]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blob - src/CGameData.h
Added .gitignore to ignore certain files + fixed access rights on Makefile* as
[quix0rs-blobwars.git] / src / CGameData.h
1 /*
2 Copyright (C) 2004-2011 Parallel Realities
3 Copyright (C) 2011-2015 Perpendicular Dimensions
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU General Public License
7 as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 of the License, or (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
13
14 See the GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with this program; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 */
21
22 class GameData {
23
24         public:
25                 
26                 bool completedWorld;
27
28                 List dataList;
29
30         void clear();
31         void destroy();
32         
33         void addCompletedObjective(const char *key, const char *value, int current, int target);
34         void addCompletedObjective(Data *newData);
35         
36         void setMIARescueCount(const char *key, int rescues, int total);
37         bool MIARescued(const char *stageName, char *name);
38         
39         bool objectiveCompleted(const char *stageName, const char *name);
40         void getObjectiveValues(const char *stageName, const char *name, int *current, int *target);
41         
42         bool stagePreviouslyCleared(const char *stageName);
43         bool isCompleted(const char *key, const char *value);
44         int getPercentageComplete();
45         
46         bool levelPrefectlyCleared(const char *level);
47         bool requiredLevelCleared(const char *requiredLevel);
48         
49         void calculateWorldCompleted();
50         void calculateAllCompleted();
51
52         GameData();
53
54 };