]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/ATCDCL/AIEntity.cxx
aa741e3594c3f84d656f94d42927241ad1224121
[flightgear.git] / src / ATCDCL / AIEntity.cxx
1 // FGAIEntity - abstract base class an artificial intelligence entity
2 //
3 // Written by David Luff, started March 2002.
4 //
5 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20
21 /*****************************************************************
22 *
23 * WARNING - Curt has some ideas about AI traffic so anything in here
24 * may get rewritten or scrapped.  Contact Curt http://www.flightgear.org/~curt 
25 * before spending any time or effort on this code!!!
26 *
27 ******************************************************************/
28
29 #ifdef HAVE_CONFIG_H
30 #  include <config.h>
31 #endif
32
33 #include <Main/globals.hxx>
34 #include <Scenery/scenery.hxx>
35 #include <simgear/constants.h>
36 #include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
37 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
38 #include <string>
39
40 #include "AIEntity.hxx"
41
42 FGAIEntity::FGAIEntity() :
43     _ground_elevation_m(0)
44 {
45 }
46
47 FGAIEntity::~FGAIEntity() {
48         //cout << "FGAIEntity dtor called..." << endl;
49         //cout << "Removing model from scene graph..." << endl;
50         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeChild(_aip.getSceneGraph());
51
52         //cout << "Done!" << endl;
53 }
54
55 void FGAIEntity::SetModel(osg::Node* model) {
56         _aip.init(model);
57         _aip.setVisible(false);
58         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addChild(_aip.getSceneGraph());
59
60 }
61
62 void FGAIEntity::Update(double dt) {
63 }
64
65 const string &FGAIEntity::GetCallsign() {
66         static string s = "";
67         return(s);
68 }
69
70 void FGAIEntity::RegisterTransmission(int code) {
71 }
72
73 // Run the internal calculations
74 //void FGAIEntity::Update() {
75 void FGAIEntity::Transform() {
76     _aip.setPosition(_pos.lon(), _pos.lat(), _pos.elev() * SG_METER_TO_FEET);
77     _aip.setOrientation(_roll, _pitch, _hdg);
78     _aip.update();    
79 }