]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/AILocalTraffic.hxx
Alex Romosan:
[flightgear.git] / src / ATC / AILocalTraffic.hxx
1 // FGAILocalTraffic - AIEntity derived class with enough logic to
2 // fly and interact with the traffic pattern.
3 //
4 // Written by David Luff, started March 2002.
5 //
6 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21
22 #ifndef _FG_AILocalTraffic_HXX
23 #define _FG_AILocalTraffic_HXX
24
25 #include <simgear/math/point3d.hxx>
26 #include <Main/fg_props.hxx>
27
28 #include "tower.hxx"
29 #include "AIPlane.hxx"
30 #include "ATCProjection.hxx"
31 #include "ground.hxx"
32
33 #include <string>
34 SG_USING_STD(string);
35
36 enum TaxiState {
37         TD_INBOUND,
38         TD_OUTBOUND,
39         TD_NONE,
40         TD_LINING_UP
41 };
42
43 enum OperatingState {
44         IN_PATTERN,
45         TAXIING,
46         PARKED,
47         EN_ROUTE
48 };
49
50 struct StartOfDescent {
51         PatternLeg leg;
52         double x;       // Runway aligned orthopos
53         double y;       // ditto
54 };
55
56 class FGAILocalTraffic : public FGAIPlane {
57         
58 public:
59         
60         // At the moment we expect the expanded short form callsign - eventually we will just want the reg + type.
61         FGAILocalTraffic();
62         ~FGAILocalTraffic();
63         
64         // Initialise
65         bool Init(const string& callsign, const string& ICAO, OperatingState initialState = PARKED, PatternLeg initialLeg = DOWNWIND);
66         
67         // Run the internal calculations
68         void Update(double dt);
69         
70         // Go out and practice circuits
71         void FlyCircuits(int numCircuits, bool tag);
72         
73         // Return what type of landing we're doing on this circuit
74         LandingType GetLandingOption();
75         
76         // TODO - this will get more complex and moved into the main class
77         // body eventually since the position approved to taxi to will have
78         // to be passed.
79         inline void ApproveTaxiRequest() {taxiRequestCleared = true;}
80         
81         inline void DenyTaxiRequest() {taxiRequestCleared = false;}
82         
83         void RegisterTransmission(int code);
84         
85         // Process callbacks sent by base class
86         // (These codes are not related to the codes above)
87         void ProcessCallback(int code);
88         
89         // This is a hack and will probably go eventually
90         inline bool AtHoldShort() {return holdingShort;}
91         
92 protected:
93         
94         // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner
95         void EnterTrafficPattern(double dt);
96         
97         // Set up the internal state to be consistent for a downwind entry.
98         void DownwindEntry();
99         
100         // Ditto for straight-in
101         void StraightInEntry(bool des = false);
102         
103         // Do what is necessary to land and parkup at home airport
104         void ReturnToBase(double dt);
105         
106         // Airport/runway/pattern details
107         string airportID;       // The ICAO code of the airport that we're operating around
108         double aptElev;         // Airport elevation
109         FGGround* ground;       // A pointer to the ground control.
110         FGTower* tower; // A pointer to the tower control.
111         bool _controlled;       // Set true if we find tower control working for the airport, false otherwise.
112         RunwayDetails rwy;
113         double patternDirection;        // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates
114         // with it to get RH/LH turns - DON'T convert it to int under ANY circumstances!!
115         double glideAngle;              // Assumed to be visual glidepath angle for FGAILocalTraffic - can be found at www.airnav.com
116         // Its conceivable that patternDirection and glidePath could be moved into the RunwayDetails structure.
117         
118         // Its possible that this might be moved out to the ground/airport class at some point.
119         FGATCAlignedProjection ortho;   // Orthogonal mapping of the local area with the threshold at the origin
120         // and the runway aligned with the y axis.
121         
122         void GetAirportDetails(const string& id);
123         
124         void GetRwyDetails(const string& id);
125         
126         double responseCounter;         // timer in seconds to allow response to requests to be a little while after them
127         // Will almost certainly get moved to FGAIPlane.        
128         
129 private:
130         FGATCMgr* ATC;  
131         // This is purely for synactic convienience to avoid writing globals->get_ATC_mgr()-> all through the code!
132
133         // High-level stuff
134         OperatingState operatingState;
135         int circuitsToFly;      //Number of circuits still to do in this session NOT INCLUDING THE CURRENT ONE
136         bool touchAndGo;        //True if circuits should be flown touch and go, false for full stop
137         bool transmitted;       // Set true when a position report for the current leg has been transmitted.
138         
139         // Performance characteristics of the plane in knots and ft/min - some of this might get moved out into FGAIPlane
140         double Vr;
141         double best_rate_of_climb_speed;
142         double best_rate_of_climb;
143         double nominal_climb_speed;
144         double nominal_climb_rate;
145         double nominal_circuit_speed;
146         double min_circuit_speed;
147         double max_circuit_speed;
148         double nominal_descent_rate;
149         double nominal_approach_speed;
150         double nominal_final_speed;
151         double stall_speed_landing_config;
152         double nominal_taxi_speed;
153         
154         // Physical/rendering stuff
155         double wheelOffset;             // Height above ground at which we need to render the plane whilst taxiing
156         bool elevInitGood;              // We have had at least one good elev reading
157         bool inAir;                             // True when off the ground 
158         
159         // environment - some of this might get moved into FGAIPlane
160         SGPropertyNode* wind_from_hdg;  //degrees
161         SGPropertyNode* wind_speed_knots;               //knots
162         
163         // Pattern details that (may) change
164         int numInPattern;               // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)
165         int numAhead;           // More importantly - how many of them are ahead of us?
166         double distToNext;              // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?
167         //PatternLeg leg;               // Our current position in the pattern - now moved to FGAIPlane
168         StartOfDescent SoD;             // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc
169         bool descending;                // We're in the coming down phase of the pattern
170         double targetDescentRate;       // m/s
171
172         // Taxiing details
173         // At the moment this assumes that all taxiing in is to gates (a loose term that includes
174         // any permitted parking spot) and that all taxiing out is to runways.
175         bool parked;
176         bool taxiing;
177         bool taxiRequestPending;
178         bool taxiRequestCleared;
179         TaxiState taxiState;
180         double desiredTaxiHeading;
181         double taxiTurnRadius;
182         double nominalTaxiSpeed;
183         Gate* ourGate;
184         ground_network_path_type path;  // a path through the ground network for the plane to taxi
185         unsigned int taxiPathPos;       // position of iterator in taxi path when applicable
186         node* nextTaxiNode;     // next node in taxi path
187         node* holdShortNode;
188         //Runway out_dest; //FIXME - implement this
189         bool holdingShort;
190         bool reportReadyForDeparture;   // set true when ATC has requested that the plane report when ready for departure
191         bool clearedToLineUp;
192         bool clearedToTakeOff;
193         bool _clearedToLand;    // also implies cleared for the option.
194         bool liningUp;  // Set true when the turn onto the runway heading is commenced when taxiing out
195         bool goAround;  // Set true if need to go-around
196         bool goAroundCalled;    // Set true during go-around only after we have called our go-around on the radio
197         bool contactTower;      // we have been told to contact tower
198         bool contactGround;     // we have been told to contact ground
199         bool changeFreq;        // true when we need to change frequency
200         bool _taxiToGA;         // Temporary mega-hack indicating we are to taxi to the GA parking and disconnect from tower control.
201         bool _removeSelf;       // Indicates that we wish to remove this instance.  The use of a variable is a hack to allow time for messages to purge before removal, due to the fagility of the current dialog system.
202         atc_type changeFreqType;        // the service we need to change to
203         bool freeTaxi;  // False if the airport has a facilities file with a logical taxi network defined, true if we need to calculate our own taxiing points.
204         
205         // Hack for getting close to the runway when atan can go pear-shaped
206         double _savedSlope;
207
208         void FlyTrafficPattern(double dt);
209
210         // TODO - need to add something to define what option we are flying - Touch and go / Stop and go / Landing properly / others?
211
212         void TransmitPatternPositionReport();
213
214         void CalculateSoD(double base_leg_pos, double downwind_leg_pos, bool pattern_direction);
215
216         void ExitRunway(const Point3D& orthopos);
217
218         void StartTaxi();
219
220         void Taxi(double dt);
221
222         void GetNextTaxiNode();
223         
224         void DoGroundElev();
225         
226         // Set when the plane should be invisible *regardless of distance from user*.
227         bool _invisible;
228 };
229
230 #endif  // _FG_AILocalTraffic_HXX