]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Aircraft/FlightHistory.hxx
Merge branch 'next' of gitorious.org:fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / Aircraft / FlightHistory.hxx
1 // FlightHistory
2 //
3 // Written by James Turner, started December 2012.
4 //
5 // Copyright (C) 2012 James Turner - zakalawe (at) mac com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
22
23 #ifndef FG_AIRCRAFT_FLIGHT_HISTORY_HXX
24 #define FG_AIRCRAFT_FLIGHT_HISTORY_HXX
25
26 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
27 #include <simgear/props/props.hxx>
28 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
29
30 #include <vector>
31 #include <memory> // for std::auto_ptr
32
33 typedef std::vector<SGGeod> SGGeodVec;
34
35 /**
36  * record the history of the aircraft's movements, making it available
37  * as a contiguous block. This can be used to show the historical flight-path
38  * over a long period of time (unlike the replay system), but only a small,
39  * fixed set of properties are recorded. (Positioned and orientation, but
40  * not velocity, acceleration, control inputs, or so on)
41  */
42 class FGFlightHistory : public SGSubsystem
43 {
44 public:
45     FGFlightHistory();
46     virtual ~FGFlightHistory();
47     
48     virtual void init();
49     virtual void shutdown();
50     virtual void reinit();
51     virtual void update(double dt);
52     
53     /**
54      * retrieve the path, collapsing segments shorter than
55      * the specified minimum length
56      */
57     SGGeodVec pathForHistory(double minEdgeLengthM = 50.0) const;
58 private:
59     /**
60      * @class A single data sample in the history system.
61      */
62     class Sample
63     {
64     public:
65         SGGeod position;
66         /// heading, pitch and roll can be recorded at lower precision
67         /// than a double - actually 16 bits might be sufficient
68         float heading, pitch, roll;
69         int simTimeMSec;
70     };
71     
72     static const int SAMPLE_BUCKET_WIDTH = 1024;
73     
74     /**
75      * Bucket is a fixed-size container of samples. This is a crude slab
76      * allocation of samples, in chunks defined by the width constant above.
77      * Keep in mind that even with a 1Hz sample frequency, we use less than
78      * 200kbytes per hour - avoiding continous malloc traffic, or expensive
79      * std::vector reallocations, is the key factor here.
80      */
81     class SampleBucket
82     {
83     public:
84         Sample samples[SAMPLE_BUCKET_WIDTH];
85     };
86     
87     double m_lastCaptureTime;
88     double m_sampleInterval; ///< sample interval in seconds
89 /// our store of samples (in buckets). The last bucket is partially full,
90 /// with the number of valid samples indicated by m_validSampleCount
91     std::vector<SampleBucket*> m_buckets;
92     
93 /// number of valid samples in the final bucket
94     unsigned int m_validSampleCount;
95     
96     SGPropertyNode_ptr m_weightOnWheels;
97     SGPropertyNode_ptr m_enabled;
98   
99     bool m_lastWoW;
100     size_t m_maxMemoryUseBytes;
101   
102     void allocateNewBucket();
103     
104     void clear();
105     void capture();
106   
107     size_t currentMemoryUseBytes() const;
108 };
109
110 #endif