]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Aircraft/FlightHistory.hxx
FlightHistory: make clear() public
[flightgear.git] / src / Aircraft / FlightHistory.hxx
1 // FlightHistory
2 //
3 // Written by James Turner, started December 2012.
4 //
5 // Copyright (C) 2012 James Turner - zakalawe (at) mac com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
22
23 #ifndef FG_AIRCRAFT_FLIGHT_HISTORY_HXX
24 #define FG_AIRCRAFT_FLIGHT_HISTORY_HXX
25
26 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
27 #include <simgear/props/props.hxx>
28 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
29
30 #include <vector>
31 #include <memory> // for std::auto_ptr
32
33 typedef std::vector<SGGeod> SGGeodVec;
34
35 const unsigned int SAMPLE_BUCKET_WIDTH = 1024;
36
37 /**
38  * record the history of the aircraft's movements, making it available
39  * as a contiguous block. This can be used to show the historical flight-path
40  * over a long period of time (unlike the replay system), but only a small,
41  * fixed set of properties are recorded. (Positioned and orientation, but
42  * not velocity, acceleration, control inputs, or so on)
43  */
44 class FGFlightHistory : public SGSubsystem
45 {
46 public:
47     FGFlightHistory();
48     virtual ~FGFlightHistory();
49     
50     virtual void init();
51     virtual void shutdown();
52     virtual void reinit();
53     virtual void update(double dt);
54     
55     /**
56      * retrieve the path, collapsing segments shorter than
57      * the specified minimum length
58      */
59     SGGeodVec pathForHistory(double minEdgeLengthM = 50.0) const;
60
61     /**
62      * clear the history
63      */
64
65     void clear();
66
67 private:
68     /**
69      * @class A single data sample in the history system.
70      */
71     class Sample
72     {
73     public:
74         SGGeod position;
75         /// heading, pitch and roll can be recorded at lower precision
76         /// than a double - actually 16 bits might be sufficient
77         float heading, pitch, roll;
78         int simTimeMSec;
79     };
80     
81     
82     
83     /**
84      * Bucket is a fixed-size container of samples. This is a crude slab
85      * allocation of samples, in chunks defined by the width constant above.
86      * Keep in mind that even with a 1Hz sample frequency, we use less than
87      * 200kbytes per hour - avoiding continous malloc traffic, or expensive
88      * std::vector reallocations, is the key factor here.
89      */
90     class SampleBucket
91     {
92     public:
93         Sample samples[SAMPLE_BUCKET_WIDTH];
94     };
95     
96     double m_lastCaptureTime;
97     double m_sampleInterval; ///< sample interval in seconds
98 /// our store of samples (in buckets). The last bucket is partially full,
99 /// with the number of valid samples indicated by m_validSampleCount
100     std::vector<SampleBucket*> m_buckets;
101     
102 /// number of valid samples in the final bucket
103     unsigned int m_validSampleCount;
104     
105     SGPropertyNode_ptr m_weightOnWheels;
106     SGPropertyNode_ptr m_enabled;
107   
108     bool m_lastWoW;
109     size_t m_maxMemoryUseBytes;
110   
111     void allocateNewBucket();
112     
113     void capture();
114   
115     size_t currentMemoryUseBytes() const;
116 };
117
118 #endif