]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/Balloon/BalloonSim.cpp
-Removed .cvsignore from itself, since .cvsignore is now in the CVS
[flightgear.git] / src / FDM / Balloon / BalloonSim.cpp
1 /*****************************************************************************
2
3  Module:       BalloonSim.cpp
4  Author:       Christian Mayer
5  Date started: 01.09.99
6  Called by:    
7
8  -------- Copyright (C) 1999 Christian Mayer (fgfs@christianmayer.de) --------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 ------------------------------------------------------------------------------
29 A hot air balloon simulator
30
31 HISTORY
32 ------------------------------------------------------------------------------
33 01.09.1999 Christian Mayer      Created
34 03.10.1999 Christian Mayer      cleaned  the code  by moveing  WeatherDatabase 
35                                 calls inside the update()
36 *****************************************************************************/
37
38 /****************************************************************************/
39 /* INCLUDES                                                                 */
40 /****************************************************************************/
41 #include <stdio.h>
42 // #include <conio.h>
43 #include <math.h>
44
45 #include <simgear/constants.h>
46
47 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
48 #include <WeatherCM/FGLocalWeatherDatabase.h>
49
50 #include "BalloonSim.h"
51
52 #include <plib/sg.h>
53
54 /****************************************************************************/
55 /********************************** CODE ************************************/
56 /****************************************************************************/
57
58 /****************************************************************************/
59 /*                                                                          */
60 /*  Constructor:                                                            */
61 /*  Set the balloon model to some values that seem reasonable as I haven't  */
62 /*  got much original values                                                */
63 /*                                                                          */
64 /****************************************************************************/
65 balloon::balloon()
66 {
67     dt = 0.1;
68     ground_level = 3400.0;
69
70     sgSetVec3(gravity_vector, 0.0, 0.0, -9.81);
71     sgSetVec3(velocity, 0.0, 0.0, 0.0);
72     sgSetVec3(position, 0.0, 0.0, 0.0);
73     sgSetVec3(hpr,      0.0, 0.0, 0.0);
74
75     /************************************************************************/
76     /* My balloon  has a  radius of  8.8 metres  as that  gives a  envelope */
77     /* volume of about 2854 m^3  which is  about 77000 ft^3,  a very common */
78     /* size for hot air balloons                                            */
79     /************************************************************************/
80
81     balloon_envelope_area = 4.0 * (8.8 * 8.8) * SGD_PI; 
82     balloon_envelope_volume = (4.0/3.0) * (8.8 * 8.8 * 8.8) * SGD_PI;
83
84     wind_facing_area_of_balloon = SGD_PI * (8.8 * 8.8);
85     wind_facing_area_of_basket = 2.0;   //guessed: 2 m^2
86     
87     cw_envelope=0.45;                   //a sphere in this case
88     cw_basket=0.8;
89
90     weight_of_total_fuel = 40.0;        //big guess
91     weight_of_envelope = 200.0;         //big guess
92     weight_of_basket = 40.0;            //big guess
93     weight_of_cargo = 750.0;            //big guess
94
95     fuel_left=1.0;
96     max_flow_of_fuel_per_second=10.0*1.0/3600.0; //assuming 10% of one hour of total burn time
97     current_burner_strength = 0.0;      //the throttle
98
99     lambda = 0.15;                      //for plasic
100     l_of_the_envelope = 1.0/1000.0;     //the thickness of the envelope (in m): 1mm
101
102     T = 273.16 + 130.6;                 //Temperature in the envelope => still at ground level
103 }
104
105 void balloon::update()
106 {
107     /************************************************************************/
108     /* I'm  simplifying  the  balloon by  reducing the  simulation  to  two */
109     /* points:                                                              */  
110     /* the center of the basket (CB) and the center of the envelope (CE)    */
111     /*                                                                      */
112     /*                                 ce                                   */
113     /*                                 I                                    */
114     /*                                 I                                    */
115     /*                                 cg (=center of gravity)              */
116     /*                                 I                                    */
117     /*                                 cb                                   */
118     /*                                                                      */
119     /* On each center  are forces acting:  gravity and  wind resitance.  CE */
120     /* additionally got the lift  (=> I need to calculate the weight of the */
121     /* air inside, too)                                                     */
122     /*                                                                      */
123     /* The weight of the air  in the envelope is  dependant of the tempera- */
124     /* ture. This temperature is decreasing over the time that is dependant */
125     /* of the insulation  of the envelope  material (lambda),  the gas used */
126     /* (air) and the wind speed. For a plane surface it's for air:          */
127     /*                                                                      */
128     /*    alpha = 4.8 + 3.4*v   with v < 5.0 m/s                            */
129     /*                                                                      */
130     /* The value k that takes all of that into account is defined as:       */
131     /*                                                                      */
132     /*    1 / k = 1 / alpha1 + 1 / alpha2 + l / lambda                      */
133     /*                                                                      */
134     /* with 'l' beeing the 'length' i.e. thickness of the insulator, alpha1 */
135     /* the air inside and alpha2 the air outside of the envelope.  So our k */
136     /* is:                                                                  */
137     /*                                                                      */
138     /*    k = 1 / [1/4.8 + 1/(4.8+3.4v) + l/lambda]                         */
139     /*                                                                      */
140     /* The energy lost by this process is defined as:                       */
141     /*                                                                      */
142     /*    dQ = k * A * t * dT                                               */
143     /*                                                                      */
144     /* with Q being  the energy,  k that value  defined above,  A the total */
145     /* area of the envelope,  t the time (in hours)  and dT the temperature */
146     /* difference between the inside and the outside.                       */
147     /* To get the temperature of the air in the inside I need the formula:  */
148     /*                                                                      */
149     /*    dQ = cAir * m * dT                                                */
150     /*                                                                      */
151     /* with cAir being the specific heat capacity(?)  of air (= 1.00 kcal / */
152     /* kg * degree),  m the mass of the air and  dT the temperature change. */
153     /* As the envelope is open I'm  assuming that the  same air pressure is */
154     /* inside and  outside of  it  (practical there  should  be  a slightly */
155     /* higher air pressure  in the inside or the envelope  would collapse). */
156     /* So it's easy to calculate the density of the air inside:             */
157     /*                                                                      */
158     /*    rho = p / R * T                                                   */
159     /*                                                                      */
160     /* with p being  the pressure,  R the gas constant(?)  which is for air */
161     /* 287.14 N * m / kg * K and T the absolute temperature.                */
162     /*                                                                      */
163     /* The value returned by this function is the displacement of the CB    */
164     /************************************************************************/
165
166     /************************************************************************/
167     /* NOTE:  This is the simplified version:  I'm assuming that  the whole */
168     /* balloon consists only of the envelope.I will improove the simulation */
169     /* later, but currently was my main concern to get it going...          */
170     /************************************************************************/
171
172 #ifndef FG_OLD_WEATHER
173     sgVec3 v;
174
175     FGPhysicalProperty wdbpos = WeatherDatabase->get(position);
176
177     //get the current wind velocity and store it in v
178     //Point3D temp = wdbpos.Wind;
179     //sgSetVec3(v, temp.x(), temp.y(), temp.z());
180     sgCopyVec3(v, wdbpos.Wind );
181
182     sgSubVec3(v, velocity);
183     float speed = sgLengthVec3(v);
184     
185     // calculate the density of the gas inside
186     double rho = wdbpos.AirPressure / (287.14 * T);
187
188     // calculate the mass of the air
189     double mAir = rho * balloon_envelope_volume;
190
191     // loss of energy by cooling down:
192     float k = 1.0 / (1.0/4.8 + 1.0/(4.8+3.4*speed) + l_of_the_envelope/lambda);
193     float Q = k * balloon_envelope_area * (dt/3600.0) * (wdbpos.Temperature - T);   //(dt/3600.0) = time since last call in hours
194
195 #else
196    // I realy don't think there is a solution for this without WeatherCM
197    // but this is a hack, and it's working -- EMH
198    double mAir = 0;
199    float Q = 0;
200 #endif
201
202     // gain of energy by heating:
203     if (fuel_left > 0.0)        //but only with some fuel left ;-)
204     {
205         float fuel_burning = current_burner_strength * max_flow_of_fuel_per_second * dt * weight_of_total_fuel; //in kg
206     
207         //convert to cubemetres (I'm wrongly assuming 'normal' conditions; but that's correct for my special case)
208         float cube_metres_burned = fuel_burning / 2.2;  //2.2 is the density for propane
209
210         fuel_left -= fuel_burning / weight_of_total_fuel;
211
212         // get energy through burning. 
213         Q += 22250.0 * cube_metres_burned;  //22250 for propan, 29500 would be butane and if you dare: 2580 would be hydrogen...
214     }
215
216     // calculate the new temperature in the inside:
217     T += Q / (1.00 * mAir);
218
219     //calculate the masses of the envelope and the basket
220     float mEnvelope = mAir + weight_of_envelope;
221     float mBasket   = weight_of_total_fuel*fuel_left + weight_of_basket + weight_of_cargo;
222
223     float mTotal = mEnvelope + mBasket;
224
225     //calulate the forces
226     sgVec3 fTotal, fFriction, fLift;
227
228     sgScaleVec3(fTotal, gravity_vector, mTotal);
229 #ifndef FG_OLD_WEATHER
230     sgScaleVec3(fFriction, v, cw_envelope * wind_facing_area_of_balloon * WeatherDatabase->getAirDensity(position) * speed / 2.0);  //wind resistance
231     sgScaleVec3(fLift, gravity_vector, -balloon_envelope_volume * wdbpos.AirPressure / (287.14 * wdbpos.Temperature));
232 #endif
233    
234     sgAddVec3(fTotal, fLift);
235     sgAddVec3(fTotal, fFriction);
236     
237     //claculate acceleration: a = F / m
238     sgVec3 aTotal, vTotal, dTotal;
239
240     sgScaleVec3(aTotal, fTotal, 1.0 / mTotal);
241
242     //integrate the displacement: d = 0.5 * a * dt**2 + v * dt + d
243     sgScaleVec3(vTotal, velocity, dt); 
244     sgScaleVec3(dTotal, aTotal, 0.5*dt*dt); sgAddVec3(dTotal, vTotal);
245
246     //integrate the velocity to 'velocity': v = a * dt + v
247     sgScaleVec3(vTotal, aTotal, dt); sgAddVec3(velocity, vTotal);
248
249     /************************************************************************/
250     /* VERY WRONG STUFF: it's just here to get some results to start with   */  
251     /************************************************************************/
252
253     // care for the ground
254     if (position[2] < (ground_level+0.001) )
255         position[2] = ground_level;
256
257     //return results
258     sgAddVec3(position, dTotal);
259
260     //cout << "BallonSim: T: " << (T-273.16) << " alt: " << position[2] << " ground: " << ground_level << " throttle: " << current_burner_strength << "\n";
261 }
262
263 void balloon::set_burner_strength(const float bs)
264 {
265     if ((bs>=0.0) && (bs<=1.0))
266     current_burner_strength = bs;
267 }
268
269 void balloon::getVelocity(sgVec3 v) const
270 {
271     sgCopyVec3(v, velocity);
272 }
273
274 void balloon::setVelocity(const sgVec3 v)
275 {
276     sgCopyVec3(velocity, v);
277 }
278
279 void balloon::getPosition(sgVec3 v) const
280 {
281     sgCopyVec3(v, position);
282 }
283
284 void balloon::setPosition(const sgVec3 v)
285 {
286     sgCopyVec3(position, v);
287 }
288
289 void balloon::getHPR(sgVec3 angles) const //the balloon isn't allways exactly vertical
290 {
291     sgCopyVec3(angles, hpr);
292 }
293
294 void balloon::setHPR(const sgVec3 angles)  //the balloon isn't allways exactly vertical
295 {
296     sgCopyVec3(hpr, angles);
297 }
298
299 void balloon::setGroundLevel(const float altitude)
300 {
301     ground_level = altitude;
302 }
303
304 float balloon::getTemperature(void) const
305 {
306     return T;
307 }
308
309 float balloon::getFuelLeft(void) const
310 {
311     return fuel_left;
312 }
313
314 /*
315 void main(void)
316 {
317     bool burner = true;
318     balloon bal;
319     bool exit = false;
320     sgVec3 pos={0.0, 0.0, 0.0};
321     char c;
322     float acc_dt = 0.0;
323     float alt;
324
325 bool hysteresis = false; // moving up
326     for (;!exit;)
327     {
328         for (int i=0; i<100; i++)
329         {
330             bal.update(0.1); acc_dt += 0.1;
331             bal.getPosition(pos);
332             alt = pos[2];
333
334             if (alt > 3010) 
335             {
336                 hysteresis = true;
337                 burner = false;
338             }
339             if ((alt < 2990) && (hysteresis == true))
340             {
341                 hysteresis = false;
342                 burner = true;
343             }
344             if ((bal.getTemperature()-273.16)>250.0)
345                 burner = false; //emergency
346         }
347
348         // toogle burner
349         c = getch();
350         if (c==' ')
351             burner=!burner;
352         //if (c=='s')
353         //    show=!show;
354
355         //printf("Position: (%f/%f/%f), dP: (%f/%f/%f), burner: ", pos[0], pos[1], pos[2], dp[0], dp[1], dp[2]);
356         printf("%f         \t%f         \t%f         \t%f\n", acc_dt/60.0, bal.getTemperature()-273.16, pos[2], bal.getFuelLeft());
357         if (burner==true)
358         {
359             //printf("on\n");
360             bal.set_burner_strength(1.0);
361         }
362         else
363         {
364             //printf("off\n");
365             bal.set_burner_strength(0.0);
366         }
367
368     }
369 }
370 */