]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/cockpit.cxx
Set up the model view matrix exactly as ssg does it before drawing sky, stars
[flightgear.git] / src / Cockpit / cockpit.cxx
1 // cockpit.cxx -- routines to draw a cockpit (initial draft)
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #ifdef HAVE_WINDOWS_H          
29 #  include <windows.h>
30 #endif
31
32 #include <GL/glut.h>
33 #include <XGL/xgl.h>
34
35 #include <stdlib.h>
36 #include <stdio.h>
37 #include <string.h>
38
39 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
40 #include <Debug/logstream.hxx>
41 #include <Include/fg_constants.h>
42 #include <Include/general.hxx>
43 #include <Main/options.hxx>
44 #include <Main/views.hxx>
45 #include <Math/fg_random.h>
46 #include <Math/mat3.h>
47 #include <Math/polar3d.hxx>
48 #include <Scenery/scenery.hxx>
49 #include <Time/fg_timer.hxx>
50 #include <Time/fg_time.hxx>
51 #include <GUI/gui.h>
52
53 #include "cockpit.hxx"
54
55
56 // This is a structure that contains all data related to
57 // cockpit/panel/hud system
58
59 static pCockpit ac_cockpit;
60 fntRenderer *HUDtext = 0;
61 float  HUD_TextSize = 0;
62 int HUD_style = 0;
63
64 float HUD_matrix[16];
65 // The following routines obtain information concerntin the aircraft's
66 // current state and return it to calling instrument display routines.
67 // They should eventually be member functions of the aircraft.
68 //
69
70 float get_latitude( void )
71 {
72     double lat;
73
74     lat = current_aircraft.fdm_state->get_Latitude() * RAD_TO_DEG;
75
76     float flat = lat;
77     return(flat);
78
79 }
80
81 float get_lat_min( void )
82 {
83     double      a, d;
84
85     a = current_aircraft.fdm_state->get_Latitude() * RAD_TO_DEG;    
86     if (a < 0.0) {
87         a = -a;
88     }
89     d = (double) ( (int) a);
90     float lat_min = (a - d) * 60.0;
91     return(lat_min );
92 }
93
94
95 float get_longitude( void )
96 {
97     double lon;
98
99     lon = current_aircraft.fdm_state->get_Longitude() * RAD_TO_DEG;
100
101     float flon = lon;
102     return(flon);
103 }
104
105
106 char*
107 get_formated_gmt_time( void )
108 {
109     static char buf[32];
110     FGTime *t = FGTime::cur_time_params;
111     const struct tm *p = t->getGmt();
112     sprintf( buf, "%d/%d/%2d %d:%02d:%02d", 
113          p->tm_mon+1, p->tm_mday, p->tm_year,
114          p->tm_hour, p->tm_min, p->tm_sec);
115     return buf;
116 }
117
118
119 float get_long_min( void )
120 {
121     double  a, d;
122     a = current_aircraft.fdm_state->get_Longitude() * RAD_TO_DEG;   
123     if (a < 0.0) {
124         a = -a;
125     }
126     d = (double) ( (int) a);
127     float lon_min = (a - d) * 60.0; 
128     return(lon_min);
129 }
130
131 float get_throttleval( void )
132 {
133     float throttle = controls.get_throttle( 0 );
134     return (throttle);     // Hack limiting to one engine
135 }
136
137 float get_aileronval( void )
138 {
139     float aileronval = controls.get_aileron();
140     return (aileronval);
141 }
142
143 float get_elevatorval( void )
144 {
145     float elevator_val = (float)controls.get_elevator();
146     return elevator_val;
147 }
148
149 float get_elev_trimval( void )
150 {
151     float elevatorval = controls.get_elevator_trim();
152     return (elevatorval);
153 }
154
155 float get_rudderval( void )
156 {
157     float rudderval = controls.get_rudder();
158     return (rudderval);
159 }
160
161 float get_speed( void )
162 {
163     // Make an explicit function call.
164     float speed = current_aircraft.fdm_state->get_V_equiv_kts();
165     return( speed );
166 }
167
168 float get_aoa( void )
169 {
170     float aoa = current_aircraft.fdm_state->get_Alpha() * RAD_TO_DEG;
171     return( aoa );
172 }
173
174 float get_roll( void )
175 {
176     float roll = current_aircraft.fdm_state->get_Phi();
177     return( roll );
178 }
179
180 float get_pitch( void )
181 {
182     float pitch = current_aircraft.fdm_state->get_Theta();
183     return( pitch );
184 }
185
186 float get_heading( void )
187 {
188     float heading = (current_aircraft.fdm_state->get_Psi() * RAD_TO_DEG);
189     return( heading );
190 }
191
192 float get_altitude( void )
193 {
194 //  FGState *f;
195     // double rough_elev;
196
197 //  current_aircraft.fdm_state
198     // rough_elev = mesh_altitude(f->get_Longitude() * RAD_TO_ARCSEC,
199     //                         f->get_Latitude()  * RAD_TO_ARCSEC);
200     float altitude;
201
202     if ( current_options.get_units() == fgOPTIONS::FG_UNITS_FEET ) {
203         altitude = current_aircraft.fdm_state->get_Altitude();
204     } else {
205         altitude = (current_aircraft.fdm_state->get_Altitude() * FEET_TO_METER);
206     }
207     return altitude;
208 }
209
210 float get_agl( void )
211 {
212     float agl;
213
214     if ( current_options.get_units() == fgOPTIONS::FG_UNITS_FEET ) {
215         agl = (current_aircraft.fdm_state->get_Altitude()
216                - scenery.cur_elev * METER_TO_FEET);
217     } else {
218         agl = (current_aircraft.fdm_state->get_Altitude() * FEET_TO_METER
219                - scenery.cur_elev);
220     }
221     return agl;
222 }
223
224 float get_sideslip( void )
225 {
226     float sideslip = current_aircraft.fdm_state->get_Beta();
227     return( sideslip );
228 }
229
230 float get_frame_rate( void )
231 {
232     float frame_rate = general.get_frame_rate();
233     return (frame_rate); 
234 }
235
236 float get_fov( void )
237 {
238     float fov = current_options.get_fov(); 
239     return (fov);
240 }
241
242 float get_vfc_ratio( void )
243 {
244     float vfc = current_view.get_vfc_ratio();
245     return (vfc);
246 }
247
248 float get_vfc_tris_drawn   ( void )
249 {
250     float rendered = current_view.get_tris_rendered();
251     return (rendered);
252 }
253
254 float get_vfc_tris_culled   ( void )
255 {
256     float culled = current_view.get_tris_culled();
257     return (culled);
258 }
259
260 float get_climb_rate( void )
261 {
262     float climb_rate;
263     if ( current_options.get_units() == fgOPTIONS::FG_UNITS_FEET ) {
264         climb_rate = current_aircraft.fdm_state->get_Climb_Rate() * 60.0;
265     } else {
266         climb_rate = current_aircraft.fdm_state->get_Climb_Rate() * FEET_TO_METER * 60.0;
267     }
268     return (climb_rate);
269 }
270
271
272 float get_view_direction( void )
273 {
274     double view;
275  
276     view = FG_2PI - current_view.get_view_offset();
277     view = ( current_aircraft.fdm_state->get_Psi() + view) * RAD_TO_DEG;
278     
279     if(view > 360.)
280         view -= 360.;
281     else if(view<0.)
282         view += 360.;
283     
284     float fview = view;
285     return( fview );
286 }
287
288 #ifdef NOT_USED
289 /****************************************************************************/
290 /* Convert degrees to dd mm'ss.s" (DMS-Format)                              */
291 /****************************************************************************/
292 char *dmshh_format(double degrees)
293 {
294     static char buf[16];    
295     int deg_part;
296     int min_part;
297     double sec_part;
298     
299     if (degrees < 0)
300       degrees = -degrees;
301
302     deg_part = degrees;
303     min_part = 60.0 * (degrees - deg_part);
304     sec_part = 3600.0 * (degrees - deg_part - min_part / 60.0);
305
306     /* Round off hundredths */
307     if (sec_part + 0.005 >= 60.0)
308       sec_part -= 60.0, min_part += 1;
309     if (min_part >= 60)
310       min_part -= 60, deg_part += 1;
311
312     sprintf(buf,"%02d*%02d %05.2f",deg_part,min_part,sec_part);
313
314     return buf;
315 }
316 #endif // 0
317
318 /****************************************************************************/
319 /* Convert degrees to dd mm'ss.s'' (DMS-Format)                              */
320 /****************************************************************************/
321 static char *toDMS(float a)
322 {
323   int        neg = 0;
324   float       d, m, s;
325   static char  dms[16];
326
327   if (a < 0.0f) {
328     a   = -a;
329     neg = 1;
330   }
331   d = (float) ((int) a); 
332   a = (a - d) * 60.0f;
333   m = (float) ((int) a);
334   s = (a - m) * 60.0f;
335   
336   if (s > 59.5f) {
337     s  = 0.0f;
338     m += 1.0f;
339   }
340   if (m > 59.5f) {
341     m  = 0.0f;
342     d += 1.0f;
343   }
344   if (neg)
345     d = -d;
346   
347   sprintf(dms, "%.0f*%02.0f %04.1f", d, m, s);
348   return dms;
349 }
350
351
352 /****************************************************************************/
353 /* Convert degrees to dd mm.mmm' (DMM-Format)                               */
354 /****************************************************************************/
355 static char *toDM(float a)
356 {
357   int        neg = 0;
358   float       d, m;
359   static char  dm[16];
360   
361   if (a < 0.0f) {
362     a = -a;
363     neg = 1;
364   }
365
366   d = (float) ( (int) a);
367   m = (a - d) * 60.0f;
368   
369   if (m > 59.5f) {
370     m  = 0.0f;
371     d += 1.0f;
372   }
373   if (neg) d = -d;
374   
375   sprintf(dm, "%.0f*%06.3f", d, m);
376   return dm;
377 }
378
379 // Have to set the LatLon display type
380 //static char *(*fgLatLonFormat)(float) = toDM;
381 static char *(*fgLatLonFormat)(float);
382
383 char *coord_format_lat(float latitude)
384 {
385     static char buf[16];
386
387     sprintf(buf,"%s%c",
388 //      dmshh_format(latitude),
389 //      toDMS(latitude),
390 //      toDM(latitude),
391         fgLatLonFormat(latitude),           
392         latitude > 0 ? 'N' : 'S');
393     return buf;
394 }
395
396 char *coord_format_lon(float longitude)
397 {
398     static char buf[80];
399
400     sprintf(buf,"%s%c",
401 //      dmshh_format(longitude),
402 //      toDMS(longitude),
403 //      toDM(longitude),
404         fgLatLonFormat(longitude),
405         longitude > 0 ? 'E' : 'W');
406     return buf;
407 }
408
409 void fgLatLonFormatToggle( puObject *)
410 {
411     static int toggle = 0;
412
413     if ( toggle ) 
414         fgLatLonFormat = toDM;
415     else
416         fgLatLonFormat = toDMS;
417     
418     toggle = ~toggle;
419 }
420
421 #ifdef NOT_USED
422 char *coord_format_latlon(double latitude, double longitude)
423 {
424     static char buf[1024];
425
426     sprintf(buf,"%s%c %s%c",
427         dmshh_format(latitude),
428         latitude > 0 ? 'N' : 'S',
429         dmshh_format(longitude),
430         longitude > 0 ? 'E' : 'W');
431     return buf;
432 }
433 #endif
434
435
436 bool fgCockpitInit( fgAIRCRAFT *cur_aircraft )
437 {
438     FG_LOG( FG_COCKPIT, FG_INFO, "Initializing cockpit subsystem" );
439
440     //  cockpit->code = 1;  /* It will be aircraft dependent */
441     //  cockpit->status = 0;
442
443     // If aircraft has HUD specified we will get the specs from its def
444     // file. For now we will depend upon hard coding in hud?
445     
446     // We must insure that the existing instrument link is purged.
447     // This is done by deleting the links in the list.
448     
449     // HI_Head is now a null pointer so we can generate a new list from the
450     // current aircraft.
451
452     fgHUDInit( cur_aircraft );
453     ac_cockpit = new fg_Cockpit();
454     
455     if ( current_options.get_panel_status() ) {
456         new FGPanel;
457     }
458
459     // Have to set the LatLon display type
460     fgLatLonFormat = toDM;
461     
462     FG_LOG( FG_COCKPIT, FG_INFO,
463         "  Code " << ac_cockpit->code() << " Status " 
464         << ac_cockpit->status() );
465
466 //  HUD_TextSize = (current_options.get_xsize() > 1000) ? 10 : 8;
467     HUD_TextSize = 10;
468     HUDtext = new fntRenderer();
469     HUDtext -> setFont      ( guiFntHandle ) ;
470     HUDtext -> setPointSize ( HUD_TextSize ) ;
471     HUD_TextList.setFont( HUDtext );
472
473     return true;
474 }
475
476
477 void fgCockpitUpdate( void ) {
478
479     int iwidth   = current_view.get_winWidth();
480     int iheight  = current_view.get_winHeight();
481     float width  = iwidth;
482     float height = iheight;
483     
484     FG_LOG( FG_COCKPIT, FG_DEBUG,
485         "Cockpit: code " << ac_cockpit->code() << " status " 
486         << ac_cockpit->status() );
487
488     if ( current_options.get_hud_status() ) {
489         // This will check the global hud linked list pointer.
490         // If these is anything to draw it will.
491         fgUpdateHUD();
492     }
493 #define DISPLAY_COUNTER
494 #ifdef DISPLAY_COUNTER
495     else
496     {
497         char buf[64];
498         float fps    =       get_frame_rate();
499 //      float tris   = fps * get_vfc_tris_drawn();
500 //      float culled = fps * get_vfc_tris_culled();
501 //      sprintf(buf,"%-4.1f  %7.0f  %7.0f", fps, tris, culled);
502         sprintf(buf,"%-5.1f", fps);
503
504         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
505         glPushMatrix();
506         glLoadIdentity();
507         gluOrtho2D(0, width, 0, height);
508         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
509         glPushMatrix();
510         glLoadIdentity();
511
512         glDisable(GL_DEPTH_TEST);
513         glDisable(GL_LIGHTING);
514         
515         glColor3f (0.9, 0.4, 0.2);
516
517         guiFnt.drawString( buf,
518                            width/2 - guiFnt.getStringWidth(buf)/2,
519                            10 );
520         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
521         glEnable(GL_LIGHTING);
522         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
523         glPopMatrix();
524         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
525         glPopMatrix();
526     }
527 #endif // #ifdef DISPLAY_COUNTER
528     
529     if( current_options.get_panel_status() && 
530          (fabs( current_view.get_view_offset() ) < 0.2) )
531     {
532         xglViewport( 0, 0, iwidth, iheight );
533
534         FGPanel::OurPanel->Update();
535     }
536 }