]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blob - src/CGraphics.h
Show music credits during start of a level and when showing the map.
[quix0rs-blobwars.git] / src / CGraphics.h
1 /*
2 Copyright (C) 2004 Parallel Realities
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20
21 class Graphics {
22
23         private:
24
25                 Engine *engine;
26                 SDL_Rect gRect;
27                 TTF_Font *font[5];
28                 SDL_Color fontForeground, fontBackground;
29
30                 List spriteList;
31
32                 int fontSize;
33                 
34                 int waterAnim;
35                 int slimeAnim;
36                 int lavaAnim;
37
38                 int currentLoading;
39
40                 int screenShotNumber;
41                 char screenshot[100];
42                 char chatString[1024];
43                 
44                 SDL_Surface *medalMessage;
45                 int medalMessageTimer;
46                 int medalType;
47
48                 SDL_Surface *fadeBlack;
49                 SDL_Surface *infoMessage;
50
51         public:
52
53                 bool takeRandomScreenShots;
54
55                 SDL_Surface *screen, *background;
56                 SDL_Surface *tile[MAX_TILES];
57                 
58                 SDL_Surface *medal[4];
59                 SDL_Surface *license[2];
60                 
61                 SDL_Surface *infoBar;
62
63                 int red, yellow, green, darkGreen, skyBlue, blue, cyan, white, lightGrey, grey, darkGrey, black;
64
65         Graphics();
66         void free();
67         void destroy();
68         void registerEngine(Engine *engine);
69         void mapColors();
70         Sprite *getSpriteHead();
71         void setTransparent(SDL_Surface *sprite);
72         void updateScreen();
73         bool canShowMedalMessage();
74         void delay(int time);
75         void RGBtoHSV(float r, float g, float b, float *h, float *s, float *v);
76         void HSVtoRGB(float *r, float *g, float *b, float h, float s, float v);
77         SDL_Surface *loadImage(const char *filename, bool srcalpha = false);
78         SDL_Surface *loadImage(const char *filename, int hue, int sat, int value);
79         SDL_Surface *quickSprite(const char *name, SDL_Surface *image);
80         void fade(int amount);
81         void fadeToBlack();
82         void loadMapTiles(const char *baseDir);
83         void loadFont(int i, const char *filename, int pixelSize);
84         Sprite *addSprite(const char *name);
85         Sprite *getSprite(const char *name, bool required);
86         void animateSprites();
87         int getWaterAnim();
88         int getSlimeAnim();
89         int getLavaAnim();
90         int getLavaAnim(int current);
91         void loadBackground(const char *filename);
92         void putPixel(int x, int y, Uint32 pixel, SDL_Surface *dest);
93         Uint32 getPixel(SDL_Surface *surface, int x, int y);
94         void drawLine(float startX, float startY, float endX, float endY, int color, SDL_Surface *dest);
95         void blit(SDL_Surface *image, int x, int y, SDL_Surface *dest, bool centered);
96         void drawBackground();
97         void drawBackground(SDL_Rect *r);
98         void drawRect(int x, int y, int w, int h, int color, SDL_Surface *dest);
99         void drawRect(int x, int y, int w, int h, int color, int borderColor, SDL_Surface *dest);
100         void setFontColor(int red, int green, int blue, int red2, int green2, int blue2);
101         void setFontSize(int size);
102         SDL_Surface *getString(const char *in, bool transparent);
103         void drawString(const char *in, int x, int y, int alignment, SDL_Surface *dest);
104         void clearChatString();
105         void createChatString(const char *in);
106         void showMedalMessage(int type, const char *in);
107         void drawChatString(SDL_Surface *surface, int y);
108         void drawWidgetRect(int x, int y, int w, int h);
109         SDL_Surface *createSurface(int width, int height);
110         SDL_Surface *alphaRect(int width, int height, Uint8 red, Uint8 green, Uint8 blue);
111         void colorize(SDL_Surface *image, int red, int green, int blue);
112         void lock(SDL_Surface *surface);
113         void unlock(SDL_Surface *surface);
114         void resetLoading();
115         void showLoading(int amount, int max);
116         void showErrorAndExit(const char *error, const char *param);
117         void showLicenseErrorAndExit();
118         void showRootWarning();
119
120 };