]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/hud.hxx
A couple clean ups ...
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
1 // hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _HUD_HXX
25 #define _HUD_HXX
26
27 #ifndef __cplusplus
28 # error This library requires C++
29 #endif
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <GL/glut.h>
42 #include <stdlib.h>
43 #include <string.h>
44
45 //#ifdef HAVE_VALUES_H
46 //#  include <values.h>  // for MAXINT
47 //#endif
48
49 #include <vector>       // STL vector
50 #include <deque>        // STL double ended queue
51
52 #include <simgear/constants.h>
53
54 #include <Include/fg_typedefs.h>
55 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
56 #include <FDM/flight.hxx>
57 #include <Controls/controls.hxx>
58 #include <GUI/gui.h>
59
60 #include "hud_opts.hxx"
61
62 FG_USING_STD(deque);
63 FG_USING_STD(vector);
64 FG_USING_NAMESPACE(std);
65
66
67 // some of Norman's crazy optimizations. :-)
68
69 #ifndef WIN32
70   typedef struct {
71       int x, y;
72   } POINT;
73  
74   typedef struct {
75       int top, bottom, left, right;
76   } RECT;
77 #endif
78
79 // View mode definitions
80
81 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
82
83 // DAY, NIGHT and brightness levels need to be visible where dialogs and
84 // controls can be used to set intensity and appropriate color. This will
85 // be moved.
86 // Hud general constants
87 #define DAY                1
88 #define NIGHT              2
89 #define BRT_BLACK          3
90 #define BRT_DARK           4
91 #define BRT_MEDIUM         5
92 #define BRT_LIGHT          6
93 #define SIZE_SMALL         7
94 #define SIZE_LARGE         8
95
96 // Label constants
97 #define SMALL              1
98 #define LARGE              2
99
100 #define BLINK              3
101 #define NOBLINK            4
102
103 enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
104
105 // Ladder constants
106 #define NONE               1
107 #define UPPER_LEFT         2
108 #define UPPER_CENTER       3
109 #define UPPER_RIGHT        4
110 #define CENTER_RIGHT       5
111 #define LOWER_RIGHT        6
112 #define LOWER_CENTER       7
113 #define LOWER_LEFT         8
114 #define CENTER_LEFT        9
115 #define SOLID_LINES       10
116 #define DASHED_LINES      11
117 #define DASHED_NEG_LINES  12
118
119
120 #define HORIZON_FIXED   1
121 #define HORIZON_MOVING  2
122 #define LABEL_COUNTER   1
123 #define LABEL_WARNING   2
124
125 #define HUDS_AUTOTICKS           0x0001
126 #define HUDS_VERT                0x0002
127 #define HUDS_HORZ                0x0000
128 #define HUDS_TOP                 0x0004
129 #define HUDS_BOTTOM              0x0008
130 #define HUDS_LEFT     HUDS_TOP
131 #define HUDS_RIGHT    HUDS_BOTTOM
132 #define HUDS_BOTH     (HUDS_LEFT | HUDS_RIGHT)
133 #define HUDS_NOTICKS             0x0010
134 #define HUDS_ARITHTIC            0x0020
135 #define HUDS_DECITICS            0x0040
136 #define HUDS_NOTEXT              0x0080
137
138 // Ladder orientaion
139 // #define HUD_VERTICAL        1
140 // #define HUD_HORIZONTAL       2
141 // #define HUD_FREEFLOAT        3
142
143 // Ladder orientation modes
144 // #define HUD_LEFT         1
145 // #define HUD_RIGHT            2
146 // #define HUD_TOP              1
147 // #define HUD_BOTTOM           2
148 // #define HUD_V_LEFT           1
149 // #define HUD_V_RIGHT          2
150 // #define HUD_H_TOP            1
151 // #define HUD_H_BOTTOM         2
152
153
154 // Ladder sub-types
155 // #define HUD_LIM              1
156 // #define HUD_NOLIM            2
157 // #define HUD_CIRC         3
158
159 // #define HUD_INSTR_LADDER 1
160 // #define HUD_INSTR_CLADDER    2
161 // #define HUD_INSTR_HORIZON    3
162 // #define HUD_INSTR_LABEL      4
163
164 // in cockpit.cxx
165 extern float get_throttleval ( void );
166 extern float get_aileronval  ( void );
167 extern float get_elevatorval ( void );
168 extern float get_elev_trimval( void );
169 extern float get_rudderval   ( void );
170 extern float get_speed       ( void );
171 extern float get_aoa         ( void );
172 extern float get_roll        ( void );
173 extern float get_pitch       ( void );
174 extern float get_heading     ( void );
175 extern float get_view_direction( void );
176 extern float get_altitude    ( void );
177 extern float get_agl         ( void );
178 extern float get_sideslip    ( void );
179 extern float get_frame_rate  ( void );
180 extern float get_latitude    ( void );
181 extern float get_lat_min     ( void );
182 extern float get_longitude   ( void );
183 extern float get_long_min    ( void );
184 extern float get_fov         ( void );
185 extern float get_vfc_ratio   ( void );
186 extern float get_vfc_tris_drawn   ( void );
187 extern float get_vfc_tris_culled   ( void );
188 extern float get_climb_rate  ( void );
189 extern float get_mach( void );
190 extern char *coord_format_lat(float);
191 extern char *coord_format_lon(float);
192 //extern char *coord_format_latlon(float latitude, float longitude);  // cockpit.cxx
193
194 // $$$ begin - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
195 // #define FIGHTER_HUD
196 extern float get_anzg (void);
197 extern float get_Vx (void);
198 extern float get_Vy (void);
199 extern float get_Vz (void);
200 extern float get_Ax (void);
201 extern float get_Ay (void);
202 extern float get_Az (void);
203 extern int get_iaux1 (void);
204 extern int get_iaux2 (void);
205 extern int get_iaux3 (void);
206 extern int get_iaux4 (void);
207 extern int get_iaux5 (void);
208 extern int get_iaux6 (void);
209 extern int get_iaux7 (void);
210 extern int get_iaux8 (void);
211 extern int get_iaux9 (void);
212 extern int get_iaux10 (void);
213 extern int get_iaux11 (void);
214 extern int get_iaux12 (void);
215 extern float get_aux1(void);
216 extern float get_aux2(void);
217 extern float get_aux3(void);
218 extern float get_aux4(void);
219 extern float get_aux5 (void);
220 extern float get_aux6 (void);
221 extern float get_aux8(void);
222 extern float get_aux9(void);
223 extern float get_aux10(void);
224 extern float get_aux11(void);
225 extern float get_aux12(void);
226 extern float get_aux13(void);
227 extern float get_aux14(void);
228 extern float get_aux15(void);
229 extern float get_aux16(void);
230 extern float get_aux17(void);
231 extern float get_aux18(void);
232 // $$$ end - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
233
234 extern char *get_formated_gmt_time( void );
235 extern void fgHUDReshape(void);
236
237 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
238               HUDscale,
239               HUDlabel,
240               HUDladder,
241               HUDcirc_ladder,
242               HUDhorizon,
243               HUDguage,
244               HUDdual_inst,
245               HUDmoving_scale,
246               HUDtbi
247               };
248
249 typedef struct gltagRGBTRIPLE { // rgbt
250     GLfloat Blue;
251     GLfloat Green;
252     GLfloat Red;
253 } glRGBTRIPLE;
254
255 class fgLineSeg2D {
256 private:
257     GLfloat x0, y0, x1, y1;
258
259 public:
260     fgLineSeg2D( GLfloat a = 0, GLfloat b =0, GLfloat c = 0, GLfloat d =0 )
261         : x0(a), y0(b),  x1(c), y1(d) {}
262
263     fgLineSeg2D( const fgLineSeg2D & image )
264         : x0(image.x0), y0(image.y0), x1(image.x1), y1(image.y1) {}
265
266     fgLineSeg2D& operator= ( const fgLineSeg2D & image ) {
267         x0 = image.x0; y0 = image.y0; x1 = image.x1; y1 = image.y1; return *this;
268     }
269
270     ~fgLineSeg2D() {}
271     
272     void draw()
273     {
274         glVertex2f(x0, y0);
275         glVertex2f(x1, y1);
276     }
277 };
278
279 #define USE_HUD_TextList
280 extern float              HUD_TextSize;
281 extern fntRenderer       *HUDtext;
282 extern float HUD_matrix[16];
283
284 class fgText {
285 private:
286     float x, y;
287     char msg[64];
288 public:
289     fgText( float x = 0, float y = 0, char *c = NULL )
290         : x(x), y(y) {strncpy(msg,c,64-1);}
291
292     fgText( const fgText & image )
293         : x(image.x), y(image.y) {strcpy(msg,image.msg);}
294
295     fgText& operator = ( const fgText & image ) {
296         strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;
297         return *this;
298     }
299
300     ~fgText() {msg[0]='\0';}
301
302     int getStringWidth ( char *str )
303     {
304         if ( HUDtext && str )
305         {
306             float r, l ;
307             guiFntHandle->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
308             return FloatToInt( r - l );
309         }
310         return 0 ;
311     }
312     
313     int StringWidth (void )
314     {
315         if ( HUDtext && strlen( msg ))
316         {
317             float r, l ;
318             guiFntHandle->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
319             return FloatToInt( r - l );
320         }
321         return 0 ;
322     }
323     
324     void Draw(fntRenderer *fnt)
325     {
326         fnt->start2f( x, y );
327         fnt->puts   ( msg ) ;
328     }
329
330     void Draw()
331     {
332         puDrawString ( guiFnt, msg, FloatToInt(x), FloatToInt(y) );
333     }
334 };
335
336 class fgLineList {
337     vector < fgLineSeg2D > List;
338 public:
339     fgLineList( void ) {}
340     ~fgLineList( void ) {}
341     void add( fgLineSeg2D seg ) { List.push_back(seg); }
342     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
343         void draw( void ) {
344                 vector < fgLineSeg2D > :: iterator curSeg;
345                 vector < fgLineSeg2D > :: iterator lastSeg;
346                 curSeg  = List.begin();
347                 lastSeg = List.end();
348                 glBegin(GL_LINES);
349                 for ( ; curSeg != lastSeg; curSeg++ ) {
350                         curSeg->draw();
351                 }
352                 glEnd();
353         }
354 /*    void draw( void ) {
355         vector < fgLineSeg2D > :: iterator curSeg;
356         vector < fgLineSeg2D > :: iterator lastSeg;
357        curSeg  = List.begin();
358         lastSeg = List.end();
359         glBegin(GL_LINES);
360         for ( ; curSeg != lastSeg; curSeg++ ) {
361             curSeg->draw();
362         }
363         glEnd();
364     } */
365 };
366
367 class fgTextList {
368     fntRenderer *Font;
369     vector< fgText > List;
370 public:
371     fgTextList ( void ) { Font = 0; }
372     ~fgTextList( void ) {}
373     
374     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
375     void add( fgText String ) { List.push_back(String); }
376     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
377     
378     void draw( void ) {
379         vector < fgText > :: iterator curString;
380         vector < fgText > :: iterator lastString;
381         if( Font == 0 ) return;
382         curString  = List.begin();
383         lastString = List.end();
384         glPushAttrib( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
385         glEnable    ( GL_ALPHA_TEST   ) ;
386         glEnable    ( GL_BLEND        ) ;
387         glAlphaFunc ( GL_GREATER, 0.1 ) ;
388         glBlendFunc ( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ) ;
389
390         Font->begin();
391         for( ; curString != lastString; curString++ ) {
392             curString->Draw(Font);
393         }
394         Font->end();
395
396         glDisable ( GL_TEXTURE_2D ) ;
397         glPopAttrib();
398     }
399 };
400
401
402 inline void Text( fgTextList &List, float x, float y, char *s)
403 {
404     List.add( fgText( x, y, s) );
405 }
406
407 inline void Text( fgTextList &List, fgText &me)
408 {
409     List.add(me);
410 }
411
412 inline void Line( fgLineList &List, float x1, float y1, float x2, float y2)
413 {
414     List.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
415 }
416
417
418 // Declare our externals
419 extern fgTextList         HUD_TextList;
420 extern fgLineList         HUD_LineList;
421 extern fgLineList         HUD_StippleLineList;
422
423
424 class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
425   private:
426     static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
427     static int         brightness;
428     static glRGBTRIPLE color;
429
430     UINT               handle;
431     RECT               scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
432                                     // and orientation. Vert vs Horz, etc.
433     FLTFNPTR           load_value_fn;
434     float              disp_factor;   // Multiply by to get numbers shown on scale.
435     UINT               opts;
436     bool               is_enabled;
437     bool               broken;
438     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
439     POINT              mid_span;      //
440
441   public:
442     instr_item( int            x,
443                 int            y,
444                 UINT           height,
445                 UINT           width,
446                 FLTFNPTR       data_source,
447                 float         data_scaling,
448                 UINT           options,
449                 bool           working      = true);
450
451     instr_item( const instr_item & image );
452
453     instr_item & operator = ( const instr_item & rhs );
454     virtual ~instr_item ();
455
456     int     get_brightness  ( void ) { return brightness;}
457     RECT    get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
458     bool    is_broken       ( void ) { return broken;    }
459     bool    enabled         ( void ) { return is_enabled;}
460     bool    data_available  ( void ) { return !!load_value_fn; }
461     float   get_value       ( void ) { return load_value_fn(); }
462     float   data_scaling    ( void ) { return disp_factor; }
463     UINT    get_span        ( void ) { return scr_span;  }
464     POINT   get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
465     UINT    get_options     ( void ) { return opts;      }
466
467     UINT    huds_vert     (UINT options) { return( options  & HUDS_VERT ); }
468     UINT    huds_left     (UINT options) { return( options  & HUDS_LEFT ); }
469     UINT    huds_right    (UINT options) { return( options  & HUDS_RIGHT ); }
470     UINT    huds_both     (UINT options) { return( (options & HUDS_BOTH) == HUDS_BOTH ); }
471     UINT    huds_noticks  (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTICKS ); }
472     UINT    huds_notext   (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTEXT ); }
473     UINT    huds_top      (UINT options) { return( options  & HUDS_TOP ); }
474     UINT    huds_bottom   (UINT options) { return( options  & HUDS_BOTTOM ); }
475   
476     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
477
478     virtual void update( void );
479     virtual void break_display ( bool bad );
480     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
481     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
482     UINT         get_Handle( void );
483     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
484     
485     void drawOneLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
486     {
487         HUD_LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
488     }
489     void drawOneStippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
490     {
491         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
492     }
493     void TextString( char *msg, float x, float y )
494     {
495         HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg));        
496     }
497     int getStringWidth ( char *str )
498     {
499         if ( HUDtext && str )
500         {
501             float r, l ;
502             guiFntHandle->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
503             return FloatToInt( r - l );
504         }
505         return 0 ;
506     }
507     
508 };
509
510 typedef instr_item *HIptr;
511 //typedef deque <  instr_item * > hud_deque_type;
512 //typedef hud_deque_type::iterator hud_deque_iterator;
513 //typedef hud_deque_type::const_iterator hud_deque_const_iterator;
514
515 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
516 extern int HUD_style;
517 //extern hud_deque_type HUD_deque;
518
519 // instr_item           This class has no other purpose than to maintain
520 //                      a linked list of instrument and derived class
521 // object pointers.
522
523
524 class instr_label : public instr_item {
525   private:
526     const char *pformat;
527     const char *pre_str;
528     const char *post_str;
529     fgLabelJust justify;
530     int         fontSize;
531     int         blink;
532     char format_buffer[80];
533
534   public:
535     instr_label( int          x,
536                  int          y,
537                  UINT         width,
538                  UINT         height,
539                  FLTFNPTR     data_source,
540                  const char  *label_format,
541                  const char  *pre_label_string  = 0,
542                  const char  *post_label_string = 0,
543                  float       scale_data        = 1.0,
544                  UINT         options           = HUDS_TOP,
545                  fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
546                  int          font_size         = SMALL,
547                  int          blinking          = NOBLINK,
548                  bool         working           = true);
549
550     ~instr_label();
551
552     instr_label( const instr_label & image);
553     instr_label & operator = (const instr_label & rhs );
554     virtual void draw( void );       // Required method in base class
555 };
556
557 typedef instr_label * pInstlabel;
558
559
560 class lat_label : public instr_item {
561   private:
562     const char *pformat;
563     const char *pre_str;
564     const char *post_str;
565     fgLabelJust justify;
566     int         fontSize;
567     int         blink;
568     char format_buffer[80];
569
570   public:
571     lat_label( int          x,
572                  int          y,
573                  UINT         width,
574                  UINT         height,
575                  FLTFNPTR     data_source,
576                  const char  *label_format,
577                  const char  *pre_label_string  = 0,
578                  const char  *post_label_string = 0,
579                  float       scale_data        = 1.0,
580                  UINT         options           = HUDS_TOP,
581                  fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
582                  int          font_size         = SMALL,
583                  int          blinking          = NOBLINK,
584                  bool         working           = true);
585
586     ~lat_label();
587
588     lat_label( const lat_label & image);
589     lat_label & operator = (const lat_label & rhs );
590     virtual void draw( void );       // Required method in base class
591 };
592
593 typedef lat_label * pLatlabel;
594
595 class lon_label : public instr_item {
596   private:
597     const char *pformat;
598     const char *pre_str;
599     const char *post_str;
600     fgLabelJust justify;
601     int         fontSize;
602     int         blink;
603     char format_buffer[80];
604
605   public:
606     lon_label( int          x,
607                  int          y,
608                  UINT         width,
609                  UINT         height,
610                  FLTFNPTR     data_source,
611                  const char  *label_format,
612                  const char  *pre_label_string  = 0,
613                  const char  *post_label_string = 0,
614                  float       scale_data        = 1.0,
615                  UINT         options           = HUDS_TOP,
616                  fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
617                  int          font_size         = SMALL,
618                  int          blinking          = NOBLINK,
619                  bool         working           = true);
620
621     ~lon_label();
622
623     lon_label( const lon_label & image);
624     lon_label & operator = (const lon_label & rhs );
625     virtual void draw( void );       // Required method in base class
626 };
627
628 typedef lon_label * pLonlabel;
629
630 //
631 // instr_scale           This class is an abstract base class for both moving
632 //                       scale and moving needle (fixed scale) indicators. It
633 // does not draw itself, but is not instanciable.
634 //
635
636 class instr_scale : public instr_item {
637   private:
638     float range_shown;   // Width Units.
639     float Maximum_value; //                ceiling.
640     float Minimum_value; // Representation floor.
641     float scale_factor;  // factor => screen units/range values.
642     UINT   Maj_div;       // major division marker units
643     UINT   Min_div;       // minor division marker units
644     UINT   Modulo;        // Roll over point
645     int    signif_digits; // digits to show to the right.
646
647   public:
648     instr_scale( int          x,
649                  int          y,
650                  UINT         width,
651                  UINT         height,
652                  FLTFNPTR     load_fn,
653                  UINT         options,
654                  float       show_range,
655                  float       max_value    = 100.0,
656                  float       min_value    =   0.0,
657                  float       disp_scaling =   1.0,
658                  UINT         major_divs   =    10,
659                  UINT         minor_divs   =     5,
660                  UINT         rollover     =     0,
661                  int          dp_showing   =     2,
662                  bool         working      =  true);
663
664     virtual ~instr_scale();
665     instr_scale( const instr_scale & image);
666     instr_scale & operator = (const instr_scale & rhs);
667
668     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
669     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
670     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
671     float min_val      ( void ) { return Minimum_value;}
672     float max_val      ( void ) { return Maximum_value;}
673     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
674     float factor       ( void ) { return scale_factor;}
675     float range_to_show( void ) { return range_shown;}
676 };
677
678 // hud_card_               This class displays the indicated quantity on
679 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
680 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
681 // line.
682
683 class hud_card : public instr_scale {
684   private:
685     float val_span;
686     float half_width_units;
687     
688   public:
689     hud_card( int      x,
690               int      y,
691               UINT     width,
692               UINT     height,
693               FLTFNPTR load_fn,
694               UINT     options,
695               float   maxValue      = 100.0,
696               float   minValue      =   0.0,
697               float   disp_scaling  =   1.0,
698               UINT     major_divs    =  10,
699               UINT     minor_divs    =   5,
700               UINT     modulator     = 100,
701               int      dp_showing    =   2,
702               float   value_span    = 100.0,
703               bool     working       = true);
704
705     ~hud_card();
706     hud_card( const hud_card & image);
707     hud_card & operator = (const hud_card & rhs );
708 //    virtual void display_enable( bool setting );
709     virtual void draw( void );       // Required method in base class
710 };
711
712 typedef hud_card * pCardScale;
713
714 class guage_instr : public instr_scale {
715   public:
716     guage_instr( int       x,
717                  int       y,
718                  UINT      width,
719                  UINT      height,
720                  FLTFNPTR  load_fn,
721                  UINT      options,
722                  float    disp_scaling = 1.0,
723                  float    maxValue     = 100,
724                  float    minValue     =   0,
725                  UINT      major_divs   =  50,
726                  UINT      minor_divs   =   0,
727                  int       dp_showing   =   2,
728                  UINT      modulus      =   0,
729                  bool      working      = true);
730
731     ~guage_instr();
732     guage_instr( const guage_instr & image);
733     guage_instr & operator = (const guage_instr & rhs );
734     virtual void draw( void );       // Required method in base class
735 };
736
737 typedef guage_instr * pGuageInst;
738 //
739 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
740 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
741
742 class dual_instr_item : public instr_item {
743   private:
744     FLTFNPTR alt_data_source;
745
746   public:
747     dual_instr_item ( int       x,
748                       int       y,
749                       UINT      width,
750                       UINT      height,
751                       FLTFNPTR  chn1_source,
752                       FLTFNPTR  chn2_source,
753                       bool      working     = true,
754                       UINT      options  = HUDS_TOP);
755
756     virtual ~dual_instr_item() {};
757     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
758     dual_instr_item & operator = (const dual_instr_item & rhs );
759
760     float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source();}
761     float current_ch2( void ) { return (float)get_value();}
762     virtual void draw ( void ) { }
763 };
764
765 class fgTBI_instr : public dual_instr_item {
766   private:
767     UINT BankLimit;
768     UINT SlewLimit;
769     UINT scr_hole;
770
771   public:
772     fgTBI_instr( int       x,
773                  int       y,
774                  UINT      width,
775                  UINT      height,
776                  FLTFNPTR  chn1_source  = get_roll,
777                  FLTFNPTR  chn2_source  = get_sideslip,
778                  float    maxBankAngle = 45.0,
779                  float    maxSlipAngle =  5.0,
780                  UINT      gap_width    =  5,
781                  bool      working      =  true);
782
783     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
784     fgTBI_instr & operator = (const fgTBI_instr & rhs );
785
786     ~fgTBI_instr();
787
788     UINT bank_limit( void ) { return BankLimit;}
789     UINT slew_limit( void ) { return SlewLimit;}
790
791     virtual void draw( void );       // Required method in base class
792 };
793
794 typedef fgTBI_instr * pTBI;
795
796 class HudLadder : public dual_instr_item {
797   private:
798     UINT   width_units;
799     int    div_units;
800     UINT   minor_div;
801     UINT   label_pos;
802     UINT   scr_hole;
803     UINT   minimal;
804     float vmax;
805     float vmin;
806     float factor;
807
808     fgTextList         TextList;
809     fgLineList         LineList;
810     fgLineList         StippleLineList;
811
812   public:
813     HudLadder( int       x,
814                int       y,
815                UINT      width,
816                UINT      height,
817                UINT      minimal        =    0,
818                FLTFNPTR  ptch_source    = get_roll,
819                FLTFNPTR  roll_source    = get_pitch,
820                float     span_units     = 45.0,
821                float     division_units = 10.0,
822                float     minor_division =  0.0,
823                UINT      screen_hole    =   70,
824                UINT      lbl_pos        =    0,
825                bool      working        = true );
826
827     ~HudLadder();
828
829     HudLadder( const HudLadder & image );
830     HudLadder & operator = ( const HudLadder & rhs );
831     virtual void draw( void );
832     
833     void Text( float x, float y, char *s)
834     {
835         TextList.add( fgText( x, y, s) );
836     }
837
838     void Line( float x1, float y1, float x2, float y2)
839     {
840         LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
841     }
842
843     void StippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
844     {
845         StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
846     }
847 };
848
849
850 //using namespace std;
851 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
852
853 extern void HUD_masterswitch( bool incr );
854 extern void HUD_brightkey( bool incr_bright );
855 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
856 extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
857 extern void fgUpdateHUD( void );
858
859 extern void drawOneLine ( UINT x1, UINT y1, UINT x2, UINT y2);
860 extern void drawOneLine ( RECT &rect);
861 extern void textString  ( int x,
862                           int y,
863                           char *msg,
864                           void *font = GLUT_BITMAP_8_BY_13);
865 extern void strokeString( int x,
866                           int y,
867                           char *msg,
868                           void *font = GLUT_STROKE_ROMAN,
869                           float theta = 0);
870 //extern void strokeString(float xx,
871 //                       float yy,
872 //                       char *msg,
873 //                       void *font = GLUT_STROKE_ROMAN)
874
875 /*
876 bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
877 void DrawHUD ( void );
878 bool DamageInstrument( INSTR_HANDLE unit );
879 bool RepairInstrument( INSTR_HANDLE unit );
880
881
882 void fgUpdateHUD ( Hptr hud );
883 void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
884 void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
885 */
886
887 #endif // _HUD_H