]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATC/ground.hxx
atislist.cxx superceeded by commlist.cxx
[flightgear.git] / src / ATC / ground.hxx
1 // FGGround - a class to provide ground control at larger airports.
2 //
3 // Written by David Luff, started March 2002.
4 //
5 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20
21 #ifndef _FG_GROUND_HXX
22 #define _FG_GROUND_HXX
23
24 #include STL_IOSTREAM
25 #include STL_STRING
26
27 SG_USING_STD(string);
28 SG_USING_STD(ios);
29
30 #include <map>
31 #include <vector>
32 #include <list>
33 #include <simgear/math/point3d.hxx>
34 #include <simgear/misc/sgstream.hxx>
35 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
36
37 #include "ATC.hxx"
38 #include "ATCProjection.hxx"
39
40 SG_USING_STD(map);
41 SG_USING_STD(vector);
42 SG_USING_STD(list);
43
44 //////////////////////////////////////////////////////
45 // Types for the logical network data structure
46 typedef enum arc_type {
47         RUNWAY,
48         TAXIWAY
49 };
50
51 typedef enum node_type {
52         GATE,
53         APRON,
54         HOLD,
55         JUNCTION,
56         TJUNCTION
57 };
58
59 enum GateType {
60         TRANSPORT_PASSENGER,
61         TRANSPORT_PASSENGER_NARROWBODY,
62         TRANSPORT_PASSENGER_WIDEBODY,
63         TRANSPORT_CARGO,
64         GA_LOCAL,
65         GA_LOCAL_SINGLE,
66         GA_LOCAL_TWIN,
67         GA_TRANSIENT,
68         GA_TRANSIENT_SINGLE,
69         GA_TRANSIENT_TWIN,
70         OTHER   // ie. anything goes!!
71 };
72
73 typedef enum network_element_type {
74         NODE,
75         ARC
76 };
77
78 struct ground_network_element {
79         network_element_type struct_type;
80 };
81
82 struct arc : public ground_network_element {
83         int distance;
84         string name;
85         arc_type type;
86         bool directed;  //false if 2-way, true if 1-way.  
87         //This is a can of worms since arcs might be one way in different directions under different circumstances
88         unsigned int n1;        // The nodeID of the first node
89         unsigned int n2;        // The nodeID of the second node
90         // If the arc is directed then flow is normally from n1 to n2.  See the above can of worms comment though.
91 };
92
93 typedef vector <arc*> arc_array_type;   // This was and may become again a list instead of vector
94 typedef arc_array_type::iterator arc_array_iterator;
95 typedef arc_array_type::const_iterator arc_array_const_iterator; 
96
97 struct node : public ground_network_element {
98         unsigned int nodeID;    //each node in an airport needs a unique ID number - this is ZERO-BASED to match array position
99         Point3D pos;
100         Point3D orthoPos;
101         char* name;
102         node_type type;
103         arc_array_type arcs;
104         double max_turn_radius;
105 };
106
107 typedef vector <node*> node_array_type;
108 typedef node_array_type::iterator node_array_iterator;
109 typedef node_array_type::const_iterator node_array_const_iterator;
110
111 struct Gate : public node {
112         GateType gateType;
113         int max_weight; //units??
114         //airline_code airline; //For the future - we don't have any airline codes ATM
115         int id; // The gate number in the logical scheme of things
116         string sid;     // The real-world gate letter/number
117         //node* pNode;
118         bool used;
119         double heading; // The direction the parked-up plane should point in degrees
120 };
121
122 typedef vector < Gate > gate_vec_type;
123 typedef gate_vec_type::iterator gate_vec_iterator;
124 typedef gate_vec_type::const_iterator gate_vec_const_iterator;
125
126 // A map of gate vs. the logical (internal FGFS) gate ID
127 typedef map < int, Gate > gate_map_type;
128 typedef gate_map_type::iterator gate_map_iterator;
129 typedef gate_map_type::const_iterator gate_map_const_iterator;
130
131 // Runways - all the runway stuff is likely to change in the future
132 typedef struct Rwy {
133         int id; //note this is a very simplified scheme for now - R & L are not differentiated
134         //It should work for simple one rwy airports
135         node_array_type exits;  //Array of available exits from runway
136         // should probably add an FGRunway structure here as well eventually
137         // Eventually we will also want some encoding of real-life preferred runways
138         // This will get us up and running for single runway airports though.
139 };
140 typedef vector < Rwy > runway_array_type;
141 typedef runway_array_type::iterator runway_array_iterator;
142 typedef runway_array_type::const_iterator runway_array_const_iterator;
143
144 // end logical network types
145 ///////////////////////////////////////////////////////
146
147 ///////////////////////////////////////////////////////
148 // Structures to use the network
149
150 // A path through the network 
151 typedef vector < ground_network_element* > ground_network_path_type;
152 typedef ground_network_path_type::iterator ground_network_path_iterator;
153 typedef ground_network_path_type::const_iterator ground_network_path_const_iterator;
154
155 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
156
157 // Planes active within the ground network.
158 // somewhere in the ATC/AI system we are going to have defined something like
159 // typedef struct plane_rec
160 // list <PlaneRec> plane_rec_list_type
161 /*
162 // A more specialist plane rec to include ground information
163 typedef struct ground_rec {
164     plane_rec plane;
165     point current_pos;
166     node destination;
167     node last_clearance;
168     bool cleared;  // set true when the plane has been cleared to somewhere
169     bool incoming; //true for arrivals, false for departures
170     // status?
171     // Almost certainly need to add more here
172 };
173
174 typedef list<ground_rec*> ground_rec_list;
175 typedef ground_rec_list::iterator ground_rec_list_itr;
176 typedef ground_rec_list::const_iterator ground_rec_list_const_itr;
177 */
178 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
179
180 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
181 //
182 // FGGround
183 //
184 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
185 class FGGround : public FGATC {
186
187 public:
188         FGGround();
189         ~FGGround();
190     void Init();
191
192     void Update();
193         
194         inline string get_trans_ident() { return trans_ident; }
195         inline atc_type GetType() { return GROUND; }
196     inline void SetDisplay() {display = true;}
197     inline void SetNoDisplay() {display = false;}
198
199     // Its possible that NewArrival and NewDeparture should simply be rolled into Request.
200
201     // Contact ground control on arrival, assumed to request any gate
202     //void NewArrival(plane_rec plane);
203
204     // Contact ground control on departure, assumed to request currently active runway.
205     //void NewDeparture(plane_rec plane);
206
207     // Contact ground control when the calling routine doesn't know if arrival
208     // or departure is appropriate.
209     //void NewContact(plane_rec plane);
210
211     // Make a request of ground control.
212     //void Request(ground_request request);
213         
214         // Randomly fill some of the available gates and GA parking spots with planes
215         void PopulateGates();
216         
217         // Return a suitable gate (maybe this should be a list of suitable gates so the plane or controller can choose the closest one)
218         void ReturnGate(Gate &gate, GateType type);
219         
220         //The following two functions have been made public for now but may go private with a higher level accessor at some point
221         // Return the internal ID of a random, suitable, unused gate
222         // For now we are simply implementing as any random unused gate
223         int GetRandomGateID();
224         // Return a pointer to a node based on the gate ID
225         Gate* GetGateNode(int gateID);
226         
227         // Runway stuff - this might change in the future.
228         // Get a list of exits from a given runway
229         // It is up to the calling function to check for non-zero size of returned array before use
230         node_array_type GetExits(int rwyID);
231         
232         // Get a path from one node to another
233         ground_network_path_type GetPath(node* A, node* B); 
234
235 private:
236
237     // Need a data structure to hold details of the various active planes
238     // Need a data structure to hold details of the logical network
239     // including which gates are filled - or possibly another data structure
240     // with the positions of the inactive planes.
241     // Need a data structure to hold outstanding communications from aircraft.
242     // Possibly need a data structure to hold outstanding communications to aircraft.
243
244         // The logical network
245         // NODES WILL BE STORED IN THE NETWORK IN ORDER OF nodeID NUMBER
246         // ie. NODE 5 WILL BE AT network[5]
247     node_array_type network;
248         
249         // A map of all the gates indexed against internal (FGFS) ID
250         gate_map_type gates;
251         gate_map_iterator gatesItr;
252         
253         // Runway stuff - this might change in the future.
254         //runway_array_type runways;    // STL way
255         Rwy runways[36];        // quick hack!
256
257         FGATCAlignedProjection ortho;
258         
259         // Planes currently active
260     //ground_rec_list ground_traffic;
261
262     // Find the shortest route through the logical network between two points.
263     //FindShortestRoute(point a, point b);
264
265     // Project a point in WGS84 lat/lon onto the local gnomonic.
266     //ConvertWGS84ToXY(sgVec3 wgs84, point xy);
267
268     // Assign a gate or parking location to a new arrival
269     //AssignGate(ground_rec &g);
270
271     // Generate the next clearance for an airplane
272     //NextClearance(ground_rec &g);
273         
274         bool display;           // Flag to indicate whether we should be outputting to the ATC display.
275         bool displaying;                // Flag to indicate whether we are outputting to the ATC display.
276         // for failure modeling
277         string trans_ident;             // transmitted ident
278         bool ground_failed;             // ground failed?
279         bool networkLoadOK;             // Indicates whether LoadNetwork returned true or false at last attempt
280         
281         // Load the logical ground network for this airport from file.
282         // Return true if successfull.
283         bool LoadNetwork();
284         
285         // Parse a runway exit string and push the supplied node pointer onto the runway exit list
286         void ParseRwyExits(node* np, char* es);
287 };
288
289 #endif  // _FG_GROUND_HXX
290