]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/ATCdisplay.cxx
emit to different message properties:
[flightgear.git] / src / ATC / ATCdisplay.cxx
1 // ATCdisplay.cxx - routines to display ATC output - graphically for now
2 //
3 // Written by David Luff, started October 2001.
4 //
5 // Copyright (C) 2001  David C Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
26 #   include <windows.h>
27 #endif
28
29 #include <simgear/compiler.h>
30
31 #include SG_GLU_H
32
33 #include <simgear/props/props.hxx>
34
35 #include <Include/general.hxx>
36 #include <Main/fg_props.hxx>
37 #include <GUI/gui.h>
38
39 #include "ATCdisplay.hxx"
40
41
42 // Constructor
43 FGATCDisplay::FGATCDisplay() {
44         rep_msg = false;
45         change_msg_flag = false;
46         dsp_offset1 = 0.0;
47         dsp_offset2 = 0.0;
48 }
49
50
51 // Destructor
52 FGATCDisplay::~FGATCDisplay() {
53 }
54
55 void FGATCDisplay::init() {
56 }
57
58 void FGATCDisplay::bind() {
59 }
60
61 void FGATCDisplay::unbind() {
62 }
63
64 // update - this actually draws the visuals and should be called from the main Flightgear rendering loop.
65 void FGATCDisplay::update(double dt) {
66         
67         // These strings are used for temporary storage of the transmission string in order
68         // that the string we view only changes when the next repetition starts scrolling
69         // even though the master string (rep_msg_str) may change at any time.
70         static string msg1 = "";
71         static string msg2 = "";
72         
73         if( rep_msg || msgList.size() ) {
74                 //cout << "In FGATC::update()" << endl;
75                 SGPropertyNode *xsize_node = fgGetNode("/sim/startup/xsize");
76                 SGPropertyNode *ysize_node = fgGetNode("/sim/startup/ysize");
77                 int iwidth   = xsize_node->getIntValue();
78                 int iheight  = ysize_node->getIntValue();
79                 
80                 glMatrixMode( GL_PROJECTION );
81                 glPushMatrix();
82                 glLoadIdentity();
83                 gluOrtho2D( 0, iwidth, 0, iheight );
84                 glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
85                 glPushMatrix();
86                 glLoadIdentity();
87                 
88                 glDisable( GL_DEPTH_TEST );
89                 glDisable( GL_LIGHTING );
90                 
91                 glColor3f( 0.9, 0.4, 0.2 );
92                 
93                 float fps = general.get_frame_rate();
94                 
95                 if(rep_msg) {
96                         //cout << "dsp_offset1 = " << dsp_offset1 << " dsp_offset2 = " << dsp_offset2 << endl;
97                         if(dsp_offset1 == 0) {
98                                 msg1 = rep_msg_str;
99                         }
100                         if(dsp_offset2 == 0) {
101                                 msg2 = rep_msg_str;
102                         }
103                         // Check for the situation where one offset is negative and the message is changed
104                         if(change_msg_flag) {
105                                 if(dsp_offset1 < 0) {
106                                         msg1 = rep_msg_str;
107                                 } else if(dsp_offset2 < 0) {
108                                         msg2 = rep_msg_str;
109                                 }
110                                 change_msg_flag = false;
111                         }
112                         
113                         //      guiFnt.drawString( rep_msg_str.c_str(),
114                         //          int(iwidth - guiFnt.getStringWidth(buf) - 10 - (int)dsp_offset),
115                         //          (iheight - 20) );
116                         guiFnt.drawString( msg1.c_str(),
117                         int(iwidth - 10 - dsp_offset1),
118                         (iheight - 20) );
119                         guiFnt.drawString( msg2.c_str(),
120                         int(iwidth - 10 - dsp_offset2),
121                         (iheight - 20) );
122                         
123                         // Try to scroll at a frame rate independent speed
124                         // 40 pixels/second looks about right for now
125                         if(dsp_offset1 >= dsp_offset2) {
126                                 dsp_offset1+=(40.0/fps);
127                                 dsp_offset2 = dsp_offset1 - (rep_msg_str.size() * 10) - 100;
128                                 if(dsp_offset1 > (iwidth + (rep_msg_str.size() * 10)))
129                                         dsp_offset1 = 0;
130                         } else {
131                                 dsp_offset2+=(40.0/fps);
132                                 dsp_offset1 = dsp_offset2 - (rep_msg_str.size() * 10) - 100;
133                                 if(dsp_offset2 > (iwidth + (rep_msg_str.size() * 10)))
134                                         dsp_offset2 = 0;
135                         }
136                         
137                 }
138                 
139                 if(msgList.size()) {
140                         //cout << "Attempting to render single message\n";
141                         // We have at least one non-repeating message to process
142                         if(fgGetBool("/ATC/display/scroll-single-messages")) {  // Scroll single messages across the screen.
143                                 msgList_itr = msgList.begin();
144                                 int i = 0;
145                                 while(msgList_itr != msgList.end()) {
146                                         atcMessage m = *msgList_itr;
147                                         //cout << "m.counter = " << m.counter << '\n';
148                                         if(m.dsp_offset > (iwidth + (m.msg.size() * 10))) {
149                                                 //cout << "Stopping single message\n";
150                                                 msgList_itr = msgList.erase(msgList_itr);
151                                         } else if(m.counter > m.start_count) {
152                                                 //cout << "Drawing single message\n";
153                                                 guiFnt.drawString( m.msg.c_str(),
154                                                 int(iwidth - 10 - m.dsp_offset),
155                                                 (iheight - 40) );
156                                                 m.counter += dt;
157                                                 m.dsp_offset += (80.0/fps);
158                                                 msgList[i] = m;
159                                                 ++msgList_itr;
160                                                 ++i;
161                                         } else {
162                                                 //cout << "Not yet started single message\n";
163                                                 m.counter += dt;
164                                                 msgList[i] = m;
165                                                 ++msgList_itr;
166                                                 ++i;
167                                         }
168                                 }
169                         } else {        // Display single messages for a short period of time.
170                                 msgList_itr = msgList.begin();
171                                 int i = 0;
172                                 while(msgList_itr != msgList.end()) {
173                                         atcMessage m = *msgList_itr;
174                                         //cout << "m.counter = " << m.counter << '\n';
175                                         if(m.counter > m.stop_count) {
176                                                 //cout << "Stopping single message\n";
177                                                 msgList_itr = msgList.erase(msgList_itr);
178                                         } else if(m.counter > m.start_count) {
179                                                 int pin = (((int)m.msg.size() * 8) >= iwidth ? 5 : (iwidth - (m.msg.size() * 8))/2);
180                                                 //cout << m.msg << '\n';
181                                                 //cout << "pin = " << pin << ", iwidth = " << iwidth << ", msg.size = " << m.msg.size() << '\n';
182                                                 guiFnt.drawString( m.msg.c_str(), pin, (iheight - 40) );
183                                                 m.counter += dt;
184                                                 msgList[i] = m;
185                                                 ++msgList_itr;
186                                                 ++i;
187                                         } else {
188                                                 m.counter += dt;
189                                                 msgList[i] = m;
190                                                 ++msgList_itr;
191                                                 ++i;
192                                         }
193                                 }
194                         }
195                 }
196                 glEnable( GL_DEPTH_TEST );
197                 glEnable( GL_LIGHTING );
198                 glMatrixMode( GL_PROJECTION );
199                 glPopMatrix();
200                 glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
201                 glPopMatrix();
202         }
203 }
204
205 void FGATCDisplay::RegisterSingleMessage(const string& msg, double delay) {
206         //cout << msg << '\n';
207         atcMessage m;
208         m.msg = msg;
209         m.repeating = false;
210         m.counter = 0.0;
211         m.start_count = delay;
212         m.stop_count = m.start_count + 5.0;             // Display for 5ish seconds for now - this might have to change eg. be related to length of message in future
213         //cout << "m.stop_count = " << m.stop_count << '\n';
214         m.id = 0;
215         m.dsp_offset = 0.0;
216         
217         msgList.push_back(m);
218         //cout << "Single message registered\n";
219 }
220
221 void FGATCDisplay::RegisterRepeatingMessage(const string& msg) {
222         rep_msg = true;
223         rep_msg_str = msg;
224         return;
225 }
226
227 void FGATCDisplay::ChangeRepeatingMessage(const string& newmsg) {
228         rep_msg_str = newmsg;
229         change_msg_flag = true;
230         return;
231 }
232
233 void FGATCDisplay::CancelRepeatingMessage() {
234         rep_msg = false;
235         rep_msg_str = "";
236         dsp_offset1 = 0;
237         dsp_offset2 = 0;
238         return;
239 }
240