]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Canvas/canvas_mgr.hxx
Merge branch 'next' of gitorious.org:fg/flightgear into next
[flightgear.git] / src / Canvas / canvas_mgr.hxx
1 // Canvas with 2D rendering api
2 //
3 // Copyright (C) 2012  Thomas Geymayer <tomgey@gmail.com>
4 //
5 // This program is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
7 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8 // License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU General Public License
16 // along with this program; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
18
19 #ifndef CANVAS_MGR_H_
20 #define CANVAS_MGR_H_
21
22 #include <simgear/props/props.hxx>
23 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
24
25 #include <boost/shared_ptr.hpp>
26 #include <vector>
27
28 class Canvas;
29
30 class CanvasMgr:
31   public SGSubsystem,
32   public SGPropertyChangeListener
33 {
34   public:
35     CanvasMgr();
36     virtual ~CanvasMgr();
37
38     virtual void init();
39     virtual void reinit();
40     virtual void shutdown();
41
42     virtual void bind();
43     virtual void unbind();
44
45     virtual void update(double delta_time_sec);
46
47     virtual void childAdded( SGPropertyNode * parent,
48                              SGPropertyNode * child );
49     virtual void childRemoved( SGPropertyNode * parent,
50                                SGPropertyNode * child );
51
52   private:
53
54     /** Root node for everything concerning the canvas system */
55     SGPropertyNode_ptr _props;
56
57     /** The actual canvases */
58     std::vector<Canvas> _canvases;
59
60     void textureAdded(SGPropertyNode* node);
61
62     /**
63      * Trigger a childAdded and valueChanged event for every child of node
64      * (Unlimited depth) and node itself.
65      */
66     void triggerChangeRecursive(SGPropertyNode* node);
67
68     /**
69      * Get the value of a property or throw an exception if it doesn't exist.
70      */
71     template<class T>
72     T getParam(const SGPropertyNode* node, const char* prop);
73
74 };
75
76 #endif /* CANVAS_MGR_H_ */