]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/AIEntity.cxx
Moved random ground cover object management code (userdata.[ch]xx) over
[flightgear.git] / src / ATC / AIEntity.cxx
1 // FGAIEntity - abstract base class an artificial intelligence entity
2 //
3 // Written by David Luff, started March 2002.
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5 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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21 /*****************************************************************
22 *
23 * WARNING - Curt has some ideas about AI traffic so anything in here
24 * may get rewritten or scrapped.  Contact Curt curt@flightgear.org 
25 * before spending any time or effort on this code!!!
26 *
27 ******************************************************************/
28
29 #ifdef HAVE_CONFIG_H
30 #  include <config.h>
31 #endif
32
33 #include <Main/globals.hxx>
34 #include <Scenery/scenery.hxx>
35 //#include <simgear/constants.h>
36 #include <simgear/math/point3d.hxx>
37 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
38 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
39 #include <string>
40
41 #include "AIEntity.hxx"
42
43 FGAIEntity::~FGAIEntity() {
44 }
45
46 void FGAIEntity::Update(double dt) {
47 }
48
49 void FGAIEntity::RegisterTransmission(int code) {
50 }
51
52 // Run the internal calculations
53 //void FGAIEntity::Update() {
54 void FGAIEntity::Transform() {
55     aip.setPosition(pos.lon(), pos.lat(), pos.elev() * SG_METER_TO_FEET);
56     aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
57     aip.update( globals->get_scenery()->get_center() );    
58 }