]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/hud_rwy.cxx
MSVC9 fix
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud_rwy.cxx
1 // hud_rwy.cxx -- An instrument that renders a virtual runway on the HUD
2 //
3 // Written by Aaron Wilson & Phillip Merritt, Nov 2004.
4 //
5 // Copyright (C) 2004 Aaron Wilson, Aaron.I.Wilson@nasa.gov
6 // Copyright (C) 2004 Phillip Merritt, Phillip.M.Merritt@nasa.gov
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or
9 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
10 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11 // License, or (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
14 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16 // General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 //
22
23 #include <simgear/compiler.h>
24
25 #include "hud.hxx"
26
27 #include <math.h>
28 #include <Main/globals.hxx>
29 #include <Scenery/scenery.hxx>
30 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
31 #include <Environment/environment.hxx>
32 #include <Environment/environment_mgr.hxx>
33 #include <ATCDCL/ATCutils.hxx>
34 #include <Main/viewer.hxx>
35
36 #include <osg/GLU>
37
38
39 // int x, int y, int width, int height, float scale_data, bool working)
40
41 runway_instr::runway_instr(const SGPropertyNode *node) :
42     instr_item(
43             node->getIntValue("x"),
44             node->getIntValue("y"),
45             node->getIntValue("width"),
46             node->getIntValue("height"),
47             NULL,
48             node->getDoubleValue("scale"),
49             0,
50             node->getBoolValue("working", true)),
51     arrowScale(node->getDoubleValue("arrow_scale", 1.0)),
52     arrowRad(node->getDoubleValue("arrow_radius")),
53     lnScale(node->getDoubleValue("line_scale", 1.0)),
54     scaleDist(node->getDoubleValue("scale_dist_nm")),
55     default_pitch(fgGetDouble("/sim/view[0]/config/pitch-pitch-deg", 0.0)),
56     default_heading(fgGetDouble("/sim/view[0]/config/pitch-heading-deg", 0.0)),
57     cockpit_view(globals->get_viewmgr()->get_view(0)),
58     stippleOut(node->getIntValue("outer_stipple", 0xFFFF)),
59     stippleCen(node->getIntValue("center_stipple", 0xFFFF)),
60     drawIA(arrowScale > 0 ? true : false),
61     drawIAAlways(arrowScale > 0 ? node->getBoolValue("arrow_always") : false)
62 {
63     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Done reading runway instrument "
64             << node->getStringValue("name", "[unnamed]"));
65
66     view[0] = 0;
67     view[1] = 0;
68     view[2] = 640;
69     view[3] = 480;
70
71     center.x = view[2] >> 1;
72     center.y = view[3] >> 1;
73
74     location.left = center.x - (get_width() >> 1) + get_x();
75     location.right = center.x + (get_width() >>1) + get_x();
76     location.bottom = center.y - (get_height() >>1) + get_y();
77     location.top = center.y + (get_height() >> 1) + get_y();
78 }
79
80
81
82 void runway_instr::draw()
83 {
84     if (!is_broken() && (runway = get_active_runway())) {
85         glPushAttrib(GL_LINE_STIPPLE | GL_LINE_STIPPLE_PATTERN | GL_LINE_WIDTH);
86         float modelView[4][4], projMat[4][4];
87         bool anyLines;
88         //Get the current view
89         FGViewer* curr_view = globals->get_viewmgr()->get_current_view();
90         int curr_view_id = globals->get_viewmgr()->get_current();
91         double gpo = curr_view->getGoalPitchOffset_deg();
92         double gho = curr_view->getGoalHeadingOffset_deg();
93         double po = curr_view->getPitchOffset_deg();
94         double ho = curr_view->getHeadingOffset_deg();
95
96         double yaw = -(cockpit_view->getHeadingOffset_deg() - default_heading) * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
97         double pitch = (cockpit_view->getPitchOffset_deg() - default_pitch) * SG_DEGREES_TO_RADIANS;
98         //double roll = fgGetDouble("/sim/view[0]/config/roll-offset-deg",0.0) //TODO: adjust for default roll offset
99         double sPitch = sin(pitch), cPitch = cos(pitch),
100                sYaw = sin(yaw), cYaw = cos(yaw);
101
102         //Assuming that the "Cockpit View" is always at position zero!!!
103         if (curr_view_id != 0) {
104             globals->get_viewmgr()->set_view(0);
105             globals->get_viewmgr()->copyToCurrent();
106         }
107         //Set the camera to the cockpit view to get the view of the runway from the cockpit
108         // OSGFIXME
109 //         ssgSetCamera((sgVec4 *)cockpit_view->get_VIEW());
110         get_rwy_points(points3d);
111         //Get the current project matrix
112         // OSGFIXME
113 //         ssgGetProjectionMatrix(projMat);
114 //        const sgVec4 *viewMat = globals->get_current_view()->get_VIEW();
115         //Get the current model view matrix (cockpit view)
116         // OSGFIXME
117 //         ssgGetModelviewMatrix(modelView);
118         //Create a rotation matrix to correct for any offsets (other than default offsets) to the model view matrix
119         sgMat4 xy; //rotation about the Rxy, negate the sin's on Ry
120         xy[0][0] = cYaw;         xy[1][0] = 0.0f;   xy[2][0] = -sYaw;        xy[3][0] = 0.0f;
121         xy[0][1] = sPitch*-sYaw; xy[1][1] = cPitch; xy[2][1] = -sPitch*cYaw; xy[3][1] = 0.0f;
122         xy[0][2] = cPitch*sYaw;  xy[1][2] = sPitch; xy[2][2] = cPitch*cYaw;  xy[3][2] = 0.0f;
123         xy[0][3] = 0.0f;         xy[1][3] = 0.0f;   xy[2][3] = 0.0f;         xy[3][3] = 1.0f;
124         //Re-center the model view
125         sgPostMultMat4(modelView,xy);
126         //copy float matrices to double
127         for (int i = 0; i < 4; i++) {
128             for (int j = 0; j < 4; j++) {
129                 int idx = (i * 4) + j;
130                 mm[idx] = (double)modelView[i][j];
131                 pm[idx] = (double)projMat[i][j];
132             }
133         }
134
135         //Calculate the 2D points via gluProject
136         int result = GL_TRUE;
137         for (int i = 0; i < 6; i++) {
138             result = gluProject(points3d[i][0], points3d[i][1], points3d[i][2], mm,
139                     pm, view, &points2d[i][0], &points2d[i][1], &points2d[i][2]);
140         }
141         //set the line width based on our distance from the runway
142         setLineWidth();
143         //Draw the runway lines on the HUD
144         glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
145         glLineStipple(1, stippleOut);
146         anyLines =
147                 drawLine(points3d[0], points3d[1], points2d[0], points2d[1]) | //draw top
148                 drawLine(points3d[2], points3d[1], points2d[2], points2d[1]) | //draw right
149                 drawLine(points3d[2], points3d[3], points2d[2], points2d[3]) | //draw bottom
150                 drawLine(points3d[3], points3d[0], points2d[3], points2d[0]);  //draw left
151
152         glLineStipple(1, stippleCen);
153         anyLines |= drawLine(points3d[5], points3d[4], points2d[5], points2d[4]); //draw center
154
155         //Check to see if arrow needs drawn
156         if ((!anyLines && drawIA) || drawIAAlways) {
157             drawArrow(); //draw indication arrow
158         }
159
160         //Restore the current view and any offsets
161         if (curr_view_id != 0) {
162             globals->get_viewmgr()->set_view(curr_view_id);
163             globals->get_viewmgr()->copyToCurrent();
164             curr_view->setHeadingOffset_deg(ho);
165             curr_view->setPitchOffset_deg(po);
166             curr_view->setGoalHeadingOffset_deg(gho);
167             curr_view->setGoalPitchOffset_deg(gpo);
168         }
169         //Set the camera back to the current view
170         // OSGFIXME
171 //         ssgSetCamera((sgVec4 *)curr_view);
172         glPopAttrib();
173     }//if not broken
174 }
175
176
177 FGRunway* runway_instr::get_active_runway()
178 {
179   const FGAirport* apt = fgFindAirportID(fgGetString("/sim/presets/airport-id"));
180   if (!apt) return NULL;
181   
182   return apt->getActiveRunwayForUsage();
183 }
184
185
186 void runway_instr::get_rwy_points(sgdVec3 *points3d)
187 {
188     double alt = current_aircraft.fdm_state->get_Runway_altitude() * SG_FEET_TO_METER;
189     double length = runway->lengthM() * 0.5;
190     double width = runway->widthM() * 0.5;
191     double frontLat = 0.0, frontLon = 0.0, backLat = 0.0, backLon = 0.0, az = 0.0, tempLat = 0.0, tempLon = 0.0;
192     double runwayLon = runway->geod().getLongitudeDeg(),
193       runwayLat = runway->geod().getLatitudeDeg();
194     double heading = runway->headingDeg();
195     
196     geo_direct_wgs_84(alt, runwayLat, runwayLon, heading, length, &backLat, &backLon, &az);
197     sgGeodToCart(backLat * SG_DEGREES_TO_RADIANS, backLon * SG_DEGREES_TO_RADIANS, alt, points3d[4]);
198
199     geo_direct_wgs_84(alt, runwayLat, runwayLon, heading + 180, length, &frontLat, &frontLon, &az);
200     sgGeodToCart(frontLat * SG_DEGREES_TO_RADIANS, frontLon * SG_DEGREES_TO_RADIANS, alt, points3d[5]);
201
202     geo_direct_wgs_84(alt, backLat, backLon, heading + 90, width, &tempLat, &tempLon, &az);
203     sgGeodToCart(tempLat * SG_DEGREES_TO_RADIANS, tempLon * SG_DEGREES_TO_RADIANS, alt, points3d[0]);
204
205     geo_direct_wgs_84(alt, backLat, backLon, heading - 90, width, &tempLat, &tempLon, &az);
206     sgGeodToCart(tempLat * SG_DEGREES_TO_RADIANS, tempLon * SG_DEGREES_TO_RADIANS, alt, points3d[1]);
207
208     geo_direct_wgs_84(alt, frontLat, frontLon, heading - 90, width, &tempLat, &tempLon, &az);
209     sgGeodToCart(tempLat * SG_DEGREES_TO_RADIANS, tempLon * SG_DEGREES_TO_RADIANS, alt, points3d[2]);
210
211     geo_direct_wgs_84(alt, frontLat, frontLon, heading + 90, width, &tempLat, &tempLon, &az);
212     sgGeodToCart(tempLat * SG_DEGREES_TO_RADIANS, tempLon * SG_DEGREES_TO_RADIANS, alt, points3d[3]);
213 }
214
215
216 bool runway_instr::drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2, const sgdVec3& point1, const sgdVec3& point2)
217 {
218     sgdVec3 p1, p2;
219     sgdCopyVec3(p1, point1);
220     sgdCopyVec3(p2, point2);
221     bool p1Inside = (p1[0] >= location.left && p1[0] <= location.right
222             && p1[1] >= location.bottom && p1[1] <= location.top);
223     bool p1Insight = (p1[2] >= 0.0 && p1[2] < 1.0);
224     bool p1Valid = p1Insight && p1Inside;
225     bool p2Inside = (p2[0] >= location.left && p2[0] <= location.right
226             && p2[1] >= location.bottom && p2[1] <= location.top);
227     bool p2Insight = (p2[2] >= 0.0 && p2[2] < 1.0);
228     bool p2Valid = p2Insight && p2Inside;
229
230     if (p1Valid && p2Valid) { //Both project points are valid, draw the line
231         glBegin(GL_LINES);
232         glVertex2d(p1[0],p1[1]);
233         glVertex2d(p2[0],p2[1]);
234         glEnd();
235
236     } else if (p1Valid) { //p1 is valid and p2 is not, calculate a new valid point
237         sgdVec3 vec = {a2[0] - a1[0], a2[1] - a1[1], a2[2] - a1[2]};
238         //create the unit vector
239         sgdScaleVec3(vec, 1.0 / sgdLengthVec3(vec));
240         sgdVec3 newPt;
241         sgdCopyVec3(newPt, a1);
242         sgdAddVec3(newPt, vec);
243         if (gluProject(newPt[0], newPt[1], newPt[2], mm, pm, view, &p2[0], &p2[1], &p2[2])
244                 && (p2[2] > 0 && p2[2] < 1.0)) {
245             boundPoint(p1, p2);
246             glBegin(GL_LINES);
247             glVertex2d(p1[0], p1[1]);
248             glVertex2d(p2[0], p2[1]);
249             glEnd();
250         }
251
252     } else if (p2Valid) { //p2 is valid and p1 is not, calculate a new valid point
253         sgdVec3 vec = {a1[0] - a2[0], a1[1] - a2[1], a1[2] - a2[2]};
254         //create the unit vector
255         sgdScaleVec3(vec, 1.0 / sgdLengthVec3(vec));
256         sgdVec3 newPt;
257         sgdCopyVec3(newPt, a2);
258         sgdAddVec3(newPt, vec);
259         if (gluProject(newPt[0], newPt[1], newPt[2], mm, pm, view, &p1[0], &p1[1], &p1[2])
260                 && (p1[2] > 0 && p1[2] < 1.0)) {
261             boundPoint(p2, p1);
262             glBegin(GL_LINES);
263             glVertex2d(p2[0], p2[1]);
264             glVertex2d(p1[0], p1[1]);
265             glEnd();
266         }
267
268     } else if (p1Insight && p2Insight) { //both points are insight, but not inside
269         bool v = boundOutsidePoints(p1, p2);
270         if (v) {
271             glBegin(GL_LINES);
272                 glVertex2d(p1[0], p1[1]);
273                 glVertex2d(p2[0], p2[1]);
274             glEnd();
275         }
276         return v;
277     }
278     //else both points are not insight, don't draw anything
279     return (p1Valid && p2Valid);
280 }
281
282
283 void runway_instr::boundPoint(const sgdVec3& v, sgdVec3& m)
284 {
285     double y = v[1];
286     if (m[1] < v[1])
287         y = location.bottom;
288     else if (m[1] > v[1])
289         y = location.top;
290
291     if (m[0] == v[0]) {
292         m[1] = y;
293         return;  //prevent divide by zero
294     }
295
296     double slope = (m[1] - v[1]) / (m[0] - v[0]);
297     m[0] = (y - v[1]) / slope + v[0];
298     m[1] = y;
299
300     if (m[0] < location.left) {
301         m[0] = location.left;
302         m[1] = slope * (location.left - v[0]) + v[1];
303
304     } else if (m[0] > location.right) {
305         m[0] = location.right;
306         m[1] = slope * (location.right - v[0]) + v[1];
307     }
308 }
309
310
311 bool runway_instr::boundOutsidePoints(sgdVec3& v, sgdVec3& m)
312 {
313     bool pointsInvalid = (v[1] > location.top && m[1] > location.top) ||
314                          (v[1] < location.bottom && m[1] < location.bottom) ||
315                          (v[0] > location.right && m[0] > location.right) ||
316                          (v[0] < location.left && m[0] < location.left);
317     if (pointsInvalid)
318         return false;
319
320     if (m[0] == v[0]) {//x's are equal, vertical line
321         if (m[1] > v[1]) {
322             m[1] = location.top;
323             v[1] = location.bottom;
324         } else {
325             v[1] = location.top;
326             m[1] = location.bottom;
327         }
328         return true;
329     }
330
331     if (m[1] == v[1]) { //y's are equal, horizontal line
332         if (m[0] > v[0]) {
333             m[0] = location.right;
334             v[0] = location.left;
335         } else {
336             v[0] = location.right;
337             m[0] = location.left;
338         }
339         return true;
340     }
341
342     double slope = (m[1] - v[1]) / (m[0] - v[0]);
343     double b = v[1] - (slope * v[0]);
344     double y1 = slope * location.left + b;
345     double y2 = slope * location.right + b;
346     double x1 = (location.bottom - b) / slope;
347     double x2 = (location.top - b) / slope;
348     int counter = 0;
349
350     if  (y1 >= location.bottom && y1 <= location.top) {
351         v[0] = location.left;
352         v[1] = y1;
353         counter++;
354     }
355
356     if (y2 >= location.bottom && y2 <= location.top) {
357         if (counter > 0) {
358             m[0] = location.right;
359             m[1] = y2;
360         } else {
361             v[0] = location.right;
362             v[1] = y2;
363         }
364         counter++;
365     }
366
367     if (x1 >= location.left && x1 <= location.right) {
368         if (counter > 0) {
369             m[0] = x1;
370             m[1] = location.bottom;
371         } else {
372             v[0] = x1;
373             v[1] = location.bottom;
374         }
375         counter++;
376     }
377
378     if (x2 >= location.left && x2 <= location.right) {
379         m[0] = x1;
380         m[1] = location.bottom;
381         counter++;
382     }
383     return (counter == 2);
384 }
385
386 void runway_instr::drawArrow()
387 {
388     SGGeod acPos(SGGeod::fromDeg(
389         fgGetDouble("/position/longitude-deg"), 
390         fgGetDouble("/position/latitude-deg")));
391     float theta = SGGeodesy::courseDeg(acPos, runway->geod());
392     theta -= fgGetDouble("/orientation/heading-deg");
393     theta = -theta;
394     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
395     glPushMatrix();
396     glTranslated((location.right + location.left) / 2.0,(location.top + location.bottom) / 2.0, 0.0);
397     glRotated(theta, 0.0, 0.0, 1.0);
398     glTranslated(0.0, arrowRad, 0.0);
399     glScaled(arrowScale, arrowScale, 0.0);
400
401     glBegin(GL_TRIANGLES);
402     glVertex2d(-5.0, 12.5);
403     glVertex2d(0.0, 25.0);
404     glVertex2d(5.0, 12.5);
405     glEnd();
406
407     glBegin(GL_QUADS);
408     glVertex2d(-2.5, 0.0);
409     glVertex2d(-2.5, 12.5);
410     glVertex2d(2.5, 12.5);
411     glVertex2d(2.5, 0.0);
412     glEnd();
413     glPopMatrix();
414 }
415
416 void runway_instr::setLineWidth()
417 {
418     //Calculate the distance from the runway, A
419     SGGeod acPos(SGGeod::fromDeg(
420         fgGetDouble("/position/longitude-deg"), 
421         fgGetDouble("/position/latitude-deg")));
422     double distance = SGGeodesy::distanceNm(acPos, runway->geod());
423     
424     //Get altitude above runway, B
425     double alt_nm = get_agl();
426     static const SGPropertyNode *startup_units_node = fgGetNode("/sim/startup/units");
427
428     if (!strcmp(startup_units_node->getStringValue(), "feet"))
429         alt_nm *= SG_FEET_TO_METER*SG_METER_TO_NM;
430     else
431         alt_nm *= SG_METER_TO_NM;
432
433     //Calculate distance away from runway, C = v(A≤+B≤)
434     distance = sqrt(alt_nm * alt_nm + distance*distance);
435     if (distance < scaleDist)
436         glLineWidth(1.0 + ((lnScale - 1) * ((scaleDist - distance) / scaleDist)));
437     else
438         glLineWidth(1.0);
439
440 }
441
442 void runway_instr::setArrowRotationRadius(double radius) { arrowRad = radius; }
443 void runway_instr::setArrowScale(double scale) { arrowScale = scale; }
444 void runway_instr::setDrawArrow(bool draw) {drawIA = draw;}
445 void runway_instr::setDrawArrowAlways(bool draw) {drawIAAlways = draw;}
446 void runway_instr::setLineScale(double scale) {lnScale = scale;}
447 void runway_instr::setScaleDist(double dist_m) {scaleDist = dist_m;}
448 void runway_instr::setStippleOutline(unsigned short stipple) {stippleOut = stipple;}
449 void runway_instr::setStippleCenterline(unsigned short stipple){stippleCen = stipple;}
450