]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGAircraft.h
Latest JSBSim changes, including some gear tweaking from Jon and some
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGAircraft.h
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2  
3  Header:       FGAircraft.h
4  Author:       Jon S. Berndt
5  Date started: 12/12/98
6  
7  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
8  
9  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
10  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
12  version.
13  
14  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  details.
18  
19  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
20  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
21  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23  Further information about the GNU General Public License can also be found on
24  the world wide web at http://www.gnu.org.
25  
26 HISTORY
27 --------------------------------------------------------------------------------
28 12/12/98   JSB   Created
29  
30 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
31 SENTRY
32 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
33
34 #ifndef FGAIRCRAFT_H
35 #define FGAIRCRAFT_H
36
37 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #ifdef FGFS
42 #  include <simgear/compiler.h>
43 #  ifdef SG_HAVE_STD_INCLUDES
44 #    include <vector>
45 #    include <iterator>
46 #  else
47 #    include <vector.h>
48 #    include <iterator.h>
49 #  endif
50 #else
51 #  include <vector>
52 #  include <iterator>
53 #endif
54
55 #include "FGModel.h"
56 #include "FGPropulsion.h"
57 #include "FGConfigFile.h"
58 #include "FGMatrix33.h"
59 #include "FGColumnVector3.h"
60 #include "FGColumnVector4.h"
61 #include "FGLGear.h"
62
63 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
64 DEFINITIONS
65 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
66
67 #define ID_AIRCRAFT "$Id$"
68
69 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
70 FORWARD DECLARATIONS
71 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
72
73 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
74 COMMENTS, REFERENCES, and NOTES [use "class documentation" below for API docs]
75 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
76
77 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
78 CLASS DOCUMENTATION
79 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
80
81 /** Encapsulates an Aircraft and its systems.
82     Owns all the parts (other classes) which make up this aircraft. This includes
83     the Engines, Tanks, Propellers, Nozzles, Aerodynamic and Mass properties,
84     landing gear, etc. These constituent parts may actually run as separate
85     JSBSim models themselves, but the responsibility for initializing them and
86     for retrieving their force and moment contributions falls to FGAircraft.<br>
87     
88     @author Jon S. Berndt
89     @version $Id$
90     @see
91      <ol><li>Cooke, Zyda, Pratt, and McGhee, "NPSNET: Flight Simulation Dynamic Modeling
92            Using Quaternions", Presence, Vol. 1, No. 4, pp. 404-420  Naval Postgraduate
93            School, January 1994</li>
94      <li>D. M. Henderson, "Euler Angles, Quaternions, and Transformation Matrices",
95      JSC 12960, July 1977</li>
96      <li>Richard E. McFarland, "A Standard Kinematic Model for Flight Simulation at
97      NASA-Ames", NASA CR-2497, January 1975</li>
98      <li>Barnes W. McCormick, "Aerodynamics, Aeronautics, and Flight Mechanics",
99      Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5</li>
100      <li>Bernard Etkin, "Dynamics of Flight, Stability and Control", Wiley & Sons,
101      1982 ISBN 0-471-08936-2</li></ol>
102 */
103
104 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
105 CLASS DECLARATION
106 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
107
108 class FGAircraft : public FGModel {
109 public:
110   /** Constructor
111       @param Executive a pointer to the parent executive object */
112   FGAircraft(FGFDMExec *Executive);
113   
114   /// Destructor
115   ~FGAircraft();
116
117   /** Runs the Aircraft model; called by the Executive
118       @see JSBSim.cpp documentation
119       @return false if no error */
120   bool Run(void);
121   
122   /** Loads the aircraft.
123       The executive calls this method to load the aircraft into JSBSim.
124       @param AC_cfg a pointer to the config file instance
125       @return true if successful */
126   bool Load(FGConfigFile* AC_cfg);
127   
128   /** Gets the aircraft name
129       @return the name of the aircraft as a string type */
130   inline string GetAircraftName(void) { return AircraftName; }
131   
132   /// Gets the wing area
133   inline double GetWingArea(void) { return WingArea; }
134   /// Gets the wing span
135   inline double GetWingSpan(void) { return WingSpan; }
136   /// Gets the average wing chord
137   inline double Getcbar(void) { return cbar; }
138   inline double GetWingIncidence(void) { return WingIncidence; }
139   inline double GetHTailArea(void) { return HTailArea; }
140   inline double GetHTailArm(void)  { return HTailArm; }
141   inline double GetVTailArea(void) { return VTailArea; }
142   inline double GetVTailArm(void)  { return VTailArm; }
143   inline double Getlbarh(void) { return lbarh; } // HTailArm / cbar
144   inline double Getlbarv(void) { return lbarv; } // VTailArm / cbar
145   inline double Getvbarh(void) { return vbarh; } // H. Tail Volume
146   inline double Getvbarv(void) { return vbarv; } // V. Tail Volume
147   inline FGColumnVector3& GetMoments(void) { return vMoments; }
148   inline FGColumnVector3& GetForces(void) { return vForces; }
149   inline FGColumnVector3& GetBodyAccel(void) { return vBodyAccel; }
150   inline FGColumnVector3& GetNcg   (void)    { return vNcg; }
151   inline FGColumnVector3& GetXYZrp(void) { return vXYZrp; }
152   inline FGColumnVector3& GetXYZep(void) { return vXYZep; }
153   inline double GetXYZrp(int idx) { return vXYZrp(idx); }
154   inline double GetXYZep(int idx) { return vXYZep(idx); }
155   inline double GetAlphaCLMax(void) { return alphaclmax; }
156   inline double GetAlphaCLMin(void) { return alphaclmin; }
157
158   inline void SetAlphaCLMax(double tt) { alphaclmax=tt; }
159   inline void SetAlphaCLMin(double tt) { alphaclmin=tt; }
160   inline void SetAircraftName(string name) {AircraftName = name;}
161   
162   inline double GetStallWarn(void) { return impending_stall; }
163   
164   float GetNlf(void);
165   
166   inline FGColumnVector3& GetNwcg(void) { return vNwcg; }
167
168 private:
169   FGColumnVector3 vMoments;
170   FGColumnVector3 vForces;
171   FGColumnVector3 vXYZrp;
172   FGColumnVector3 vXYZep;
173   FGColumnVector3 vEuler;
174   FGColumnVector3 vDXYZcg;
175   FGColumnVector3 vBodyAccel;
176   FGColumnVector3 vNcg;
177   FGColumnVector3 vNwcg;
178
179   double WingArea, WingSpan, cbar, WingIncidence;
180   double HTailArea, VTailArea, HTailArm, VTailArm;
181   double lbarh,lbarv,vbarh,vbarv;
182   double alphaclmax,alphaclmin;
183   double impending_stall;
184   string AircraftName;
185
186   void Debug(int from);
187 };
188
189 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
190 #endif
191