]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/Cockpit/panel_io.cxx
Fix stray back-button in Qt launcher
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel_io.cxx
1 //  panel_io.cxx - I/O for 2D panel.
2 //
3 //  Written by David Megginson, started January 2000.
4 //
5 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
6 //  modify it under the terms of the GNU General Public License as
7 //  published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
8 //  License, or (at your option) any later version.
9 // 
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11 //  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13 //  General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program; if not, write to the Free Software
17 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
18 //
19 //  $Id$
20
21 #ifdef HAVE_CONFIG_H
22 #  include <config.h>
23 #endif
24
25 #include <string.h>             // for strcmp()
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28 #include <simgear/structure/exception.hxx>
29 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
30 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
31 #include <simgear/props/props.hxx>
32 #include <simgear/props/props_io.hxx>
33
34 #include <istream>
35 #include <fstream>
36 #include <string>
37
38 #include <Main/globals.hxx>
39 #include <Main/fg_props.hxx>
40
41 #include <GUI/gui.h>
42
43 // #include "panel.hxx"
44 #include "panel_io.hxx"
45 #include <Instrumentation/KLN89/kln89.hxx>
46
47 //built-in layers
48 #include "built_in/FGMagRibbon.hxx"
49
50 using std::istream;
51 using std::ifstream;
52 using std::string;
53
54
55 \f
56 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
57 // Read and construct a panel.
58 //
59 // The panel is specified as a regular property list, and each of the
60 // instruments is its own, separate property list (and thus, a separate
61 // XML document).  The functions in this section read in the files
62 // as property lists, then extract properties to set up the panel
63 // itself.
64 //
65 // A panel contains zero or more instruments.
66 //
67 // An instrument contains one or more layers and zero or more actions.
68 //
69 // A layer contains zero or more transformations.
70 //
71 // Some special types of layers also contain other objects, such as 
72 // chunks of text or other layers.
73 //
74 // There are currently four types of layers:
75 //
76 // 1. Textured Layer (type="texture"), the default
77 // 2. Text Layer (type="text")
78 // 3. Switch Layer (type="switch")
79 // 4. Built-in Layer (type="built-in", must also specify class)
80 //
81 // The only built-in layer so far is the ribbon for the magnetic compass
82 // (class="compass-ribbon").
83 //
84 // There are three types of actions:
85 //
86 // 1. Adjust (type="adjust"), the default
87 // 2. Swap (type="swap")
88 // 3. Toggle (type="toggle")
89 //
90 // There are three types of transformations:
91 //
92 // 1. X shift (type="x-shift"), the default
93 // 2. Y shift (type="y-shift")
94 // 3. Rotation (type="rotation")
95 //
96 // Each of these may be associated with a property, so that a needle
97 // will rotate with the airspeed, for example, or may have a fixed
98 // floating-point value.
99 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100
101
102 /**
103  * Read a cropped texture from the instrument's property list.
104  *
105  * The x1 and y1 properties give the starting position of the texture
106  * (between 0.0 and 1.0), and the the x2 and y2 properties give the
107  * ending position.  For example, to use the bottom-left quarter of a
108  * texture, x1=0.0, y1=0.0, x2=0.5, y2=0.5.
109  */
110 static FGCroppedTexture
111 readTexture (const SGPropertyNode * node)
112 {
113     FGCroppedTexture texture(node->getStringValue("path"),
114                              node->getFloatValue("x1"),
115                              node->getFloatValue("y1"),
116                              node->getFloatValue("x2", 1.0),
117                              node->getFloatValue("y2", 1.0));
118     SG_LOG(SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read texture " << node->getName());
119     return texture;
120 }
121
122
123 /**
124  * Test for a condition in the current node.
125  */
126 \f
127 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
128 // Read a condition and use it if necessary.
129 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130
131 static void
132 readConditions (SGConditional *component, const SGPropertyNode *node)
133 {
134   const SGPropertyNode * conditionNode = node->getChild("condition");
135   if (conditionNode != 0)
136                                 // The top level is implicitly AND
137     component->setCondition(sgReadCondition(globals->get_props(),
138                                             conditionNode) );
139 }
140
141
142 /**
143  * Read an action from the instrument's property list.
144  *
145  * The action will be performed when the user clicks a mouse button
146  * within the specified region of the instrument.  Actions always work
147  * by modifying the value of a property (see the SGPropertyNode
148  * class).
149  *
150  * The following action types are defined:
151  *
152  * "adjust" - modify the value of a floating-point property by
153  *    the increment specified.  This is the default.
154  *
155  * "swap" - swap the values of two-floating-point properties.
156  *
157  * "toggle" - toggle the value of a boolean property between true and
158  *    false.
159  *
160  * For the adjust action, it is possible to specify an increment
161  * (use a negative number for a decrement), a minimum allowed value,
162  * a maximum allowed value, and a flag to indicate whether the value
163  * should freeze or wrap-around when it reachs the minimum or maximum.
164  *
165  * The action will be scaled automatically if the instrument is not
166  * being drawn at its regular size.
167  */
168 static FGPanelAction *
169 readAction (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
170 {
171   unsigned int i, j;
172   SGPropertyNode *binding;
173   vector<SGPropertyNode_ptr>bindings = node->getChildren("binding");
174
175   // button-less actions are fired initially
176   if (!node->hasValue("w") || !node->hasValue("h")) {
177     for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
178       SGBinding b(bindings[i], globals->get_props());
179       b.fire();
180     }
181     return 0;
182   }
183
184   string name = node->getStringValue("name");
185
186   int button = node->getIntValue("button");
187   int x = int(node->getIntValue("x") * w_scale);
188   int y = int(node->getIntValue("y") * h_scale);
189   int w = int(node->getIntValue("w") * w_scale);
190   int h = int(node->getIntValue("h") * h_scale);
191   bool repeatable = node->getBoolValue("repeatable", true);
192
193   FGPanelAction * action = new FGPanelAction(button, x, y, w, h, repeatable);
194
195   SGPropertyNode * dest = fgGetNode("/sim/bindings/panel", true);
196
197   for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
198     SG_LOG(SG_INPUT, SG_BULK, "Reading binding "
199       << bindings[i]->getStringValue("command"));
200
201     j = 0;
202     while (dest->getChild("binding", j))
203       j++;
204
205     binding = dest->getChild("binding", j, true);
206     copyProperties(bindings[i], binding);
207     action->addBinding(new SGBinding(binding, globals->get_props()), 0);
208   }
209
210   if (node->hasChild("mod-up")) {
211     bindings = node->getChild("mod-up")->getChildren("binding");
212     for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
213       j = 0;
214       while (dest->getChild("binding", j))
215         j++;
216
217       binding = dest->getChild("binding", j, true);
218       copyProperties(bindings[i], binding);
219       action->addBinding(new SGBinding(binding, globals->get_props()), 1);
220     }
221   }
222
223   readConditions(action, node);
224   return action;
225 }
226
227
228 /**
229  * Read a transformation from the instrument's property list.
230  *
231  * The panel module uses the transformations to slide or spin needles,
232  * knobs, and other indicators, and to place layers in the correct
233  * positions.  Every layer starts centered exactly on the x,y co-ordinate,
234  * and many layers need to be moved or rotated simply to display the
235  * instrument correctly.
236  *
237  * There are three types of transformations:
238  *
239  * "x-shift" - move the layer horizontally.
240  *
241  * "y-shift" - move the layer vertically.
242  *
243  * "rotation" - rotate the layer.
244  *
245  * Each transformation may have a fixed offset, and may also have
246  * a floating-point property value to add to the offset.  The
247  * floating-point property may be clamped to a minimum and/or
248  * maximum range and scaled (after clamping).
249  *
250  * Note that because of the way OpenGL works, transformations will
251  * appear to be applied backwards.
252  */
253 static FGPanelTransformation *
254 readTransformation (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
255 {
256   FGPanelTransformation * t = new FGPanelTransformation;
257
258   string name = node->getName();
259   string type = node->getStringValue("type");
260   string propName = node->getStringValue("property", "");
261   SGPropertyNode * target = 0;
262
263   if (type.empty()) {
264     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_BULK,
265             "No type supplied for transformation " << name
266             << " assuming \"rotation\"" );
267     type = "rotation";
268   }
269
270   if (!propName.empty()) {
271     target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
272   }
273
274   t->node = target;
275   t->min = node->getFloatValue("min", -9999999);
276   t->max = node->getFloatValue("max", 99999999);
277   t->has_mod = node->hasChild("modulator");
278   if (t->has_mod)
279       t->mod = node->getFloatValue("modulator");
280   t->factor = node->getFloatValue("scale", 1.0);
281   t->offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
282
283                                 // Check for an interpolation table
284   const SGPropertyNode * trans_table = node->getNode("interpolation");
285   if (trans_table != 0) {
286     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Found interpolation table with "
287             << trans_table->nChildren() << " children" );
288     t->table = new SGInterpTable(trans_table);
289   } else {
290     t->table = 0;
291   }
292   
293                                 // Move the layer horizontally.
294   if (type == "x-shift") {
295     t->type = FGPanelTransformation::XSHIFT;
296 //     t->min *= w_scale; //removed by Martin Dressler
297 //     t->max *= w_scale; //removed by Martin Dressler
298     t->offset *= w_scale;
299     t->factor *= w_scale; //Added by Martin Dressler
300   } 
301
302                                 // Move the layer vertically.
303   else if (type == "y-shift") {
304     t->type = FGPanelTransformation::YSHIFT;
305     //t->min *= h_scale; //removed
306     //t->max *= h_scale; //removed
307     t->offset *= h_scale;
308     t->factor *= h_scale; //Added
309   } 
310
311                                 // Rotate the layer.  The rotation
312                                 // is in degrees, and does not need
313                                 // to scale with the instrument size.
314   else if (type == "rotation") {
315     t->type = FGPanelTransformation::ROTATION;
316   } 
317
318   else {
319     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized transformation type " << type );
320     delete t;
321     return 0;
322   }
323
324   readConditions(t, node);
325   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read transformation " << name );
326   return t;
327 }
328
329
330 /**
331  * Read a chunk of text from the instrument's property list.
332  *
333  * A text layer consists of one or more chunks of text.  All chunks
334  * share the same font size and color (and eventually, font), but
335  * each can come from a different source.  There are three types of
336  * text chunks:
337  *
338  * "literal" - a literal text string (the default)
339  *
340  * "text-value" - the current value of a string property
341  *
342  * "number-value" - the current value of a floating-point property.
343  *
344  * All three may also include a printf-style format string.
345  */
346 FGTextLayer::Chunk *
347 readTextChunk (const SGPropertyNode * node)
348 {
349   FGTextLayer::Chunk * chunk;
350   string name = node->getStringValue("name");
351   string type = node->getStringValue("type");
352   string format = node->getStringValue("format");
353
354                                 // Default to literal text.
355   if (type.empty()) {
356     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "No type provided for text chunk " << name
357             << " assuming \"literal\"");
358     type = "literal";
359   }
360
361                                 // A literal text string.
362   if (type == "literal") {
363     string text = node->getStringValue("text");
364     chunk = new FGTextLayer::Chunk(text, format);
365   }
366
367                                 // The value of a string property.
368   else if (type == "text-value") {
369     SGPropertyNode * target =
370       fgGetNode(node->getStringValue("property"), true);
371     chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::TEXT_VALUE, target, format);
372   }
373
374                                 // The value of a float property.
375   else if (type == "number-value") {
376     string propName = node->getStringValue("property");
377     float scale = node->getFloatValue("scale", 1.0);
378     float offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
379     bool truncation = node->getBoolValue("truncate", false);
380     SGPropertyNode * target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
381     chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::DOUBLE_VALUE, target,
382                                    format, scale, offset, truncation);
383   }
384
385                                 // Unknown type.
386   else {
387     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized type " << type
388             << " for text chunk " << name );
389     return 0;
390   }
391
392   readConditions(chunk, node);
393   return chunk;
394 }
395
396
397 /**
398  * Read a single layer from an instrument's property list.
399  *
400  * Each instrument consists of one or more layers stacked on top
401  * of each other; the lower layers show through only where the upper
402  * layers contain an alpha component.  Each layer can be moved
403  * horizontally and vertically and rotated using transformations.
404  *
405  * This module currently recognizes four kinds of layers:
406  *
407  * "texture" - a layer containing a texture (the default)
408  *
409  * "text" - a layer containing text
410  *
411  * "switch" - a layer that switches between two other layers
412  *   based on the current value of a boolean property.
413  *
414  * "built-in" - a hard-coded layer supported by C++ code in FlightGear.
415  *
416  * Currently, the only built-in layer class is "compass-ribbon".
417  */
418 static FGInstrumentLayer *
419 readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
420 {
421   FGInstrumentLayer * layer = NULL;
422   string name = node->getStringValue("name");
423   string type = node->getStringValue("type");
424   int w = node->getIntValue("w", -1);
425   int h = node->getIntValue("h", -1);
426   bool emissive = node->getBoolValue("emissive", false);
427   if (w != -1)
428     w = int(w * w_scale);
429   if (h != -1)
430     h = int(h * h_scale);
431
432
433   if (type.empty()) {
434     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_BULK,
435             "No type supplied for layer " << name
436             << " assuming \"texture\"" );
437     type = "texture";
438   }
439
440
441                                 // A textured instrument layer.
442   if (type == "texture") {
443     FGCroppedTexture texture = readTexture(node->getNode("texture"));
444     layer = new FGTexturedLayer(texture, w, h);
445     if (emissive) {
446       FGTexturedLayer *tl=(FGTexturedLayer*)layer;
447       tl->setEmissive(true);
448     }
449
450   }
451
452                                 // A group of sublayers.
453   else if (type == "group") {
454     layer = new FGGroupLayer();
455     for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
456       const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
457       if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
458         ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
459     }
460   }
461
462
463                                 // A textual instrument layer.
464   else if (type == "text") {
465     FGTextLayer * tlayer = new FGTextLayer(w, h); // FIXME
466
467                                 // Set the text color.
468     float red = node->getFloatValue("color/red", 0.0);
469     float green = node->getFloatValue("color/green", 0.0);
470     float blue = node->getFloatValue("color/blue", 0.0);
471     tlayer->setColor(red, green, blue);
472
473                                 // Set the point size.
474     float pointSize = node->getFloatValue("point-size", 10.0) * w_scale;
475     tlayer->setPointSize(pointSize);
476
477                                 // Set the font.
478     string fontName = node->getStringValue("font", "Helvetica");
479     tlayer->setFontName(fontName);
480
481     const SGPropertyNode * chunk_group = node->getNode("chunks");
482     if (chunk_group != 0) {
483       int nChunks = chunk_group->nChildren();
484       for (int i = 0; i < nChunks; i++) {
485         const SGPropertyNode * node = chunk_group->getChild(i);
486         if (!strcmp(node->getName(), "chunk")) {
487           FGTextLayer::Chunk * chunk = readTextChunk(node);
488           if (chunk != 0)
489             tlayer->addChunk(chunk);
490         } else {
491           SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
492                   << " in chunks" );
493         }
494       }
495       layer = tlayer;
496     }
497   }
498
499                                 // A switch instrument layer.
500   else if (type == "switch") {
501     layer = new FGSwitchLayer();
502     for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
503       const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
504       if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
505         ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
506     }
507   }
508
509                                 // A built-in instrument layer.
510   else if (type == "built-in") {
511     string layerclass = node->getStringValue("class");
512
513     if (layerclass == "mag-ribbon") {
514       layer = new FGMagRibbon(w, h);
515     }
516
517     else if (layerclass.empty()) {
518       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "No class provided for built-in layer "
519               << name );
520       return 0;
521     }
522
523     else {
524       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unknown built-in layer class "
525               << layerclass);
526       return 0;
527     }
528   }
529
530                                 // An unknown type.
531   else {
532     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized layer type " << type );
533     delete layer;
534     return 0;
535   }
536   
537   //
538   // Get the transformations for each layer.
539   //
540   const SGPropertyNode * trans_group = node->getNode("transformations");
541   if (trans_group != 0) {
542     int nTransformations = trans_group->nChildren();
543     for (int i = 0; i < nTransformations; i++) {
544       const SGPropertyNode * node = trans_group->getChild(i);
545       if (!strcmp(node->getName(), "transformation")) {
546         FGPanelTransformation * t = readTransformation(node, w_scale, h_scale);
547         if (t != 0)
548           layer->addTransformation(t);
549       } else {
550         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
551                 << " in transformations" );
552       }
553     }
554   }
555
556   readConditions(layer, node);
557   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read layer " << name );
558   return layer;
559 }
560
561
562 /**
563  * Read an instrument from a property list.
564  *
565  * The instrument consists of a preferred width and height
566  * (the panel may override these), together with a list of layers
567  * and a list of actions to be performed when the user clicks 
568  * the mouse over the instrument.  All co-ordinates are relative
569  * to the instrument's position, so instruments are fully relocatable;
570  * likewise, co-ordinates for actions and transformations will be
571  * scaled automatically if the instrument is not at its preferred size.
572  */
573 static FGPanelInstrument *
574 readInstrument (const SGPropertyNode * node)
575 {
576   const string name = node->getStringValue("name");
577   int x = node->getIntValue("x", -1);
578   int y = node->getIntValue("y", -1);
579   int real_w = node->getIntValue("w", -1);
580   int real_h = node->getIntValue("h", -1);
581   int w = node->getIntValue("w-base", -1);
582   int h = node->getIntValue("h-base", -1);
583
584   if (x == -1 || y == -1) {
585     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT,
586             "x and y positions must be specified and > 0" );
587     return 0;
588   }
589
590   float w_scale = 1.0;
591   float h_scale = 1.0;
592   if (real_w != -1) {
593     w_scale = float(real_w) / float(w);
594     w = real_w;
595   }
596   if (real_h != -1) {
597     h_scale = float(real_h) / float(h);
598     h = real_h;
599   }
600
601   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Reading instrument " << name );
602
603   FGLayeredInstrument * instrument =
604     new FGLayeredInstrument(x, y, w, h);
605
606   //
607   // Get the actions for the instrument.
608   //
609   const SGPropertyNode * action_group = node->getNode("actions");
610   if (action_group != 0) {
611     int nActions = action_group->nChildren();
612     for (int i = 0; i < nActions; i++) {
613       const SGPropertyNode * node = action_group->getChild(i);
614       if (!strcmp(node->getName(), "action")) {
615         FGPanelAction * action = readAction(node, w_scale, h_scale);
616         if (action != 0)
617           instrument->addAction(action);
618       } else {
619         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
620                 << " in actions" );
621       }
622     }
623   }
624
625   //
626   // Get the layers for the instrument.
627   //
628   const SGPropertyNode * layer_group = node->getNode("layers");
629   if (layer_group != 0) {
630     int nLayers = layer_group->nChildren();
631     for (int i = 0; i < nLayers; i++) {
632       const SGPropertyNode * node = layer_group->getChild(i);
633       if (!strcmp(node->getName(), "layer")) {
634         FGInstrumentLayer * layer = readLayer(node, w_scale, h_scale);
635         if (layer != 0)
636           instrument->addLayer(layer);
637       } else {
638         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
639                 << " in layers" );
640       }
641     }
642   }
643
644   readConditions(instrument, node);
645   return instrument;
646 }
647
648
649 /**
650  * Construct the panel from a property tree.
651  */
652 FGPanel *
653 readPanel (const SGPropertyNode * root)
654 {
655   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Reading properties for panel " <<
656           root->getStringValue("name", "[Unnamed Panel]") );
657
658   FGPanel * panel = new FGPanel();
659   panel->setWidth(root->getIntValue("w", 1024));
660   panel->setHeight(root->getIntValue("h", 443));
661
662   //
663   // Grab the visible external viewing area, default to 
664   //
665 //  panel->setViewHeight(root->getIntValue("view-height",
666 //                                       768 - panel->getHeight() + 2));
667
668   //
669   // Grab the panel's initial offsets, default to 0, 0.
670   //
671   if (!fgHasNode("/sim/panel/x-offset"))
672     fgSetInt("/sim/panel/x-offset", root->getIntValue("x-offset", 0));
673
674   // conditional removed by jim wilson to allow panel xml code 
675   // with y-offset defined to work...
676   if (!fgHasNode("/sim/panel/y-offset"))
677     fgSetInt("/sim/panel/y-offset", root->getIntValue("y-offset", 0));
678
679   panel->setAutohide(root->getBoolValue("autohide", true));
680
681   //
682   // Assign the background texture, if any, or a bogus chequerboard.
683   //
684   string bgTexture = root->getStringValue("background");
685   if (bgTexture.empty())
686     bgTexture = "FOO";
687   panel->setBackground(FGTextureManager::createTexture(bgTexture.c_str()));
688
689   //
690   // Get multibackground if any...
691   //
692   string mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[0]");
693   if (!mbgTexture.empty()) {
694     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 0);
695
696     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[1]");
697     if (mbgTexture.empty())
698       mbgTexture = "FOO";
699     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 1);
700
701     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[2]");
702     if (mbgTexture.empty())
703       mbgTexture = "FOO";
704     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 2);
705
706     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[3]");
707     if (mbgTexture.empty())
708       mbgTexture = "FOO";
709     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 3);
710
711     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[4]");
712     if (mbgTexture.empty())
713       mbgTexture = "FOO";
714     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 4);
715
716     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[5]");
717     if (mbgTexture.empty())
718       mbgTexture = "FOO";
719     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 5);
720
721     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[6]");
722     if (mbgTexture.empty())
723       mbgTexture = "FOO";
724     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 6);
725
726     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[7]");
727     if (mbgTexture.empty())
728       mbgTexture = "FOO";
729     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 7);
730
731   }
732   
733
734
735   //
736   // Create each instrument.
737   //
738   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Reading panel instruments" );
739   const SGPropertyNode * instrument_group = root->getChild("instruments");
740   if (instrument_group != 0) {
741     int nInstruments = instrument_group->nChildren();
742     for (int i = 0; i < nInstruments; i++) {
743       const SGPropertyNode * node = instrument_group->getChild(i);
744       if (!strcmp(node->getName(), "instrument")) {
745         FGPanelInstrument * instrument = readInstrument(node);
746         if (instrument != 0)
747           panel->addInstrument(instrument);
748       } else if (!strcmp(node->getName(), "special-instrument")) {
749         //cout << "Special instrument found in instruments section!\n";
750         const string name = node->getStringValue("name");
751         if (name == "KLN89 GPS") {
752           //cout << "Special instrument is KLN89\n";
753           
754           int x = node->getIntValue("x", -1);
755           int y = node->getIntValue("y", -1);
756           int real_w = node->getIntValue("w", -1);
757           int real_h = node->getIntValue("h", -1);
758 //          int w = node->getIntValue("w-base", -1);
759 //          int h = node->getIntValue("h-base", -1);
760           
761           if (x == -1 || y == -1) {
762             SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT,
763             "x and y positions must be specified and > 0" );
764             return 0;
765           }
766           
767 //          float w_scale = 1.0;
768 //          float h_scale = 1.0;
769           if (real_w != -1) {
770 //            w_scale = float(real_w) / float(w);
771 //            w = real_w;
772           }
773           if (real_h != -1) {
774 //            h_scale = float(real_h) / float(h);
775 //            h = real_h;
776           }
777           
778           SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_BULK, "Reading instrument " << name );
779           
780           // Warning - hardwired size!!!
781           RenderArea2D* instrument = new RenderArea2D(158, 40, 158, 40, x, y);
782           KLN89* gps = (KLN89*)globals->get_subsystem("kln89");
783                   if (gps == NULL) {
784                           gps = new KLN89(instrument);
785                           globals->add_subsystem("kln89", gps);
786                   }
787                   //gps->init();  // init seems to get called automagically.
788                   FGSpecialInstrument* gpsinst = new FGSpecialInstrument(gps);
789           panel->addInstrument(gpsinst);
790         } else {
791           SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_WARN, "Unknown special instrument found" );
792         }
793       } else {
794         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_WARN, "Skipping " << node->getName()
795         << " in instruments section" );
796       }
797     }
798   }
799   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_BULK, "Done reading panel instruments" );
800
801
802   //
803   // Return the new panel.
804   //
805   return panel;
806 }
807
808
809 /**
810  * Read a panel from a property list.
811  *
812  * Each panel instrument will appear in its own, separate
813  * property list.  The top level simply names the panel and
814  * places the instruments in their appropriate locations (and
815  * optionally resizes them if necessary).
816  *
817  * Returns 0 if the read fails for any reason.
818  */
819 FGPanel *
820 fgReadPanel (istream &input)
821 {
822   SGPropertyNode root;
823
824   try {
825     readProperties(input, &root);
826   } catch (const sg_exception &e) {
827     guiErrorMessage("Error reading panel: ", e);
828     return 0;
829   }
830   return readPanel(&root);
831 }
832
833
834 /**
835  * Read a panel from a property list.
836  *
837  * This function opens a stream to a file, then invokes the
838  * main fgReadPanel() function.
839  */
840 FGPanel *
841 fgReadPanel (const string &relative_path)
842 {
843   SGPath path = globals->resolve_aircraft_path(relative_path);
844   SGPropertyNode root;
845   
846   try {
847     readProperties(path.str(), &root);
848   } catch (const sg_exception &e) {
849     guiErrorMessage("Error reading panel: ", e);
850     return 0;
851   }
852   return readPanel(&root);
853 }
854
855
856
857 // end of panel_io.cxx
858
859
860