]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/hud.cxx
Mark's dynamic sun color changes.
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.cxx
1 // hud.cxx -- hud defines and prototypes
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - micheleamerica@geocities.com
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23 #include <simgear/compiler.h>
24 #include <simgear/structure/exception.hxx>
25
26 #include STL_STRING
27 #include STL_FSTREAM
28
29 #ifdef HAVE_CONFIG_H
30 #  include <config.h>
31 #endif
32
33 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
34 #  include <windows.h>
35 #endif
36
37 #ifdef __BORLANDC__
38 #  define exception c_exception
39 #endif
40
41 #include <math.h>
42
43 #include <stdlib.h>
44 #include <stdio.h>              // char related functions
45 #include <string.h>             // strcmp()
46
47 #include SG_GLU_H
48
49 #include <simgear/constants.h>
50 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
51 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
52
53 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
54 //#include <Autopilot/xmlauto.hxx>
55 #include <GUI/new_gui.hxx>           // FGFontCache
56 #include <Main/globals.hxx>
57 #include <Scenery/scenery.hxx>
58
59 #include "hud.hxx"
60
61
62 static HUD_Properties *HUDprop = 0;
63
64 static char units[5];
65
66 deque<instr_item *> HUD_deque;
67
68 fgTextList HUD_TextList;
69 fgLineList HUD_LineList;
70 fgLineList HUD_StippleLineList;
71
72 fntRenderer *HUDtext = 0;
73 fntTexFont *HUD_Font = 0;
74 float HUD_TextSize = 0;
75 int HUD_style = 0;
76
77 float HUD_matrix[16];
78
79 int readHud( istream &input );
80 int readInstrument ( const SGPropertyNode * node);
81
82 static void drawHUD();
83 static void fgUpdateHUDVirtual();
84
85
86 class locRECT {
87 public:
88     RECT rect;
89
90     locRECT( UINT left, UINT top, UINT right, UINT bottom);
91     RECT get_rect(void) { return rect; }
92 };
93
94 locRECT :: locRECT( UINT left, UINT top, UINT right, UINT bottom)
95 {
96     rect.left   =  left;
97     rect.top    =  top;
98     rect.right  =  right;
99     rect.bottom =  bottom;
100
101 }
102 // #define DEBUG
103
104
105
106
107 int readInstrument(const SGPropertyNode * node)
108 {
109     static const SGPropertyNode *startup_units_node
110         = fgGetNode("/sim/startup/units");
111
112     instr_item *HIptr;
113
114     if ( !strcmp(startup_units_node->getStringValue(), "feet") ) {
115         strcpy(units, " ft");
116     } else {
117         strcpy(units, " m");
118     }
119
120     const SGPropertyNode * ladder_group = node->getNode("ladders");
121
122     if (ladder_group != 0) {
123         int nLadders = ladder_group->nChildren();
124         for (int j = 0; j < nLadders; j++) {
125             HIptr = static_cast<instr_item *>(new HudLadder(ladder_group->getChild(j)));
126             HUD_deque.insert(HUD_deque.begin(), HIptr);
127         }
128     }
129
130     const SGPropertyNode * card_group = node->getNode("cards");
131     if (card_group != 0) {
132         int nCards = card_group->nChildren();
133         for (int j = 0; j < nCards; j++) {
134             const char *type = card_group->getChild(j)->getStringValue("type", "gauge");
135
136             if (!strcmp(type, "gauge"))
137                 HIptr = static_cast<instr_item *>(new gauge_instr(card_group->getChild(j)));
138             else if (!strcmp(type, "dial") || !strcmp(type, "tape"))
139                 HIptr = static_cast<instr_item *>(new hud_card(card_group->getChild(j)));
140             else {
141                 SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "HUD: unknown 'card' type: " << type);
142                 continue;
143             }
144             HUD_deque.insert(HUD_deque.begin(), HIptr);
145         }
146     }
147
148     const SGPropertyNode * label_group = node->getNode("labels");
149     if (label_group != 0) {
150         int nLabels = label_group->nChildren();
151         for (int j = 0; j < nLabels; j++) {
152             HIptr = static_cast<instr_item *>(new instr_label(label_group->getChild(j)));
153             HUD_deque.insert(HUD_deque.begin(), HIptr);
154         }
155     }
156
157     const SGPropertyNode * tbi_group = node->getNode("tbis");
158     if (tbi_group != 0) {
159         int nTbis = tbi_group->nChildren();
160         for (int j = 0; j < nTbis; j++) {
161             HIptr = static_cast<instr_item *>(new fgTBI_instr(tbi_group->getChild(j)));
162             HUD_deque.insert(HUD_deque.begin(), HIptr);
163         }
164     }
165
166     const SGPropertyNode * rwy_group = node->getNode("runways");
167     if (rwy_group != 0) {
168         int nRwy = rwy_group->nChildren();
169         for (int j = 0; j < nRwy; j++) {
170             HIptr = static_cast<instr_item *>(new runway_instr(rwy_group->getChild(j)));
171             HUD_deque.insert(HUD_deque.begin(), HIptr);
172         }
173     }
174     return 0;
175 } //end readinstrument
176
177
178 int readHud( istream &input )
179 {
180
181     SGPropertyNode root;
182
183     try {
184         readProperties(input, &root);
185     } catch (const sg_exception &e) {
186         guiErrorMessage("Error reading HUD: ", e);
187         return 0;
188     }
189
190
191     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Read properties for  " <<
192            root.getStringValue("name"));
193
194
195     HUD_deque.erase( HUD_deque.begin(), HUD_deque.end());
196
197
198     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading Hud instruments");
199
200     const SGPropertyNode * instrument_group = root.getChild("instruments");
201     int nInstruments = instrument_group->nChildren();
202
203     for (int i = 0; i < nInstruments; i++) {
204
205         const SGPropertyNode * node = instrument_group->getChild(i);
206
207         SGPath path( globals->get_fg_root() );
208         path.append(node->getStringValue("path"));
209
210         SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading Instrument "
211                << node->getName()
212                << " from "
213                << path.str());
214
215         SGPropertyNode root2;
216         try {
217             readProperties(path.str(), &root2);
218         } catch (const sg_exception &e) {
219             guiErrorMessage("Error reading HUD instrument: ", e);
220             continue;
221         }
222         readInstrument(&root2);
223     }//for loop(i)
224
225     return 0;
226 }
227
228
229 // fgHUDInit
230 //
231 // Constructs a HUD object and then adds in instruments. At the present
232 // the instruments are hard coded into the routine. Ultimately these need
233 // to be defined by the aircraft's instrumentation records so that the
234 // display for a Piper Cub doesn't show the speed range of a North American
235 // mustange and the engine readouts of a B36!
236 //
237 int fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ )
238 {
239
240     HUD_style = 1;
241
242     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Initializing current aircraft HUD" );
243
244     string hud_path =
245         fgGetString("/sim/hud/path", "Huds/Default/default.xml");
246     SGPath path(globals->get_fg_root());
247     path.append(hud_path);
248
249     ifstream input(path.c_str());
250     if (!input.good()) {
251         SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
252                "Cannot read Hud configuration from " << path.str());
253     } else {
254         readHud(input);
255         input.close();
256     }
257
258     fgHUDReshape();
259
260     if ( HUDtext ) {
261         // this chunk of code is not necessarily thread safe if the
262         // compiler optimizer reorders these statements.  Note that
263         // "delete ptr" does not set "ptr = NULL".  We have to do that
264         // ourselves.
265         fntRenderer *tmp = HUDtext;
266         HUDtext = NULL;
267         delete tmp;
268     }
269
270     FGFontCache *fc = globals->get_fontcache();
271     HUD_Font = fc->getTexFont(fgGetString("/sim/hud/font/name", "Helvetica.txf"));
272     if (!HUD_Font)
273         throw sg_throwable(string("/sim/hud/font/name is not a texture font"));
274
275     HUD_TextSize = fgGetFloat("/sim/hud/font/size", 10);
276
277     HUDtext = new fntRenderer();
278     HUDtext->setFont(HUD_Font);
279     HUDtext->setPointSize(HUD_TextSize);
280     HUD_TextList.setFont( HUDtext );
281
282     if (!HUDprop)
283         HUDprop = new HUD_Properties;
284     return 0;  // For now. Later we may use this for an error code.
285
286 }
287
288
289 int fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ )
290 {
291
292     HUD_style = 2;
293
294     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Initializing current aircraft HUD" );
295
296     SGPath path(globals->get_fg_root());
297     path.append("Huds/Minimal/default.xml");
298
299
300     ifstream input(path.c_str());
301     if (!input.good()) {
302         SG_LOG(SG_INPUT, SG_ALERT,
303                "Cannot read Hud configuration from " << path.str());
304     } else {
305         readHud(input);
306         input.close();
307     }
308
309     if (!HUDprop)
310         HUDprop = new HUD_Properties;
311     return 0;  // For now. Later we may use this for an error code.
312
313 }
314 //$$$ End - added, Neetha, 28 Nov 2k
315
316
317 void fgHUDReshape(void) {
318 #if 0
319     if ( HUDtext ) {
320         // this chunk of code is not necessarily thread safe if the
321         // compiler optimizer reorders these statements.  Note that
322         // "delete ptr" does not set "ptr = NULL".  We have to do that
323         // ourselves.
324         fntRenderer *tmp = HUDtext;
325         HUDtext = NULL;
326         delete tmp;
327     }
328
329     HUD_TextSize = fgGetInt("/sim/startup/xsize") / 60;
330     HUD_TextSize = 10;
331     HUDtext = new fntRenderer();
332     HUDtext -> setFont      ( guiFntHandle ) ;
333     HUDtext -> setPointSize ( HUD_TextSize ) ;
334     HUD_TextList.setFont( HUDtext );
335 #endif
336 }
337
338
339 // fgUpdateHUD
340 //
341 // Performs a once around the list of calls to instruments installed in
342 // the HUD object with requests for redraw. Kinda. It will when this is
343 // all C++.
344 //
345 void fgUpdateHUD( void ) {
346
347     static const SGPropertyNode *enable3d_node = fgGetNode("/sim/hud/enable3d");
348     if ( HUD_style == 1 && enable3d_node->getBoolValue() ) {
349         fgUpdateHUDVirtual();
350         return;
351     }
352
353     static const float normal_aspect = float(640) / float(480);
354     // note: aspect_ratio is Y/X
355     float current_aspect = 1.0f/globals->get_current_view()->get_aspect_ratio();
356     if ( current_aspect > normal_aspect ) {
357         float aspect_adjust = current_aspect / normal_aspect;
358         float adjust = 320.0f*aspect_adjust - 320.0f;
359         fgUpdateHUD( -adjust, 0.0f, 640.0f+adjust, 480.0f );
360     } else {
361         float aspect_adjust = normal_aspect / current_aspect;
362         float adjust = 240.0f*aspect_adjust - 240.0f;
363         fgUpdateHUD( 0.0f, -adjust, 640.0f, 480.0f+adjust );
364     }
365 }
366
367 void fgUpdateHUDVirtual()
368 {
369     FGViewer* view = globals->get_current_view();
370
371     // Standard fgfs projection, with essentially meaningless clip
372     // planes (we'll map the whole HUD plane to z=-1)
373     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
374     glPushMatrix();
375     glLoadIdentity();
376     gluPerspective(view->get_v_fov(), 1/view->get_aspect_ratio(), 0.1, 10);
377
378     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
379     glPushMatrix();
380     glLoadIdentity();
381
382     // Standard fgfs view direction computation
383     float lookat[3];
384     lookat[0] = -sin(SG_DEGREES_TO_RADIANS * view->getHeadingOffset_deg());
385     lookat[1] = tan(SG_DEGREES_TO_RADIANS * view->getPitchOffset_deg());
386     lookat[2] = -cos(SG_DEGREES_TO_RADIANS * view->getHeadingOffset_deg());
387     if (fabs(lookat[1]) > 9999)
388         lookat[1] = 9999; // FPU sanity
389     gluLookAt(0, 0, 0, lookat[0], lookat[1], lookat[2], 0, 1, 0);
390
391     // Map the -1:1 square to a 55.0x41.25 degree wide patch at z=1.
392     // This is the default fgfs field of view, which the HUD files are
393     // written to assume.
394     float dx = 0.52056705; // tan(55/2)
395     float dy = dx * 0.75;  // assumes 4:3 aspect ratio
396     float m[16];
397     m[0] = dx; m[4] =  0; m[ 8] = 0; m[12] = 0;
398     m[1] =  0; m[5] = dy; m[ 9] = 0; m[13] = 0;
399     m[2] =  0; m[6] =  0; m[10] = 1; m[14] = 0;
400     m[3] =  0; m[7] =  0; m[11] = 0; m[15] = 1;
401     glMultMatrixf(m);
402
403     // Convert the 640x480 "HUD standard" coordinate space to a square
404     // about the origin in the range [-1:1] at depth of -1
405     glScalef(1./320, 1./240, 1);
406     glTranslatef(-320, -240, -1);
407
408     // Do the deed
409     drawHUD();
410
411     // Clean up our mess
412     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
413     glPopMatrix();
414     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
415     glPopMatrix();
416 }
417
418
419 void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
420                   GLfloat x_end, GLfloat y_end )
421 {
422     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
423     glPushMatrix();
424     glLoadIdentity();
425     gluOrtho2D(x_start, x_end, y_start, y_end);
426
427     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
428     glPushMatrix();
429     glLoadIdentity();
430
431     drawHUD();
432
433     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
434     glPopMatrix();
435     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
436     glPopMatrix();
437 }
438
439
440 void drawHUD()
441 {
442     if ( !HUD_deque.size() ) // Trust everyone, but ALWAYS cut the cards!
443         return;
444
445     HUD_TextList.erase();
446     HUD_LineList.erase();
447     // HUD_StippleLineList.erase();
448
449     glDisable(GL_DEPTH_TEST);
450     glDisable(GL_LIGHTING);
451
452     static const SGPropertyNode *heading_enabled
453         = fgGetNode("/autopilot/locks/heading", true);
454     static const SGPropertyNode *altitude_enabled
455         = fgGetNode("/autopilot/locks/altitude", true);
456
457     static char hud_hdg_text[256];
458     static char hud_wp0_text[256];
459     static char hud_wp1_text[256];
460     static char hud_wp2_text[256];
461     static char hud_alt_text[256];
462
463     glEnable(GL_BLEND);
464     if (HUDprop->isTransparent())
465         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
466     else
467         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
468
469     if (HUDprop->isAntialiased()) {
470         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
471         glAlphaFunc(GL_GREATER, HUDprop->alphaClamp());
472         glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
473         //glLineWidth(1.5);
474     } else {
475         //glLineWidth(1.0);
476     }
477
478     HUDprop->setColor();
479     for_each(HUD_deque.begin(), HUD_deque.end(), HUDdraw());
480
481     //HUD_TextList.add( fgText(40, 10, get_formated_gmt_time(), 0) );
482
483
484     int apY = 480 - 80;
485
486
487     if (strcmp( heading_enabled->getStringValue(), "dg-heading-hold") == 0 ) {
488         snprintf( hud_hdg_text, 256, "hdg = %.1f\n",
489                   fgGetDouble("/autopilot/settings/heading-bug-deg") );
490         HUD_TextList.add( fgText( 40, apY, hud_hdg_text ) );
491         apY -= 15;
492     } else if ( strcmp(heading_enabled->getStringValue(), "true-heading-hold") == 0 ) {
493         snprintf( hud_hdg_text, 256, "hdg = %.1f\n",
494                   fgGetDouble("/autopilot/settings/true-heading-deg") );
495         HUD_TextList.add( fgText( 40, apY, hud_hdg_text ) );
496         apY -= 15;
497
498         string wp0_id = fgGetString( "/autopilot/route-manager/wp[0]/id" );
499         if ( wp0_id.length() > 0 ) {
500             snprintf( hud_wp0_text, 256, "%5s %6.1fnm %s", wp0_id.c_str(),
501                       fgGetDouble( "/autopilot/route-manager/wp[0]/dist" ),
502                       fgGetString( "/autopilot/route-manager/wp[0]/eta" ) );
503             HUD_TextList.add( fgText( 40, apY, hud_wp0_text ) );
504             apY -= 15;
505         }
506         string wp1_id = fgGetString( "/autopilot/route-manager/wp[1]/id" );
507         if ( wp1_id.length() > 0 ) {
508             snprintf( hud_wp1_text, 256, "%5s %6.1fnm %s", wp1_id.c_str(),
509                       fgGetDouble( "/autopilot/route-manager/wp[1]/dist" ),
510                       fgGetString( "/autopilot/route-manager/wp[1]/eta" ) );
511             HUD_TextList.add( fgText( 40, apY, hud_wp1_text ) );
512             apY -= 15;
513         }
514         string wp2_id = fgGetString( "/autopilot/route-manager/wp-last/id" );
515         if ( wp2_id.length() > 0 ) {
516             snprintf( hud_wp2_text, 256, "%5s %6.1fnm %s", wp2_id.c_str(),
517                       fgGetDouble( "/autopilot/route-manager/wp-last/dist" ),
518                       fgGetString( "/autopilot/route-manager/wp-last/eta" ) );
519             HUD_TextList.add( fgText( 40, apY, hud_wp2_text ) );
520             apY -= 15;
521         }
522     }
523
524     if ( strcmp( altitude_enabled->getStringValue(), "altitude-hold" ) == 0 ) {
525         snprintf( hud_alt_text, 256, "alt = %.0f\n",
526                   fgGetDouble("/autopilot/settings/target-altitude-ft") );
527         HUD_TextList.add( fgText( 40, apY, hud_alt_text ) );
528         apY -= 15;
529     } else if ( strcmp( altitude_enabled->getStringValue(), "agl-hold" ) == 0 ){
530         snprintf( hud_alt_text, 256, "agl = %.0f\n",
531                   fgGetDouble("/autopilot/settings/target-agl-ft") );
532         HUD_TextList.add( fgText( 40, apY, hud_alt_text ) );
533         apY -= 15;
534     }
535
536     HUD_TextList.draw();
537     HUD_LineList.draw();
538
539     // glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
540     // glLineStipple( 1, 0x00FF );
541     // HUD_StippleLineList.draw();
542     // glDisable(GL_LINE_STIPPLE);
543
544     if (HUDprop->isAntialiased()) {
545         glDisable(GL_ALPHA_TEST);
546         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
547         //glLineWidth(1.0);
548     }
549
550     if (HUDprop->isTransparent())
551         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
552
553     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
554     glEnable(GL_LIGHTING);
555 }
556
557
558 void fgTextList::draw()
559 {
560     if (!Font)
561         return;
562
563     vector<fgText>::iterator curString = List.begin();
564     vector<fgText>::iterator lastString = List.end();
565
566     glPushAttrib(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
567     glEnable(GL_BLEND);
568     if (HUDprop->isTransparent())
569         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
570     else
571         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
572
573     if (HUDprop->isAntialiased()) {
574         glEnable(GL_ALPHA_TEST);
575         glAlphaFunc(GL_GREATER, HUDprop->alphaClamp());
576     }
577
578     Font->begin();
579     for (; curString != lastString; curString++)
580         curString->Draw(Font,curString->digit);
581     Font->end();
582
583     glDisable(GL_TEXTURE_2D);
584     glPopAttrib();
585 }
586
587
588 // HUD property listener class
589 //
590 HUD_Properties::HUD_Properties() :
591     _current(fgGetNode("/sim/hud/current-color", true)),
592     _visibility(fgGetNode("/sim/hud/visibility", true)),
593     _antialiasing(fgGetNode("/sim/hud/color/antialiased", true)),
594     _transparency(fgGetNode("/sim/hud/color/transparent", true)),
595     _red(fgGetNode("/sim/hud/color/red", true)),
596     _green(fgGetNode("/sim/hud/color/green", true)),
597     _blue(fgGetNode("/sim/hud/color/blue", true)),
598     _alpha(fgGetNode("/sim/hud/color/alpha", true)),
599     _alpha_clamp(fgGetNode("/sim/hud/color/alpha-clamp", true)),
600     _brightness(fgGetNode("/sim/hud/color/brightness", true)),
601     _visible(false),
602     _antialiased(false),
603     _transparent(false),
604     _a(0.67),
605     _cl(0.01)
606 {
607     _visibility->addChangeListener(this);
608     _antialiasing->addChangeListener(this);
609     _transparency->addChangeListener(this);
610     _red->addChangeListener(this);
611     _green->addChangeListener(this);
612     _blue->addChangeListener(this);
613     _alpha->addChangeListener(this);
614     _alpha_clamp->addChangeListener(this);
615     _brightness->addChangeListener(this);
616     _current->addChangeListener(this, true);
617 }
618
619
620 void HUD_Properties::valueChanged(SGPropertyNode *node)
621 {
622     if (!strcmp(node->getName(), "current-color")) {
623         int i = node->getIntValue();
624         if (i < 0)
625             i = 0;
626         SGPropertyNode *n = fgGetNode("/sim/hud/palette", true);
627         if ((n = n->getChild("color", i, false))) {
628             if (n->hasValue("red"))
629                 _red->setFloatValue(n->getFloatValue("red", 1.0));
630             if (n->hasValue("green"))
631                 _green->setFloatValue(n->getFloatValue("green", 1.0));
632             if (n->hasValue("blue"))
633                 _blue->setFloatValue(n->getFloatValue("blue", 1.0));
634             if (n->hasValue("alpha"))
635                 _alpha->setFloatValue(n->getFloatValue("alpha", 0.67));
636             if (n->hasValue("alpha-clamp"))
637                 _alpha_clamp->setFloatValue(n->getFloatValue("alpha-clamp", 0.01));
638             if (n->hasValue("brightness"))
639                 _brightness->setFloatValue(n->getFloatValue("brightness", 0.75));
640             if (n->hasValue("antialiased"))
641                 _antialiasing->setBoolValue(n->getBoolValue("antialiased", false));
642             if (n->hasValue("transparent"))
643                 _transparency->setBoolValue(n->getBoolValue("transparent", false));
644         }
645     }
646     _visible = _visibility->getBoolValue();
647     _transparent = _transparency->getBoolValue();
648     _antialiased = _antialiasing->getBoolValue();
649     float brt = _brightness->getFloatValue();
650     _r = clamp(brt * _red->getFloatValue());
651     _g = clamp(brt * _green->getFloatValue());
652     _b = clamp(brt * _blue->getFloatValue());
653     _a = clamp(_alpha->getFloatValue());
654     _cl = clamp(_alpha_clamp->getFloatValue());
655 }
656
657
658 void HUD_Properties::setColor() const
659 {
660     if (_antialiased)
661         glColor4f(_r, _g, _b, _a);
662     else
663         glColor3f(_r, _g, _b);
664 }
665
666