]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/hud.hxx
27c505c52734bf998d946f860a1c550956955784
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
1 // hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _HUD_HXX
25 #define _HUD_HXX
26
27 #ifndef __cplusplus
28 # error This library requires C++
29 #endif
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <stdlib.h>
42 #include <string.h>
43
44 //#ifdef HAVE_VALUES_H
45 //#  include <values.h>  // for MAXINT
46 //#endif
47
48 #include <algorithm>    // for_each()
49 #include <vector>       // STL vector
50 #include <deque>        // STL double ended queue
51 #include STL_FSTREAM
52
53 #include <simgear/constants.h>
54
55 #include <Include/fg_typedefs.h>
56 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
57 #include <Aircraft/controls.hxx>
58 #include <FDM/flight.hxx>
59 #include <GUI/gui.h>
60 #include <Main/globals.hxx>
61 #include <Main/viewmgr.hxx>
62 #include <Airports/runways.hxx>
63
64 #include "hud_opts.hxx"
65 #include <plib/sg.h>
66
67 SG_USING_STD(deque);
68 SG_USING_STD(vector);
69 SG_USING_NAMESPACE(std);
70
71
72 // some of Norman's crazy optimizations. :-)
73
74 #ifndef WIN32
75 typedef struct {
76     int x, y;
77 } POINT;
78
79 typedef struct {
80     int top, bottom, left, right;
81 } RECT;
82 #endif
83
84 // View mode definitions
85
86 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
87
88 // Label constants
89 #define HUD_FONT_SMALL     1
90 #define HUD_FONT_LARGE     2
91
92 enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
93
94 #define HUDS_AUTOTICKS           0x0001
95 #define HUDS_VERT                0x0002
96 #define HUDS_HORZ                0x0000
97 #define HUDS_TOP                 0x0004
98 #define HUDS_BOTTOM              0x0008
99 #define HUDS_LEFT     HUDS_TOP
100 #define HUDS_RIGHT    HUDS_BOTTOM
101 #define HUDS_BOTH     (HUDS_LEFT | HUDS_RIGHT)
102 #define HUDS_NOTICKS             0x0010
103 #define HUDS_ARITHTIC            0x0020
104 #define HUDS_DECITICS            0x0040
105 #define HUDS_NOTEXT              0x0080
106
107 // Ladder orientaion
108 // #define HUD_VERTICAL        1
109 // #define HUD_HORIZONTAL       2
110 // #define HUD_FREEFLOAT        3
111
112 // Ladder orientation modes
113 // #define HUD_LEFT         1
114 // #define HUD_RIGHT            2
115 // #define HUD_TOP              1
116 // #define HUD_BOTTOM           2
117 // #define HUD_V_LEFT           1
118 // #define HUD_V_RIGHT          2
119 // #define HUD_H_TOP            1
120 // #define HUD_H_BOTTOM         2
121
122
123 // Ladder sub-types
124 // #define HUD_LIM              1
125 // #define HUD_NOLIM            2
126 // #define HUD_CIRC         3
127
128 // #define HUD_INSTR_LADDER 1
129 // #define HUD_INSTR_CLADDER    2
130 // #define HUD_INSTR_HORIZON    3
131 // #define HUD_INSTR_LABEL      4
132
133 // in cockpit.cxx
134 extern float get_throttleval ( void );
135 extern float get_aileronval  ( void );
136 extern float get_elevatorval ( void );
137 extern float get_elev_trimval( void );
138 extern float get_rudderval   ( void );
139 extern float get_speed       ( void );
140 extern float get_aoa         ( void );
141 extern float get_nlf         ( void );
142 extern float get_roll        ( void );
143 extern float get_pitch       ( void );
144 extern float get_heading     ( void );
145 extern float get_view_direction( void );
146 extern float get_altitude    ( void );
147 extern float get_agl         ( void );
148 extern float get_sideslip    ( void );
149 extern float get_frame_rate  ( void );
150 extern float get_latitude    ( void );
151 extern float get_lat_min     ( void );
152 extern float get_longitude   ( void );
153 extern float get_long_min    ( void );
154 extern float get_fov         ( void );
155 extern float get_vfc_ratio   ( void );
156 extern float get_vfc_tris_drawn   ( void );
157 extern float get_vfc_tris_culled   ( void );
158 extern float get_climb_rate  ( void );
159 extern float get_mach( void );
160 extern char *coord_format_lat(float);
161 extern char *coord_format_lon(float);
162 //extern char *coord_format_latlon(float latitude, float longitude);  // cockpit.cxx
163
164 // $$$ begin - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
165 // #define FIGHTER_HUD
166 extern float get_anzg (void);
167 extern float get_Vx (void);
168 extern float get_Vy (void);
169 extern float get_Vz (void);
170 extern float get_Ax (void);
171 extern float get_Ay (void);
172 extern float get_Az (void);
173 extern int get_iaux1 (void);
174 extern int get_iaux2 (void);
175 extern int get_iaux3 (void);
176 extern int get_iaux4 (void);
177 extern int get_iaux5 (void);
178 extern int get_iaux6 (void);
179 extern int get_iaux7 (void);
180 extern int get_iaux8 (void);
181 extern int get_iaux9 (void);
182 extern int get_iaux10 (void);
183 extern int get_iaux11 (void);
184 extern int get_iaux12 (void);
185 extern float get_aux1(void);
186 extern float get_aux2(void);
187 extern float get_aux3(void);
188 extern float get_aux4(void);
189 extern float get_aux5 (void);
190 extern float get_aux6 (void);
191 extern float get_aux7 (void);
192 extern float get_aux8(void);
193 extern float get_aux9(void);
194 extern float get_aux10(void);
195 extern float get_aux11(void);
196 extern float get_aux12(void);
197 extern float get_aux13(void);
198 extern float get_aux14(void);
199 extern float get_aux15(void);
200 extern float get_aux16(void);
201 extern float get_aux17(void);
202 extern float get_aux18(void);
203 // $$$ end - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
204
205 extern char *get_formated_gmt_time( void );
206 extern void fgHUDReshape(void);
207
208 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
209                   HUDscale,
210                   HUDlabel,
211                   HUDladder,
212                   HUDcirc_ladder,
213                   HUDhorizon,
214                   HUDgauge,
215                   HUDdual_inst,
216                   HUDmoving_scale,
217                   HUDtbi
218 };
219
220 typedef struct gltagRGBTRIPLE { // rgbt
221     GLfloat Blue;
222     GLfloat Green;
223     GLfloat Red;
224 } glRGBTRIPLE;
225
226 class fgLineSeg2D {
227 private:
228     GLfloat x0, y0, x1, y1;
229
230 public:
231     fgLineSeg2D( GLfloat a = 0, GLfloat b =0, GLfloat c = 0, GLfloat d =0 )
232         : x0(a), y0(b),  x1(c), y1(d) {}
233
234     fgLineSeg2D( const fgLineSeg2D & image )
235         : x0(image.x0), y0(image.y0), x1(image.x1), y1(image.y1) {}
236
237     fgLineSeg2D& operator= ( const fgLineSeg2D & image ) {
238         x0 = image.x0; y0 = image.y0; x1 = image.x1; y1 = image.y1; return *this;
239     }
240
241     ~fgLineSeg2D() {}
242
243     void draw() const
244     {
245         glVertex2f(x0, y0);
246         glVertex2f(x1, y1);
247     }
248 };
249
250 class DrawLineSeg2D {
251     public:
252         void operator() (const fgLineSeg2D& elem) const {
253             elem.draw();
254         }
255 };
256
257
258 #define USE_HUD_TextList
259 extern fntTexFont        *HUD_Font;
260 extern float              HUD_TextSize;
261 extern fntRenderer       *HUDtext;
262 extern float HUD_matrix[16];
263
264 class fgText {
265 private:
266     float x, y;
267     char msg[64];
268 public:
269     int digit; //suma
270     fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y) //suma
271     {
272         strcpy(msg,c);
273         digit=digits; //suma
274     }
275
276     fgText( const fgText & image )
277         : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) { strcpy(msg,image.msg); } //suma
278
279     fgText& operator = ( const fgText & image ) {
280         strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit; //suma
281         return *this;
282     }
283
284     ~fgText() { msg[0]='\0'; }
285
286     int getStringWidth ( char *str )
287     {
288         if ( HUDtext && str ) {
289             float r, l ;
290             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
291             return FloatToInt( r - l );
292         }
293         return 0 ;
294     }
295
296     int StringWidth (void )
297     {
298         if ( HUDtext && strlen( msg )) {
299             float r, l ;
300             HUD_Font->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
301             return FloatToInt( r - l );
302         }
303         return 0 ;
304     }
305
306     // this code is changed to display Numbers with big/small digits
307     // according to MIL Standards for example Altitude above 10000 ft
308     // is shown as 10ooo.  begin suma
309
310     void Draw(fntRenderer *fnt,int digits) {
311         if(digits==1) {
312             int c=0,i=0;
313             char *t=msg;
314             int p=4;
315
316             if(t[0]=='-') {
317                 //if negative value then increase the c and p values
318                 //for '-' sign.  c++;
319                 p++;
320             }
321             char *tmp=msg;
322             while(tmp[i]!='\0') {
323                 if((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))
324                     c++;
325                 i++;
326             }
327             if(c>p) {
328                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
329                 int p1=c-3;
330                 char *tmp1=msg+p1;
331                 int p2=p1*8;
332
333                 fnt->start2f(x+p2,y);
334                 fnt->puts(tmp1);
335
336                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
337                 char tmp2[64];
338                 strncpy(tmp2,msg,p1);
339                 tmp2[p1]='\0';
340
341                 fnt->start2f(x,y);
342                 fnt->puts(tmp2);
343             } else {
344                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
345                 fnt->start2f( x, y );
346                 fnt->puts(tmp);
347             }
348         } else {
349             //if digits not equal to 1
350             fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
351             fnt->start2f( x, y );
352             fnt->puts( msg ) ;
353         }
354     }
355     //end suma
356
357     void Draw()
358     {
359         guiFnt.drawString( msg, FloatToInt(x), FloatToInt(y) );
360     }
361 };
362
363 class fgLineList {
364     vector < fgLineSeg2D > List;
365 public:
366     fgLineList( void ) {}
367     ~fgLineList( void ) {}
368     void add( const fgLineSeg2D& seg ) { List.push_back(seg); }
369     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
370     void draw( void ) {
371         glBegin(GL_LINES);
372         for_each( List.begin(), List.end(), DrawLineSeg2D());
373         glEnd();
374     }
375 };
376
377 class fgTextList {
378     fntRenderer *Font;
379     vector< fgText > List;
380 public:
381     fgTextList ( void ) { Font = 0; }
382     ~fgTextList( void ) {}
383
384     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
385     void add( const fgText& String ) { List.push_back(String); }
386     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
387     void draw( void );
388 };
389
390
391 inline void Text( fgTextList &List, float x, float y, char *s)
392 {
393     List.add( fgText( x, y, s) );
394 }
395
396 inline void Text( fgTextList &List, const fgText &me)
397 {
398     List.add(me);
399 }
400
401 inline void Line( fgLineList &List, float x1, float y1, float x2, float y2)
402 {
403     List.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
404 }
405
406
407 // Declare our externals
408 extern fgTextList         HUD_TextList;
409 extern fgLineList         HUD_LineList;
410 extern fgLineList         HUD_StippleLineList;
411
412
413 class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
414 private:
415     static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
416     static int         brightness;
417     static glRGBTRIPLE color;
418
419     UINT               handle;
420     RECT               scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
421                                       // and orientation. Vert vs Horz, etc.
422     FLTFNPTR           load_value_fn;
423     float              disp_factor;   // Multiply by to get numbers shown on scale.
424     UINT               opts;
425     bool               is_enabled;
426     bool               broken;
427     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
428     POINT              mid_span;      //
429     int                digits;        //suma
430
431 public:
432     instr_item( int            x,
433                 int            y,
434                 UINT           height,
435                 UINT           width,
436                 FLTFNPTR       data_source,
437                 float          data_scaling,
438                 UINT           options,
439                 bool           working  = true,
440                 int            digit = 0); //suma
441
442     instr_item( const instr_item & image );
443
444     virtual ~instr_item ();
445
446     int     get_brightness  ( void ) { return brightness;}
447     RECT    get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
448     bool    is_broken       ( void ) { return broken;    }
449     bool    enabled         ( void ) { return is_enabled;}
450     bool    data_available  ( void ) { return !!load_value_fn; }
451     float   get_value       ( void ) { return load_value_fn(); }
452     float   data_scaling    ( void ) { return disp_factor; }
453     UINT    get_span        ( void ) { return scr_span;  }
454     POINT   get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
455     UINT    get_options     ( void ) { return opts;      }
456     int     get_digits      ( void ) { return digits;         } //suma
457
458     UINT    huds_vert     (UINT options) { return( options  & HUDS_VERT ); }
459     UINT    huds_left     (UINT options) { return( options  & HUDS_LEFT ); }
460     UINT    huds_right    (UINT options) { return( options  & HUDS_RIGHT ); }
461     UINT    huds_both     (UINT options) {
462         return( (options & HUDS_BOTH) == HUDS_BOTH );
463     }
464     UINT    huds_noticks  (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTICKS ); }
465     UINT    huds_notext   (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTEXT ); }
466     UINT    huds_top      (UINT options) { return( options  & HUDS_TOP ); }
467     UINT    huds_bottom   (UINT options) { return( options  & HUDS_BOTTOM ); }
468
469     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
470
471     virtual void update( void );
472     virtual void break_display ( bool bad );
473     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
474     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
475     UINT         get_Handle( void );
476     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
477
478     void drawOneLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
479     {
480         HUD_LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
481     }
482     void drawOneStippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
483     {
484         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
485     }
486     void TextString( char *msg, float x, float y,int digit ) //suma
487     {
488         HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit)); //suma
489     }
490     int getStringWidth ( char *str )
491     {
492         if ( HUDtext && str ) {
493             float r, l ;
494             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
495             return FloatToInt( r - l );
496         }
497         return 0 ;
498     }
499
500     //code to draw ticks as small circles
501     void drawOneCircle(float x1, float y1, float r)
502     {
503         glBegin(GL_LINE_LOOP);  // Use polygon to approximate a circle
504         for(int count=0; count<25; count++) {
505             float cosine = r * cos(count * 2 * SG_PI/10.0);
506             float sine =   r * sin(count * 2 * SG_PI/10.0);
507             glVertex2f(cosine+x1, sine+y1);
508         }
509         glEnd();
510     }
511
512 };
513
514 typedef instr_item *HIptr;
515
516 class HUDdraw {
517     public:
518         void operator() (HIptr elem) const {
519             if( elem->enabled())
520                 elem->draw();
521         }
522 };
523
524 //typedef deque <  instr_item * > hud_deque_type;
525 //typedef hud_deque_type::iterator hud_deque_iterator;
526 //typedef hud_deque_type::const_iterator hud_deque_const_iterator;
527
528 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
529 extern int HUD_style;
530 //extern hud_deque_type HUD_deque;
531
532 // instr_item           This class has no other purpose than to maintain
533 //                      a linked list of instrument and derived class
534 // object pointers.
535
536
537 class instr_label : public instr_item {
538 private:
539     const char *pformat;
540     const char *pre_str;
541     const char *post_str;
542     fgLabelJust justify;
543     int         fontSize;
544     int         blink;
545     char format_buffer[80];
546     bool        lat;
547     bool        lon;
548     bool        lbox;
549
550 public:
551     instr_label( int          x,
552                  int          y,
553                  UINT         width,
554                  UINT         height,
555                  FLTFNPTR     data_source,
556                  const char  *label_format,
557                  const char  *pre_label_string,
558                  const char  *post_label_string,
559                  float        scale_data,
560                  UINT         options,
561                  fgLabelJust  justification,
562                  int          font_size,
563                  int          blinking,
564                  bool         latitude,
565                  bool         longitude,
566                  bool         label_box,
567                  bool         working,
568                  int          digit ); //suma);
569
570     ~instr_label();
571
572     instr_label( const instr_label & image);
573     virtual void draw( void );       // Required method in base class
574 };
575
576 typedef instr_label * pInstlabel;
577
578
579 class lat_label : public instr_item {
580 private:
581     const char *pformat;
582     const char *pre_str;
583     const char *post_str;
584     fgLabelJust justify;
585     int         fontSize;
586     int         blink;
587     char format_buffer[80];
588
589 public:
590     lat_label( int          x,
591                int          y,
592                UINT         width,
593                UINT         height,
594                FLTFNPTR     data_source,
595                const char  *label_format,
596                const char  *pre_label_string,
597                const char  *post_label_string,
598                float        scale_data,
599                UINT         options,
600                fgLabelJust  justification,
601                int          font_size,
602                int          blinking,
603                bool         working,
604                int          digits =0 );//suma
605
606     ~lat_label();
607
608     lat_label( const lat_label & image);
609     virtual void draw( void );       // Required method in base class
610 };
611
612 typedef lat_label * pLatlabel;
613
614 class lon_label : public instr_item {
615 private:
616     const char *pformat;
617     const char *pre_str;
618     const char *post_str;
619     fgLabelJust justify;
620     int         fontSize;
621     int         blink;
622     char format_buffer[80];
623
624 public:
625     lon_label( int          x,
626                int          y,
627                UINT         width,
628                UINT         height,
629                FLTFNPTR     data_source,
630                const char  *label_format,
631                const char  *pre_label_string,
632                const char  *post_label_string,
633                float        scale_data,
634                UINT         options,
635                fgLabelJust  justification,
636                int          font_size,
637                int          blinking,
638                bool         working,
639                int          digit=0); //suma
640
641
642     ~lon_label();
643
644     lon_label( const lon_label & image);
645     virtual void draw( void );       // Required method in base class
646 };
647
648 typedef lon_label * pLonlabel;
649
650 //
651 // fgRunway_instr        This class is responsible for rendering the active runway
652 //                        in the hud (if visible).
653 class runway_instr : public instr_item
654 {
655 private:
656         void boundPoint(const sgdVec3& v, sgdVec3& m);
657         bool boundOutsidePoints(sgdVec3& v, sgdVec3& m);
658         bool drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2, const sgdVec3& p1, const sgdVec3& p2);
659         void drawArrow();
660         bool get_active_runway(FGRunway& rwy);
661         void get_rwy_points(sgdVec3 *points);
662         void setLineWidth(void);
663
664         sgdVec3 points3d[6],points2d[6];
665         double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale, scaleDist, default_pitch, default_heading;
666         GLint view[4];
667         FGRunway runway;
668         FGViewer* cockpit_view;
669         unsigned short stippleOut,stippleCen;
670         bool drawIA,drawIAAlways;
671         RECT location;
672         POINT center;
673
674 public:
675     runway_instr( int    x,
676                   int    y,
677                   int    width,
678                   int    height,
679                   float  scale_data,
680                   bool   working = true);
681
682     virtual void draw( void );       // Required method in base class
683         void setArrowRotationRadius(double radius);
684         void setArrowScale(double scale); // Scales the runway indication arrow
685         void setDrawArrow(bool draw);         // Draws arrow when runway is not visible in HUD if draw=true
686         void setDrawArrowAlways(bool draw); //Always draws arrow if draw=true;
687         void setLineScale(double scale); //Sets the maximum line scale
688         void setScaleDist(double dist_nm); //Sets the distance where to start scaling the lines
689         void setStippleOutline(unsigned short stipple); //Sets the stipple pattern of the outline of the runway
690         void setStippleCenterline(unsigned short stipple); //Sets the stipple patter of the center line of the runway
691 };
692
693
694 //
695 // instr_scale           This class is an abstract base class for both moving
696 //                       scale and moving needle (fixed scale) indicators. It
697 // does not draw itself, but is not instanciable.
698 //
699
700 class instr_scale : public instr_item {
701 private:
702     float range_shown;   // Width Units.
703     float Maximum_value; //                ceiling.
704     float Minimum_value; // Representation floor.
705     float scale_factor;  // factor => screen units/range values.
706     UINT   Maj_div;       // major division marker units
707     UINT   Min_div;       // minor division marker units
708     UINT   Modulo;        // Roll over point
709     int    signif_digits; // digits to show to the right.
710
711 public:
712     instr_scale( int          x,
713                  int          y,
714                  UINT         width,
715                  UINT         height,
716                  FLTFNPTR     load_fn,
717                  UINT         options,
718                  float        show_range,
719                  float        max_value,
720                  float        min_value,
721                  float        disp_scaling,
722                  UINT         major_divs,
723                  UINT         minor_divs,
724                  UINT         rollover,
725                  int          dp_showing,
726                  bool         working = true);
727
728     virtual ~instr_scale();
729     instr_scale( const instr_scale & image);
730
731     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
732     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
733     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
734     float min_val       ( void ) { return Minimum_value;}
735     float max_val       ( void ) { return Maximum_value;}
736     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
737     float factor        ( void ) { return scale_factor;}
738     float range_to_show ( void ) { return range_shown;}
739 };
740
741 // hud_card_               This class displays the indicated quantity on
742 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
743 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
744 // line.
745
746 class hud_card : public instr_scale {
747 private:
748     float  val_span;
749     string type;
750     float  half_width_units;
751     bool   draw_tick_bottom;
752     bool   draw_tick_top;
753     bool   draw_tick_right;
754     bool   draw_tick_left;
755     bool   draw_cap_bottom;
756     bool   draw_cap_top;
757     bool   draw_cap_right;
758     bool   draw_cap_left;
759     float  marker_offset;
760     bool   pointer;
761     string pointer_type;
762     string tick_type;
763     string tick_length;
764     float  radius; //suma
765     float  maxValue; //suma
766     float  minValue; //suma
767     int    divisions; //suma
768     int    zoom; //suma
769     UINT   Maj_div; //suma
770     UINT   Min_div; //suma
771
772
773 public:
774     hud_card( int      x,
775               int      y,
776               UINT     width,
777               UINT     height,
778               FLTFNPTR load_fn,
779               UINT     options,
780               float    maxValue,
781               float    minValue,
782               float    disp_scaling,
783               UINT     major_divs,
784               UINT     minor_divs,
785               UINT     modulator,
786               int      dp_showing,
787               float    value_span,
788               string   type,
789               bool     draw_tick_bottom,
790               bool     draw_tick_top,
791               bool     draw_tick_right,
792               bool     draw_tick_left,
793               bool     draw_cap_bottom,
794               bool     draw_cap_top,
795               bool     draw_cap_right,
796               bool     draw_cap_left,
797               float    marker_offset,
798               bool     pointer,
799               string   pointer_type,
800               string  tick_type,
801               string  tick_length,
802               bool     working,
803               float    radius, //suma
804               int      divisions, //suma
805               int      zoom //suma
806             );
807
808
809     ~hud_card();
810     hud_card( const hud_card & image);
811     //    virtual void display_enable( bool setting );
812     virtual void draw( void );       // Required method in base class
813     void circles(float,float,float); // suma
814     void fixed(float,float,float,float,float,float); //suma
815     void zoomed_scale(int,int); //suma
816 };
817
818 typedef hud_card * pCardScale;
819
820 class gauge_instr : public instr_scale {
821 public:
822     gauge_instr( int       x,
823                  int       y,
824                  UINT      width,
825                  UINT      height,
826                  FLTFNPTR  load_fn,
827                  UINT      options,
828                  float     disp_scaling,
829                  float     maxValue,
830                  float     minValue,
831                  UINT      major_divs,
832                  UINT      minor_divs,
833                  int       dp_showing,
834                  UINT      modulus,
835                  bool      working);
836
837     ~gauge_instr();
838     gauge_instr( const gauge_instr & image);
839     virtual void draw( void );       // Required method in base class
840 };
841
842 typedef gauge_instr * pGaugeInst;
843 //
844 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
845 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
846
847 class dual_instr_item : public instr_item {
848 private:
849     FLTFNPTR alt_data_source;
850
851 public:
852     dual_instr_item ( int       x,
853                       int       y,
854                       UINT      width,
855                       UINT      height,
856                       FLTFNPTR  chn1_source,
857                       FLTFNPTR  chn2_source,
858                       bool      working,
859                       UINT      options );
860
861     virtual ~dual_instr_item() {};
862     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
863
864     float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source();}
865     float current_ch2( void ) { return (float)get_value();}
866     virtual void draw( void ) { }
867 };
868
869 class fgTBI_instr : public dual_instr_item
870 {
871 private:
872     UINT BankLimit;
873     UINT SlewLimit;
874     UINT scr_hole;
875     bool tsi;  //suma
876     float rad; //suma
877
878 public:
879     fgTBI_instr( int       x,
880                  int       y,
881                  UINT      width,
882                  UINT      height,
883                  FLTFNPTR  chn1_source,
884                  FLTFNPTR  chn2_source,
885                  float     maxBankAngle,
886                  float     maxSlipAngle,
887                  UINT      gap_width,
888                  bool      working,
889                  bool      tsi, //suma
890                  float     rad); //suma
891
892     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
893
894     ~fgTBI_instr();
895
896     UINT bank_limit( void ) { return BankLimit;}
897     UINT slew_limit( void ) { return SlewLimit;}
898
899     virtual void draw( void );       // Required method in base class
900 };
901
902 typedef fgTBI_instr * pTBI;
903
904 class HudLadder : public dual_instr_item {
905 private:
906     UINT   width_units;
907     int    div_units;
908     UINT   minor_div;
909     UINT   label_pos;
910     UINT   scr_hole;
911     float  vmax;
912     float  vmin;
913     float  factor;
914     string hudladder_type;
915     bool   frl;
916     bool   target_spot;
917     bool   velocity_vector;
918     bool   drift_marker;
919     bool   alpha_bracket;
920     bool   energy_marker;
921     bool   climb_dive_marker;
922     bool   glide_slope_marker;
923     float  glide_slope;
924     bool   energy_worm;
925     bool   waypoint_marker;
926     int    zenith; //suma
927     int    nadir; //suma
928     int    hat; //suma
929
930
931     // The Ladder has it's own temporary display lists
932     fgTextList         TextList;
933     fgLineList         LineList;
934     fgLineList         StippleLineList;
935
936 public:
937     HudLadder( const string&    name,
938                int       x,
939                int       y,
940                UINT      width,
941                UINT      height,
942                float     factor,
943                FLTFNPTR  ptch_source,
944                FLTFNPTR  roll_source,
945                float     span_units,
946                float     division_units,
947                float     minor_division,
948                UINT      screen_hole,
949                UINT      lbl_pos,
950                bool      frl,
951                bool      target_spot,
952                bool      velocity_vector,
953                bool      drift_marker,
954                bool      alpha_bracket,
955                bool      energy_marker,
956                bool      climb_dive_marker,
957                bool      glide_slope_marker,
958                float     glide_slope,
959                bool      energy_worm,
960                bool      waypoint_marker,
961                bool      working,
962                int       zenith, //suma
963                int       nadir, //suma
964                int       hat
965              ); //suma
966
967
968     ~HudLadder();
969
970     HudLadder( const HudLadder & image );
971     virtual void draw( void );
972     void drawZenith(float,float,float); //suma
973     void drawNadir(float, float, float); //suma
974
975     void Text( float x, float y, char *s)
976     {
977         TextList.add( fgText( x, y, s) );
978     }
979
980     void Line( float x1, float y1, float x2, float y2)
981     {
982         LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
983     }
984
985     void StippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
986     {
987         StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
988     }
989 };
990
991
992 //using namespace std;
993 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
994
995 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
996 extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
997 extern void fgUpdateHUD( void );
998 extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
999                          GLfloat x_end, GLfloat y_end );
1000
1001 /*
1002 bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
1003 void DrawHUD ( void );
1004 bool DamageInstrument( INSTR_HANDLE unit );
1005 bool RepairInstrument( INSTR_HANDLE unit );
1006
1007
1008 void fgUpdateHUD ( Hptr hud );
1009 void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
1010 void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
1011 */
1012
1013
1014
1015
1016 class HUD_Properties : public SGPropertyChangeListener {
1017 public:
1018     HUD_Properties();
1019     void valueChanged(SGPropertyNode *n);
1020     void setColor() const;
1021     bool isVisible() const { return _visible; }
1022     bool isAntialiased() const { return _antialiased; }
1023     bool isTransparent() const { return _transparent; }
1024     float alphaClamp() const { return _cl; }
1025
1026 private:
1027     float clamp(float f) { return f < 0.0f ? 0.0f : f > 1.0f ? 1.0f : f; }
1028     SGPropertyNode_ptr _current;
1029     SGPropertyNode_ptr _visibility;
1030     SGPropertyNode_ptr _antialiasing;
1031     SGPropertyNode_ptr _transparency;
1032     SGPropertyNode_ptr _red, _green, _blue, _alpha;
1033     SGPropertyNode_ptr _alpha_clamp;
1034     SGPropertyNode_ptr _brightness;
1035     bool _visible;
1036     bool _antialiased;
1037     bool _transparent;
1038     float _r, _g, _b, _a, _cl;
1039 };
1040
1041 #endif // _HUD_H