]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/hud.hxx
f87b66fafa0992f384ea332ce0e9a41eed8dffee
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
1 // hud.hxx -- hud defines and prototypes (initial draft)
2 //
3 // Written by Michele America, started September 1997.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Michele F. America  - nomimarketing@mail.telepac.pt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
22
23
24 #ifndef _HUD_HXX
25 #define _HUD_HXX
26
27 #ifndef __cplusplus
28 # error This library requires C++
29 #endif
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32
33 #ifdef HAVE_CONFIG_H
34 #  include <config.h>
35 #endif
36
37 #ifdef HAVE_WINDOWS_H
38 #  include <windows.h>
39 #endif
40
41 #include <stdlib.h>
42 #include <string.h>
43
44 //#ifdef HAVE_VALUES_H
45 //#  include <values.h>  // for MAXINT
46 //#endif
47
48 #include <algorithm>    // for_each()
49 #include <vector>       // STL vector
50 #include <deque>        // STL double ended queue
51 #include STL_FSTREAM
52
53 #include <simgear/constants.h>
54
55 #include <Include/fg_typedefs.h>
56 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
57 #include <Aircraft/controls.hxx>
58 #include <FDM/flight.hxx>
59 #include <GUI/gui.h>
60 #include <Main/globals.hxx>
61 #include <Main/viewmgr.hxx>
62 #include <Airports/runways.hxx>
63
64 #include "hud_opts.hxx"
65 #include <plib/sg.h>
66
67 SG_USING_STD(deque);
68 SG_USING_STD(vector);
69 SG_USING_NAMESPACE(std);
70
71
72 // some of Norman's crazy optimizations. :-)
73
74 #ifndef WIN32
75 typedef struct {
76     int x, y;
77 } POINT;
78  
79 typedef struct {
80     int top, bottom, left, right;
81 } RECT;
82 #endif
83
84 // View mode definitions
85
86 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
87
88 // DAY, NIGHT and brightness levels need to be visible where dialogs and
89 // controls can be used to set intensity and appropriate color. This will
90 // be moved.
91 // Hud general constants
92 #define HUD_DAY                1
93 #define HUD_NIGHT              2
94 #define HUD_BRT_BLACK          3
95 #define HUD_BRT_DARK           4
96 #define HUD_BRT_MEDIUM         5
97 #define HUD_BRT_LIGHT          6
98
99 // Label constants
100 #define HUD_FONT_SMALL     1
101 #define HUD_FONT_LARGE     2
102
103 enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
104
105 #define HUDS_AUTOTICKS           0x0001
106 #define HUDS_VERT                0x0002
107 #define HUDS_HORZ                0x0000
108 #define HUDS_TOP                 0x0004
109 #define HUDS_BOTTOM              0x0008
110 #define HUDS_LEFT     HUDS_TOP
111 #define HUDS_RIGHT    HUDS_BOTTOM
112 #define HUDS_BOTH     (HUDS_LEFT | HUDS_RIGHT)
113 #define HUDS_NOTICKS             0x0010
114 #define HUDS_ARITHTIC            0x0020
115 #define HUDS_DECITICS            0x0040
116 #define HUDS_NOTEXT              0x0080
117
118 // Ladder orientaion
119 // #define HUD_VERTICAL        1
120 // #define HUD_HORIZONTAL       2
121 // #define HUD_FREEFLOAT        3
122
123 // Ladder orientation modes
124 // #define HUD_LEFT         1
125 // #define HUD_RIGHT            2
126 // #define HUD_TOP              1
127 // #define HUD_BOTTOM           2
128 // #define HUD_V_LEFT           1
129 // #define HUD_V_RIGHT          2
130 // #define HUD_H_TOP            1
131 // #define HUD_H_BOTTOM         2
132
133
134 // Ladder sub-types
135 // #define HUD_LIM              1
136 // #define HUD_NOLIM            2
137 // #define HUD_CIRC         3
138
139 // #define HUD_INSTR_LADDER 1
140 // #define HUD_INSTR_CLADDER    2
141 // #define HUD_INSTR_HORIZON    3
142 // #define HUD_INSTR_LABEL      4
143
144 // in cockpit.cxx
145 extern float get_throttleval ( void );
146 extern float get_aileronval  ( void );
147 extern float get_elevatorval ( void );
148 extern float get_elev_trimval( void );
149 extern float get_rudderval   ( void );
150 extern float get_speed       ( void );
151 extern float get_aoa         ( void );
152 extern float get_nlf         ( void );
153 extern float get_roll        ( void );
154 extern float get_pitch       ( void );
155 extern float get_heading     ( void );
156 extern float get_view_direction( void );
157 extern float get_altitude    ( void );
158 extern float get_agl         ( void );
159 extern float get_sideslip    ( void );
160 extern float get_frame_rate  ( void );
161 extern float get_latitude    ( void );
162 extern float get_lat_min     ( void );
163 extern float get_longitude   ( void );
164 extern float get_long_min    ( void );
165 extern float get_fov         ( void );
166 extern float get_vfc_ratio   ( void );
167 extern float get_vfc_tris_drawn   ( void );
168 extern float get_vfc_tris_culled   ( void );
169 extern float get_climb_rate  ( void );
170 extern float get_mach( void );
171 extern char *coord_format_lat(float);
172 extern char *coord_format_lon(float);
173 //extern char *coord_format_latlon(float latitude, float longitude);  // cockpit.cxx
174
175 // $$$ begin - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
176 // #define FIGHTER_HUD
177 extern float get_anzg (void);
178 extern float get_Vx (void);
179 extern float get_Vy (void);
180 extern float get_Vz (void);
181 extern float get_Ax (void);
182 extern float get_Ay (void);
183 extern float get_Az (void);
184 extern int get_iaux1 (void);
185 extern int get_iaux2 (void);
186 extern int get_iaux3 (void);
187 extern int get_iaux4 (void);
188 extern int get_iaux5 (void);
189 extern int get_iaux6 (void);
190 extern int get_iaux7 (void);
191 extern int get_iaux8 (void);
192 extern int get_iaux9 (void);
193 extern int get_iaux10 (void);
194 extern int get_iaux11 (void);
195 extern int get_iaux12 (void);
196 extern float get_aux1(void);
197 extern float get_aux2(void);
198 extern float get_aux3(void);
199 extern float get_aux4(void);
200 extern float get_aux5 (void);
201 extern float get_aux6 (void);
202 extern float get_aux7 (void);
203 extern float get_aux8(void);
204 extern float get_aux9(void);
205 extern float get_aux10(void);
206 extern float get_aux11(void);
207 extern float get_aux12(void);
208 extern float get_aux13(void);
209 extern float get_aux14(void);
210 extern float get_aux15(void);
211 extern float get_aux16(void);
212 extern float get_aux17(void);
213 extern float get_aux18(void);
214 // $$$ end - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
215
216 extern char *get_formated_gmt_time( void );
217 extern void fgHUDReshape(void);
218
219 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
220                   HUDscale,
221                   HUDlabel,
222                   HUDladder,
223                   HUDcirc_ladder,
224                   HUDhorizon,
225                   HUDgauge,
226                   HUDdual_inst,
227                   HUDmoving_scale,
228                   HUDtbi
229 };
230
231 typedef struct gltagRGBTRIPLE { // rgbt
232     GLfloat Blue;
233     GLfloat Green;
234     GLfloat Red;
235 } glRGBTRIPLE;
236
237 class fgLineSeg2D {
238 private:
239     GLfloat x0, y0, x1, y1;
240
241 public:
242     fgLineSeg2D( GLfloat a = 0, GLfloat b =0, GLfloat c = 0, GLfloat d =0 )
243         : x0(a), y0(b),  x1(c), y1(d) {}
244
245     fgLineSeg2D( const fgLineSeg2D & image )
246         : x0(image.x0), y0(image.y0), x1(image.x1), y1(image.y1) {}
247
248     fgLineSeg2D& operator= ( const fgLineSeg2D & image ) {
249         x0 = image.x0; y0 = image.y0; x1 = image.x1; y1 = image.y1; return *this;
250     }
251
252     ~fgLineSeg2D() {}
253     
254     void draw() const
255     {
256         glVertex2f(x0, y0);
257         glVertex2f(x1, y1);
258     }
259 };
260
261 class DrawLineSeg2D {
262     public:
263         void operator() (const fgLineSeg2D& elem) const {
264             elem.draw();
265         }
266 };
267
268
269 #define USE_HUD_TextList
270 extern fntTexFont        *HUD_Font;
271 extern float              HUD_TextSize;
272 extern fntRenderer       *HUDtext;
273 extern float HUD_matrix[16];
274
275 class fgText {
276 private:
277     float x, y;
278     char msg[64];
279 public:
280     int digit; //suma
281     fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y) //suma
282     { 
283         strcpy(msg,c);
284         digit=digits; //suma
285     }
286                    
287     fgText( const fgText & image )
288         : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) {strcpy(msg,image.msg);} //suma
289
290     fgText& operator = ( const fgText & image ) {
291         strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit; //suma
292         return *this;   
293     }
294
295     ~fgText() {msg[0]='\0';}
296
297     int getStringWidth ( char *str )
298     {
299         if ( HUDtext && str ) {
300             float r, l ;
301             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
302             return FloatToInt( r - l );
303         }
304         return 0 ;
305     }
306     
307     int StringWidth (void )
308     {
309         if ( HUDtext && strlen( msg )) {
310             float r, l ;
311             HUD_Font->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
312             return FloatToInt( r - l );
313         }
314         return 0 ;
315     }
316    
317     // this code is changed to display Numbers with big/small digits
318     // according to MIL Standards for example Altitude above 10000 ft
319     // is shown as 10ooo.  begin suma
320
321     void Draw(fntRenderer *fnt,int digits) {
322         if(digits==1) {
323             int c=0,i=0;
324             char *t=msg;
325             int p=4;
326
327             if(t[0]=='-') {
328                 //if negative value then increase the c and p values
329                 //for '-' sign.  c++;
330                 p++;
331             }
332             char *tmp=msg;
333             while(tmp[i]!='\0') {
334                 if((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))  
335                     c++;
336                 i++;
337             }
338             if(c>p) {
339                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
340                 int p1=c-3;
341                 char *tmp1=msg+p1;
342                 int p2=p1*8;
343                           
344                 fnt->start2f(x+p2,y);
345                 fnt->puts(tmp1);
346
347                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
348                 char tmp2[64];
349                 strncpy(tmp2,msg,p1);
350                 tmp2[p1]='\0';
351                          
352                 fnt->start2f(x,y);
353                 fnt->puts(tmp2);
354             } else {
355                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
356                 fnt->start2f( x, y );
357                 fnt->puts(tmp);
358             }
359         } else {
360             //if digits not equal to 1
361             fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
362             fnt->start2f( x, y );
363             fnt->puts( msg ) ;
364         }
365     }
366     //end suma
367
368     void Draw()
369     {
370         guiFnt.drawString( msg, FloatToInt(x), FloatToInt(y) );
371     }
372 };
373
374 class fgLineList {
375     vector < fgLineSeg2D > List;
376 public:
377     fgLineList( void ) {}
378     ~fgLineList( void ) {}
379     void add( const fgLineSeg2D& seg ) { List.push_back(seg); }
380     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
381     void draw( void ) {
382         glBegin(GL_LINES);
383         for_each( List.begin(), List.end(), DrawLineSeg2D());
384         glEnd();
385     }
386 };
387
388 class fgTextList {
389     fntRenderer *Font;
390     vector< fgText > List;
391 public:
392     fgTextList ( void ) { Font = 0; }
393     ~fgTextList( void ) {}
394     
395     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
396     void add( const fgText& String ) { List.push_back(String); }
397     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
398     
399     void draw( void ) {
400         if( Font == 0 )
401             return;
402         vector < fgText > :: iterator curString = List.begin();
403         vector < fgText > :: iterator lastString = List.end();
404
405         glPushAttrib( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
406         glEnable    ( GL_ALPHA_TEST   ) ;
407         glEnable    ( GL_BLEND        ) ;
408         glAlphaFunc ( GL_GREATER, 0.1 ) ;
409         glBlendFunc ( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ) ;
410
411         Font->begin();
412         for( ; curString != lastString; curString++ ) {
413             curString->Draw(Font,curString->digit); //suma
414         }
415         Font->end();
416
417         glDisable ( GL_TEXTURE_2D ) ;
418         glPopAttrib();
419     }
420 };
421
422
423 inline void Text( fgTextList &List, float x, float y, char *s)
424 {
425     List.add( fgText( x, y, s) );
426 }
427
428 inline void Text( fgTextList &List, const fgText &me)
429 {
430     List.add(me);
431 }
432
433 inline void Line( fgLineList &List, float x1, float y1, float x2, float y2)
434 {
435     List.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
436 }
437
438
439 // Declare our externals
440 extern fgTextList         HUD_TextList;
441 extern fgLineList         HUD_LineList;
442 extern fgLineList         HUD_StippleLineList;
443
444
445 class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
446 private:
447     static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
448     static int         brightness;
449     static glRGBTRIPLE color;
450
451     UINT               handle;
452     RECT               scrn_pos;      // Framing - affects scale dimensions
453                                       // and orientation. Vert vs Horz, etc.
454     FLTFNPTR           load_value_fn;
455     float              disp_factor;   // Multiply by to get numbers shown on scale.
456     UINT               opts;
457     bool               is_enabled;
458     bool               broken;
459     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
460     POINT              mid_span;      //
461     int                digits;        //suma
462   
463 public:
464     instr_item( int            x,
465                 int            y,
466                 UINT           height,
467                 UINT           width,
468                 FLTFNPTR       data_source,
469                 float          data_scaling,
470                 UINT           options,
471                 bool           working  = true,
472                 int            digit = 0); //suma
473
474     instr_item( const instr_item & image );
475
476     instr_item & operator = ( const instr_item & rhs );
477     virtual ~instr_item ();
478
479     int     get_brightness  ( void ) { return brightness;}
480     RECT    get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
481     bool    is_broken       ( void ) { return broken;    }
482     bool    enabled         ( void ) { return is_enabled;}
483     bool    data_available  ( void ) { return !!load_value_fn; }
484     float   get_value       ( void ) { return load_value_fn(); }
485     float   data_scaling    ( void ) { return disp_factor; }
486     UINT    get_span        ( void ) { return scr_span;  }
487     POINT   get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
488     UINT    get_options     ( void ) { return opts;      }
489     int     get_digits      ( void ) { return digits;    } //suma
490
491     UINT    huds_vert     (UINT options) { return( options  & HUDS_VERT ); }
492     UINT    huds_left     (UINT options) { return( options  & HUDS_LEFT ); }
493     UINT    huds_right    (UINT options) { return( options  & HUDS_RIGHT ); }
494     UINT    huds_both     (UINT options) {
495         return( (options & HUDS_BOTH) == HUDS_BOTH );
496     }
497     UINT    huds_noticks  (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTICKS ); }
498     UINT    huds_notext   (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTEXT ); }
499     UINT    huds_top      (UINT options) { return( options  & HUDS_TOP ); }
500     UINT    huds_bottom   (UINT options) { return( options  & HUDS_BOTTOM ); }
501   
502     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
503
504     virtual void update( void );
505     virtual void break_display ( bool bad );
506     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
507     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
508     UINT         get_Handle( void );
509     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
510     
511     void drawOneLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
512     {
513         HUD_LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
514     }
515     void drawOneStippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
516     {
517         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
518     }
519     void TextString( char *msg, float x, float y,int digit ) //suma
520     {
521         HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit)); //suma  
522     }
523     int getStringWidth ( char *str )
524     {
525         if ( HUDtext && str ) {
526             float r, l ;
527             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
528             return FloatToInt( r - l );
529         }
530         return 0 ;
531     }
532
533     //code to draw ticks as small circles
534     void drawOneCircle(float x1, float y1, float r)
535     {
536         glBegin(GL_LINE_LOOP);  // Use polygon to approximate a circle 
537         for(int count=0; count<25; count++) {             
538             float cosine = r * cos(count * 2 * SG_PI/10.0); 
539             float sine =   r * sin(count * 2 * SG_PI/10.0); 
540             glVertex2f(cosine+x1, sine+y1);
541         }     
542         glEnd(); 
543     }
544     
545 };
546
547 typedef instr_item *HIptr;
548
549 class HUDdraw {
550     public:
551         void operator() (HIptr elem) const {
552             if( elem->enabled())
553                 elem->draw();
554         }
555 };
556
557 //typedef deque <  instr_item * > hud_deque_type;
558 //typedef hud_deque_type::iterator hud_deque_iterator;
559 //typedef hud_deque_type::const_iterator hud_deque_const_iterator;
560
561 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
562 extern int HUD_style;
563 //extern hud_deque_type HUD_deque;
564
565 // instr_item           This class has no other purpose than to maintain
566 //                      a linked list of instrument and derived class
567 // object pointers.
568
569
570 class instr_label : public instr_item {
571 private:
572     const char *pformat;
573     const char *pre_str;
574     const char *post_str;
575     fgLabelJust justify;
576     int         fontSize;
577     int         blink;
578     char format_buffer[80];
579     bool                lat;
580     bool                lon;
581     bool                lbox;
582
583 public:
584     instr_label( int          x,
585                  int          y,
586                  UINT         width,
587                  UINT         height,
588                  FLTFNPTR     data_source,
589                  const char  *label_format,
590                  const char  *pre_label_string,
591                  const char  *post_label_string,
592                  float        scale_data,
593                  UINT         options,
594                  fgLabelJust  justification,
595                  int          font_size,
596                  int          blinking,
597                  bool             latitude,
598                  bool             longitude,
599                  bool             label_box,
600                  bool         working,
601                  int          digit ); //suma);
602
603     ~instr_label();
604
605     instr_label( const instr_label & image);
606     instr_label & operator = (const instr_label & rhs );
607     virtual void draw( void );       // Required method in base class
608 };
609
610 typedef instr_label * pInstlabel;
611
612
613 class lat_label : public instr_item {
614 private:
615     const char *pformat;
616     const char *pre_str;
617     const char *post_str;
618     fgLabelJust justify;
619     int         fontSize;
620     int         blink;
621     char format_buffer[80];
622
623 public:
624     lat_label( int          x,
625                int          y,
626                UINT         width,
627                UINT         height,
628                FLTFNPTR     data_source,
629                const char  *label_format,
630                const char  *pre_label_string,
631                const char  *post_label_string,
632                float       scale_data,
633                UINT         options,
634                fgLabelJust  justification,
635                int          font_size,
636                int          blinking,
637                bool         working,
638                int          digits =0 );//suma
639
640     ~lat_label();
641
642     lat_label( const lat_label & image);
643     lat_label & operator = (const lat_label & rhs );
644     virtual void draw( void );       // Required method in base class
645 };
646
647 typedef lat_label * pLatlabel;
648
649 class lon_label : public instr_item {
650 private:
651     const char *pformat;
652     const char *pre_str;
653     const char *post_str;
654     fgLabelJust justify;
655     int         fontSize;
656     int         blink;
657     char format_buffer[80];
658
659 public:
660     lon_label( int          x,
661                int          y,
662                UINT         width,
663                UINT         height,
664                FLTFNPTR     data_source,
665                const char  *label_format,
666                const char  *pre_label_string,
667                const char  *post_label_string,
668                float       scale_data,
669                UINT         options,
670                fgLabelJust  justification,
671                int          font_size,
672                int          blinking,
673                bool         working,
674                int          digit=0); //suma
675
676
677     ~lon_label();
678
679     lon_label( const lon_label & image);
680     lon_label & operator = (const lon_label & rhs );
681     virtual void draw( void );       // Required method in base class
682 };
683
684 typedef lon_label * pLonlabel;
685
686 //
687 // fgRunway_instr       This class is responsible for rendering the active runway
688 //                      in the hud (if visible).
689 class runway_instr : public instr_item 
690 {
691 private:        
692         void boundPoint(const sgdVec3& v, sgdVec3& m);
693         bool boundOutsidePoints(sgdVec3& v, sgdVec3& m);
694         bool drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2, const sgdVec3& p1, const sgdVec3& p2);
695         void drawArrow();
696         bool get_active_runway(FGRunway& rwy);
697         void get_rwy_points(sgdVec3 *points);
698         void setLineWidth(void);
699
700         sgdVec3 points3d[6],points2d[6];
701         double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale, scaleDist, default_pitch, default_heading;
702         GLint view[4];
703         FGRunway runway;
704         FGViewer* cockpit_view; 
705         unsigned short stippleOut,stippleCen;
706         bool drawIA,drawIAAlways;
707         RECT location;
708         POINT center; 
709         
710 public:
711     runway_instr( int    x,
712                   int    y,                     
713                                   int    width,
714                                   int    height,
715                   float  scale_data,
716                   bool   working = true);
717
718     virtual void draw( void );       // Required method in base class
719         void setArrowRotationRadius(double radius);
720         void setArrowScale(double scale); // Scales the runway indication arrow
721         void setDrawArrow(bool draw);    // Draws arrow when runway is not visible in HUD if draw=true
722         void setDrawArrowAlways(bool draw); //Always draws arrow if draw=true;
723         void setLineScale(double scale); //Sets the maximum line scale
724         void setScaleDist(double dist_nm); //Sets the distance where to start scaling the lines
725         void setStippleOutline(unsigned short stipple); //Sets the stipple pattern of the outline of the runway
726         void setStippleCenterline(unsigned short stipple); //Sets the stipple patter of the center line of the runway
727 };
728
729
730 //
731 // instr_scale           This class is an abstract base class for both moving
732 //                       scale and moving needle (fixed scale) indicators. It
733 // does not draw itself, but is not instanciable.
734 //
735
736 class instr_scale : public instr_item {
737 private:
738     float range_shown;   // Width Units.
739     float Maximum_value; //                ceiling.
740     float Minimum_value; // Representation floor.
741     float scale_factor;  // factor => screen units/range values.
742     UINT   Maj_div;       // major division marker units
743     UINT   Min_div;       // minor division marker units
744     UINT   Modulo;        // Roll over point
745     int    signif_digits; // digits to show to the right.
746
747 public:
748     instr_scale( int          x,
749                  int          y,
750                  UINT         width,
751                  UINT         height,
752                  FLTFNPTR     load_fn,
753                  UINT         options,
754                  float       show_range,
755                  float       max_value,
756                  float       min_value,
757                  float       disp_scaling,
758                  UINT         major_divs,
759                  UINT         minor_divs,
760                  UINT         rollover,
761                  int          dp_showing,
762                  bool         working = true);
763
764     virtual ~instr_scale();
765     instr_scale( const instr_scale & image);
766     instr_scale & operator = (const instr_scale & rhs);
767
768     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
769     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
770     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
771     float min_val      ( void ) { return Minimum_value;}
772     float max_val      ( void ) { return Maximum_value;}
773     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
774     float factor       ( void ) { return scale_factor;}
775     float range_to_show( void ) { return range_shown;}
776 };
777
778 // hud_card_               This class displays the indicated quantity on
779 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
780 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
781 // line.
782
783 class hud_card : public instr_scale {
784 private:
785     float val_span;
786     string type;
787     float half_width_units;
788     bool  draw_tick_bottom;
789     bool  draw_tick_top;
790     bool  draw_tick_right;
791     bool  draw_tick_left;
792     bool  draw_cap_bottom;
793     bool  draw_cap_top;
794     bool  draw_cap_right;
795     bool  draw_cap_left;
796     float marker_offset;
797     bool  pointer;
798     string  pointer_type;
799     string  tick_type;
800     string  tick_length;
801     float   radius; //suma
802     float   maxValue; //suma
803     float   minValue; //suma
804     int         divisions; //suma
805     int     zoom; //suma
806     UINT        Maj_div; //suma
807     UINT        Min_div; //suma
808         
809     
810 public:
811     hud_card( int      x,
812               int      y,
813               UINT     width,
814               UINT     height,
815               FLTFNPTR load_fn,
816               UINT     options,
817               float    maxValue,
818               float    minValue,
819               float    disp_scaling,
820               UINT     major_divs,
821               UINT     minor_divs,
822               UINT     modulator,
823               int      dp_showing,
824               float    value_span,
825               string   type,
826               bool     draw_tick_bottom,
827               bool     draw_tick_top,
828               bool     draw_tick_right,
829               bool     draw_tick_left,
830               bool     draw_cap_bottom,
831               bool     draw_cap_top,
832               bool     draw_cap_right,
833               bool     draw_cap_left,
834               float    marker_offset,
835               bool     pointer,
836               string   pointer_type,
837               string  tick_type,
838               string  tick_length,
839               bool     working,
840               float    radius, //suma
841               int      divisions, //suma
842               int       zoom //suma
843             );
844
845
846     ~hud_card();
847     hud_card( const hud_card & image);
848     hud_card & operator = (const hud_card & rhs );
849     //    virtual void display_enable( bool setting );
850     virtual void draw( void );       // Required method in base class
851     void circles(float,float,float); // suma
852     void fixed(float,float,float,float,float,float); //suma
853     void zoomed_scale(int,int); //suma
854 };
855
856 typedef hud_card * pCardScale;
857
858 class gauge_instr : public instr_scale {
859 public:
860     gauge_instr( int       x,
861                  int       y,
862                  UINT      width,
863                  UINT      height,
864                  FLTFNPTR  load_fn,
865                  UINT      options,
866                  float     disp_scaling,
867                  float     maxValue,
868                  float     minValue,
869                  UINT      major_divs,
870                  UINT      minor_divs,
871                  int       dp_showing,
872                  UINT      modulus,
873                  bool      working);
874
875     ~gauge_instr();
876     gauge_instr( const gauge_instr & image);
877     gauge_instr & operator = (const gauge_instr & rhs );
878     virtual void draw( void );       // Required method in base class
879 };
880
881 typedef gauge_instr * pGaugeInst;
882 //
883 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
884 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
885
886 class dual_instr_item : public instr_item {
887 private:
888     FLTFNPTR alt_data_source;
889
890 public:
891     dual_instr_item ( int       x,
892                       int       y,
893                       UINT      width,
894                       UINT      height,
895                       FLTFNPTR  chn1_source,
896                       FLTFNPTR  chn2_source,
897                       bool      working,
898                       UINT      options );
899
900     virtual ~dual_instr_item() {};
901     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
902     dual_instr_item & operator = (const dual_instr_item & rhs );
903
904     float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source();}
905     float current_ch2( void ) { return (float)get_value();}
906     virtual void draw ( void ) { }
907 };
908
909 class fgTBI_instr : public dual_instr_item 
910 {
911 private:
912     UINT BankLimit;
913     UINT SlewLimit;
914     UINT scr_hole;
915     bool tsi;  //suma
916     float rad; //suma
917
918 public:
919     fgTBI_instr( int       x,
920                  int       y,
921                  UINT      width,
922                  UINT      height,
923                  FLTFNPTR  chn1_source,
924                  FLTFNPTR  chn2_source,
925                  float    maxBankAngle,
926                  float    maxSlipAngle,
927                  UINT      gap_width,
928                  bool      working,
929                  bool      tsi, //suma
930                  float     rad); //suma
931
932     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
933     fgTBI_instr & operator = (const fgTBI_instr & rhs );
934
935     ~fgTBI_instr();
936
937     UINT bank_limit( void ) { return BankLimit;}
938     UINT slew_limit( void ) { return SlewLimit;}
939
940     virtual void draw( void );       // Required method in base class
941 };
942
943 typedef fgTBI_instr * pTBI;
944
945 class HudLadder : public dual_instr_item {
946 private:
947     UINT   width_units;
948     int    div_units;
949     UINT   minor_div;
950     UINT   label_pos;
951     UINT   scr_hole;
952     float  vmax;
953     float  vmin;
954     float  factor;
955     string hudladder_type;
956     bool   frl;
957     bool   target_spot;
958     bool   velocity_vector;
959     bool   drift_marker;
960     bool   alpha_bracket;
961     bool        energy_marker;
962     bool        climb_dive_marker;
963     bool        glide_slope_marker;
964     float       glide_slope;
965     bool        energy_worm;
966     bool        waypoint_marker;
967     int     zenith; //suma
968     int     nadir; //suma
969     int         hat; //suma
970     
971
972     // The Ladder has it's own temporary display lists
973     fgTextList         TextList;
974     fgLineList         LineList;
975     fgLineList         StippleLineList;
976
977 public:
978     HudLadder( const string&    name,
979                int       x,
980                int       y,
981                UINT      width,
982                UINT      height,
983                float     factor,
984                FLTFNPTR  ptch_source,
985                FLTFNPTR  roll_source,
986                float     span_units,
987                float     division_units,
988                float     minor_division,
989                UINT      screen_hole,
990                UINT      lbl_pos,
991                bool      frl,
992                bool      target_spot,
993                bool     velocity_vector,
994                bool     drift_marker,
995                bool     alpha_bracket,
996                bool      energy_marker,
997                bool      climb_dive_marker,
998                bool      glide_slope_marker,
999                float     glide_slope,
1000                bool      energy_worm,
1001                bool      waypoint_marker,
1002                bool  working,
1003                int   zenith, //suma
1004                int   nadir, //suma
1005                int      hat
1006              ); //suma
1007
1008
1009     ~HudLadder();
1010
1011     HudLadder( const HudLadder & image );
1012     HudLadder & operator = ( const HudLadder & rhs );
1013     virtual void draw( void );
1014     void drawZenith(float,float,float); //suma
1015     void drawNadir(float, float, float); //suma
1016
1017     void Text( float x, float y, char *s)
1018     {
1019         TextList.add( fgText( x, y, s) );
1020     }
1021
1022     void Line( float x1, float y1, float x2, float y2)
1023     {
1024         LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
1025     }
1026
1027     void StippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
1028     {
1029         StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
1030     }
1031 };
1032
1033
1034 //using namespace std;
1035 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
1036
1037 extern void HUD_masterswitch( bool incr );
1038 extern void HUD_brightkey( bool incr_bright );
1039 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
1040 extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
1041 extern void fgUpdateHUD( void );
1042 extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
1043                          GLfloat x_end, GLfloat y_end );
1044
1045 /*
1046 bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
1047 void DrawHUD ( void );
1048 bool DamageInstrument( INSTR_HANDLE unit );
1049 bool RepairInstrument( INSTR_HANDLE unit );
1050
1051
1052 void fgUpdateHUD ( Hptr hud );
1053 void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
1054 void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
1055 */
1056
1057 #endif // _HUD_H