]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/hud.hxx
f060bd69b9719ef40a4074f8c14352bdbb03a42e
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
1 // hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _HUD_HXX
25 #define _HUD_HXX
26
27 #ifndef __cplusplus
28 # error This library requires C++
29 #endif
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #  include <config.h>
33 #endif
34
35 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
36 #  include <windows.h>
37 #endif
38
39 #include <GL/glut.h>
40 #include <stdlib.h>
41 #include <string.h>
42
43 #ifdef HAVE_VALUES_H
44 #  include <values.h>  // for MAXINT
45 #endif
46
47 #include <vector>       // STL vector
48 #include <deque>        // STL double ended queue
49
50 #include <simgear/constants.h>
51
52 #include <fg_typedefs.h>
53 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
54 #include <FDM/flight.hxx>
55 #include <Controls/controls.hxx>
56 #include <GUI/gui.h>
57
58 #include "hud_opts.hxx"
59
60 FG_USING_STD(deque);
61 FG_USING_STD(vector);
62 FG_USING_NAMESPACE(std);
63
64
65 // some of Norman's crazy optimizations. :-)
66
67 #ifndef WIN32
68   typedef struct {
69       int x, y;
70   } POINT;
71  
72   typedef struct {
73       int top, bottom, left, right;
74   } RECT;
75 #endif
76
77 // View mode definitions
78
79 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
80
81 // DAY, NIGHT and brightness levels need to be visible where dialogs and
82 // controls can be used to set intensity and appropriate color. This will
83 // be moved.
84 // Hud general constants
85 #define DAY                1
86 #define NIGHT              2
87 #define BRT_BLACK          3
88 #define BRT_DARK           4
89 #define BRT_MEDIUM         5
90 #define BRT_LIGHT          6
91 #define SIZE_SMALL         7
92 #define SIZE_LARGE         8
93
94 // Label constants
95 #define SMALL              1
96 #define LARGE              2
97
98 #define BLINK              3
99 #define NOBLINK            4
100
101 enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
102
103 // Ladder constants
104 #define NONE               1
105 #define UPPER_LEFT         2
106 #define UPPER_CENTER       3
107 #define UPPER_RIGHT        4
108 #define CENTER_RIGHT       5
109 #define LOWER_RIGHT        6
110 #define LOWER_CENTER       7
111 #define LOWER_LEFT         8
112 #define CENTER_LEFT        9
113 #define SOLID_LINES       10
114 #define DASHED_LINES      11
115 #define DASHED_NEG_LINES  12
116
117
118 #define HORIZON_FIXED   1
119 #define HORIZON_MOVING  2
120 #define LABEL_COUNTER   1
121 #define LABEL_WARNING   2
122
123 #define HUDS_AUTOTICKS           0x0001
124 #define HUDS_VERT                0x0002
125 #define HUDS_HORZ                0x0000
126 #define HUDS_TOP                 0x0004
127 #define HUDS_BOTTOM              0x0008
128 #define HUDS_LEFT     HUDS_TOP
129 #define HUDS_RIGHT    HUDS_BOTTOM
130 #define HUDS_BOTH     (HUDS_LEFT | HUDS_RIGHT)
131 #define HUDS_NOTICKS             0x0010
132 #define HUDS_ARITHTIC            0x0020
133 #define HUDS_DECITICS            0x0040
134 #define HUDS_NOTEXT              0x0080
135
136 // Ladder orientaion
137 // #define HUD_VERTICAL        1
138 // #define HUD_HORIZONTAL       2
139 // #define HUD_FREEFLOAT        3
140
141 // Ladder orientation modes
142 // #define HUD_LEFT         1
143 // #define HUD_RIGHT            2
144 // #define HUD_TOP              1
145 // #define HUD_BOTTOM           2
146 // #define HUD_V_LEFT           1
147 // #define HUD_V_RIGHT          2
148 // #define HUD_H_TOP            1
149 // #define HUD_H_BOTTOM         2
150
151
152 // Ladder sub-types
153 // #define HUD_LIM              1
154 // #define HUD_NOLIM            2
155 // #define HUD_CIRC         3
156
157 // #define HUD_INSTR_LADDER 1
158 // #define HUD_INSTR_CLADDER    2
159 // #define HUD_INSTR_HORIZON    3
160 // #define HUD_INSTR_LABEL      4
161
162 // in cockpit.cxx
163 extern float get_throttleval ( void );
164 extern float get_aileronval  ( void );
165 extern float get_elevatorval ( void );
166 extern float get_elev_trimval( void );
167 extern float get_rudderval   ( void );
168 extern float get_speed       ( void );
169 extern float get_aoa         ( void );
170 extern float get_roll        ( void );
171 extern float get_pitch       ( void );
172 extern float get_heading     ( void );
173 extern float get_view_direction( void );
174 extern float get_altitude    ( void );
175 extern float get_agl         ( void );
176 extern float get_sideslip    ( void );
177 extern float get_frame_rate  ( void );
178 extern float get_latitude    ( void );
179 extern float get_lat_min     ( void );
180 extern float get_longitude   ( void );
181 extern float get_long_min    ( void );
182 extern float get_fov         ( void );
183 extern float get_vfc_ratio   ( void );
184 extern float get_vfc_tris_drawn   ( void );
185 extern float get_vfc_tris_culled   ( void );
186 extern float get_climb_rate  ( void );
187 extern float get_mach( void );
188 extern char *coord_format_lat(float);
189 extern char *coord_format_lon(float);
190 //extern char *coord_format_latlon(float latitude, float longitude);  // cockpit.cxx
191
192 extern char *get_formated_gmt_time( void );
193
194 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
195               HUDscale,
196               HUDlabel,
197               HUDladder,
198               HUDcirc_ladder,
199               HUDhorizon,
200               HUDguage,
201               HUDdual_inst,
202               HUDmoving_scale,
203               HUDtbi
204               };
205
206 typedef struct gltagRGBTRIPLE { // rgbt
207     GLfloat Blue;
208     GLfloat Green;
209     GLfloat Red;
210 } glRGBTRIPLE;
211
212 class fgLineSeg2D {
213 private:
214     GLfloat x0, y0, x1, y1;
215
216 public:
217     fgLineSeg2D( GLfloat a = 0, GLfloat b =0, GLfloat c = 0, GLfloat d =0 )
218         : x0(a), y0(b),  x1(c), y1(d) {}
219
220     fgLineSeg2D( const fgLineSeg2D & image )
221         : x0(image.x0), y0(image.y0), x1(image.x1), y1(image.y1) {}
222
223     fgLineSeg2D& operator= ( const fgLineSeg2D & image ) {
224         x0 = image.x0; y0 = image.y0; x1 = image.x1; y1 = image.y1; return *this;
225     }
226
227     ~fgLineSeg2D() {}
228     
229     void draw()
230     {
231         glVertex2f(x0, y0);
232         glVertex2f(x1, y1);
233     }
234 };
235
236 #define USE_HUD_TextList
237 extern float              HUD_TextSize;
238 extern fntRenderer       *HUDtext;
239 extern float HUD_matrix[16];
240
241 class fgText {
242 private:
243     float x, y;
244     char msg[64];
245 public:
246     fgText( float x = 0, float y = 0, char *c = NULL )
247         : x(x), y(y) {strncpy(msg,c,64-1);}
248
249     fgText( const fgText & image )
250         : x(image.x), y(image.y) {strcpy(msg,image.msg);}
251
252     fgText& operator = ( const fgText & image ) {
253         strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;
254         return *this;
255     }
256
257     ~fgText() {msg[0]='\0';}
258
259     int getStringWidth ( char *str )
260     {
261         if ( HUDtext && str )
262         {
263             float r, l ;
264             guiFntHandle->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
265             return FloatToInt( r - l );
266         }
267         return 0 ;
268     }
269     
270     int StringWidth (void )
271     {
272         if ( HUDtext && strlen( msg ))
273         {
274             float r, l ;
275             guiFntHandle->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
276             return FloatToInt( r - l );
277         }
278         return 0 ;
279     }
280     
281     void Draw(fntRenderer *fnt)
282     {
283         fnt->start2f( x, y );
284         fnt->puts   ( msg ) ;
285     }
286
287     void Draw()
288     {
289         puDrawString ( guiFnt, msg, FloatToInt(x), FloatToInt(y) );
290     }
291 };
292
293 class fgLineList {
294     vector < fgLineSeg2D > List;
295 public:
296     fgLineList( void ) {}
297     ~fgLineList( void ) {}
298     void add( fgLineSeg2D seg ) { List.push_back(seg); }
299     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
300     void draw( void ) {
301         vector < fgLineSeg2D > :: iterator curSeg;
302         vector < fgLineSeg2D > :: iterator lastSeg;
303         curSeg  = List.begin();
304         lastSeg = List.end();
305         glBegin(GL_LINES);
306         for ( ; curSeg != lastSeg; curSeg++ ) {
307             curSeg->draw();
308         }
309         glEnd();
310     }
311 };
312
313 class fgTextList {
314     fntRenderer *Font;
315     vector< fgText > List;
316 public:
317     fgTextList ( void ) { Font = 0; }
318     ~fgTextList( void ) {}
319     
320     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
321     void add( fgText String ) { List.push_back(String); }
322     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
323     
324     void draw( void ) {
325         vector < fgText > :: iterator curString;
326         vector < fgText > :: iterator lastString;
327         if( Font == 0 ) return;
328         curString  = List.begin();
329         lastString = List.end();
330         glPushAttrib( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
331         glEnable    ( GL_ALPHA_TEST   ) ;
332         glEnable    ( GL_BLEND        ) ;
333         glAlphaFunc ( GL_GREATER, 0.1 ) ;
334         glBlendFunc ( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ) ;
335
336         Font->begin();
337         for( ; curString != lastString; curString++ ) {
338             curString->Draw(Font);
339         }
340         Font->end();
341
342         glDisable ( GL_TEXTURE_2D ) ;
343         glPopAttrib();
344     }
345 };
346
347
348 inline void Text( fgTextList &List, float x, float y, char *s)
349 {
350     List.add( fgText( x, y, s) );
351 }
352
353 inline void Text( fgTextList &List, fgText &me)
354 {
355     List.add(me);
356 }
357
358 inline void Line( fgLineList &List, float x1, float y1, float x2, float y2)
359 {
360     List.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
361 }
362
363
364 // Declare our externals
365 extern fgTextList         HUD_TextList;
366 extern fgLineList         HUD_LineList;
367 extern fgLineList         HUD_StippleLineList;
368
369
370 class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
371   private:
372     static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
373     static int         brightness;
374     static glRGBTRIPLE color;
375
376     UINT               handle;
377     RECT               scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
378                                     // and orientation. Vert vs Horz, etc.
379     FLTFNPTR           load_value_fn;
380     float              disp_factor;   // Multiply by to get numbers shown on scale.
381     UINT               opts;
382     bool               is_enabled;
383     bool               broken;
384     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
385     POINT              mid_span;      //
386
387   public:
388     instr_item( int            x,
389                 int            y,
390                 UINT           height,
391                 UINT           width,
392                 FLTFNPTR       data_source,
393                 float         data_scaling,
394                 UINT           options,
395                 bool           working      = true);
396
397     instr_item( const instr_item & image );
398
399     instr_item & operator = ( const instr_item & rhs );
400     virtual ~instr_item ();
401
402     int     get_brightness  ( void ) { return brightness;}
403     RECT    get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
404     bool    is_broken       ( void ) { return broken;    }
405     bool    enabled         ( void ) { return is_enabled;}
406     bool    data_available  ( void ) { return !!load_value_fn; }
407     float   get_value       ( void ) { return load_value_fn(); }
408     float   data_scaling    ( void ) { return disp_factor; }
409     UINT    get_span        ( void ) { return scr_span;  }
410     POINT   get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
411     UINT    get_options     ( void ) { return opts;      }
412
413     UINT    huds_vert     (UINT options) { return( options  & HUDS_VERT ); }
414     UINT    huds_left     (UINT options) { return( options  & HUDS_LEFT ); }
415     UINT    huds_right    (UINT options) { return( options  & HUDS_RIGHT ); }
416     UINT    huds_both     (UINT options) { return( (options & HUDS_BOTH) == HUDS_BOTH ); }
417     UINT    huds_noticks  (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTICKS ); }
418     UINT    huds_notext   (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTEXT ); }
419     UINT    huds_top      (UINT options) { return( options  & HUDS_TOP ); }
420     UINT    huds_bottom   (UINT options) { return( options  & HUDS_BOTTOM ); }
421   
422     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
423
424     virtual void update( void );
425     virtual void break_display ( bool bad );
426     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
427     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
428     UINT         get_Handle( void );
429     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
430     
431     void drawOneLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
432     {
433         HUD_LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
434     }
435     void drawOneStippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
436     {
437         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
438     }
439     void TextString( char *msg, float x, float y )
440     {
441         HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg));        
442     }
443     int getStringWidth ( char *str )
444     {
445         if ( HUDtext && str )
446         {
447             float r, l ;
448             guiFntHandle->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
449             return FloatToInt( r - l );
450         }
451         return 0 ;
452     }
453     
454 };
455
456 typedef instr_item *HIptr;
457 //typedef deque <  instr_item * > hud_deque_type;
458 //typedef hud_deque_type::iterator hud_deque_iterator;
459 //typedef hud_deque_type::const_iterator hud_deque_const_iterator;
460
461 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
462 extern int HUD_style;
463 //extern hud_deque_type HUD_deque;
464
465 // instr_item           This class has no other purpose than to maintain
466 //                      a linked list of instrument and derived class
467 // object pointers.
468
469
470 class instr_label : public instr_item {
471   private:
472     const char *pformat;
473     const char *pre_str;
474     const char *post_str;
475     fgLabelJust justify;
476     int         fontSize;
477     int         blink;
478     char format_buffer[80];
479
480   public:
481     instr_label( int          x,
482                  int          y,
483                  UINT         width,
484                  UINT         height,
485                  FLTFNPTR     data_source,
486                  const char  *label_format,
487                  const char  *pre_label_string  = 0,
488                  const char  *post_label_string = 0,
489                  float       scale_data        = 1.0,
490                  UINT         options           = HUDS_TOP,
491                  fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
492                  int          font_size         = SMALL,
493                  int          blinking          = NOBLINK,
494                  bool         working           = true);
495
496     ~instr_label();
497
498     instr_label( const instr_label & image);
499     instr_label & operator = (const instr_label & rhs );
500     virtual void draw( void );       // Required method in base class
501 };
502
503 typedef instr_label * pInstlabel;
504
505
506 class lat_label : public instr_item {
507   private:
508     const char *pformat;
509     const char *pre_str;
510     const char *post_str;
511     fgLabelJust justify;
512     int         fontSize;
513     int         blink;
514     char format_buffer[80];
515
516   public:
517     lat_label( int          x,
518                  int          y,
519                  UINT         width,
520                  UINT         height,
521                  FLTFNPTR     data_source,
522                  const char  *label_format,
523                  const char  *pre_label_string  = 0,
524                  const char  *post_label_string = 0,
525                  float       scale_data        = 1.0,
526                  UINT         options           = HUDS_TOP,
527                  fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
528                  int          font_size         = SMALL,
529                  int          blinking          = NOBLINK,
530                  bool         working           = true);
531
532     ~lat_label();
533
534     lat_label( const lat_label & image);
535     lat_label & operator = (const lat_label & rhs );
536     virtual void draw( void );       // Required method in base class
537 };
538
539 typedef lat_label * pLatlabel;
540
541 class lon_label : public instr_item {
542   private:
543     const char *pformat;
544     const char *pre_str;
545     const char *post_str;
546     fgLabelJust justify;
547     int         fontSize;
548     int         blink;
549     char format_buffer[80];
550
551   public:
552     lon_label( int          x,
553                  int          y,
554                  UINT         width,
555                  UINT         height,
556                  FLTFNPTR     data_source,
557                  const char  *label_format,
558                  const char  *pre_label_string  = 0,
559                  const char  *post_label_string = 0,
560                  float       scale_data        = 1.0,
561                  UINT         options           = HUDS_TOP,
562                  fgLabelJust  justification     = CENTER_JUST,
563                  int          font_size         = SMALL,
564                  int          blinking          = NOBLINK,
565                  bool         working           = true);
566
567     ~lon_label();
568
569     lon_label( const lon_label & image);
570     lon_label & operator = (const lon_label & rhs );
571     virtual void draw( void );       // Required method in base class
572 };
573
574 typedef lon_label * pLonlabel;
575
576 //
577 // instr_scale           This class is an abstract base class for both moving
578 //                       scale and moving needle (fixed scale) indicators. It
579 // does not draw itself, but is not instanciable.
580 //
581
582 class instr_scale : public instr_item {
583   private:
584     float range_shown;   // Width Units.
585     float Maximum_value; //                ceiling.
586     float Minimum_value; // Representation floor.
587     float scale_factor;  // factor => screen units/range values.
588     UINT   Maj_div;       // major division marker units
589     UINT   Min_div;       // minor division marker units
590     UINT   Modulo;        // Roll over point
591     int    signif_digits; // digits to show to the right.
592
593   public:
594     instr_scale( int          x,
595                  int          y,
596                  UINT         width,
597                  UINT         height,
598                  FLTFNPTR     load_fn,
599                  UINT         options,
600                  float       show_range,
601                  float       max_value    = 100.0,
602                  float       min_value    =   0.0,
603                  float       disp_scaling =   1.0,
604                  UINT         major_divs   =    10,
605                  UINT         minor_divs   =     5,
606                  UINT         rollover     =     0,
607                  int          dp_showing   =     2,
608                  bool         working      =  true);
609
610     virtual ~instr_scale();
611     instr_scale( const instr_scale & image);
612     instr_scale & operator = (const instr_scale & rhs);
613
614     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
615     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
616     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
617     float min_val      ( void ) { return Minimum_value;}
618     float max_val      ( void ) { return Maximum_value;}
619     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
620     float factor       ( void ) { return scale_factor;}
621     float range_to_show( void ) { return range_shown;}
622 };
623
624 // hud_card_               This class displays the indicated quantity on
625 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
626 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
627 // line.
628
629 class hud_card : public instr_scale {
630   private:
631     float val_span;
632     float half_width_units;
633     
634   public:
635     hud_card( int      x,
636               int      y,
637               UINT     width,
638               UINT     height,
639               FLTFNPTR load_fn,
640               UINT     options,
641               float   maxValue      = 100.0,
642               float   minValue      =   0.0,
643               float   disp_scaling  =   1.0,
644               UINT     major_divs    =  10,
645               UINT     minor_divs    =   5,
646               UINT     modulator     = 100,
647               int      dp_showing    =   2,
648               float   value_span    = 100.0,
649               bool     working       = true);
650
651     ~hud_card();
652     hud_card( const hud_card & image);
653     hud_card & operator = (const hud_card & rhs );
654 //    virtual void display_enable( bool setting );
655     virtual void draw( void );       // Required method in base class
656 };
657
658 typedef hud_card * pCardScale;
659
660 class guage_instr : public instr_scale {
661   public:
662     guage_instr( int       x,
663                  int       y,
664                  UINT      width,
665                  UINT      height,
666                  FLTFNPTR  load_fn,
667                  UINT      options,
668                  float    disp_scaling = 1.0,
669                  float    maxValue     = 100,
670                  float    minValue     =   0,
671                  UINT      major_divs   =  50,
672                  UINT      minor_divs   =   0,
673                  int       dp_showing   =   2,
674                  UINT      modulus      =   0,
675                  bool      working      = true);
676
677     ~guage_instr();
678     guage_instr( const guage_instr & image);
679     guage_instr & operator = (const guage_instr & rhs );
680     virtual void draw( void );       // Required method in base class
681 };
682
683 typedef guage_instr * pGuageInst;
684 //
685 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
686 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
687
688 class dual_instr_item : public instr_item {
689   private:
690     FLTFNPTR alt_data_source;
691
692   public:
693     dual_instr_item ( int       x,
694                       int       y,
695                       UINT      width,
696                       UINT      height,
697                       FLTFNPTR  chn1_source,
698                       FLTFNPTR  chn2_source,
699                       bool      working     = true,
700                       UINT      options  = HUDS_TOP);
701
702     virtual ~dual_instr_item() {};
703     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
704     dual_instr_item & operator = (const dual_instr_item & rhs );
705
706     float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source();}
707     float current_ch2( void ) { return (float)get_value();}
708     virtual void draw ( void ) { }
709 };
710
711 class fgTBI_instr : public dual_instr_item {
712   private:
713     UINT BankLimit;
714     UINT SlewLimit;
715     UINT scr_hole;
716
717   public:
718     fgTBI_instr( int       x,
719                  int       y,
720                  UINT      width,
721                  UINT      height,
722                  FLTFNPTR  chn1_source  = get_roll,
723                  FLTFNPTR  chn2_source  = get_sideslip,
724                  float    maxBankAngle = 45.0,
725                  float    maxSlipAngle =  5.0,
726                  UINT      gap_width    =  5,
727                  bool      working      =  true);
728
729     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
730     fgTBI_instr & operator = (const fgTBI_instr & rhs );
731
732     ~fgTBI_instr();
733
734     UINT bank_limit( void ) { return BankLimit;}
735     UINT slew_limit( void ) { return SlewLimit;}
736
737     virtual void draw( void );       // Required method in base class
738 };
739
740 typedef fgTBI_instr * pTBI;
741
742 class HudLadder : public dual_instr_item {
743   private:
744     UINT   width_units;
745     int    div_units;
746     UINT   minor_div;
747     UINT   label_pos;
748     UINT   scr_hole;
749     UINT   minimal;
750     float vmax;
751     float vmin;
752     float factor;
753
754     fgTextList         TextList;
755     fgLineList         LineList;
756     fgLineList         StippleLineList;
757
758   public:
759     HudLadder( int       x,
760                int       y,
761                UINT      width,
762                UINT      height,
763                UINT      minimal        =    0,
764                FLTFNPTR  ptch_source    = get_roll,
765                FLTFNPTR  roll_source    = get_pitch,
766                float     span_units     = 45.0,
767                float     division_units = 10.0,
768                float     minor_division =  0.0,
769                UINT      screen_hole    =   70,
770                UINT      lbl_pos        =    0,
771                bool      working        = true );
772
773     ~HudLadder();
774
775     HudLadder( const HudLadder & image );
776     HudLadder & operator = ( const HudLadder & rhs );
777     virtual void draw( void );
778     
779     void Text( float x, float y, char *s)
780     {
781         TextList.add( fgText( x, y, s) );
782     }
783
784     void Line( float x1, float y1, float x2, float y2)
785     {
786         LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
787     }
788
789     void StippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
790     {
791         StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
792     }
793 };
794
795
796 //using namespace std;
797 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
798
799 extern void HUD_brightkey( bool incr_bright );
800 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
801 extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
802 extern void fgUpdateHUD( void );
803
804 extern void drawOneLine ( UINT x1, UINT y1, UINT x2, UINT y2);
805 extern void drawOneLine ( RECT &rect);
806 extern void textString  ( int x,
807                           int y,
808                           char *msg,
809                           void *font = GLUT_BITMAP_8_BY_13);
810 extern void strokeString( int x,
811                           int y,
812                           char *msg,
813                           void *font = GLUT_STROKE_ROMAN,
814                           float theta = 0);
815 //extern void strokeString(float xx,
816 //                       float yy,
817 //                       char *msg,
818 //                       void *font = GLUT_STROKE_ROMAN)
819
820 /*
821 bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
822 void DrawHUD ( void );
823 bool DamageInstrument( INSTR_HANDLE unit );
824 bool RepairInstrument( INSTR_HANDLE unit );
825
826
827 void fgUpdateHUD ( Hptr hud );
828 void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
829 void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
830 */
831
832 #endif // _HUD_H