]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/AILocalTraffic.hxx
If it's a struct, it's not a class
[flightgear.git] / src / ATC / AILocalTraffic.hxx
1 // FGAILocalTraffic - AIEntity derived class with enough logic to\r
2 // fly and interact with the traffic pattern.\r
3 //\r
4 // Written by David Luff, started March 2002.\r
5 //\r
6 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk\r
7 //\r
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or\r
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as\r
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the\r
11 // License, or (at your option) any later version.\r
12 //\r
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but\r
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU\r
16 // General Public License for more details.\r
17 //\r
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License\r
19 // along with this program; if not, write to the Free Software\r
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.\r
21 \r
22 #ifndef _FG_AILocalTraffic_HXX\r
23 #define _FG_AILocalTraffic_HXX\r
24 \r
25 #include <simgear/math/point3d.hxx>\r
26 #include <Main/fg_props.hxx>\r
27 \r
28 #include "AIPlane.hxx"\r
29 #include "ATCProjection.hxx"\r
30 #include "ground.hxx"\r
31 \r
32 class FGGround;\r
33 class FGTower;\r
34 struct Gate;\r
35 \r
36 #include <string>\r
37 SG_USING_STD(string);\r
38 \r
39 enum TaxiState {\r
40         TD_INBOUND,\r
41         TD_OUTBOUND,\r
42         TD_NONE,\r
43         TD_LINING_UP\r
44 };\r
45 \r
46 enum OperatingState {\r
47         IN_PATTERN,\r
48         TAXIING,\r
49         PARKED,\r
50         EN_ROUTE\r
51 };\r
52 \r
53 struct StartOfDescent {\r
54         PatternLeg leg;\r
55         double x;       // Runway aligned orthopos\r
56         double y;       // ditto\r
57 };\r
58 \r
59 class FGAILocalTraffic : public FGAIPlane {\r
60         \r
61 public:\r
62         \r
63         // At the moment we expect the expanded short form callsign - eventually we will just want the reg + type.\r
64         FGAILocalTraffic();\r
65         ~FGAILocalTraffic();\r
66         \r
67         // Initialise\r
68         bool Init(const string& callsign, const string& ICAO, OperatingState initialState = PARKED, PatternLeg initialLeg = DOWNWIND);\r
69         \r
70         // Run the internal calculations\r
71         void Update(double dt);\r
72         \r
73         // Go out and practice circuits\r
74         void FlyCircuits(int numCircuits, bool tag);\r
75         \r
76         // Return what type of landing we're doing on this circuit\r
77         LandingType GetLandingOption();\r
78         \r
79         // TODO - this will get more complex and moved into the main class\r
80         // body eventually since the position approved to taxi to will have\r
81         // to be passed.\r
82         inline void ApproveTaxiRequest() {taxiRequestCleared = true;}\r
83         \r
84         inline void DenyTaxiRequest() {taxiRequestCleared = false;}\r
85         \r
86         void RegisterTransmission(int code);\r
87         \r
88         // Process callbacks sent by base class\r
89         // (These codes are not related to the codes above)\r
90         void ProcessCallback(int code);\r
91         \r
92         // This is a hack and will probably go eventually\r
93         inline bool AtHoldShort() {return holdingShort;}\r
94         \r
95 protected:\r
96         \r
97         // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner\r
98         void EnterTrafficPattern(double dt);\r
99         \r
100         // Set up the internal state to be consistent for a downwind entry.\r
101         void DownwindEntry();\r
102         \r
103         // Ditto for straight-in\r
104         void StraightInEntry(bool des = false);\r
105         \r
106         // Do what is necessary to land and parkup at home airport\r
107         void ReturnToBase(double dt);\r
108         \r
109         // Airport/runway/pattern details\r
110         string airportID;       // The ICAO code of the airport that we're operating around\r
111         double aptElev;         // Airport elevation\r
112         FGGround* ground;       // A pointer to the ground control.\r
113         FGTower* tower; // A pointer to the tower control.\r
114         bool _controlled;       // Set true if we find tower control working for the airport, false otherwise.\r
115         RunwayDetails rwy;\r
116         double patternDirection;        // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates\r
117         // with it to get RH/LH turns - DON'T convert it to int under ANY circumstances!!\r
118         double glideAngle;              // Assumed to be visual glidepath angle for FGAILocalTraffic - can be found at www.airnav.com\r
119         // Its conceivable that patternDirection and glidePath could be moved into the RunwayDetails structure.\r
120         \r
121         // Its possible that this might be moved out to the ground/airport class at some point.\r
122         FGATCAlignedProjection ortho;   // Orthogonal mapping of the local area with the threshold at the origin\r
123         // and the runway aligned with the y axis.\r
124         \r
125         void GetAirportDetails(const string& id);\r
126         \r
127         void GetRwyDetails(const string& id);\r
128         \r
129         double responseCounter;         // timer in seconds to allow response to requests to be a little while after them\r
130         // Will almost certainly get moved to FGAIPlane.        \r
131         \r
132 private:\r
133         FGATCMgr* ATC;  \r
134         // This is purely for synactic convienience to avoid writing globals->get_ATC_mgr()-> all through the code!\r
135 \r
136         // High-level stuff\r
137         OperatingState operatingState;\r
138         int circuitsToFly;      //Number of circuits still to do in this session NOT INCLUDING THE CURRENT ONE\r
139         bool touchAndGo;        //True if circuits should be flown touch and go, false for full stop\r
140         bool transmitted;       // Set true when a position report for the current leg has been transmitted.\r
141         \r
142         // Performance characteristics of the plane in knots and ft/min - some of this might get moved out into FGAIPlane\r
143         double Vr;\r
144         double best_rate_of_climb_speed;\r
145         double best_rate_of_climb;\r
146         double nominal_climb_speed;\r
147         double nominal_climb_rate;\r
148         double nominal_circuit_speed;\r
149         double min_circuit_speed;\r
150         double max_circuit_speed;\r
151         double nominal_descent_rate;\r
152         double nominal_approach_speed;\r
153         double nominal_final_speed;\r
154         double stall_speed_landing_config;\r
155         double nominal_taxi_speed;\r
156         \r
157         // Physical/rendering stuff\r
158         double wheelOffset;             // Height above ground at which we need to render the plane whilst taxiing\r
159         bool elevInitGood;              // We have had at least one good elev reading\r
160         bool inAir;                             // True when off the ground \r
161         \r
162         // environment - some of this might get moved into FGAIPlane\r
163         SGPropertyNode* wind_from_hdg;  //degrees\r
164         SGPropertyNode* wind_speed_knots;               //knots\r
165         \r
166         // Pattern details that (may) change\r
167         int numInPattern;               // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)\r
168         int numAhead;           // More importantly - how many of them are ahead of us?\r
169         double distToNext;              // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?\r
170         //PatternLeg leg;               // Our current position in the pattern - now moved to FGAIPlane\r
171         StartOfDescent SoD;             // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc\r
172         bool descending;                // We're in the coming down phase of the pattern\r
173         double targetDescentRate;       // m/s\r
174 \r
175         // Taxiing details\r
176         // At the moment this assumes that all taxiing in is to gates (a loose term that includes\r
177         // any permitted parking spot) and that all taxiing out is to runways.\r
178         bool parked;\r
179         bool taxiing;\r
180         bool taxiRequestPending;\r
181         bool taxiRequestCleared;\r
182         TaxiState taxiState;\r
183         double desiredTaxiHeading;\r
184         double taxiTurnRadius;\r
185         double nominalTaxiSpeed;\r
186         Gate* ourGate;\r
187         ground_network_path_type path;  // a path through the ground network for the plane to taxi\r
188         unsigned int taxiPathPos;       // position of iterator in taxi path when applicable\r
189         node* nextTaxiNode;     // next node in taxi path\r
190         node* holdShortNode;\r
191         //Runway out_dest; //FIXME - implement this\r
192         bool holdingShort;\r
193         bool reportReadyForDeparture;   // set true when ATC has requested that the plane report when ready for departure\r
194         bool clearedToLineUp;\r
195         bool clearedToTakeOff;\r
196         bool _clearedToLand;    // also implies cleared for the option.\r
197         bool liningUp;  // Set true when the turn onto the runway heading is commenced when taxiing out\r
198         bool goAround;  // Set true if need to go-around\r
199         bool goAroundCalled;    // Set true during go-around only after we have called our go-around on the radio\r
200         bool contactTower;      // we have been told to contact tower\r
201         bool contactGround;     // we have been told to contact ground\r
202         bool changeFreq;        // true when we need to change frequency\r
203         bool _taxiToGA;         // Temporary mega-hack indicating we are to taxi to the GA parking and disconnect from tower control.\r
204         bool _removeSelf;       // Indicates that we wish to remove this instance.  The use of a variable is a hack to allow time for messages to purge before removal, due to the fagility of the current dialog system.\r
205         atc_type changeFreqType;        // the service we need to change to\r
206         bool freeTaxi;  // False if the airport has a facilities file with a logical taxi network defined, true if we need to calculate our own taxiing points.\r
207         \r
208         // Hack for getting close to the runway when atan can go pear-shaped\r
209         double _savedSlope;\r
210 \r
211         void FlyTrafficPattern(double dt);\r
212 \r
213         // TODO - need to add something to define what option we are flying - Touch and go / Stop and go / Landing properly / others?\r
214 \r
215         void TransmitPatternPositionReport();\r
216 \r
217         void CalculateSoD(double base_leg_pos, double downwind_leg_pos, bool pattern_direction);\r
218 \r
219         void ExitRunway(const Point3D& orthopos);\r
220 \r
221         void StartTaxi();\r
222 \r
223         void Taxi(double dt);\r
224 \r
225         void GetNextTaxiNode();\r
226         \r
227         void DoGroundElev();\r
228         \r
229         // Set when the plane should be invisible *regardless of distance from user*.\r
230         bool _invisible;\r
231 };\r
232 \r
233 #endif  // _FG_AILocalTraffic_HXX\r