]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/AILocalTraffic.hxx
AI plane should go around instead of landing on user if user dawdles on runway now
[flightgear.git] / src / ATC / AILocalTraffic.hxx
1 // FGAILocalTraffic - AIEntity derived class with enough logic to
2 // fly and interact with the traffic pattern.
3 //
4 // Written by David Luff, started March 2002.
5 //
6 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21
22 #ifndef _FG_AILocalTraffic_HXX
23 #define _FG_AILocalTraffic_HXX
24
25 #include <plib/sg.h>
26 #include <plib/ssg.h>
27 #include <simgear/math/point3d.hxx>
28 #include <Main/fg_props.hxx>
29
30 #include "tower.hxx"
31 #include "AIPlane.hxx"
32 #include "ATCProjection.hxx"
33 #include "ground.hxx"
34
35 #include <string>
36 SG_USING_STD(string);
37
38 enum TaxiState {
39         TD_INBOUND,
40         TD_OUTBOUND,
41         TD_NONE,
42         TD_LINING_UP
43 };
44
45 enum OperatingState {
46         IN_PATTERN,
47         TAXIING,
48         PARKED
49 };
50
51 struct StartOfDescent {
52         PatternLeg leg;
53         double x;       // Runway aligned orthopos
54         double y;       // ditto
55 };
56
57 class FGAILocalTraffic : public FGAIPlane {
58         
59 public:
60         
61         FGAILocalTraffic();
62         ~FGAILocalTraffic();
63         
64         // Initialise
65         bool Init(string ICAO, OperatingState initialState = PARKED, PatternLeg initialLeg = DOWNWIND);
66         
67         // Run the internal calculations
68         void Update(double dt);
69         
70         // Go out and practice circuits
71         void FlyCircuits(int numCircuits, bool tag);
72         
73         // Return what type of landing we're doing on this circuit
74         LandingType GetLandingOption();
75         
76         // TODO - this will get more complex and moved into the main class
77         // body eventually since the position approved to taxi to will have
78         // to be passed.
79         inline void ApproveTaxiRequest() {taxiRequestCleared = true;}
80         
81         inline void DenyTaxiRequest() {taxiRequestCleared = false;}
82         
83         void RegisterTransmission(int code);
84         
85         // Process callbacks sent by base class
86         // (These codes are not related to the codes above)
87         void ProcessCallback(int code);
88         
89         // This is a hack and will probably go eventually
90         inline bool AtHoldShort() {return holdingShort;}
91         
92 protected:
93         
94         // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner
95         void EnterTrafficPattern(double dt);
96         
97         // Do what is necessary to land and parkup at home airport
98         void ReturnToBase(double dt);
99         
100 private:
101         FGATCMgr* ATC;  
102         // This is purely for synactic convienience to avoid writing globals->get_ATC_mgr()-> all through the code!
103
104         // High-level stuff
105         OperatingState operatingState;
106         int circuitsToFly;      //Number of circuits still to do in this session NOT INCLUDING THE CURRENT ONE
107         bool touchAndGo;        //True if circuits should be flown touch and go, false for full stop
108         
109         // Its possible that this might be moved out to the ground/airport class at some point.
110         FGATCAlignedProjection ortho;   // Orthogonal mapping of the local area with the threshold at the origin
111         // and the runway aligned with the y axis.
112         
113         // Airport/runway/pattern details
114         string airportID;       // The ICAO code of the airport that we're operating around
115         double aptElev;         // Airport elevation
116         FGGround* ground;       // A pointer to the ground control.
117         FGTower* tower; // A pointer to the tower control.
118         RunwayDetails rwy;
119         double patternDirection;        // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates
120         // with it to get RH/LH turns - DON'T convert it to int under ANY circumstances!!
121         double glideAngle;              // Assumed to be visual glidepath angle for FGAILocalTraffic - can be found at www.airnav.com
122         // Its conceivable that patternDirection and glidePath could be moved into the RunwayDetails structure.
123         
124         // Performance characteristics of the plane in knots and ft/min - some of this might get moved out into FGAIPlane
125         double Vr;
126         double best_rate_of_climb_speed;
127         double best_rate_of_climb;
128         double nominal_climb_speed;
129         double nominal_climb_rate;
130         double nominal_circuit_speed;
131         double min_circuit_speed;
132         double max_circuit_speed;
133         double nominal_descent_rate;
134         double nominal_approach_speed;
135         double nominal_final_speed;
136         double stall_speed_landing_config;
137         double nominal_taxi_speed;
138         
139         // Physical/rendering stuff
140         double wheelOffset;             // Height above ground at which we need to render the plane whilst taxiing
141         bool elevInitGood;              // We have had at least one good elev reading
142         bool inAir;                             // True when off the ground 
143         
144         // environment - some of this might get moved into FGAIPlane
145         SGPropertyNode* wind_from_hdg;  //degrees
146         SGPropertyNode* wind_speed_knots;               //knots
147         
148         // Pattern details that (may) change
149         int numInPattern;               // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)
150         int numAhead;           // More importantly - how many of them are ahead of us?
151         double distToNext;              // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?
152         //PatternLeg leg;               // Our current position in the pattern - now moved to FGAIPlane
153         StartOfDescent SoD;             // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc
154         bool descending;                // We're in the coming down phase of the pattern
155         double targetDescentRate;       // m/s
156
157         // Taxiing details
158         // At the moment this assumes that all taxiing in is to gates (a loose term that includes
159         // any permitted parking spot) and that all taxiing out is to runways.
160         bool parked;
161         bool taxiing;
162         bool taxiRequestPending;
163         bool taxiRequestCleared;
164         TaxiState taxiState;
165         double desiredTaxiHeading;
166         double taxiTurnRadius;
167         double nominalTaxiSpeed;
168         Gate* ourGate;
169         ground_network_path_type path;  // a path through the ground network for the plane to taxi
170         unsigned int taxiPathPos;       // position of iterator in taxi path when applicable
171         node* nextTaxiNode;     // next node in taxi path
172         node* holdShortNode;
173         //Runway out_dest; //FIXME - implement this
174         bool holdingShort;
175         bool reportReadyForDeparture;   // set true when ATC has requested that the plane report when ready for departure
176         bool clearedToLineUp;
177         bool clearedToTakeOff;
178         bool liningUp;  // Set true when the turn onto the runway heading is commenced when taxiing out
179         bool goAround;  // Set true if need to go-around
180         bool goAroundCalled;    // Set true during go-around only after we have called our go-around on the radio
181         bool contactTower;      // we have been told to contact tower
182         bool contactGround;     // we have been told to contact ground
183         bool changeFreq;        // true when we need to change frequency
184         atc_type changeFreqType;        // the service we need to change to
185         double responseCounter;         // timer in seconds to allow response to requests to be a little while after them
186
187         void FlyTrafficPattern(double dt);
188
189         // TODO - need to add something to define what option we are flying - Touch and go / Stop and go / Landing properly / others?
190
191         void TransmitPatternPositionReport();
192
193         void CalculateSoD(double base_leg_pos, double downwind_leg_pos, bool pattern_direction);
194
195         void ExitRunway(Point3D orthopos);
196
197         void StartTaxi();
198
199         void Taxi(double dt);
200
201         void GetNextTaxiNode();
202         
203         void DoGroundElev();
204         
205         void GetRwyDetails();
206 };
207
208 #endif  // _FG_AILocalTraffic_HXX