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Merge branch 'jt/runway' into next
[flightgear.git] / src / ATCDCL / AILocalTraffic.hxx
1 // FGAILocalTraffic - AIEntity derived class with enough logic to
2 // fly and interact with the traffic pattern.
3 //
4 // Written by David Luff, started March 2002.
5 //
6 // Copyright (C) 2002  David C. Luff - david.luff@nottingham.ac.uk
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21
22 #ifndef _FG_AILocalTraffic_HXX
23 #define _FG_AILocalTraffic_HXX
24
25 #include <simgear/math/point3d.hxx>
26 #include <Main/fg_props.hxx>
27
28 #include "AIPlane.hxx"
29 #include "ATCProjection.hxx"
30 #include "ground.hxx"
31
32 class FGGround;
33 class FGTower;
34 struct Gate;
35
36 #include <string>
37 using std::string;
38
39 enum TaxiState {
40         TD_INBOUND,
41         TD_OUTBOUND,
42         TD_NONE,
43         TD_LINING_UP
44 };
45
46 enum OperatingState {
47         IN_PATTERN,
48         TAXIING,
49         PARKED,
50         EN_ROUTE
51 };
52
53 struct StartOfDescent {
54         PatternLeg leg;
55         double x;       // Runway aligned orthopos
56         double y;       // ditto
57 };
58
59 class FGAILocalTraffic : public FGAIPlane {
60         
61 public:
62         
63         // At the moment we expect the expanded short form callsign - eventually we will just want the reg + type.
64         FGAILocalTraffic();
65         ~FGAILocalTraffic();
66         
67         // Initialise
68         bool Init(const string& callsign, const string& ICAO, OperatingState initialState = PARKED, PatternLeg initialLeg = DOWNWIND);
69         
70         // Run the internal calculations
71         void Update(double dt);
72         
73         // Go out and practice circuits
74         void FlyCircuits(int numCircuits, bool tag);
75         
76         // Return what type of landing we're doing on this circuit
77         LandingType GetLandingOption();
78         
79         // TODO - this will get more complex and moved into the main class
80         // body eventually since the position approved to taxi to will have
81         // to be passed.
82         inline void ApproveTaxiRequest() {taxiRequestCleared = true;}
83         
84         inline void DenyTaxiRequest() {taxiRequestCleared = false;}
85         
86         void RegisterTransmission(int code);
87         
88         // Process callbacks sent by base class
89         // (These codes are not related to the codes above)
90         void ProcessCallback(int code);
91         
92         // This is a hack and will probably go eventually
93         inline bool AtHoldShort() {return holdingShort;}
94         
95 protected:
96         
97         // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner
98         void EnterTrafficPattern(double dt);
99         
100         // Set up the internal state to be consistent for a downwind entry.
101         void DownwindEntry();
102         
103         // Ditto for straight-in
104         void StraightInEntry(bool des = false);
105         
106         // Do what is necessary to land and parkup at home airport
107         void ReturnToBase(double dt);
108         
109         // Airport/runway/pattern details
110         string airportID;       // The ICAO code of the airport that we're operating around
111         double aptElev;         // Airport elevation
112         FGGround* ground;       // A pointer to the ground control.
113         FGTower* tower; // A pointer to the tower control.
114         bool _controlled;       // Set true if we find tower control working for the airport, false otherwise.
115         RunwayDetails rwy;
116         double patternDirection;        // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates
117         // with it to get RH/LH turns - DON'T convert it to int under ANY circumstances!!
118         double glideAngle;              // Assumed to be visual glidepath angle for FGAILocalTraffic - can be found at www.airnav.com
119         // Its conceivable that patternDirection and glidePath could be moved into the RunwayDetails structure.
120         
121         // Its possible that this might be moved out to the ground/airport class at some point.
122         FGATCAlignedProjection ortho;   // Orthogonal mapping of the local area with the threshold at the origin
123         // and the runway aligned with the y axis.
124         
125         void GetAirportDetails(const string& id);
126         
127         void GetRwyDetails(const string& id);
128         
129         double responseCounter;         // timer in seconds to allow response to requests to be a little while after them
130         // Will almost certainly get moved to FGAIPlane.        
131         
132 private:
133         FGATCMgr* ATC;  
134         // This is purely for synactic convienience to avoid writing globals->get_ATC_mgr()-> all through the code!
135
136         // High-level stuff
137         OperatingState operatingState;
138         int circuitsToFly;      //Number of circuits still to do in this session NOT INCLUDING THE CURRENT ONE
139         bool touchAndGo;        //True if circuits should be flown touch and go, false for full stop
140         bool transmitted;       // Set true when a position report for the current leg has been transmitted.
141         
142         // Performance characteristics of the plane in knots and ft/min - some of this might get moved out into FGAIPlane
143         double Vr;
144         double best_rate_of_climb_speed;
145         double best_rate_of_climb;
146         double nominal_climb_speed;
147         double nominal_climb_rate;
148         double nominal_circuit_speed;
149         double min_circuit_speed;
150         double max_circuit_speed;
151         double nominal_descent_rate;
152         double nominal_approach_speed;
153         double nominal_final_speed;
154         double stall_speed_landing_config;
155         double nominal_taxi_speed;
156         
157         // Physical/rendering stuff
158         double wheelOffset;             // Height above ground at which we need to render the plane whilst taxiing
159         bool elevInitGood;              // We have had at least one good elev reading
160         bool inAir;                             // True when off the ground 
161         
162         // environment - some of this might get moved into FGAIPlane
163         SGPropertyNode_ptr wind_from_hdg;       //degrees
164         SGPropertyNode_ptr wind_speed_knots;            //knots
165         
166         // Pattern details that (may) change
167         int numInPattern;               // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)
168         int numAhead;           // More importantly - how many of them are ahead of us?
169         double distToNext;              // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?
170         //PatternLeg leg;               // Our current position in the pattern - now moved to FGAIPlane
171         StartOfDescent SoD;             // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc
172         bool descending;                // We're in the coming down phase of the pattern
173         double targetDescentRate;       // m/s
174
175         // Taxiing details
176         // At the moment this assumes that all taxiing in is to gates (a loose term that includes
177         // any permitted parking spot) and that all taxiing out is to runways.
178         bool parked;
179         bool taxiing;
180         bool taxiRequestPending;
181         bool taxiRequestCleared;
182         TaxiState taxiState;
183         double desiredTaxiHeading;
184         double taxiTurnRadius;
185         double nominalTaxiSpeed;
186         Gate* ourGate;
187         ground_network_path_type path;  // a path through the ground network for the plane to taxi
188         unsigned int taxiPathPos;       // position of iterator in taxi path when applicable
189         node* nextTaxiNode;     // next node in taxi path
190         node* holdShortNode;
191         //Runway out_dest; //FIXME - implement this
192         bool holdingShort;
193         bool reportReadyForDeparture;   // set true when ATC has requested that the plane report when ready for departure
194         bool clearedToLineUp;
195         bool clearedToTakeOff;
196         bool _clearedToLand;    // also implies cleared for the option.
197         bool liningUp;  // Set true when the turn onto the runway heading is commenced when taxiing out
198         bool goAround;  // Set true if need to go-around
199         bool goAroundCalled;    // Set true during go-around only after we have called our go-around on the radio
200         bool contactTower;      // we have been told to contact tower
201         bool contactGround;     // we have been told to contact ground
202         bool changeFreq;        // true when we need to change frequency
203         bool _taxiToGA;         // Temporary mega-hack indicating we are to taxi to the GA parking and disconnect from tower control.
204         bool _removeSelf;       // Indicates that we wish to remove this instance.  The use of a variable is a hack to allow time for messages to purge before removal, due to the fagility of the current dialog system.
205         atc_type changeFreqType;        // the service we need to change to
206         bool freeTaxi;  // False if the airport has a facilities file with a logical taxi network defined, true if we need to calculate our own taxiing points.
207         
208         // Hack for getting close to the runway when atan can go pear-shaped
209         double _savedSlope;
210
211         void FlyTrafficPattern(double dt);
212
213         // TODO - need to add something to define what option we are flying - Touch and go / Stop and go / Landing properly / others?
214
215         void TransmitPatternPositionReport();
216
217         void CalculateSoD(double base_leg_pos, double downwind_leg_pos, bool pattern_direction);
218
219         void ExitRunway(const Point3D& orthopos);
220
221         void StartTaxi();
222
223         void Taxi(double dt);
224
225         void GetNextTaxiNode();
226         
227         void DoGroundElev();
228         
229         // Set when the plane should be invisible *regardless of distance from user*.
230         bool _invisible;
231 };
232
233 #endif  // _FG_AILocalTraffic_HXX