]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/panel_io.cxx
32980d0e0f817c85c63597e34be40d04cf5926f6
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel_io.cxx
1 //  panel_io.cxx - I/O for 2D panel.
2 //
3 //  Written by David Megginson, started January 2000.
4 //
5 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
6 //  modify it under the terms of the GNU General Public License as
7 //  published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8 //  License, or (at your option) any later version.
9 // 
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11 //  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 //  General Public License for more details.
14 // 
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program; if not, write to the Free Software
17 //  Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18 //
19 //  $Id$
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #ifdef HAVE_WINDOWS_H          
26 #  include <windows.h>
27 #endif
28
29 #include <string.h>             // for strcmp()
30
31 #include <simgear/compiler.h>
32 #include <simgear/structure/exception.hxx>
33 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
34 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
35 #include <simgear/props/props.hxx>
36
37 #include STL_IOSTREAM
38 #include STL_FSTREAM
39 #include STL_STRING
40
41 #include <Main/globals.hxx>
42 #include <Main/fg_props.hxx>
43
44 #include <GUI/gui.h>
45
46 // #include "panel.hxx"
47 #include "panel_io.hxx"
48 #include <Instrumentation/KLN89/kln89.hxx>
49
50 //built-in layers
51 #include "built_in/FGMagRibbon.hxx"
52
53 SG_USING_STD(istream);
54 SG_USING_STD(ifstream);
55 SG_USING_STD(string);
56
57
58 \f
59 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
60 // Read and construct a panel.
61 //
62 // The panel is specified as a regular property list, and each of the
63 // instruments is its own, separate property list (and thus, a separate
64 // XML document).  The functions in this section read in the files
65 // as property lists, then extract properties to set up the panel
66 // itself.
67 //
68 // A panel contains zero or more instruments.
69 //
70 // An instrument contains one or more layers and zero or more actions.
71 //
72 // A layer contains zero or more transformations.
73 //
74 // Some special types of layers also contain other objects, such as 
75 // chunks of text or other layers.
76 //
77 // There are currently four types of layers:
78 //
79 // 1. Textured Layer (type="texture"), the default
80 // 2. Text Layer (type="text")
81 // 3. Switch Layer (type="switch")
82 // 4. Built-in Layer (type="built-in", must also specify class)
83 //
84 // The only built-in layer so far is the ribbon for the magnetic compass
85 // (class="compass-ribbon").
86 //
87 // There are three types of actions:
88 //
89 // 1. Adjust (type="adjust"), the default
90 // 2. Swap (type="swap")
91 // 3. Toggle (type="toggle")
92 //
93 // There are three types of transformations:
94 //
95 // 1. X shift (type="x-shift"), the default
96 // 2. Y shift (type="y-shift")
97 // 3. Rotation (type="rotation")
98 //
99 // Each of these may be associated with a property, so that a needle
100 // will rotate with the airspeed, for example, or may have a fixed
101 // floating-point value.
102 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
103
104
105 /**
106  * Read a cropped texture from the instrument's property list.
107  *
108  * The x1 and y1 properties give the starting position of the texture
109  * (between 0.0 and 1.0), and the the x2 and y2 properties give the
110  * ending position.  For example, to use the bottom-left quarter of a
111  * texture, x1=0.0, y1=0.0, x2=0.5, y2=0.5.
112  */
113 static FGCroppedTexture
114 readTexture (const SGPropertyNode * node)
115 {
116     FGCroppedTexture texture(node->getStringValue("path"),
117                              node->getFloatValue("x1"),
118                              node->getFloatValue("y1"),
119                              node->getFloatValue("x2", 1.0),
120                              node->getFloatValue("y2", 1.0));
121     SG_LOG(SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read texture " << node->getName());
122     return texture;
123 }
124
125
126 /**
127  * Test for a condition in the current node.
128  */
129 \f
130 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
131 // Read a condition and use it if necessary.
132 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
133
134 static void
135 readConditions (SGConditional *component, const SGPropertyNode *node)
136 {
137   const SGPropertyNode * conditionNode = node->getChild("condition");
138   if (conditionNode != 0)
139                                 // The top level is implicitly AND
140     component->setCondition(sgReadCondition(globals->get_props(),
141                                             conditionNode) );
142 }
143
144
145 /**
146  * Read an action from the instrument's property list.
147  *
148  * The action will be performed when the user clicks a mouse button
149  * within the specified region of the instrument.  Actions always work
150  * by modifying the value of a property (see the SGPropertyNode
151  * class).
152  *
153  * The following action types are defined:
154  *
155  * "adjust" - modify the value of a floating-point property by
156  *    the increment specified.  This is the default.
157  *
158  * "swap" - swap the values of two-floating-point properties.
159  *
160  * "toggle" - toggle the value of a boolean property between true and
161  *    false.
162  *
163  * For the adjust action, it is possible to specify an increment
164  * (use a negative number for a decrement), a minimum allowed value,
165  * a maximum allowed value, and a flag to indicate whether the value
166  * should freeze or wrap-around when it reachs the minimum or maximum.
167  *
168  * The action will be scaled automatically if the instrument is not
169  * being drawn at its regular size.
170  */
171 static FGPanelAction *
172 readAction (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
173 {
174   unsigned int i, j;
175   SGPropertyNode *binding;
176   vector<SGPropertyNode_ptr>bindings = node->getChildren("binding");
177
178   // button-less actions are fired initially
179   if (!node->hasValue("w") || !node->hasValue("h")) {
180     for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
181       FGBinding b(bindings[i]);
182       b.fire();
183     }
184     return 0;
185   }
186
187   string name = node->getStringValue("name");
188
189   int button = node->getIntValue("button");
190   int x = int(node->getIntValue("x") * w_scale);
191   int y = int(node->getIntValue("y") * h_scale);
192   int w = int(node->getIntValue("w") * w_scale);
193   int h = int(node->getIntValue("h") * h_scale);
194   bool repeatable = node->getBoolValue("repeatable", true);
195
196   FGPanelAction * action = new FGPanelAction(button, x, y, w, h, repeatable);
197
198   SGPropertyNode * dest = fgGetNode("/sim/bindings/panel", true);
199
200   for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
201     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading binding "
202       << bindings[i]->getStringValue("command"));
203
204     j = 0;
205     while (dest->getChild("binding", j))
206       j++;
207
208     binding = dest->getChild("binding", j, true);
209     copyProperties(bindings[i], binding);
210     action->addBinding(new FGBinding(binding), 0);
211   }
212
213   if (node->hasChild("mod-up")) {
214     bindings = node->getChild("mod-up")->getChildren("binding");
215     for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
216       j = 0;
217       while (dest->getChild("binding", j))
218         j++;
219
220       binding = dest->getChild("binding", j, true);
221       copyProperties(bindings[i], binding);
222       action->addBinding(new FGBinding(binding), 1);
223     }
224   }
225
226   readConditions(action, node);
227   return action;
228 }
229
230
231 /**
232  * Read a transformation from the instrument's property list.
233  *
234  * The panel module uses the transformations to slide or spin needles,
235  * knobs, and other indicators, and to place layers in the correct
236  * positions.  Every layer starts centered exactly on the x,y co-ordinate,
237  * and many layers need to be moved or rotated simply to display the
238  * instrument correctly.
239  *
240  * There are three types of transformations:
241  *
242  * "x-shift" - move the layer horizontally.
243  *
244  * "y-shift" - move the layer vertically.
245  *
246  * "rotation" - rotate the layer.
247  *
248  * Each transformation may have a fixed offset, and may also have
249  * a floating-point property value to add to the offset.  The
250  * floating-point property may be clamped to a minimum and/or
251  * maximum range and scaled (after clamping).
252  *
253  * Note that because of the way OpenGL works, transformations will
254  * appear to be applied backwards.
255  */
256 static FGPanelTransformation *
257 readTransformation (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
258 {
259   FGPanelTransformation * t = new FGPanelTransformation;
260
261   string name = node->getName();
262   string type = node->getStringValue("type");
263   string propName = node->getStringValue("property", "");
264   SGPropertyNode * target = 0;
265
266   if (type.empty()) {
267     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO,
268             "No type supplied for transformation " << name
269             << " assuming \"rotation\"" );
270     type = "rotation";
271   }
272
273   if (!propName.empty()) {
274     target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
275   }
276
277   t->node = target;
278   t->min = node->getFloatValue("min", -9999999);
279   t->max = node->getFloatValue("max", 99999999);
280   t->has_mod = node->hasChild("modulator");
281   if (t->has_mod)
282       t->mod = node->getFloatValue("modulator");
283   t->factor = node->getFloatValue("scale", 1.0);
284   t->offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
285
286                                 // Check for an interpolation table
287   const SGPropertyNode * trans_table = node->getNode("interpolation");
288   if (trans_table != 0) {
289     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Found interpolation table with "
290             << trans_table->nChildren() << "children" );
291     t->table = new SGInterpTable();
292     for(int i = 0; i < trans_table->nChildren(); i++) {
293       const SGPropertyNode * node = trans_table->getChild(i);
294       if (!strcmp(node->getName(), "entry")) {
295         double ind = node->getDoubleValue("ind", 0.0);
296         double dep = node->getDoubleValue("dep", 0.0);
297         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Adding interpolation entry "
298                 << ind << "==>" << dep );
299         t->table->addEntry(ind, dep);
300       } else {
301         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
302                 << " in interpolation" );
303       }
304     }
305   } else {
306     t->table = 0;
307   }
308   
309                                 // Move the layer horizontally.
310   if (type == "x-shift") {
311     t->type = FGPanelTransformation::XSHIFT;
312 //     t->min *= w_scale; //removed by Martin Dressler
313 //     t->max *= w_scale; //removed by Martin Dressler
314     t->offset *= w_scale;
315     t->factor *= w_scale; //Added by Martin Dressler
316   } 
317
318                                 // Move the layer vertically.
319   else if (type == "y-shift") {
320     t->type = FGPanelTransformation::YSHIFT;
321     //t->min *= h_scale; //removed
322     //t->max *= h_scale; //removed
323     t->offset *= h_scale;
324     t->factor *= h_scale; //Added
325   } 
326
327                                 // Rotate the layer.  The rotation
328                                 // is in degrees, and does not need
329                                 // to scale with the instrument size.
330   else if (type == "rotation") {
331     t->type = FGPanelTransformation::ROTATION;
332   } 
333
334   else {
335     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized transformation type " << type );
336     delete t;
337     return 0;
338   }
339
340   readConditions(t, node);
341   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read transformation " << name );
342   return t;
343 }
344
345
346 /**
347  * Read a chunk of text from the instrument's property list.
348  *
349  * A text layer consists of one or more chunks of text.  All chunks
350  * share the same font size and color (and eventually, font), but
351  * each can come from a different source.  There are three types of
352  * text chunks:
353  *
354  * "literal" - a literal text string (the default)
355  *
356  * "text-value" - the current value of a string property
357  *
358  * "number-value" - the current value of a floating-point property.
359  *
360  * All three may also include a printf-style format string.
361  */
362 FGTextLayer::Chunk *
363 readTextChunk (const SGPropertyNode * node)
364 {
365   FGTextLayer::Chunk * chunk;
366   string name = node->getStringValue("name");
367   string type = node->getStringValue("type");
368   string format = node->getStringValue("format");
369
370                                 // Default to literal text.
371   if (type.empty()) {
372     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "No type provided for text chunk " << name
373             << " assuming \"literal\"");
374     type = "literal";
375   }
376
377                                 // A literal text string.
378   if (type == "literal") {
379     string text = node->getStringValue("text");
380     chunk = new FGTextLayer::Chunk(text, format);
381   }
382
383                                 // The value of a string property.
384   else if (type == "text-value") {
385     SGPropertyNode * target =
386       fgGetNode(node->getStringValue("property"), true);
387     chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::TEXT_VALUE, target, format);
388   }
389
390                                 // The value of a float property.
391   else if (type == "number-value") {
392     string propName = node->getStringValue("property");
393     float scale = node->getFloatValue("scale", 1.0);
394     float offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
395     bool truncation = node->getBoolValue("truncate", false);
396     SGPropertyNode * target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
397     chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::DOUBLE_VALUE, target,
398                                    format, scale, offset, truncation);
399   }
400
401                                 // Unknown type.
402   else {
403     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized type " << type
404             << " for text chunk " << name );
405     return 0;
406   }
407
408   readConditions(chunk, node);
409   return chunk;
410 }
411
412
413 /**
414  * Read a single layer from an instrument's property list.
415  *
416  * Each instrument consists of one or more layers stacked on top
417  * of each other; the lower layers show through only where the upper
418  * layers contain an alpha component.  Each layer can be moved
419  * horizontally and vertically and rotated using transformations.
420  *
421  * This module currently recognizes four kinds of layers:
422  *
423  * "texture" - a layer containing a texture (the default)
424  *
425  * "text" - a layer containing text
426  *
427  * "switch" - a layer that switches between two other layers
428  *   based on the current value of a boolean property.
429  *
430  * "built-in" - a hard-coded layer supported by C++ code in FlightGear.
431  *
432  * Currently, the only built-in layer class is "compass-ribbon".
433  */
434 static FGInstrumentLayer *
435 readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
436 {
437   FGInstrumentLayer * layer = NULL;
438   string name = node->getStringValue("name");
439   string type = node->getStringValue("type");
440   int w = node->getIntValue("w", -1);
441   int h = node->getIntValue("h", -1);
442   if (w != -1)
443     w = int(w * w_scale);
444   if (h != -1)
445     h = int(h * h_scale);
446
447
448   if (type.empty()) {
449     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO,
450             "No type supplied for layer " << name
451             << " assuming \"texture\"" );
452     type = "texture";
453   }
454
455
456                                 // A textured instrument layer.
457   if (type == "texture") {
458     FGCroppedTexture texture = readTexture(node->getNode("texture"));
459     layer = new FGTexturedLayer(texture, w, h);
460   }
461
462                                 // A group of sublayers.
463   else if (type == "group") {
464     layer = new FGGroupLayer();
465     for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
466       const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
467       if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
468         ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
469     }
470   }
471
472
473                                 // A textual instrument layer.
474   else if (type == "text") {
475     FGTextLayer * tlayer = new FGTextLayer(w, h); // FIXME
476
477                                 // Set the text color.
478     float red = node->getFloatValue("color/red", 0.0);
479     float green = node->getFloatValue("color/green", 0.0);
480     float blue = node->getFloatValue("color/blue", 0.0);
481     tlayer->setColor(red, green, blue);
482
483                                 // Set the point size.
484     float pointSize = node->getFloatValue("point-size", 10.0) * w_scale;
485     tlayer->setPointSize(pointSize);
486
487                                 // Set the font.
488     string fontName = node->getStringValue("font", "default");
489     tlayer->setFontName(fontName);
490
491     const SGPropertyNode * chunk_group = node->getNode("chunks");
492     if (chunk_group != 0) {
493       int nChunks = chunk_group->nChildren();
494       for (int i = 0; i < nChunks; i++) {
495         const SGPropertyNode * node = chunk_group->getChild(i);
496         if (!strcmp(node->getName(), "chunk")) {
497           FGTextLayer::Chunk * chunk = readTextChunk(node);
498           if (chunk != 0)
499             tlayer->addChunk(chunk);
500         } else {
501           SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
502                   << " in chunks" );
503         }
504       }
505       layer = tlayer;
506     }
507   }
508
509                                 // A switch instrument layer.
510   else if (type == "switch") {
511     layer = new FGSwitchLayer();
512     for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
513       const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
514       if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
515         ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
516     }
517   }
518
519                                 // A built-in instrument layer.
520   else if (type == "built-in") {
521     string layerclass = node->getStringValue("class");
522
523     if (layerclass == "mag-ribbon") {
524       layer = new FGMagRibbon(w, h);
525     }
526
527     else if (layerclass.empty()) {
528       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "No class provided for built-in layer "
529               << name );
530       return 0;
531     }
532
533     else {
534       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unknown built-in layer class "
535               << layerclass);
536       return 0;
537     }
538   }
539
540                                 // An unknown type.
541   else {
542     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized layer type " << type );
543     delete layer;
544     return 0;
545   }
546   
547   //
548   // Get the transformations for each layer.
549   //
550   const SGPropertyNode * trans_group = node->getNode("transformations");
551   if (trans_group != 0) {
552     int nTransformations = trans_group->nChildren();
553     for (int i = 0; i < nTransformations; i++) {
554       const SGPropertyNode * node = trans_group->getChild(i);
555       if (!strcmp(node->getName(), "transformation")) {
556         FGPanelTransformation * t = readTransformation(node, w_scale, h_scale);
557         if (t != 0)
558           layer->addTransformation(t);
559       } else {
560         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
561                 << " in transformations" );
562       }
563     }
564   }
565
566   readConditions(layer, node);
567   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read layer " << name );
568   return layer;
569 }
570
571
572 /**
573  * Read an instrument from a property list.
574  *
575  * The instrument consists of a preferred width and height
576  * (the panel may override these), together with a list of layers
577  * and a list of actions to be performed when the user clicks 
578  * the mouse over the instrument.  All co-ordinates are relative
579  * to the instrument's position, so instruments are fully relocatable;
580  * likewise, co-ordinates for actions and transformations will be
581  * scaled automatically if the instrument is not at its preferred size.
582  */
583 static FGPanelInstrument *
584 readInstrument (const SGPropertyNode * node)
585 {
586   const string name = node->getStringValue("name");
587   int x = node->getIntValue("x", -1);
588   int y = node->getIntValue("y", -1);
589   int real_w = node->getIntValue("w", -1);
590   int real_h = node->getIntValue("h", -1);
591   int w = node->getIntValue("w-base", -1);
592   int h = node->getIntValue("h-base", -1);
593
594   if (x == -1 || y == -1) {
595     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT,
596             "x and y positions must be specified and > 0" );
597     return 0;
598   }
599
600   float w_scale = 1.0;
601   float h_scale = 1.0;
602   if (real_w != -1) {
603     w_scale = float(real_w) / float(w);
604     w = real_w;
605   }
606   if (real_h != -1) {
607     h_scale = float(real_h) / float(h);
608     h = real_h;
609   }
610
611   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Reading instrument " << name );
612
613   FGLayeredInstrument * instrument =
614     new FGLayeredInstrument(x, y, w, h);
615
616   //
617   // Get the actions for the instrument.
618   //
619   const SGPropertyNode * action_group = node->getNode("actions");
620   if (action_group != 0) {
621     int nActions = action_group->nChildren();
622     for (int i = 0; i < nActions; i++) {
623       const SGPropertyNode * node = action_group->getChild(i);
624       if (!strcmp(node->getName(), "action")) {
625         FGPanelAction * action = readAction(node, w_scale, h_scale);
626         if (action != 0)
627           instrument->addAction(action);
628       } else {
629         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
630                 << " in actions" );
631       }
632     }
633   }
634
635   //
636   // Get the layers for the instrument.
637   //
638   const SGPropertyNode * layer_group = node->getNode("layers");
639   if (layer_group != 0) {
640     int nLayers = layer_group->nChildren();
641     for (int i = 0; i < nLayers; i++) {
642       const SGPropertyNode * node = layer_group->getChild(i);
643       if (!strcmp(node->getName(), "layer")) {
644         FGInstrumentLayer * layer = readLayer(node, w_scale, h_scale);
645         if (layer != 0)
646           instrument->addLayer(layer);
647       } else {
648         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
649                 << " in layers" );
650       }
651     }
652   }
653
654   readConditions(instrument, node);
655   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Done reading instrument " << name );
656   return instrument;
657 }
658
659
660 /**
661  * Construct the panel from a property tree.
662  */
663 FGPanel *
664 readPanel (const SGPropertyNode * root)
665 {
666   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Reading properties for panel " <<
667           root->getStringValue("name", "[Unnamed Panel]") );
668
669   FGPanel * panel = new FGPanel();
670   panel->setWidth(root->getIntValue("w", 1024));
671   panel->setHeight(root->getIntValue("h", 443));
672
673   //
674   // Grab the visible external viewing area, default to 
675   //
676   panel->setViewHeight(root->getIntValue("view-height",
677                                          768 - panel->getHeight() + 2));
678
679   //
680   // Grab the panel's initial offsets, default to 0, 0.
681   //
682   if (!fgHasNode("/sim/panel/x-offset"))
683     fgSetInt("/sim/panel/x-offset", root->getIntValue("x-offset", 0));
684
685   // conditional removed by jim wilson to allow panel xml code 
686   // with y-offset defined to work...
687   if (!fgHasNode("/sim/panel/y-offset"))
688     fgSetInt("/sim/panel/y-offset", root->getIntValue("y-offset", 0));
689
690   //
691   // Assign the background texture, if any, or a bogus chequerboard.
692   //
693   string bgTexture = root->getStringValue("background");
694   if (bgTexture.empty())
695     bgTexture = "FOO";
696   panel->setBackground(FGTextureManager::createTexture(bgTexture.c_str()));
697   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << bgTexture );
698
699   //
700   // Get multibackground if any...
701   //
702   string mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[0]");
703   if (!mbgTexture.empty()) {
704     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 0);
705     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
706
707     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[1]");
708     if (mbgTexture.empty())
709       mbgTexture = "FOO";
710     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 1);
711     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
712
713     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[2]");
714     if (mbgTexture.empty())
715       mbgTexture = "FOO";
716     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 2);
717     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
718
719     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[3]");
720     if (mbgTexture.empty())
721       mbgTexture = "FOO";
722     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 3);
723     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
724
725     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[4]");
726     if (mbgTexture.empty())
727       mbgTexture = "FOO";
728     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 4);
729     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
730
731     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[5]");
732     if (mbgTexture.empty())
733       mbgTexture = "FOO";
734     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 5);
735     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
736
737     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[6]");
738     if (mbgTexture.empty())
739       mbgTexture = "FOO";
740     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 6);
741     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
742
743     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[7]");
744     if (mbgTexture.empty())
745       mbgTexture = "FOO";
746     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 7);
747     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
748
749   }
750   
751
752
753   //
754   // Create each instrument.
755   //
756   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Reading panel instruments" );
757   const SGPropertyNode * instrument_group = root->getChild("instruments");
758   if (instrument_group != 0) {
759     int nInstruments = instrument_group->nChildren();
760     for (int i = 0; i < nInstruments; i++) {
761       const SGPropertyNode * node = instrument_group->getChild(i);
762       if (!strcmp(node->getName(), "instrument")) {
763         FGPanelInstrument * instrument = readInstrument(node);
764         if (instrument != 0)
765           panel->addInstrument(instrument);
766       } else if(!strcmp(node->getName(), "special-instrument")) {
767         //cout << "Special instrument found in instruments section!\n";
768         const string name = node->getStringValue("name");
769         if(name == "KLN89 GPS") {
770           //cout << "Special instrument is KLN89\n";
771           
772           int x = node->getIntValue("x", -1);
773           int y = node->getIntValue("y", -1);
774           int real_w = node->getIntValue("w", -1);
775           int real_h = node->getIntValue("h", -1);
776           int w = node->getIntValue("w-base", -1);
777           int h = node->getIntValue("h-base", -1);
778           
779           if (x == -1 || y == -1) {
780             SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT,
781             "x and y positions must be specified and > 0" );
782             return 0;
783           }
784           
785           float w_scale = 1.0;
786           float h_scale = 1.0;
787           if (real_w != -1) {
788             w_scale = float(real_w) / float(w);
789             w = real_w;
790           }
791           if (real_h != -1) {
792             h_scale = float(real_h) / float(h);
793             h = real_h;
794           }
795           
796           SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Reading instrument " << name );
797           
798           // Warning - hardwired size!!!
799           RenderArea2D* instrument = new RenderArea2D(158, 40, 158, 40, x, y);
800           KLN89* gps = (KLN89*)globals->get_subsystem("kln89");
801                   if(gps == NULL) {
802                           gps = new KLN89(instrument);
803                           globals->add_subsystem("kln89", gps);
804                   }
805                   //gps->init();  // init seems to get called automagically.
806                   FGSpecialInstrument* gpsinst = new FGSpecialInstrument(gps);
807           panel->addInstrument(gpsinst);
808         } else {
809           SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_WARN, "Unknown special instrument found" );
810         }
811       } else {
812         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
813         << " in instruments section" );
814       }
815     }
816   }
817   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Done reading panel instruments" );
818
819
820   //
821   // Return the new panel.
822   //
823   return panel;
824 }
825
826
827 /**
828  * Read a panel from a property list.
829  *
830  * Each panel instrument will appear in its own, separate
831  * property list.  The top level simply names the panel and
832  * places the instruments in their appropriate locations (and
833  * optionally resizes them if necessary).
834  *
835  * Returns 0 if the read fails for any reason.
836  */
837 FGPanel *
838 fgReadPanel (istream &input)
839 {
840   SGPropertyNode root;
841
842   try {
843     readProperties(input, &root);
844   } catch (const sg_exception &e) {
845     guiErrorMessage("Error reading panel: ", e);
846     return 0;
847   }
848   return readPanel(&root);
849 }
850
851
852 /**
853  * Read a panel from a property list.
854  *
855  * This function opens a stream to a file, then invokes the
856  * main fgReadPanel() function.
857  */
858 FGPanel *
859 fgReadPanel (const string &relative_path)
860 {
861   SGPath path(globals->get_fg_root());
862   path.append(relative_path);
863   SGPropertyNode root;
864
865   try {
866     readProperties(path.str(), &root);
867   } catch (const sg_exception &e) {
868     guiErrorMessage("Error reading panel: ", e);
869     return 0;
870   }
871   return readPanel(&root);
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