]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/AIModel/AIShip.hxx
Mathias Froehlich:
[flightgear.git] / src / AIModel / AIShip.hxx
1 // FGAIShip - AIBase derived class creates an AI ship
2 //
3 // Written by David Culp, started November 2003.
4 //
5 // Copyright (C) 2003  David P. Culp - davidculp2@comcast.net
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20
21 #ifndef _FG_AISHIP_HXX
22 #define _FG_AISHIP_HXX
23
24 #include "AIBase.hxx"
25 class FGAIManager;
26
27 class FGAIShip : public FGAIBase {
28         
29 public:
30         
31         FGAIShip(object_type ot = otShip);
32         virtual ~FGAIShip();
33         
34         virtual void readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode);
35
36         virtual bool init();
37         virtual void bind();
38         virtual void unbind();
39         virtual void update(double dt);
40         void setFlightPlan(FGAIFlightPlan* f);
41         void setName(const string&);
42         void setRudder(float r);
43         void setRoll(double rl);
44         
45         void ProcessFlightPlan( double dt );
46
47         void AccelTo(double speed);
48         void PitchTo(double angle);
49         void RollTo(double angle);
50         void YawTo(double angle);
51         void ClimbTo(double altitude);
52         void TurnTo(double heading);
53             bool hdg_lock;
54
55         virtual const char* getTypeString(void) const { return "ship"; }
56         
57 protected:
58
59         string name; // The name of this ship.
60
61 private:
62
63         float rudder, tgt_rudder;
64         double rudder_constant, roll_constant, speed_constant, hdg_constant;
65
66         void Run(double dt);
67         double sign(double x);  
68 };
69
70 #endif  // _FG_AISHIP_HXX