrier objects
96    double max_lat;            // used by carrier objects
97    double min_lat;            // used by carrier objects
98    double max_long;            // used by carrier objects
99    double min_long;            // used by carrier objects
100    
101 } FGAIModelEntity;
102
103
104 class FGAIBase {
105
106 public:
107
108     FGAIBase();
109     virtual ~FGAIBase();
110     virtual void update(double dt);
111     inline const Point3D& GetPos() const { return(pos); }
112
113     enum object_type { otNull = 0, otAircraft, otShip, otCarrier, otBallistic,
114                        otRocket, otStorm, otThermal, otStatic,
115                        MAX_OBJECTS };   // Needs to be last!!!
116
117     virtual bool init();
118     virtual void bind();
119     virtual void unbind();
120
121     void setPath( const char* model );
122     void setSpeed( double speed_KTAS );
123     void setAltitude( double altitude_ft );
124     void setHeading( double heading );
125     void setLatitude( double latitude );
126     void setLongitude( double longitude );
127     void setBank( double bank );
128     void setRadius ( double radius );
129     void setXoffset( double x_offset );
130     void setYoffset( double y_offset );
131     void setZoffset( double z_offset );
132
133     int getID() const;
134
135     void setDie( bool die );
136     bool getDie();
137
138     Point3D getCartPosAt(const Point3D& off) const;
139     Point3D getGeocPosAt(const Point3D& off) const;
140
141 protected:
142
143     SGPropertyNode_ptr props;
144     FGAIManager* manager;
145
146     // these describe the model's actual state
147     Point3D pos;        // WGS84 lat & lon in degrees, elev above sea-level in meters
148     double hdg;         // True heading in degrees
149     double roll;        // degrees, left is negative
150     double pitch;       // degrees, nose-down is negative
151     double speed;       // knots true airspeed
152     double altitude;    // meters above sea level
153     double vs;          // vertical speed, feet per minute  
154     double turn_radius_ft; // turn radius ft at 15 kts rudder angle 15 degrees
155
156     double ft_per_deg_lon;
157     double ft_per_deg_lat;
158
159     // these describe the model's desired state
160     double tgt_heading;  // target heading, degrees true
161     double tgt_altitude; // target altitude, *feet* above sea level
162     double tgt_speed;    // target speed, KTAS
163     double tgt_roll;
164     double tgt_pitch;
165     double tgt_yaw;
166     double tgt_vs;
167
168     // these describe radar information for the user
169     bool in_range;       // true if in range of the radar, otherwise false
170     double bearing;      // true bearing from user to this model
171     double elevation;    // elevation in degrees from user to this model
172     double range;        // range from user to this model, nm
173     double rdot;         // range rate, in knots
174     double horiz_offset; // look left/right from user to me, deg
175     double vert_offset;  // look up/down from user to me, deg
176     double x_shift;      // value used by radar display instrument
177     double y_shift;      // value used by radar display instrument
178     double rotation;     // value used by radar display instrument
179
180
181     string model_path;     //Path to the 3D model
182     ssgBranch * model;     //The 3D model object
183     SGModelPlacement aip;
184     bool delete_me;
185     bool invisible;
186     bool no_roll;
187     double life;
188     FGAIFlightPlan *fp;
189
190     void Transform();
191     void CalculateMach();
192     double UpdateRadar(FGAIManager* manager);
193
194     string _type_str;
195     object_type _otype;
196     int index;
197
198     static int _newAIModelID();
199
200 private:
201     const int _refID;
202
203 public:
204
205     object_type getType();
206     bool isa( object_type otype );
207
208     double _getVS_fps() const;
209     void _setVS_fps( double _vs );
210
211     double _getAltitude() const;
212     void _setAltitude( double _alt );
213
214     void _setLongitude( double longitude );
215     void _setLatitude ( double latitude );
216
217     double _getLongitude() const;
218     double _getLatitude () const;
219
220     double _getBearing() const;
221     double _getElevation() const;
222     double _getRdot() const;
223     double _getH_offset() const;
224     double _getV_offset() const;
225     double _getX_shift() const;
226     double _getY_shift() const;
227     double _getRotation() const;
228
229     double rho;
230     double T;                             // temperature, degs farenheit
231     double p;                             // pressure lbs/sq ft
232         double a;                             // speed of sound at altitude (ft/s)
233         double Mach;                          // Mach number
234         
235     static const double e;
236     static const double lbs_to_slugs;
237
238     inline double _getRange() { return range; };
239   ssgBranch * load3DModel(const string& fg_root, 
240                           const string &path,
241                           SGPropertyNode *prop_root, 
242                           double sim_time_sec);
243
244     static bool _isNight();
245 };
246
247
248 inline void FGAIBase::setPath( const char* model ) {
249   model_path.append(model);
250 }
251
252 inline void FGAIBase::setSpeed( double speed_KTAS ) {
253   speed = tgt_speed = speed_KTAS;
254 }
255
256 inline void FGAIBase::setRadius( double radius ) {
257   turn_radius_ft = radius;
258 }
259
260 inline void FGAIBase::setHeading( double heading ) {
261   hdg = tgt_heading = heading;
262 }
263
264 inline void FGAIBase::setAltitude( double altitude_ft ) {
265     altitude = tgt_altitude = altitude_ft;
266     pos.setelev(altitude * SG_FEET_TO_METER);
267 }
268
269 inline void FGAIBase::setBank( double bank ) {
270   roll = tgt_roll = bank;
271   no_roll = false;
272 }
273
274 inline void FGAIBase::setLongitude( double longitude ) {
275     pos.setlon( longitude );
276 }
277 inline void FGAIBase::setLatitude ( double latitude ) {
278     pos.setlat( latitude );
279 }
280
281 inline void FGAIBase::setDie( bool die ) { delete_me = die; }
282 inline bool FGAIBase::getDie() { return delete_me; }
283
284 inline FGAIBase::object_type FGAIBase::getType() { return _otype; }
285
286
287
288 #endif  // _FG_AIBASE_HXX
289