]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AICarrier.cxx
6c33639e30b92f3c650555d052660d78f43faaa1
[flightgear.git] / src / AIModel / AICarrier.cxx
1 // FGAICarrier - FGAIShip-derived class creates an AI aircraft carrier
2 //
3 // Written by David Culp, started October 2004.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19
20 #ifdef HAVE_CONFIG_H
21 #  include <config.h>
22 #endif
23
24 #include <string>
25 #include <vector>
26
27 #include <simgear/math/point3d.hxx>
28 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
29 #include <math.h>
30 #include <Main/util.hxx>
31 #include <Main/viewer.hxx>
32
33 #include "AICarrier.hxx"
34
35
36 FGAICarrier::FGAICarrier(FGAIManager* mgr) : FGAIShip(mgr) {
37 }
38
39 FGAICarrier::~FGAICarrier() {
40 }
41
42 void FGAICarrier::setSolidObjects(const list<string>& so) {
43   solid_objects = so;
44 }
45
46 void FGAICarrier::setWireObjects(const list<string>& wo) {
47   wire_objects = wo;
48 }
49
50 void FGAICarrier::setCatapultObjects(const list<string>& co) {
51   catapult_objects = co;
52 }
53
54 void FGAICarrier::getVelocityWrtEarth(sgVec3 v) {
55   sgCopyVec3(v, vel_wrt_earth );
56 }
57
58 void FGAICarrier::update(double dt) {
59    UpdateFlols(dt);
60    FGAIShip::update(dt);
61
62    // Update the velocity information stored in those nodes.
63    double v_north = 0.51444444*speed*cos(hdg * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
64    double v_east  = 0.51444444*speed*sin(hdg * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
65
66    double sin_lat = sin(pos.lat() * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
67    double cos_lat = cos(pos.lat() * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
68    double sin_lon = sin(pos.lon() * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
69    double cos_lon = cos(pos.lon() * SGD_DEGREES_TO_RADIANS);
70    sgSetVec3( vel_wrt_earth,
71               - cos_lon*sin_lat*v_north - sin_lon*v_east,
72               - sin_lon*sin_lat*v_north + cos_lon*v_east,
73                 cos_lat*v_north );
74
75 }
76
77 bool FGAICarrier::init() {
78    if (!FGAIShip::init())
79       return false;
80
81    // process the 3d model here
82    // mark some objects solid, mark the wires ...
83
84    // The model should be used for altitude computations.
85    // To avoid that every detail in a carrier 3D model will end into
86    // the aircraft local cache, only set the HOT traversal bit on
87    // selected objects.
88    ssgEntity *sel = aip.getSceneGraph();
89    // Clear the HOT traversal flag
90    mark_nohot(sel);
91    // Selectively set that flag again for wires/cats/solid objects.
92    // Attach a pointer to this carrier class to those objects.
93    mark_wires(sel, wire_objects);
94    mark_cat(sel, catapult_objects);
95    mark_solid(sel, solid_objects, false);
96
97    return true;
98 }
99 void FGAICarrier::bind() {
100    FGAIBase::bind();
101
102    props->tie("controls/flols/source-lights",
103                 SGRawValuePointer<int>(&source));
104    props->tie("controls/flols/distance-m",
105                 SGRawValuePointer<double>(&dist));                            
106    props->setBoolValue("controls/flols/cut-lights", false);
107    props->setBoolValue("controls/flols/wave-off-lights", false);
108    props->setBoolValue("controls/flols/cond-datum-lights", true);  
109    }
110
111 void FGAICarrier::unbind() {
112     FGAIBase::unbind();
113     props->untie("controls/flols/source-lights");
114 }
115    
116 void FGAICarrier::mark_nohot(ssgEntity* e) {
117   if (e->isAKindOf(ssgTypeBranch())) {
118     ssgBranch* br = (ssgBranch*)e;
119     ssgEntity* kid;
120     for ( kid = br->getKid(0); kid != NULL ; kid = br->getNextKid() )
121       mark_nohot(kid);
122
123     br->clrTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
124     
125   } else if (e->isAKindOf(ssgTypeLeaf())) {
126
127     e->clrTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
128
129   }
130 }
131
132 bool FGAICarrier::mark_wires(ssgEntity* e, const list<string>& wire_objects) {
133   bool found = false;
134   if (e->isAKindOf(ssgTypeBranch())) {
135
136     ssgBranch* br = (ssgBranch*)e;
137     ssgEntity* kid;
138     for ( kid = br->getKid(0); kid != NULL ; kid = br->getNextKid() )
139       found = mark_wires(kid, wire_objects) || found;
140
141     if (found)
142       br->setTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
143     
144   } else if (e->isAKindOf(ssgTypeLeaf())) {
145     list<string>::const_iterator it;
146     for (it = wire_objects.begin(); it != wire_objects.end(); ++it) {
147       if (e->getName() && (*it) == e->getName()) {
148         e->setTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
149         e->setUserData( FGAICarrierHardware::newWire( this ) );
150         ssgLeaf *l = (ssgLeaf*)e;
151         if ( l->getNumLines() != 1 ) {
152           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
153                  "AICarrier: Found wires not modelled with exactly one line!");
154         }
155
156         found = true;
157       }
158     }
159   }
160   return found;
161 }
162
163 bool FGAICarrier::mark_solid(ssgEntity* e, const list<string>& solid_objects, bool mark) {
164   bool found = false;
165   if (e->isAKindOf(ssgTypeBranch())) {
166     ssgBranch* br = (ssgBranch*)e;
167     ssgEntity* kid;
168
169     list<string>::const_iterator it;
170     for (it = solid_objects.begin(); it != solid_objects.end(); ++it)
171       mark = mark || e->getName() && (*it) == e->getName();
172
173     for ( kid = br->getKid(0); kid != NULL ; kid = br->getNextKid() )
174       found = mark_solid(kid, solid_objects, mark) || found;
175
176     if (found)
177       br->setTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
178     
179   } else if (e->isAKindOf(ssgTypeLeaf())) {
180     list<string>::const_iterator it;
181     for (it = solid_objects.begin(); it != solid_objects.end(); ++it) {
182       if (mark || (e->getName() && (*it) == e->getName())) {
183         e->setTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
184         e->setUserData( FGAICarrierHardware::newSolid( this ) );
185         found = true;
186       }
187     }
188   }
189   return found;
190 }
191
192 bool FGAICarrier::mark_cat(ssgEntity* e, const list<string>& cat_objects) {
193   bool found = false;
194   if (e->isAKindOf(ssgTypeBranch())) {
195     ssgBranch* br = (ssgBranch*)e;
196     ssgEntity* kid;
197     for ( kid = br->getKid(0); kid != NULL ; kid = br->getNextKid() )
198       found = mark_cat(kid, cat_objects) || found;
199
200     if (found)
201       br->setTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
202     
203   } else if (e->isAKindOf(ssgTypeLeaf())) {
204     list<string>::const_iterator it;
205     for (it = cat_objects.begin(); it != cat_objects.end(); ++it) {
206       if (e->getName() && (*it) == e->getName()) {
207         e->setTraversalMaskBits(SSGTRAV_HOT);
208         e->setUserData( FGAICarrierHardware::newCatapult( this ) );
209         ssgLeaf *l = (ssgLeaf*)e;
210         if ( l->getNumLines() != 1 ) {
211           SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT,
212                  "AICarrier: Found a cat not modelled with exactly one line!");
213         }
214         // Now some special code to make sure the cat points in the right
215         // direction. The 0 index must be the backward end, the 1 index
216         // the forward end.
217         // Forward is positive x-direction in our 3D model, also the model
218         // as such is flattened when it is loaded, so we do not need to care
219         // for transforms ...
220         short v[2];
221         l->getLine(0, v, v+1 );
222         sgVec3 ends[2];
223         for (int k=0; k<2; ++k)
224           sgCopyVec3( ends[k], l->getVertex( v[k] ) );
225
226         // When the 1 end is behind the 0 end, swap the coordinates.
227         if (ends[0][0] < ends[1][0]) {
228           sgCopyVec3( l->getVertex( v[0] ), ends[1] );
229           sgCopyVec3( l->getVertex( v[1] ), ends[0] );
230         }
231
232         found = true;
233       }
234     }
235   }
236   return found;
237 }
238
239 void FGAICarrier::UpdateFlols( double dt) {
240 /*    cout << "x_offset " << flols_x_offset 
241           << " y_offset " << flols_y_offset 
242           << " z_offset " << flols_z_offset << endl;
243         
244      cout << "roll " << roll 
245           << " heading " << hdg
246           << " pitch " << pitch << endl;
247         
248      cout << "carrier lon " << pos[0] 
249           << " lat " <<  pos[1]
250           << " alt " << pos[2] << endl;*/
251         
252 // set the Flols intitial position to the carrier position
253  
254   flolspos = pos;
255   
256 /*  cout << "flols lon " << flolspos[0] 
257           << " lat " <<  flolspos[1]
258           << " alt " << flolspos[2] << endl;*/
259           
260 // set the offsets in metres
261
262 /*  cout << "flols_x_offset " << flols_x_offset << endl
263        << "flols_y_offset " << flols_y_offset << endl
264        << "flols_z_offset " << flols_z_offset << endl;*/
265      
266   in[0] = flols_x_offset;  
267   in[1] = flols_y_offset;
268   in[2] = flols_z_offset;    
269
270 // pre-process the trig functions
271
272     cosRx = cos(roll * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
273     sinRx = sin(roll * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
274     cosRy = cos(pitch * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
275     sinRy = sin(pitch * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
276     cosRz = cos(hdg * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
277     sinRz = sin(hdg * SG_DEGREES_TO_RADIANS);
278
279 // set up the transform matrix
280
281     trans[0][0] =  cosRy * cosRz;
282     trans[0][1] =  -1 * cosRx * sinRz + sinRx * sinRy * cosRz ;
283     trans[0][2] =  sinRx * sinRz + cosRx * sinRy * cosRz;
284
285     trans[1][0] =  cosRy * sinRz;
286     trans[1][1] =  cosRx * cosRz + sinRx * sinRy * sinRz;
287     trans[1][2] =  -1 * sinRx * cosRx + cosRx * sinRy * sinRz;
288
289     trans[2][0] =  -1 * sinRy;
290     trans[2][1] =  sinRx * cosRy;
291     trans[2][2] =  cosRx * cosRy;
292
293 // multiply the input and transform matrices
294
295    out[0] = in[0] * trans[0][0] + in[1] * trans[0][1] + in[2] * trans[0][2];
296    out[1] = in[0] * trans[1][0] + in[1] * trans[1][1] + in[2] * trans[1][2];
297    out[2] = in[0] * trans[2][0] + in[1] * trans[2][1] + in[2] * trans[2][2];
298  
299 // convert meters to ft to degrees of latitude
300    out[0] = (out[0] * 3.28083989501) /(366468.96 - 3717.12 * cos(flolspos[0] * SG_DEGREES_TO_RADIANS));
301
302 // convert meters to ft to degrees of longitude
303    out[1] = (out[1] * 3.28083989501)/(365228.16 * cos(flolspos[1] * SG_DEGREES_TO_RADIANS));
304
305 //print out the result
306 /*   cout  << "lat adjust deg" << out[0] 
307         << " lon adjust deg " << out[1] 
308         << " alt adjust m " << out[2]  << endl;*/
309
310 // adjust Flols position    
311    flolspos[0] += out[0];
312    flolspos[1] += out[1];
313    flolspos[2] += out[2];   
314
315 // convert flols position to cartesian co-ordinates 
316
317   sgGeodToCart(flolspos[1] * SG_DEGREES_TO_RADIANS,
318                flolspos[0] * SG_DEGREES_TO_RADIANS,
319                flolspos[2] , flolsXYZ );
320
321
322 /*  cout << "flols X " << flolsXYZ[0] 
323        << " Y " <<  flolsXYZ[1]
324        << " Z " << flolsXYZ[2] << endl; 
325
326 // check the conversion
327          
328   sgCartToGeod(flolsXYZ, &lat, &lon, &alt);
329  
330   cout << "flols check lon " << lon   
331         << " lat " << lat 
332         << " alt " << alt << endl;      */
333                
334 //get the current position of the pilot's eyepoint (cartesian cordinates)
335
336   sgdCopyVec3( eyeXYZ, globals->get_current_view()->get_absolute_view_pos() );
337   
338  /* cout  << "Eye_X "  << eyeXYZ[0] 
339         << " Eye_Y " << eyeXYZ[1] 
340         << " Eye_Z " << eyeXYZ[2]  << endl; */
341         
342   sgCartToGeod(eyeXYZ, &lat, &lon, &alt);
343   
344   eyepos[0] = lon * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
345   eyepos[1] = lat * SG_RADIANS_TO_DEGREES;
346   eyepos[2] = alt;
347   
348 /*  cout << "eye lon " << eyepos[0]
349         << " eye lat " << eyepos[1] 
350         << " eye alt " << eyepos[2] << endl; */
351
352 //calculate the ditance from eye to flols
353       
354   dist = sgdDistanceVec3( flolsXYZ, eyeXYZ );
355   
356   //cout << "distance " << dist << endl; 
357   
358   if ( dist < 5000 ) {
359        // calculate height above FLOLS 
360        double y = eyepos[2] - flolspos[2];
361        
362        // calculate the angle from the flols to eye
363        // above the horizontal
364        double angle;
365        if ( dist != 0 ) {
366            angle = asin( y / dist );
367          } else {
368            angle = 0.0;
369          }
370         
371        angle *= SG_RADIANS_TO_DEGREES;
372         
373       
374   // cout << " height " << y << " angle " << angle ;
375
376 // set the value of source  
377         
378        if ( angle <= 4.35 && angle > 4.01 )
379          { source = 1; }
380          else if ( angle <= 4.01 && angle > 3.670 )
381          { source = 2; }
382          else if ( angle <= 3.670 && angle > 3.330 )
383          { source = 3; }
384          else if ( angle <= 3.330 && angle > 2.990 )
385          { source = 4; }
386          else if ( angle <= 2.990 && angle > 2.650 )
387          { source = 5; }
388          else if ( angle <= 2.650  )
389          { source = 6; }
390          else
391          { source = 0; }
392          
393 //         cout << " source " << source << endl;
394                      
395    }   
396 } // end updateflols
397
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