]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Canvas/property_helper.cxx
Canvas: Image/Window unifying and allow using canvas inside canvas.
[flightgear.git] / src / Canvas / property_helper.cxx
1 // Some helper functions for accessing the property tree
2 //
3 // Copyright (C) 2012  Thomas Geymayer <tomgey@gmail.com>
4 //
5 // This program is free software; you can redistribute it and/or
6 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
7 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8 // License, or (at your option) any later version.
9 //
10 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 // General Public License for more details.
14 //
15 // You should have received a copy of the GNU General Public License
16 // along with this program; if not, write to the Free Software
17 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
18
19 #include "property_helper.hxx"
20 #include <cassert>
21
22 namespace canvas
23 {
24   //----------------------------------------------------------------------------
25   void linkColorNodes( const char* name,
26                        SGPropertyNode* parent,
27                        std::vector<SGPropertyNode_ptr>& nodes,
28                        const osg::Vec4& def )
29   {
30     static const char* channels[] = {"red", "green", "blue", "alpha"};
31     static const size_t num_channels = sizeof(channels)/sizeof(channels[0]);
32
33     assert(name);
34     assert(parent);
35
36     // Don't tie to allow the usage of aliases
37     SGPropertyNode_ptr color = parent->getChild(name, 0, true);
38
39     // We need to be carefull do not get any unitialized nodes or null pointers
40     // because while creating the node a valueChanged event will be triggered.
41     nodes.clear();
42     nodes.reserve(num_channels);
43
44     for( size_t i = 0; i < num_channels; ++i )
45       nodes.push_back( getChildDefault(color, channels[i], def[i]) );
46   }
47
48   //----------------------------------------------------------------------------
49   void triggerChangeRecursive(SGPropertyNode* node)
50   {
51     node->getParent()->fireChildAdded(node);
52
53     if( node->nChildren() == 0 && node->getType() != simgear::props::NONE )
54       return node->fireValueChanged();
55
56     for( int i = 0; i < node->nChildren(); ++i )
57       triggerChangeRecursive( node->getChild(i) );
58   }
59 }