]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/AIEntity.hxx
any wind < 1kt is "calm", not just 0.0
[flightgear.git] / src / ATC / AIEntity.hxx
1 // FGAIEntity - abstract base class an artificial intelligence entity
2 //
3 // Written by David Luff, started March 2002.
4 //
5 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
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21 #ifndef _FG_AIEntity_HXX
22 #define _FG_AIEntity_HXX
23
24 #include <simgear/math/point3d.hxx>
25 #include <simgear/scene/model/model.hxx>
26 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
27
28
29 /*****************************************************************
30 *
31 *  FGAIEntity - this class implements the minimum requirement
32 *  for any AI entity - a position, an orientation, an associated
33 *  3D model, and the ability to be moved.  It does nothing useful
34 *  and all AI entities are expected to be derived from it.
35 *
36 ******************************************************************/
37 class FGAIEntity {
38
39 public:
40
41         FGAIEntity();
42     virtual ~FGAIEntity();
43         
44         // Set the 3D model to use (Must be called)
45   void SetModel(osg::Node* model);
46
47     // Run the internal calculations
48     virtual void Update(double dt)=0;
49         
50     // Send a transmission *TO* the AIEntity.
51     // FIXME int code is a hack - eventually this will receive Alexander's coded messages.
52     virtual void RegisterTransmission(int code)=0;
53         
54         inline const Point3D& GetPos() const { return(_pos); }
55         
56         virtual const string& GetCallsign()=0;
57         
58 protected:
59
60     Point3D _pos;       // WGS84 lat & lon in degrees, elev above sea-level in meters
61     double _hdg;                //True heading in degrees
62     double _roll;       //degrees
63     double _pitch;      //degrees
64
65     char* _model_path;  //Path to the 3D model
66     osg::ref_ptr<osg::Node> _model;     // Pointer to the model
67     SGModelPlacement _aip;
68
69     void Transform();
70 };
71
72 #endif  // _FG_AIEntity_HXX
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