]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIManager.cxx
Enable the collection of AI aircraft position statistics. This will allow for a drama...
[flightgear.git] / src / AIModel / AIManager.cxx
1 // AIManager.cxx  Based on David Luff's AIMgr:
2 // - a global management type for AI objects
3 //
4 // Written by David Culp, started October 2003.
5 // - davidculp2@comcast.net
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20
21 #include <cstring>
22
23 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
24 #include <simgear/props/props_io.hxx>
25 #include <simgear/structure/exception.hxx>
26
27 #include <Main/globals.hxx>
28
29 #include <Airports/simple.hxx>
30 #include <Traffic/TrafficMgr.hxx>
31
32 #include "AIManager.hxx"
33 #include "AIAircraft.hxx"
34 #include "AIShip.hxx"
35 #include "AIBallistic.hxx"
36 #include "AIStorm.hxx"
37 #include "AIThermal.hxx"
38 #include "AICarrier.hxx"
39 #include "AIStatic.hxx"
40 #include "AIMultiplayer.hxx"
41 #include "AITanker.hxx"
42 #include "AIWingman.hxx"
43 #include "AIGroundVehicle.hxx"
44 #include "AIEscort.hxx"
45
46 FGAIManager::FGAIManager() {
47     _dt = 0.0;
48     mNumAiModels = 0;
49
50     for (unsigned i = 0; i < FGAIBase::MAX_OBJECTS; ++i)
51         mNumAiTypeModels[i] = 0;
52 }
53
54 FGAIManager::~FGAIManager() {
55     ai_list_iterator ai_list_itr = ai_list.begin();
56
57     while(ai_list_itr != ai_list.end()) {
58         (*ai_list_itr)->unbind();
59         ++ai_list_itr;
60     }
61 }
62
63 void
64 FGAIManager::init() {
65     root = fgGetNode("sim/ai", true);
66
67     enabled = root->getNode("enabled", true)->getBoolValue();
68
69     if (!enabled)
70         return;
71
72     thermal_lift_node = fgGetNode("/environment/thermal-lift-fps", true);
73     wind_from_east_node  = fgGetNode("/environment/wind-from-east-fps",true);
74     wind_from_north_node = fgGetNode("/environment/wind-from-north-fps",true);
75
76     user_latitude_node  = fgGetNode("/position/latitude-deg", true);
77     user_longitude_node = fgGetNode("/position/longitude-deg", true);
78     user_altitude_node  = fgGetNode("/position/altitude-ft", true);
79     user_heading_node   = fgGetNode("/orientation/heading-deg", true);
80     user_pitch_node     = fgGetNode("/orientation/pitch-deg", true);
81     user_yaw_node       = fgGetNode("/orientation/side-slip-deg", true);
82     user_roll_node      = fgGetNode("/orientation/roll-deg", true);
83     user_speed_node     = fgGetNode("/velocities/uBody-fps", true);
84 }
85
86 void
87 FGAIManager::postinit() {
88     // postinit, so that it can access the Nasal subsystem
89     map<string, bool> scenarios;
90     for (int i = 0 ; i < root->nChildren() ; i++) {
91         SGPropertyNode *n = root->getChild(i);
92         if (strcmp(n->getName(), "scenario"))
93             continue;
94
95         string name = n->getStringValue();
96         if (name.empty())
97             continue;
98
99         if (scenarios.find(name) != scenarios.end()) {
100             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN, "won't load scenario '" << name << "' twice");
101             continue;
102         }
103
104         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "loading scenario '" << name << '\'');
105         processScenario(name);
106         scenarios[name] = true;
107     }
108 }
109
110 void
111 FGAIManager::reinit() {
112     update(0.0);
113     ai_list_iterator ai_list_itr = ai_list.begin();
114
115     while(ai_list_itr != ai_list.end()) {
116         (*ai_list_itr)->reinit();
117         ++ai_list_itr;
118     }
119 }
120
121 void
122 FGAIManager::bind() {
123     root = globals->get_props()->getNode("ai/models", true);
124     root->tie("count", SGRawValueMethods<FGAIManager, int>(*this,
125         &FGAIManager::getNumAiObjects));
126 }
127
128 void
129 FGAIManager::unbind() {
130     root->untie("count");
131 }
132
133 void
134 FGAIManager::update(double dt) {
135     // initialize these for finding nearest thermals
136     range_nearest = 10000.0;
137     strength = 0.0;
138
139     if (!enabled)
140         return;
141
142     FGTrafficManager *tmgr = (FGTrafficManager*) globals->get_subsystem("Traffic Manager");
143     _dt = dt;
144
145     ai_list_iterator ai_list_itr = ai_list.begin();
146
147     while(ai_list_itr != ai_list.end()) {
148
149         if ((*ai_list_itr)->getDie()) {
150             tmgr->release((*ai_list_itr)->getID());
151             --mNumAiModels;
152             --(mNumAiTypeModels[(*ai_list_itr)->getType()]);
153             FGAIBase *base = (*ai_list_itr).get();
154             SGPropertyNode *props = base->_getProps();
155
156             props->setBoolValue("valid", false);
157             base->unbind();
158
159             // for backward compatibility reset properties, so that aircraft,
160             // which don't know the <valid> property, keep working
161             // TODO: remove after a while
162             props->setIntValue("id", -1);
163             props->setBoolValue("radar/in-range", false);
164             props->setIntValue("refuel/tanker", false);
165
166             ai_list_itr = ai_list.erase(ai_list_itr);
167         } else {
168             fetchUserState();
169             if ((*ai_list_itr)->isa(FGAIBase::otThermal)) {
170                 FGAIBase *base = (*ai_list_itr).get();
171                 processThermal((FGAIThermal*)base);
172             } else {
173                 (*ai_list_itr)->update(_dt);
174             }
175             ++ai_list_itr;
176         }
177     }
178
179     thermal_lift_node->setDoubleValue( strength );  // for thermals
180 }
181
182 void
183 FGAIManager::attach(FGAIBase *model)
184 {
185     //unsigned idx = mNumAiTypeModels[model->getType()];
186     const char* typeString = model->getTypeString();
187     SGPropertyNode* root = globals->get_props()->getNode("ai/models", true);
188     SGPropertyNode* p;
189     int i;
190
191     // find free index in the property tree, if we have
192     // more than 10000 mp-aircrafts in the property tree we should optimize the mp-server
193     for (i = 0; i < 10000; i++) {
194         p = root->getNode(typeString, i, false);
195
196         if (!p || !p->getBoolValue("valid", false))
197             break;
198
199         if (p->getIntValue("id",-1)==model->getID()) {
200             p->setStringValue("callsign","***invalid node***"); //debug only, should never set!
201         }
202     }
203
204     p = root->getNode(typeString, i, true);
205     model->setManager(this, p);
206     ai_list.push_back(model);
207     ++mNumAiModels;
208     ++(mNumAiTypeModels[model->getType()]);
209     model->init(model->getType()==FGAIBase::otAircraft
210         || model->getType()==FGAIBase::otMultiplayer
211         || model->getType()==FGAIBase::otStatic);
212     model->bind();
213     p->setBoolValue("valid", true);
214 }
215
216 void
217 FGAIManager::destroyObject( int ID ) {
218     ai_list_iterator ai_list_itr = ai_list.begin();
219
220     while(ai_list_itr != ai_list.end()) {
221
222         if ((*ai_list_itr)->getID() == ID) {
223             --mNumAiModels;
224             --(mNumAiTypeModels[(*ai_list_itr)->getType()]);
225             (*ai_list_itr)->unbind();
226             ai_list_itr = ai_list.erase(ai_list_itr);
227         } else
228             ++ai_list_itr;
229     }
230
231 }
232
233 int
234 FGAIManager::getNumAiObjects(void) const
235 {
236     return mNumAiModels;
237 }
238
239 void
240 FGAIManager::fetchUserState( void ) {
241     user_latitude  = user_latitude_node->getDoubleValue();
242     user_longitude = user_longitude_node->getDoubleValue();
243     user_altitude  = user_altitude_node->getDoubleValue();
244     user_heading   = user_heading_node->getDoubleValue();
245     user_pitch     = user_pitch_node->getDoubleValue();
246     user_yaw       = user_yaw_node->getDoubleValue();
247     user_speed     = user_speed_node->getDoubleValue() * 0.592484;
248     user_roll      = user_roll_node->getDoubleValue();
249     wind_from_east = wind_from_east_node->getDoubleValue();
250     wind_from_north = wind_from_north_node->getDoubleValue();
251 }
252
253 // only keep the results from the nearest thermal
254 void
255 FGAIManager::processThermal( FGAIThermal* thermal ) {
256     thermal->update(_dt);
257
258     if ( thermal->_getRange() < range_nearest ) {
259         range_nearest = thermal->_getRange();
260         strength = thermal->getStrength();
261     }
262
263 }
264
265
266
267 void
268 FGAIManager::processScenario( const string &filename ) {
269
270     SGPropertyNode_ptr scenarioTop = loadScenarioFile(filename);
271
272     if (!scenarioTop)
273         return;
274
275     SGPropertyNode* scenarios = scenarioTop->getChild("scenario");
276
277     if (!scenarios)
278         return;
279
280     for (int i = 0; i < scenarios->nChildren(); i++) {
281         SGPropertyNode* scEntry = scenarios->getChild(i);
282
283         if (strcmp(scEntry->getName(), "entry"))
284             continue;
285         std::string type = scEntry->getStringValue("type", "aircraft");
286
287         if (type == "tanker") { // refueling scenarios
288             FGAITanker* tanker = new FGAITanker;
289             tanker->readFromScenario(scEntry);
290             attach(tanker);
291
292         } else if (type == "wingman") {
293             FGAIWingman* wingman = new FGAIWingman;
294             wingman->readFromScenario(scEntry);
295             attach(wingman);
296
297         } else if (type == "aircraft") {
298             FGAIAircraft* aircraft = new FGAIAircraft;
299             aircraft->readFromScenario(scEntry);
300             attach(aircraft);
301
302         } else if (type == "ship") {
303             FGAIShip* ship = new FGAIShip;
304             ship->readFromScenario(scEntry);
305             attach(ship);
306
307         } else if (type == "carrier") {
308             FGAICarrier* carrier = new FGAICarrier;
309             carrier->readFromScenario(scEntry);
310             attach(carrier);
311
312         } else if (type == "groundvehicle") {
313             FGAIGroundVehicle* groundvehicle = new FGAIGroundVehicle;
314             groundvehicle->readFromScenario(scEntry);
315             attach(groundvehicle);
316
317         } else if (type == "escort") {
318             FGAIEscort* escort = new FGAIEscort;
319             escort->readFromScenario(scEntry);
320             attach(escort);
321
322         } else if (type == "thunderstorm") {
323             FGAIStorm* storm = new FGAIStorm;
324             storm->readFromScenario(scEntry);
325             attach(storm);
326
327         } else if (type == "thermal") {
328             FGAIThermal* thermal = new FGAIThermal;
329             thermal->readFromScenario(scEntry);
330             attach(thermal);
331
332         } else if (type == "ballistic") {
333             FGAIBallistic* ballistic = new FGAIBallistic;
334             ballistic->readFromScenario(scEntry);
335             attach(ballistic);
336
337         } else if (type == "static") {
338             FGAIStatic* aistatic = new FGAIStatic;
339             aistatic->readFromScenario(scEntry);
340             attach(aistatic);
341         }
342
343     }
344
345 }
346
347 SGPropertyNode_ptr
348 FGAIManager::loadScenarioFile(const std::string& filename)
349 {
350     SGPath path(globals->get_fg_root());
351     path.append("AI/" + filename + ".xml");
352     try {
353         SGPropertyNode_ptr root = new SGPropertyNode;
354         readProperties(path.str(), root);
355         return root;
356     } catch (const sg_exception &) {
357         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Incorrect path specified for AI "
358             "scenario: \"" << path.str() << "\"");
359         return 0;
360     }
361 }
362
363 bool
364 FGAIManager::getStartPosition(const string& id, const string& pid,
365                               SGGeod& geodPos, double& hdng, SGVec3d& uvw)
366 {
367     bool found = false;
368     SGPropertyNode* root = fgGetNode("sim/ai", true);
369     if (!root->getNode("enabled", true)->getBoolValue())
370         return found;
371
372     for (int i = 0 ; (!found) && i < root->nChildren() ; i++) {
373         SGPropertyNode *aiEntry = root->getChild( i );
374         if ( !strcmp( aiEntry->getName(), "scenario" ) ) {
375             string filename = aiEntry->getStringValue();
376             SGPropertyNode_ptr scenarioTop = loadScenarioFile(filename);
377             if (scenarioTop) {
378                 SGPropertyNode* scenarios = scenarioTop->getChild("scenario");
379                 if (scenarios) {
380                     for (int i = 0; i < scenarios->nChildren(); i++) {
381                         SGPropertyNode* scEntry = scenarios->getChild(i);
382                         std::string type = scEntry->getStringValue("type");
383                         std::string pnumber = scEntry->getStringValue("pennant-number");
384                         std::string name = scEntry->getStringValue("name");
385                         if (type == "carrier" && (pnumber == id || name == id)) {
386                             SGSharedPtr<FGAICarrier> carrier = new FGAICarrier;
387                             carrier->readFromScenario(scEntry);
388
389                             if (carrier->getParkPosition(pid, geodPos, hdng, uvw)) {
390                                 found = true;
391                                 break;
392                             }
393                         }
394                     }
395                 }
396             }
397         }
398     }
399     return found;
400 }
401
402 const FGAIBase *
403 FGAIManager::calcCollision(double alt, double lat, double lon, double fuse_range)
404 {
405     // we specify tgt extent (ft) according to the AIObject type
406     double tgt_ht[]     = {0,  50, 100, 250, 0, 100, 0, 0,  50,  50, 20, 100,  50};
407     double tgt_length[] = {0, 100, 200, 750, 0,  50, 0, 0, 200, 100, 40, 200, 100};
408     ai_list_iterator ai_list_itr = ai_list.begin();
409     ai_list_iterator end = ai_list.end();
410
411     while (ai_list_itr != end) {
412         double tgt_alt = (*ai_list_itr)->_getAltitude();
413         int type       = (*ai_list_itr)->getType();
414         tgt_ht[type] += fuse_range;
415
416         if (fabs(tgt_alt - alt) > tgt_ht[type] || type == FGAIBase::otBallistic
417             || type == FGAIBase::otStorm || type == FGAIBase::otThermal ) {
418                 //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "AIManager: skipping "
419                 //    << fabs(tgt_alt - alt)
420                 //    << " "
421                 //    << type
422                 //    );
423                 ++ai_list_itr;
424                 continue;
425         }
426
427         double tgt_lat = (*ai_list_itr)->_getLatitude();
428         double tgt_lon = (*ai_list_itr)->_getLongitude();
429         int id         = (*ai_list_itr)->getID();
430
431         double range = calcRange(lat, lon, tgt_lat, tgt_lon);
432
433         //SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "AIManager:  AI list size "
434         //    << ai_list.size()
435         //    << " type " << type
436         //    << " ID " << id
437         //    << " range " << range
438         //    //<< " bearing " << bearing
439         //    << " alt " << tgt_alt
440         //    );
441
442         tgt_length[type] += fuse_range;
443
444         if (range < tgt_length[type]){
445             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "AIManager: HIT! "
446                 << " type " << type
447                 << " ID " << id
448                 << " range " << range
449                 << " alt " << tgt_alt
450                 );
451             return (*ai_list_itr).get();
452         }
453         ++ai_list_itr;
454     }
455     return 0;
456 }
457
458 double
459 FGAIManager::calcRange(double lat, double lon, double lat2, double lon2) const
460 {
461     double course, az2, distance;
462
463     //calculate the bearing and range of the second pos from the first
464     geo_inverse_wgs_84(lat, lon, lat2, lon2, &course, &az2, &distance);
465     distance *= SG_METER_TO_FEET;
466     return distance;
467 }
468
469 //end AIManager.cxx