]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/hud.hxx
- fix more cases of scale tick aliasing to get smooth scale movements
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
1 // hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _HUD_HXX
25 #define _HUD_HXX
26
27 #ifndef __cplusplus
28 # error This library requires C++
29 #endif
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <stdlib.h>
42 #include <string.h>
43
44 //#ifdef HAVE_VALUES_H
45 //#  include <values.h>  // for MAXINT
46 //#endif
47
48 #include <algorithm>    // for_each()
49 #include <vector>       // STL vector
50 #include <deque>        // STL double ended queue
51 #include STL_FSTREAM
52
53 #include <simgear/constants.h>
54
55 #include <Include/fg_typedefs.h>
56 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
57 #include <Aircraft/controls.hxx>
58 #include <FDM/flight.hxx>
59 #include <GUI/gui.h>
60 #include <Main/globals.hxx>
61 #include <Main/viewmgr.hxx>
62 #include <Airports/runways.hxx>
63
64 #include "hud_opts.hxx"
65 #include <plib/sg.h>
66
67 SG_USING_STD(deque);
68 SG_USING_STD(vector);
69 SG_USING_NAMESPACE(std);
70
71
72 // some of Norman's crazy optimizations. :-)
73
74 #ifndef WIN32
75 typedef struct {
76     int x, y;
77 } POINT;
78
79 typedef struct {
80     int top, bottom, left, right;
81 } RECT;
82 #endif
83
84 // View mode definitions
85
86 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
87
88 // Label constants
89 #define HUD_FONT_SMALL     1
90 #define HUD_FONT_LARGE     2
91
92 enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
93
94 #define HUDS_AUTOTICKS           0x0001
95 #define HUDS_VERT                0x0002
96 #define HUDS_HORZ                0x0000
97 #define HUDS_TOP                 0x0004
98 #define HUDS_BOTTOM              0x0008
99 #define HUDS_LEFT     HUDS_TOP
100 #define HUDS_RIGHT    HUDS_BOTTOM
101 #define HUDS_BOTH     (HUDS_LEFT | HUDS_RIGHT)
102 #define HUDS_NOTICKS             0x0010
103 #define HUDS_ARITHTIC            0x0020
104 #define HUDS_DECITICS            0x0040
105 #define HUDS_NOTEXT              0x0080
106
107 // Ladder orientaion
108 // #define HUD_VERTICAL        1
109 // #define HUD_HORIZONTAL       2
110 // #define HUD_FREEFLOAT        3
111
112 // Ladder orientation modes
113 // #define HUD_LEFT         1
114 // #define HUD_RIGHT            2
115 // #define HUD_TOP              1
116 // #define HUD_BOTTOM           2
117 // #define HUD_V_LEFT           1
118 // #define HUD_V_RIGHT          2
119 // #define HUD_H_TOP            1
120 // #define HUD_H_BOTTOM         2
121
122
123 // Ladder sub-types
124 // #define HUD_LIM              1
125 // #define HUD_NOLIM            2
126 // #define HUD_CIRC         3
127
128 // #define HUD_INSTR_LADDER 1
129 // #define HUD_INSTR_CLADDER    2
130 // #define HUD_INSTR_HORIZON    3
131 // #define HUD_INSTR_LABEL      4
132
133 // in cockpit.cxx
134 extern float get_throttleval ( void );
135 extern float get_aileronval  ( void );
136 extern float get_elevatorval ( void );
137 extern float get_elev_trimval( void );
138 extern float get_rudderval   ( void );
139 extern float get_speed       ( void );
140 extern float get_aoa         ( void );
141 extern float get_nlf         ( void );
142 extern float get_roll        ( void );
143 extern float get_pitch       ( void );
144 extern float get_heading     ( void );
145 extern float get_view_direction( void );
146 extern float get_altitude    ( void );
147 extern float get_agl         ( void );
148 extern float get_sideslip    ( void );
149 extern float get_frame_rate  ( void );
150 extern float get_latitude    ( void );
151 extern float get_lat_min     ( void );
152 extern float get_longitude   ( void );
153 extern float get_long_min    ( void );
154 extern float get_fov         ( void );
155 extern float get_vfc_ratio   ( void );
156 extern float get_vfc_tris_drawn   ( void );
157 extern float get_vfc_tris_culled   ( void );
158 extern float get_climb_rate  ( void );
159 extern float get_mach( void );
160 extern char *coord_format_lat(float);
161 extern char *coord_format_lon(float);
162 //extern char *coord_format_latlon(float latitude, float longitude);  // cockpit.cxx
163
164 // $$$ begin - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
165 // #define FIGHTER_HUD
166 extern float get_anzg (void);
167 extern float get_Vx (void);
168 extern float get_Vy (void);
169 extern float get_Vz (void);
170 extern float get_Ax (void);
171 extern float get_Ay (void);
172 extern float get_Az (void);
173 extern int get_iaux1 (void);
174 extern int get_iaux2 (void);
175 extern int get_iaux3 (void);
176 extern int get_iaux4 (void);
177 extern int get_iaux5 (void);
178 extern int get_iaux6 (void);
179 extern int get_iaux7 (void);
180 extern int get_iaux8 (void);
181 extern int get_iaux9 (void);
182 extern int get_iaux10 (void);
183 extern int get_iaux11 (void);
184 extern int get_iaux12 (void);
185 extern float get_aux1(void);
186 extern float get_aux2(void);
187 extern float get_aux3(void);
188 extern float get_aux4(void);
189 extern float get_aux5 (void);
190 extern float get_aux6 (void);
191 extern float get_aux7 (void);
192 extern float get_aux8(void);
193 extern float get_aux9(void);
194 extern float get_aux10(void);
195 extern float get_aux11(void);
196 extern float get_aux12(void);
197 extern float get_aux13(void);
198 extern float get_aux14(void);
199 extern float get_aux15(void);
200 extern float get_aux16(void);
201 extern float get_aux17(void);
202 extern float get_aux18(void);
203 // $$$ end - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
204
205 extern char *get_formated_gmt_time( void );
206 extern void fgHUDReshape(void);
207
208 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
209                   HUDscale,
210                   HUDlabel,
211                   HUDladder,
212                   HUDcirc_ladder,
213                   HUDhorizon,
214                   HUDgauge,
215                   HUDdual_inst,
216                   HUDmoving_scale,
217                   HUDtbi
218 };
219
220 typedef struct gltagRGBTRIPLE { // rgbt
221     GLfloat Blue;
222     GLfloat Green;
223     GLfloat Red;
224 } glRGBTRIPLE;
225
226 class fgLineSeg2D {
227 private:
228     GLfloat x0, y0, x1, y1;
229
230 public:
231     fgLineSeg2D( GLfloat a = 0, GLfloat b =0, GLfloat c = 0, GLfloat d =0 )
232         : x0(a), y0(b),  x1(c), y1(d) {}
233
234     fgLineSeg2D( const fgLineSeg2D & image )
235         : x0(image.x0), y0(image.y0), x1(image.x1), y1(image.y1) {}
236
237     fgLineSeg2D& operator= ( const fgLineSeg2D & image ) {
238         x0 = image.x0; y0 = image.y0; x1 = image.x1; y1 = image.y1; return *this;
239     }
240
241     ~fgLineSeg2D() {}
242
243     void draw() const
244     {
245         glVertex2f(x0, y0);
246         glVertex2f(x1, y1);
247     }
248 };
249
250 class DrawLineSeg2D {
251     public:
252         void operator() (const fgLineSeg2D& elem) const {
253             elem.draw();
254         }
255 };
256
257
258 #define USE_HUD_TextList
259 extern fntTexFont        *HUD_Font;
260 extern float              HUD_TextSize;
261 extern fntRenderer       *HUDtext;
262 extern float HUD_matrix[16];
263
264 class fgText {
265 private:
266     float x, y;
267     char msg[64];
268 public:
269     int digit; //suma
270     fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y) //suma
271     {
272         strcpy(msg,c);
273         digit=digits; //suma
274     }
275
276     fgText( const fgText & image )
277         : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) { strcpy(msg,image.msg); } //suma
278
279     fgText& operator = ( const fgText & image ) {
280         strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit; //suma
281         return *this;
282     }
283
284     ~fgText() { msg[0]='\0'; }
285
286     int getStringWidth ( char *str )
287     {
288         if ( HUDtext && str ) {
289             float r, l ;
290             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
291             return FloatToInt( r - l );
292         }
293         return 0 ;
294     }
295
296     int StringWidth (void )
297     {
298         if ( HUDtext && strlen( msg )) {
299             float r, l ;
300             HUD_Font->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
301             return FloatToInt( r - l );
302         }
303         return 0 ;
304     }
305
306     // this code is changed to display Numbers with big/small digits
307     // according to MIL Standards for example Altitude above 10000 ft
308     // is shown as 10ooo.  begin suma
309
310     void Draw(fntRenderer *fnt,int digits) {
311         if(digits==1) {
312             int c=0,i=0;
313             char *t=msg;
314             int p=4;
315
316             if(t[0]=='-') {
317                 //if negative value then increase the c and p values
318                 //for '-' sign.  c++;
319                 p++;
320             }
321             char *tmp=msg;
322             while(tmp[i]!='\0') {
323                 if((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))
324                     c++;
325                 i++;
326             }
327             if(c>p) {
328                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
329                 int p1=c-3;
330                 char *tmp1=msg+p1;
331                 int p2=p1*8;
332
333                 fnt->start2f(x+p2,y);
334                 fnt->puts(tmp1);
335
336                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
337                 char tmp2[64];
338                 strncpy(tmp2,msg,p1);
339                 tmp2[p1]='\0';
340
341                 fnt->start2f(x,y);
342                 fnt->puts(tmp2);
343             } else {
344                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
345                 fnt->start2f( x, y );
346                 fnt->puts(tmp);
347             }
348         } else {
349             //if digits not equal to 1
350             fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
351             fnt->start2f( x, y );
352             fnt->puts( msg ) ;
353         }
354     }
355     //end suma
356
357     void Draw()
358     {
359         guiFnt.drawString( msg, FloatToInt(x), FloatToInt(y) );
360     }
361 };
362
363 class fgLineList {
364     vector < fgLineSeg2D > List;
365 public:
366     fgLineList( void ) {}
367     ~fgLineList( void ) {}
368     void add( const fgLineSeg2D& seg ) { List.push_back(seg); }
369     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
370     void draw( void ) {
371         glBegin(GL_LINES);
372         for_each( List.begin(), List.end(), DrawLineSeg2D());
373         glEnd();
374     }
375 };
376
377 class fgTextList {
378     fntRenderer *Font;
379     vector< fgText > List;
380 public:
381     fgTextList ( void ) { Font = 0; }
382     ~fgTextList( void ) {}
383
384     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
385     void add( const fgText& String ) { List.push_back(String); }
386     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
387     void draw( void );
388 };
389
390
391 inline void Text( fgTextList &List, float x, float y, char *s)
392 {
393     List.add( fgText( x, y, s) );
394 }
395
396 inline void Text( fgTextList &List, const fgText &me)
397 {
398     List.add(me);
399 }
400
401 inline void Line( fgLineList &List, float x1, float y1, float x2, float y2)
402 {
403     List.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
404 }
405
406
407 // Declare our externals
408 extern fgTextList         HUD_TextList;
409 extern fgLineList         HUD_LineList;
410 extern fgLineList         HUD_StippleLineList;
411
412
413 class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
414 private:
415     static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
416     static int         brightness;
417     static glRGBTRIPLE color;
418
419     UINT               handle;
420     RECT               scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
421                                       // and orientation. Vert vs Horz, etc.
422     FLTFNPTR           load_value_fn;
423     float              disp_factor;   // Multiply by to get numbers shown on scale.
424     UINT               opts;
425     bool               is_enabled;
426     bool               broken;
427     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
428     POINT              mid_span;      //
429     int                digits;        //suma
430
431 public:
432     instr_item( int            x,
433                 int            y,
434                 UINT           height,
435                 UINT           width,
436                 FLTFNPTR       data_source,
437                 float          data_scaling,
438                 UINT           options,
439                 bool           working  = true,
440                 int            digit = 0); //suma
441
442     instr_item( const instr_item & image );
443
444     instr_item & operator = ( const instr_item & rhs );
445     virtual ~instr_item ();
446
447     int     get_brightness  ( void ) { return brightness;}
448     RECT    get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
449     bool    is_broken       ( void ) { return broken;    }
450     bool    enabled         ( void ) { return is_enabled;}
451     bool    data_available  ( void ) { return !!load_value_fn; }
452     float   get_value       ( void ) { return load_value_fn(); }
453     float   data_scaling    ( void ) { return disp_factor; }
454     UINT    get_span        ( void ) { return scr_span;  }
455     POINT   get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
456     UINT    get_options     ( void ) { return opts;      }
457     int     get_digits      ( void ) { return digits;         } //suma
458
459     UINT    huds_vert     (UINT options) { return( options  & HUDS_VERT ); }
460     UINT    huds_left     (UINT options) { return( options  & HUDS_LEFT ); }
461     UINT    huds_right    (UINT options) { return( options  & HUDS_RIGHT ); }
462     UINT    huds_both     (UINT options) {
463         return( (options & HUDS_BOTH) == HUDS_BOTH );
464     }
465     UINT    huds_noticks  (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTICKS ); }
466     UINT    huds_notext   (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTEXT ); }
467     UINT    huds_top      (UINT options) { return( options  & HUDS_TOP ); }
468     UINT    huds_bottom   (UINT options) { return( options  & HUDS_BOTTOM ); }
469
470     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
471
472     virtual void update( void );
473     virtual void break_display ( bool bad );
474     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
475     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
476     UINT         get_Handle( void );
477     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
478
479     void drawOneLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
480     {
481         HUD_LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
482     }
483     void drawOneStippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
484     {
485         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
486     }
487     void TextString( char *msg, float x, float y,int digit ) //suma
488     {
489         HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit)); //suma
490     }
491     int getStringWidth ( char *str )
492     {
493         if ( HUDtext && str ) {
494             float r, l ;
495             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
496             return FloatToInt( r - l );
497         }
498         return 0 ;
499     }
500
501     //code to draw ticks as small circles
502     void drawOneCircle(float x1, float y1, float r)
503     {
504         glBegin(GL_LINE_LOOP);  // Use polygon to approximate a circle
505         for(int count=0; count<25; count++) {
506             float cosine = r * cos(count * 2 * SG_PI/10.0);
507             float sine =   r * sin(count * 2 * SG_PI/10.0);
508             glVertex2f(cosine+x1, sine+y1);
509         }
510         glEnd();
511     }
512
513 };
514
515 typedef instr_item *HIptr;
516
517 class HUDdraw {
518     public:
519         void operator() (HIptr elem) const {
520             if( elem->enabled())
521                 elem->draw();
522         }
523 };
524
525 //typedef deque <  instr_item * > hud_deque_type;
526 //typedef hud_deque_type::iterator hud_deque_iterator;
527 //typedef hud_deque_type::const_iterator hud_deque_const_iterator;
528
529 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
530 extern int HUD_style;
531 //extern hud_deque_type HUD_deque;
532
533 // instr_item           This class has no other purpose than to maintain
534 //                      a linked list of instrument and derived class
535 // object pointers.
536
537
538 class instr_label : public instr_item {
539 private:
540     const char *pformat;
541     const char *pre_str;
542     const char *post_str;
543     fgLabelJust justify;
544     int         fontSize;
545     int         blink;
546     char format_buffer[80];
547     bool        lat;
548     bool        lon;
549     bool        lbox;
550
551 public:
552     instr_label( int          x,
553                  int          y,
554                  UINT         width,
555                  UINT         height,
556                  FLTFNPTR     data_source,
557                  const char  *label_format,
558                  const char  *pre_label_string,
559                  const char  *post_label_string,
560                  float        scale_data,
561                  UINT         options,
562                  fgLabelJust  justification,
563                  int          font_size,
564                  int          blinking,
565                  bool         latitude,
566                  bool         longitude,
567                  bool         label_box,
568                  bool         working,
569                  int          digit ); //suma);
570
571     ~instr_label();
572
573     instr_label( const instr_label & image);
574     instr_label & operator = (const instr_label & rhs );
575     virtual void draw( void );       // Required method in base class
576 };
577
578 typedef instr_label * pInstlabel;
579
580
581 class lat_label : public instr_item {
582 private:
583     const char *pformat;
584     const char *pre_str;
585     const char *post_str;
586     fgLabelJust justify;
587     int         fontSize;
588     int         blink;
589     char format_buffer[80];
590
591 public:
592     lat_label( int          x,
593                int          y,
594                UINT         width,
595                UINT         height,
596                FLTFNPTR     data_source,
597                const char  *label_format,
598                const char  *pre_label_string,
599                const char  *post_label_string,
600                float        scale_data,
601                UINT         options,
602                fgLabelJust  justification,
603                int          font_size,
604                int          blinking,
605                bool         working,
606                int          digits =0 );//suma
607
608     ~lat_label();
609
610     lat_label( const lat_label & image);
611     lat_label & operator = (const lat_label & rhs );
612     virtual void draw( void );       // Required method in base class
613 };
614
615 typedef lat_label * pLatlabel;
616
617 class lon_label : public instr_item {
618 private:
619     const char *pformat;
620     const char *pre_str;
621     const char *post_str;
622     fgLabelJust justify;
623     int         fontSize;
624     int         blink;
625     char format_buffer[80];
626
627 public:
628     lon_label( int          x,
629                int          y,
630                UINT         width,
631                UINT         height,
632                FLTFNPTR     data_source,
633                const char  *label_format,
634                const char  *pre_label_string,
635                const char  *post_label_string,
636                float        scale_data,
637                UINT         options,
638                fgLabelJust  justification,
639                int          font_size,
640                int          blinking,
641                bool         working,
642                int          digit=0); //suma
643
644
645     ~lon_label();
646
647     lon_label( const lon_label & image);
648     lon_label & operator = (const lon_label & rhs );
649     virtual void draw( void );       // Required method in base class
650 };
651
652 typedef lon_label * pLonlabel;
653
654 //
655 // fgRunway_instr        This class is responsible for rendering the active runway
656 //                        in the hud (if visible).
657 class runway_instr : public instr_item
658 {
659 private:
660         void boundPoint(const sgdVec3& v, sgdVec3& m);
661         bool boundOutsidePoints(sgdVec3& v, sgdVec3& m);
662         bool drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2, const sgdVec3& p1, const sgdVec3& p2);
663         void drawArrow();
664         bool get_active_runway(FGRunway& rwy);
665         void get_rwy_points(sgdVec3 *points);
666         void setLineWidth(void);
667
668         sgdVec3 points3d[6],points2d[6];
669         double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale, scaleDist, default_pitch, default_heading;
670         GLint view[4];
671         FGRunway runway;
672         FGViewer* cockpit_view;
673         unsigned short stippleOut,stippleCen;
674         bool drawIA,drawIAAlways;
675         RECT location;
676         POINT center;
677
678 public:
679     runway_instr( int    x,
680                   int    y,
681                   int    width,
682                   int    height,
683                   float  scale_data,
684                   bool   working = true);
685
686     virtual void draw( void );       // Required method in base class
687         void setArrowRotationRadius(double radius);
688         void setArrowScale(double scale); // Scales the runway indication arrow
689         void setDrawArrow(bool draw);         // Draws arrow when runway is not visible in HUD if draw=true
690         void setDrawArrowAlways(bool draw); //Always draws arrow if draw=true;
691         void setLineScale(double scale); //Sets the maximum line scale
692         void setScaleDist(double dist_nm); //Sets the distance where to start scaling the lines
693         void setStippleOutline(unsigned short stipple); //Sets the stipple pattern of the outline of the runway
694         void setStippleCenterline(unsigned short stipple); //Sets the stipple patter of the center line of the runway
695 };
696
697
698 //
699 // instr_scale           This class is an abstract base class for both moving
700 //                       scale and moving needle (fixed scale) indicators. It
701 // does not draw itself, but is not instanciable.
702 //
703
704 class instr_scale : public instr_item {
705 private:
706     float range_shown;   // Width Units.
707     float Maximum_value; //                ceiling.
708     float Minimum_value; // Representation floor.
709     float scale_factor;  // factor => screen units/range values.
710     UINT   Maj_div;       // major division marker units
711     UINT   Min_div;       // minor division marker units
712     UINT   Modulo;        // Roll over point
713     int    signif_digits; // digits to show to the right.
714
715 public:
716     instr_scale( int          x,
717                  int          y,
718                  UINT         width,
719                  UINT         height,
720                  FLTFNPTR     load_fn,
721                  UINT         options,
722                  float        show_range,
723                  float        max_value,
724                  float        min_value,
725                  float        disp_scaling,
726                  UINT         major_divs,
727                  UINT         minor_divs,
728                  UINT         rollover,
729                  int          dp_showing,
730                  bool         working = true);
731
732     virtual ~instr_scale();
733     instr_scale( const instr_scale & image);
734     instr_scale & operator = (const instr_scale & rhs);
735
736     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
737     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
738     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
739     float min_val       ( void ) { return Minimum_value;}
740     float max_val       ( void ) { return Maximum_value;}
741     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
742     float factor        ( void ) { return scale_factor;}
743     float range_to_show ( void ) { return range_shown;}
744 };
745
746 // hud_card_               This class displays the indicated quantity on
747 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
748 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
749 // line.
750
751 class hud_card : public instr_scale {
752 private:
753     float  val_span;
754     string type;
755     float  half_width_units;
756     bool   draw_tick_bottom;
757     bool   draw_tick_top;
758     bool   draw_tick_right;
759     bool   draw_tick_left;
760     bool   draw_cap_bottom;
761     bool   draw_cap_top;
762     bool   draw_cap_right;
763     bool   draw_cap_left;
764     float  marker_offset;
765     bool   pointer;
766     string pointer_type;
767     string tick_type;
768     string tick_length;
769     float  radius; //suma
770     float  maxValue; //suma
771     float  minValue; //suma
772     int    divisions; //suma
773     int    zoom; //suma
774     UINT   Maj_div; //suma
775     UINT   Min_div; //suma
776
777
778 public:
779     hud_card( int      x,
780               int      y,
781               UINT     width,
782               UINT     height,
783               FLTFNPTR load_fn,
784               UINT     options,
785               float    maxValue,
786               float    minValue,
787               float    disp_scaling,
788               UINT     major_divs,
789               UINT     minor_divs,
790               UINT     modulator,
791               int      dp_showing,
792               float    value_span,
793               string   type,
794               bool     draw_tick_bottom,
795               bool     draw_tick_top,
796               bool     draw_tick_right,
797               bool     draw_tick_left,
798               bool     draw_cap_bottom,
799               bool     draw_cap_top,
800               bool     draw_cap_right,
801               bool     draw_cap_left,
802               float    marker_offset,
803               bool     pointer,
804               string   pointer_type,
805               string  tick_type,
806               string  tick_length,
807               bool     working,
808               float    radius, //suma
809               int      divisions, //suma
810               int      zoom //suma
811             );
812
813
814     ~hud_card();
815     hud_card( const hud_card & image);
816     hud_card & operator = (const hud_card & rhs );
817     //    virtual void display_enable( bool setting );
818     virtual void draw( void );       // Required method in base class
819     void circles(float,float,float); // suma
820     void fixed(float,float,float,float,float,float); //suma
821     void zoomed_scale(int,int); //suma
822 };
823
824 typedef hud_card * pCardScale;
825
826 class gauge_instr : public instr_scale {
827 public:
828     gauge_instr( int       x,
829                  int       y,
830                  UINT      width,
831                  UINT      height,
832                  FLTFNPTR  load_fn,
833                  UINT      options,
834                  float     disp_scaling,
835                  float     maxValue,
836                  float     minValue,
837                  UINT      major_divs,
838                  UINT      minor_divs,
839                  int       dp_showing,
840                  UINT      modulus,
841                  bool      working);
842
843     ~gauge_instr();
844     gauge_instr( const gauge_instr & image);
845     gauge_instr & operator = (const gauge_instr & rhs );
846     virtual void draw( void );       // Required method in base class
847 };
848
849 typedef gauge_instr * pGaugeInst;
850 //
851 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
852 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
853
854 class dual_instr_item : public instr_item {
855 private:
856     FLTFNPTR alt_data_source;
857
858 public:
859     dual_instr_item ( int       x,
860                       int       y,
861                       UINT      width,
862                       UINT      height,
863                       FLTFNPTR  chn1_source,
864                       FLTFNPTR  chn2_source,
865                       bool      working,
866                       UINT      options );
867
868     virtual ~dual_instr_item() {};
869     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
870     dual_instr_item & operator = (const dual_instr_item & rhs );
871
872     float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source();}
873     float current_ch2( void ) { return (float)get_value();}
874     virtual void draw( void ) { }
875 };
876
877 class fgTBI_instr : public dual_instr_item
878 {
879 private:
880     UINT BankLimit;
881     UINT SlewLimit;
882     UINT scr_hole;
883     bool tsi;  //suma
884     float rad; //suma
885
886 public:
887     fgTBI_instr( int       x,
888                  int       y,
889                  UINT      width,
890                  UINT      height,
891                  FLTFNPTR  chn1_source,
892                  FLTFNPTR  chn2_source,
893                  float     maxBankAngle,
894                  float     maxSlipAngle,
895                  UINT      gap_width,
896                  bool      working,
897                  bool      tsi, //suma
898                  float     rad); //suma
899
900     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
901     fgTBI_instr & operator = (const fgTBI_instr & rhs );
902
903     ~fgTBI_instr();
904
905     UINT bank_limit( void ) { return BankLimit;}
906     UINT slew_limit( void ) { return SlewLimit;}
907
908     virtual void draw( void );       // Required method in base class
909 };
910
911 typedef fgTBI_instr * pTBI;
912
913 class HudLadder : public dual_instr_item {
914 private:
915     UINT   width_units;
916     int    div_units;
917     UINT   minor_div;
918     UINT   label_pos;
919     UINT   scr_hole;
920     float  vmax;
921     float  vmin;
922     float  factor;
923     string hudladder_type;
924     bool   frl;
925     bool   target_spot;
926     bool   velocity_vector;
927     bool   drift_marker;
928     bool   alpha_bracket;
929     bool   energy_marker;
930     bool   climb_dive_marker;
931     bool   glide_slope_marker;
932     float  glide_slope;
933     bool   energy_worm;
934     bool   waypoint_marker;
935     int    zenith; //suma
936     int    nadir; //suma
937     int    hat; //suma
938
939
940     // The Ladder has it's own temporary display lists
941     fgTextList         TextList;
942     fgLineList         LineList;
943     fgLineList         StippleLineList;
944
945 public:
946     HudLadder( const string&    name,
947                int       x,
948                int       y,
949                UINT      width,
950                UINT      height,
951                float     factor,
952                FLTFNPTR  ptch_source,
953                FLTFNPTR  roll_source,
954                float     span_units,
955                float     division_units,
956                float     minor_division,
957                UINT      screen_hole,
958                UINT      lbl_pos,
959                bool      frl,
960                bool      target_spot,
961                bool      velocity_vector,
962                bool      drift_marker,
963                bool      alpha_bracket,
964                bool      energy_marker,
965                bool      climb_dive_marker,
966                bool      glide_slope_marker,
967                float     glide_slope,
968                bool      energy_worm,
969                bool      waypoint_marker,
970                bool      working,
971                int       zenith, //suma
972                int       nadir, //suma
973                int       hat
974              ); //suma
975
976
977     ~HudLadder();
978
979     HudLadder( const HudLadder & image );
980     HudLadder & operator = ( const HudLadder & rhs );
981     virtual void draw( void );
982     void drawZenith(float,float,float); //suma
983     void drawNadir(float, float, float); //suma
984
985     void Text( float x, float y, char *s)
986     {
987         TextList.add( fgText( x, y, s) );
988     }
989
990     void Line( float x1, float y1, float x2, float y2)
991     {
992         LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
993     }
994
995     void StippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
996     {
997         StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
998     }
999 };
1000
1001
1002 //using namespace std;
1003 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
1004
1005 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
1006 extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
1007 extern void fgUpdateHUD( void );
1008 extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
1009                          GLfloat x_end, GLfloat y_end );
1010
1011 /*
1012 bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
1013 void DrawHUD ( void );
1014 bool DamageInstrument( INSTR_HANDLE unit );
1015 bool RepairInstrument( INSTR_HANDLE unit );
1016
1017
1018 void fgUpdateHUD ( Hptr hud );
1019 void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
1020 void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
1021 */
1022
1023
1024
1025
1026 class HUD_Properties : public SGPropertyChangeListener {
1027 public:
1028     HUD_Properties();
1029     void valueChanged(SGPropertyNode *n);
1030     void setColor() const;
1031     bool isVisible() const { return _visible; }
1032     bool isAntialiased() const { return _antialiased; }
1033     bool isTransparent() const { return _transparent; }
1034     float alphaClamp() const { return _cl; }
1035
1036 private:
1037     float clamp(float f) { return f < 0.0f ? 0.0f : f > 1.0f ? 1.0f : f; }
1038     SGPropertyNode_ptr _current;
1039     SGPropertyNode_ptr _visibility;
1040     SGPropertyNode_ptr _antialiasing;
1041     SGPropertyNode_ptr _transparency;
1042     SGPropertyNode_ptr _red, _green, _blue, _alpha;
1043     SGPropertyNode_ptr _alpha_clamp;
1044     SGPropertyNode_ptr _brightness;
1045     bool _visible;
1046     bool _antialiased;
1047     bool _transparent;
1048     float _r, _g, _b, _a, _cl;
1049 };
1050
1051 #endif // _HUD_H