]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/AILocalTraffic.hxx
Moved random ground cover object management code (userdata.[ch]xx) over
[flightgear.git] / src / ATC / AILocalTraffic.hxx
1 // FGAILocalTraffic - AIEntity derived class with enough logic to
2 // fly and interact with the traffic pattern.
3 //
4 // Written by David Luff, started March 2002.
5 //
6 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21
22 #ifndef _FG_AILocalTraffic_HXX
23 #define _FG_AILocalTraffic_HXX
24
25 #include <plib/sg.h>
26 #include <plib/ssg.h>
27 #include <simgear/math/point3d.hxx>
28 #include <Main/fg_props.hxx>
29
30 #include "tower.hxx"
31 #include "AIPlane.hxx"
32 #include "ATCProjection.hxx"
33 #include "ground.hxx"
34
35 #include <string>
36 SG_USING_STD(string);
37
38 enum TaxiState {
39         TD_INBOUND,
40         TD_OUTBOUND,
41         TD_NONE,
42         TD_LINING_UP
43 };
44
45 enum OperatingState {
46         IN_PATTERN,
47         TAXIING,
48         PARKED
49 };
50
51 struct StartofDescent {
52         PatternLeg leg;
53         double orthopos_x;
54         double orthopos_y;
55 };
56
57 class FGAILocalTraffic : public FGAIPlane {
58         
59 public:
60         
61         FGAILocalTraffic();
62         ~FGAILocalTraffic();
63         
64         // Initialise
65         bool Init(string ICAO, OperatingState initialState = PARKED, PatternLeg initialLeg = DOWNWIND);
66         
67         // Run the internal calculations
68         void Update(double dt);
69         
70         // Go out and practice circuits
71         void FlyCircuits(int numCircuits, bool tag);
72         
73         // TODO - this will get more complex and moved into the main class
74         // body eventually since the position approved to taxi to will have
75         // to be passed.
76         inline void ApproveTaxiRequest() {taxiRequestCleared = true;}
77         
78         inline void DenyTaxiRequest() {taxiRequestCleared = false;}
79         
80         void RegisterTransmission(int code); 
81         
82         // This is a hack and will probably go eventually
83         inline bool AtHoldShort() {return holdingShort;}
84         
85 protected:
86         
87         // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner
88         void EnterTrafficPattern(double dt);
89         
90         // Do what is necessary to land and parkup at home airport
91         void ReturnToBase(double dt);
92         
93 private:
94         FGATCMgr* ATC;  
95         // This is purely for synactic convienience to avoid writing globals->get_ATC_mgr()-> all through the code!
96
97         // High-level stuff
98         OperatingState operatingState;
99         int circuitsToFly;      //Number of circuits still to do in this session NOT INCLUDING THE CURRENT ONE
100         bool touchAndGo;        //True if circuits should be flown touch and go, false for full stop
101         
102         // Its possible that this might be moved out to the ground/airport class at some point.
103         FGATCAlignedProjection ortho;   // Orthogonal mapping of the local area with the threshold at the origin
104         // and the runway aligned with the y axis.
105         
106         // Airport/runway/pattern details
107         string airportID;       // The ICAO code of the airport that we're operating around
108         double aptElev;         // Airport elevation
109         FGGround* ground;       // A pointer to the ground control.
110         FGTower* tower; // A pointer to the tower control.
111         RunwayDetails rwy;
112         double patternDirection;        // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates
113         // with it to get RH/LH turns - DON'T convert it to int under ANY circumstances!!
114         double glideAngle;              // Assumed to be visual glidepath angle for FGAILocalTraffic - can be found at www.airnav.com
115         // Its conceivable that patternDirection and glidePath could be moved into the RunwayDetails structure.
116         
117         // Performance characteristics of the plane in knots and ft/min - some of this might get moved out into FGAIPlane
118         double Vr;
119         double best_rate_of_climb_speed;
120         double best_rate_of_climb;
121         double nominal_climb_speed;
122         double nominal_climb_rate;
123         double nominal_circuit_speed;
124         double min_circuit_speed;
125         double max_circuit_speed;
126         double nominal_descent_rate;
127         double nominal_approach_speed;
128         double nominal_final_speed;
129         double stall_speed_landing_config;
130         double nominal_taxi_speed;
131         
132         // Physical/rendering stuff
133         double wheelOffset;             // Height above ground at which we need to render the plane whilst taxiing
134         bool elevInitGood;              // We have had at least one good elev reading
135         bool inAir;                             // True when off the ground 
136         
137         // environment - some of this might get moved into FGAIPlane
138         SGPropertyNode* wind_from_hdg;  //degrees
139         SGPropertyNode* wind_speed_knots;               //knots
140         
141         // Pattern details that (may) change
142         int numInPattern;               // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)
143         int numAhead;           // More importantly - how many of them are ahead of us?
144         double distToNext;              // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?
145         //PatternLeg leg;               // Our current position in the pattern - now moved to FGAIPlane
146         StartofDescent SoD;             // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc
147
148         // Taxiing details
149         // At the moment this assumes that all taxiing in is to gates (a loose term that includes
150         // any permitted parking spot) and that all taxiing out is to runways.
151         bool parked;
152         bool taxiing;
153         bool taxiRequestPending;
154         bool taxiRequestCleared;
155         TaxiState taxiState;
156         double desiredTaxiHeading;
157         double taxiTurnRadius;
158         double nominalTaxiSpeed;
159         Gate* ourGate;
160         ground_network_path_type path;  // a path through the ground network for the plane to taxi
161         unsigned int taxiPathPos;       // position of iterator in taxi path when applicable
162         node* nextTaxiNode;     // next node in taxi path
163         node* holdShortNode;
164         //Runway out_dest; //FIXME - implement this
165         bool holdingShort;
166         bool reportReadyForDeparture;   // set true when ATC has requested that the plane report when ready for departure
167         bool clearedToLineUp;
168         bool clearedToTakeOff;
169         bool liningUp;  // Set true when the turn onto the runway heading is commenced when taxiing out
170         bool contactTower;      // we have been told to contact tower
171         bool contactGround;     // we have been told to contact ground
172         bool changeFreq;        // true when we need to change frequency
173         atc_type changeFreqType;        // the service we need to change to
174         double responseCounter;         // timer in seconds to allow response to requests to be a little while after them
175
176         void FlyTrafficPattern(double dt);
177
178         // TODO - need to add something to define what option we are flying - Touch and go / Stop and go / Landing properly / others?
179
180         void TransmitPatternPositionReport();
181
182         void CalculateStartofDescent();
183
184         void ExitRunway(Point3D orthopos);
185
186         void StartTaxi();
187
188         void Taxi(double dt);
189
190         void GetNextTaxiNode();
191         
192         void DoGroundElev();
193         
194         void GetRwyDetails();
195 };
196
197 #endif  // _FG_AILocalTraffic_HXX