]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blob - src/CMath.h
Prevent a segmentation fault when using the -map option without specifying a map.
[quix0rs-blobwars.git] / src / CMath.h
1 /*
2 Copyright (C) 2004-2011 Parallel Realities
3 Copyright (C) 2011-2015 Perpendicular Dimensions
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU General Public License
7 as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 of the License, or (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
13
14 See the GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with this program; if not, write to the Free Software
18 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 */
21
22 class Math {
23
24         private:
25
26                 Math(){}
27
28         public:
29         
30                 static long pSeed;
31
32         static void limitChar(signed char *in, int low, int high);
33         static void limitChar(unsigned char *in, int low, int high);
34         static void limitInt(int *in, int low, int high);
35         static void limitFloat(float *in, float low, float high);
36         static void wrapChar(signed char *in, signed char low, signed char high);
37         static void wrapInt(int *in, int low, int high);
38         static void wrapFloat(float *in, float low, float high);
39         static long prand();
40         static long rrand(int min, int max);
41         static bool boolFromWord(const char *word);
42         static void addBit(long *currentBits, long newBits);
43         static void removeBit(long *currentBits, long oldBits);
44         static void calculateSlope(float x, float y, float x2, float y2, float *dx, float *dy);
45         static char *formatTime(int seconds);
46 };