]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIShip.cxx
ignore resets for now because every z/Z key press would trigger a call to NOAA. We...
[flightgear.git] / src / AIModel / AIShip.cxx
1 // FGAIShip - FGAIBase-derived class creates an AI ship
2 //
3 // Written by David Culp, started October 2003.
4 // - davidculp2@comcast.net
5 //
6 // This program is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
8 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
9 // License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU General Public License
17 // along with this program; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19
20 #ifdef HAVE_CONFIG_H
21 #  include <config.h>
22 #endif
23
24 #include <simgear/math/point3d.hxx>
25 #include <math.h>
26
27 #include "AIShip.hxx"
28
29
30 FGAIShip::FGAIShip() {
31    hdg_lock = false;
32    rudder = 0.0;
33    _type_str = "ship";
34 }
35
36 FGAIShip::~FGAIShip() {
37 }
38
39
40 bool FGAIShip::init() {
41    return FGAIBase::init();
42 }
43
44 void FGAIShip::bind() {
45     FGAIBase::bind();
46
47     props->tie("surface-positions/rudder-pos-norm",
48                 SGRawValuePointer<double>(&rudder));
49 }
50
51 void FGAIShip::unbind() {
52     FGAIBase::unbind();
53 }
54
55 void FGAIShip::update(double dt) {
56
57    Run(dt);
58    Transform();
59    FGAIBase::update(dt);
60 }
61
62
63
64 void FGAIShip::Run(double dt) {
65
66    double turn_radius_ft;
67    double turn_circum_ft;
68    double speed_north_deg_sec;
69    double speed_east_deg_sec;
70    double ft_per_deg_lon;
71    double ft_per_deg_lat;
72    double dist_covered_ft;
73    double alpha;
74
75    // get size of a degree at this latitude
76    ft_per_deg_lat = 366468.96 - 3717.12 * cos(pos.lat()/SG_RADIANS_TO_DEGREES);
77    ft_per_deg_lon = 365228.16 * cos(pos.lat() / SG_RADIANS_TO_DEGREES);
78
79    // adjust speed
80    double speed_diff = tgt_speed - speed;
81    if (fabs(speed_diff) > 0.1) {
82      if (speed_diff > 0.0) speed += 0.1 * dt;
83      if (speed_diff < 0.0) speed -= 0.1 * dt;
84    } 
85    
86    // convert speed to degrees per second
87    speed_north_deg_sec = cos( hdg / SG_RADIANS_TO_DEGREES )
88                           * speed * 1.686 / ft_per_deg_lat;
89    speed_east_deg_sec  = sin( hdg / SG_RADIANS_TO_DEGREES )
90                           * speed * 1.686 / ft_per_deg_lon;
91
92    // set new position
93    pos.setlat( pos.lat() + speed_north_deg_sec * dt);
94    pos.setlon( pos.lon() + speed_east_deg_sec * dt); 
95
96    // adjust heading based on current rudder angle
97    if (rudder != 0.0) {
98      turn_radius_ft = 0.088362 * speed * speed
99                        / tan( fabs(rudder) / SG_RADIANS_TO_DEGREES );
100      turn_circum_ft = SGD_2PI * turn_radius_ft;
101      dist_covered_ft = speed * 1.686 * dt; 
102      alpha = dist_covered_ft / turn_circum_ft * 360.0;
103      hdg += alpha * sign( rudder );
104      if ( hdg > 360.0 ) hdg -= 360.0;
105      if ( hdg < 0.0) hdg += 360.0;
106    }
107
108    // adjust target rudder angle if heading lock engaged
109    if (hdg_lock) {
110      double rudder_sense = 0.0;
111      double diff = fabs(hdg - tgt_heading);
112      if (diff > 180) diff = fabs(diff - 360);
113      double sum = hdg + diff;
114      if (sum > 360.0) sum -= 360.0;
115      if (fabs(sum - tgt_heading) < 1.0) { 
116        rudder_sense = 1.0;
117      } else {
118        rudder_sense = -1.0;
119      } 
120      if (diff < 30) tgt_roll = diff * rudder_sense; 
121    }
122
123    // adjust rudder angle
124    double rudder_diff = tgt_roll - rudder;
125    if (fabs(rudder_diff) > 0.1) {
126      if (rudder_diff > 0.0) rudder += 5.0 * dt;
127      if (rudder_diff < 0.0) rudder -= 5.0 * dt;
128    }
129
130 }
131
132
133 void FGAIShip::AccelTo(double speed) {
134    tgt_speed = speed;
135 }
136
137
138 void FGAIShip::PitchTo(double angle) {
139    tgt_pitch = angle;
140 }
141
142
143 void FGAIShip::RollTo(double angle) {
144    tgt_roll = angle;
145 }
146
147
148 void FGAIShip::YawTo(double angle) {
149 }
150
151
152 void FGAIShip::ClimbTo(double altitude) {
153 }
154
155
156 void FGAIShip::TurnTo(double heading) {
157    tgt_heading = heading;
158    hdg_lock = true;
159 }
160
161
162 double FGAIShip::sign(double x) {
163
164   if ( x < 0.0 ) { return -1.0; }
165   else { return 1.0; }
166 }