]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/cockpit.cxx
eecbf69ee58dcc5798260993cff79eedcc1f4fac
[flightgear.git] / src / Cockpit / cockpit.cxx
1 // cockpit.cxx -- routines to draw a cockpit (initial draft)
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include <config.h>
26 #endif
27
28 #ifdef HAVE_WINDOWS_H          
29 #  include <windows.h>
30 #endif
31
32 #include <GL/glut.h>
33 #include <simgear/xgl/xgl.h>
34
35 #include <stdlib.h>
36 #include <stdio.h>
37 #include <string.h>
38
39 #include <simgear/constants.h>
40 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
41 #include <simgear/math/fg_random.h>
42 #include <simgear/math/polar3d.hxx>
43
44 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
45 #include <Include/general.hxx>
46 #include <Main/globals.hxx>
47 #include <Main/options.hxx>
48 #include <Main/views.hxx>
49 #include <Scenery/scenery.hxx>
50 #include <Time/fg_timer.hxx>
51 #include <GUI/gui.h>
52
53 #include "cockpit.hxx"
54
55
56 // This is a structure that contains all data related to
57 // cockpit/panel/hud system
58
59 static pCockpit ac_cockpit;
60 // The following routines obtain information concerntin the aircraft's
61 // current state and return it to calling instrument display routines.
62 // They should eventually be member functions of the aircraft.
63 //
64
65 float get_latitude( void )
66 {
67     double lat;
68
69     lat = current_aircraft.fdm_state->get_Latitude() * RAD_TO_DEG;
70
71     float flat = lat;
72     return(flat);
73
74 }
75
76 float get_lat_min( void )
77 {
78     double      a, d;
79
80     a = current_aircraft.fdm_state->get_Latitude() * RAD_TO_DEG;    
81     if (a < 0.0) {
82         a = -a;
83     }
84     d = (double) ( (int) a);
85     float lat_min = (a - d) * 60.0;
86     return(lat_min );
87 }
88
89
90 float get_longitude( void )
91 {
92     double lon;
93
94     lon = current_aircraft.fdm_state->get_Longitude() * RAD_TO_DEG;
95
96     float flon = lon;
97     return(flon);
98 }
99
100
101 char*
102 get_formated_gmt_time( void )
103 {
104     static char buf[32];
105     const struct tm *p = globals->get_time_params()->getGmt();
106     sprintf( buf, "%d/%d/%4d %d:%02d:%02d", 
107          p->tm_mon+1, p->tm_mday, 1900 + p->tm_year,
108          p->tm_hour, p->tm_min, p->tm_sec);
109     return buf;
110 }
111
112
113 float get_long_min( void )
114 {
115     double  a, d;
116     a = current_aircraft.fdm_state->get_Longitude() * RAD_TO_DEG;   
117     if (a < 0.0) {
118         a = -a;
119     }
120     d = (double) ( (int) a);
121     float lon_min = (a - d) * 60.0; 
122     return(lon_min);
123 }
124
125 float get_throttleval( void )
126 {
127     float throttle = controls.get_throttle( 0 );
128     return (throttle);     // Hack limiting to one engine
129 }
130
131 float get_aileronval( void )
132 {
133     float aileronval = controls.get_aileron();
134     return (aileronval);
135 }
136
137 float get_elevatorval( void )
138 {
139     float elevator_val = (float)controls.get_elevator();
140     return elevator_val;
141 }
142
143 float get_elev_trimval( void )
144 {
145     float elevatorval = controls.get_elevator_trim();
146     return (elevatorval);
147 }
148
149 float get_rudderval( void )
150 {
151     float rudderval = controls.get_rudder();
152     return (rudderval);
153 }
154
155 float get_speed( void )
156 {
157     // Make an explicit function call.
158     float speed = current_aircraft.fdm_state->get_V_calibrated_kts()
159         * current_options.get_speed_up();
160     return( speed );
161 }
162
163 float get_mach(void)
164 {
165         float mach=current_aircraft.fdm_state->get_Mach_number();
166         return mach;
167 }       
168
169 float get_aoa( void )
170 {
171     float aoa = current_aircraft.fdm_state->get_Alpha() * RAD_TO_DEG;
172     return( aoa );
173 }
174
175 float get_roll( void )
176 {
177     float roll = current_aircraft.fdm_state->get_Phi();
178     return( roll );
179 }
180
181 float get_pitch( void )
182 {
183     float pitch = current_aircraft.fdm_state->get_Theta();
184     return( pitch );
185 }
186
187 float get_heading( void )
188 {
189     float heading = (current_aircraft.fdm_state->get_Psi() * RAD_TO_DEG);
190     return( heading );
191 }
192
193 float get_altitude( void )
194 {
195 //  FGState *f;
196     // double rough_elev;
197
198 //  current_aircraft.fdm_state
199     // rough_elev = mesh_altitude(f->get_Longitude() * RAD_TO_ARCSEC,
200     //                         f->get_Latitude()  * RAD_TO_ARCSEC);
201     float altitude;
202
203     if ( current_options.get_units() == fgOPTIONS::FG_UNITS_FEET ) {
204         altitude = current_aircraft.fdm_state->get_Altitude();
205     } else {
206         altitude = (current_aircraft.fdm_state->get_Altitude() * FEET_TO_METER);
207     }
208     return altitude;
209 }
210
211 float get_agl( void )
212 {
213     float agl;
214
215     if ( current_options.get_units() == fgOPTIONS::FG_UNITS_FEET ) {
216         agl = (current_aircraft.fdm_state->get_Altitude()
217                - scenery.cur_elev * METER_TO_FEET);
218     } else {
219         agl = (current_aircraft.fdm_state->get_Altitude() * FEET_TO_METER
220                - scenery.cur_elev);
221     }
222     return agl;
223 }
224
225 float get_sideslip( void )
226 {
227     float sideslip = current_aircraft.fdm_state->get_Beta();
228     return( sideslip );
229 }
230
231 float get_frame_rate( void )
232 {
233     float frame_rate = general.get_frame_rate();
234     return (frame_rate); 
235 }
236
237 float get_fov( void )
238 {
239     float fov = current_options.get_fov(); 
240     return (fov);
241 }
242
243 float get_vfc_ratio( void )
244 {
245     // float vfc = current_view.get_vfc_ratio();
246     // return (vfc);
247     return 0.0;
248 }
249
250 float get_vfc_tris_drawn   ( void )
251 {
252     // float rendered = current_view.get_tris_rendered();
253     // return (rendered);
254     return 0.0;
255 }
256
257 float get_vfc_tris_culled   ( void )
258 {
259     // float culled = current_view.get_tris_culled();
260     // return (culled);
261     return 0.0;
262 }
263
264 float get_climb_rate( void )
265 {
266     float climb_rate;
267     if ( current_options.get_units() == fgOPTIONS::FG_UNITS_FEET ) {
268         climb_rate = current_aircraft.fdm_state->get_Climb_Rate() * 60.0;
269     } else {
270         climb_rate = current_aircraft.fdm_state->get_Climb_Rate() * FEET_TO_METER * 60.0;
271     }
272     return (climb_rate);
273 }
274
275
276 float get_view_direction( void )
277 {
278     double view;
279  
280     view = FG_2PI - current_view.get_view_offset();
281     view = ( current_aircraft.fdm_state->get_Psi() + view) * RAD_TO_DEG;
282     
283     if(view > 360.)
284         view -= 360.;
285     else if(view<0.)
286         view += 360.;
287     
288     float fview = view;
289     return( fview );
290 }
291
292 #ifdef NOT_USED
293 /****************************************************************************/
294 /* Convert degrees to dd mm'ss.s" (DMS-Format)                              */
295 /****************************************************************************/
296 char *dmshh_format(double degrees)
297 {
298     static char buf[16];    
299     int deg_part;
300     int min_part;
301     double sec_part;
302     
303     if (degrees < 0)
304       degrees = -degrees;
305
306     deg_part = degrees;
307     min_part = 60.0 * (degrees - deg_part);
308     sec_part = 3600.0 * (degrees - deg_part - min_part / 60.0);
309
310     /* Round off hundredths */
311     if (sec_part + 0.005 >= 60.0)
312       sec_part -= 60.0, min_part += 1;
313     if (min_part >= 60)
314       min_part -= 60, deg_part += 1;
315
316     sprintf(buf,"%02d*%02d %05.2f",deg_part,min_part,sec_part);
317
318     return buf;
319 }
320 #endif // 0
321
322 /****************************************************************************/
323 /* Convert degrees to dd mm'ss.s'' (DMS-Format)                              */
324 /****************************************************************************/
325 static char *toDMS(float a)
326 {
327   int        neg = 0;
328   float       d, m, s;
329   static char  dms[16];
330
331   if (a < 0.0f) {
332     a   = -a;
333     neg = 1;
334   }
335   d = (float) ((int) a); 
336   a = (a - d) * 60.0f;
337   m = (float) ((int) a);
338   s = (a - m) * 60.0f;
339   
340   if (s > 59.5f) {
341     s  = 0.0f;
342     m += 1.0f;
343   }
344   if (m > 59.5f) {
345     m  = 0.0f;
346     d += 1.0f;
347   }
348   if (neg)
349     d = -d;
350   
351   sprintf(dms, "%.0f*%02.0f %04.1f", d, m, s);
352   return dms;
353 }
354
355
356 /****************************************************************************/
357 /* Convert degrees to dd mm.mmm' (DMM-Format)                               */
358 /****************************************************************************/
359 static char *toDM(float a)
360 {
361   int        neg = 0;
362   float       d, m;
363   static char  dm[16];
364   
365   if (a < 0.0f) {
366     a = -a;
367     neg = 1;
368   }
369
370   d = (float) ( (int) a);
371   m = (a - d) * 60.0f;
372   
373   if (m > 59.5f) {
374     m  = 0.0f;
375     d += 1.0f;
376   }
377   if (neg) d = -d;
378   
379   sprintf(dm, "%.0f*%06.3f", d, m);
380   return dm;
381 }
382
383 // Have to set the LatLon display type
384 //static char *(*fgLatLonFormat)(float) = toDM;
385 static char *(*fgLatLonFormat)(float);
386
387 char *coord_format_lat(float latitude)
388 {
389     static char buf[16];
390
391     sprintf(buf,"%s%c",
392 //      dmshh_format(latitude),
393 //      toDMS(latitude),
394 //      toDM(latitude),
395         fgLatLonFormat(latitude),           
396         latitude > 0 ? 'N' : 'S');
397     return buf;
398 }
399
400 char *coord_format_lon(float longitude)
401 {
402     static char buf[80];
403
404     sprintf(buf,"%s%c",
405 //      dmshh_format(longitude),
406 //      toDMS(longitude),
407 //      toDM(longitude),
408         fgLatLonFormat(longitude),
409         longitude > 0 ? 'E' : 'W');
410     return buf;
411 }
412
413 void fgLatLonFormatToggle( puObject *)
414 {
415     static int toggle = 0;
416
417     if ( toggle ) 
418         fgLatLonFormat = toDM;
419     else
420         fgLatLonFormat = toDMS;
421     
422     toggle = ~toggle;
423 }
424
425 #ifdef NOT_USED
426 char *coord_format_latlon(double latitude, double longitude)
427 {
428     static char buf[1024];
429
430     sprintf(buf,"%s%c %s%c",
431         dmshh_format(latitude),
432         latitude > 0 ? 'N' : 'S',
433         dmshh_format(longitude),
434         longitude > 0 ? 'E' : 'W');
435     return buf;
436 }
437 #endif
438
439
440 bool fgCockpitInit( fgAIRCRAFT *cur_aircraft )
441 {
442     FG_LOG( FG_COCKPIT, FG_INFO, "Initializing cockpit subsystem" );
443
444     //  cockpit->code = 1;  /* It will be aircraft dependent */
445     //  cockpit->status = 0;
446
447     // If aircraft has HUD specified we will get the specs from its def
448     // file. For now we will depend upon hard coding in hud?
449     
450     // We must insure that the existing instrument link is purged.
451     // This is done by deleting the links in the list.
452     
453     // HI_Head is now a null pointer so we can generate a new list from the
454     // current aircraft.
455
456     fgHUDInit( cur_aircraft );
457     ac_cockpit = new fg_Cockpit();
458     
459     // Have to set the LatLon display type
460     fgLatLonFormat = toDM;
461     
462     FG_LOG( FG_COCKPIT, FG_INFO,
463         "  Code " << ac_cockpit->code() << " Status " 
464         << ac_cockpit->status() );
465
466         return true;
467 }
468
469 void fgCockpitUpdate( void ) {
470
471     FG_LOG( FG_COCKPIT, FG_DEBUG,
472         "Cockpit: code " << ac_cockpit->code() << " status " 
473         << ac_cockpit->status() );
474
475         int iwidth   = current_view.get_winWidth();
476         int iheight  = current_view.get_winHeight();
477         float width  = iwidth;
478         float height = iheight;
479
480     if ( current_options.get_hud_status() ) {
481         // This will check the global hud linked list pointer.
482         // If these is anything to draw it will.
483         fgUpdateHUD();
484     }
485 #define DISPLAY_COUNTER
486 #ifdef DISPLAY_COUNTER
487     else
488     {
489         char buf[64];
490         float fps    =       get_frame_rate();
491 //      float tris   = fps * get_vfc_tris_drawn();
492 //      float culled = fps * get_vfc_tris_culled();
493 //      sprintf(buf,"%-4.1f  %7.0f  %7.0f", fps, tris, culled);
494         sprintf(buf,"%-5.1f", fps);
495
496         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
497         glPushMatrix();
498         glLoadIdentity();
499         gluOrtho2D(0, width, 0, height);
500         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
501         glPushMatrix();
502         glLoadIdentity();
503
504         glDisable(GL_DEPTH_TEST);
505         glDisable(GL_LIGHTING);
506         
507         glColor3f (0.9, 0.4, 0.2);
508
509         guiFnt.drawString( buf,
510                            // width/2 - guiFnt.getStringWidth(buf)/2,
511                            int(width - guiFnt.getStringWidth(buf) - 10),
512                            10 );
513         glEnable(GL_DEPTH_TEST);
514         glEnable(GL_LIGHTING);
515         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
516         glPopMatrix();
517         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
518         glPopMatrix();
519     }
520 #endif // #ifdef DISPLAY_COUNTER
521     
522     xglViewport( 0, 0, iwidth, iheight );
523
524     current_panel->update();
525 }