]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blob - src/FDM/JSBSim/FGEngine.cpp
Sync. with JSBSim CVS again. This fixes some small issues.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGEngine.cpp
1 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2
3  Module:       FGEngine.cpp
4  Author:       Jon Berndt
5  Date started: 01/21/99
6  Called by:    FGAircraft
7
8  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
9
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
11  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
12  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
13  version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
16  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18  details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
21  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23
24  Further information about the GNU General Public License can also be found on
25  the world wide web at http://www.gnu.org.
26
27 FUNCTIONAL DESCRIPTION
28 --------------------------------------------------------------------------------
29 See header file.
30
31 HISTORY
32 --------------------------------------------------------------------------------
33 01/21/99   JSB   Created
34 09/03/99   JSB   Changed Rocket thrust equation to correct -= Thrust instead of
35                  += Thrust (thanks to Tony Peden)
36
37 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
38 INCLUDES
39 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
40
41 #ifdef FGFS
42 #  include <simgear/compiler.h>
43 #  ifdef SG_HAVE_STD_INCLUDES
44 #    include <fstream>
45 #  else
46 #    include <fstream.h>
47 #  endif
48 #else
49 #  if defined(sgi) && !defined(__GNUC__) && (_COMPILER_VERSION < 740)
50 #    include <fstream.h>
51 #  else
52 #    include <fstream>
53 #  endif
54 #endif
55
56 #include "FGEngine.h"
57 #include "FGTank.h"
58 #include "FGPropeller.h"
59 #include "FGNozzle.h"
60
61 namespace JSBSim {
62
63 static const char *IdSrc = "$Id$";
64 static const char *IdHdr = ID_ENGINE;
65
66 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
67 CLASS IMPLEMENTATION
68 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
69
70
71 FGEngine::FGEngine(FGFDMExec* exec, int engine_number) : EngineNumber(engine_number)
72 {
73   Name = "";
74   Type = etUnknown;
75   X = Y = Z = 0.0;
76   EnginePitch = EngineYaw = 0.0;
77   SLFuelFlowMax = SLOxiFlowMax = 0.0;
78   MaxThrottle = 1.0;
79   MinThrottle = 0.0;
80   Thrust = 0.0;
81   Throttle = 0.0;
82   Mixture = 1.0;
83   Starter = false;
84   FuelNeed = OxidizerNeed = 0.0;
85   Starved = Running = Cranking = false;
86   PctPower = 0.0;
87   TrimMode = false;
88   FuelFlow_gph = 0.0;
89   FuelFlow_pph = 0.0;
90
91   FDMExec = exec;
92   State = FDMExec->GetState();
93   Atmosphere = FDMExec->GetAtmosphere();
94   FCS = FDMExec->GetFCS();
95   Propulsion = FDMExec->GetPropulsion();
96   Aircraft = FDMExec->GetAircraft();
97   Propagate = FDMExec->GetPropagate();
98   Auxiliary = FDMExec->GetAuxiliary();
99   Output = FDMExec->GetOutput();
100
101   PropertyManager = FDMExec->GetPropertyManager();
102
103   Debug(0);
104 }
105
106 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
107
108 FGEngine::~FGEngine()
109 {
110   Debug(1);
111 }
112
113 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
114 // This base class function should be called from within the
115 // derived class' Calculate() function before any other calculations are done.
116 // This base class method removes fuel from the fuel tanks as appropriate,
117 // and sets the starved flag if necessary.
118
119 void FGEngine::ConsumeFuel(void)
120 {
121   double Fshortage, Oshortage, TanksWithFuel;
122   FGTank* Tank;
123
124   if (TrimMode) return;
125   Fshortage = Oshortage = TanksWithFuel = 0.0;
126
127   // count how many assigned tanks have fuel
128   for (unsigned int i=0; i<SourceTanks.size(); i++) {
129     Tank = Propulsion->GetTank(SourceTanks[i]);
130     if (Tank->GetContents() > 0.0) {
131       ++TanksWithFuel;
132     }
133   }
134   if (!TanksWithFuel) return;
135
136   for (unsigned int i=0; i<SourceTanks.size(); i++) {
137     Tank = Propulsion->GetTank(SourceTanks[i]);
138     if (Tank->GetType() == FGTank::ttFUEL) {
139        Fshortage += Tank->Drain(CalcFuelNeed()/TanksWithFuel);
140     } else {
141        Oshortage += Tank->Drain(CalcOxidizerNeed()/TanksWithFuel);
142     }
143   }
144
145   if (Fshortage < 0.00 || Oshortage < 0.00) Starved = true;
146   else Starved = false;
147 }
148
149 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
150
151 double FGEngine::CalcFuelNeed(void)
152 {
153   FuelNeed = SLFuelFlowMax*PctPower*State->Getdt()*Propulsion->GetRate();
154   return FuelNeed;
155 }
156
157 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
158
159 double FGEngine::CalcOxidizerNeed(void)
160 {
161   OxidizerNeed = SLOxiFlowMax*PctPower*State->Getdt()*Propulsion->GetRate();
162   return OxidizerNeed;
163 }
164
165 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
166
167 void FGEngine::SetPlacement(double x, double y, double z, double pitch, double yaw)
168 {
169   X = x;
170   Y = y;
171   Z = z;
172   EnginePitch = pitch;
173   EngineYaw = yaw;
174 }
175
176 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
177
178 void FGEngine::AddFeedTank(int tkID)
179 {
180   SourceTanks.push_back(tkID);
181 }
182
183 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
184
185 FGColumnVector3& FGEngine::GetBodyForces(void)
186 {
187   return Thruster->GetBodyForces();
188 }
189
190 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
191
192 FGColumnVector3& FGEngine::GetMoments(void)
193 {
194   return Thruster->GetMoments();
195 }
196
197 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
198
199 bool FGEngine::LoadThruster(FGConfigFile* AC_cfg)
200 {
201   string token, fullpath, localpath;
202   string thrusterFileName, thrType, engineFileName;
203   FGConfigFile* Cfg_ptr = 0;
204   double xLoc, yLoc, zLoc, Pitch, Yaw;
205   double P_Factor = 0, Sense = 0.0;
206   string enginePath = FDMExec->GetEnginePath();
207   string aircraftPath = FDMExec->GetAircraftPath();
208   thrusterFileName = AC_cfg->GetValue("FILE");
209
210 # ifndef macintosh
211       fullpath = enginePath + "/";
212       localpath = aircraftPath + "/"  + "/Engines/";
213 # else
214       fullpath = enginePath + ";";
215       localpath = aircraftPath + ";" + ";Engines;";
216 # endif
217
218   // Look in the Aircraft/Engines directory first
219   FGConfigFile Local_Thruster_cfg(localpath + thrusterFileName + ".xml");
220   FGConfigFile Thruster_cfg(fullpath + thrusterFileName + ".xml");
221
222   if (Local_Thruster_cfg.IsOpen()) {
223     Cfg_ptr = &Local_Thruster_cfg;
224     if (debug_lvl > 0) cout << "\n    Reading thruster from file: " << localpath
225                                       + thrusterFileName + ".xml"<< endl;
226   } else {
227     if (Thruster_cfg.IsOpen()) {
228       Cfg_ptr = &Thruster_cfg;
229       if (debug_lvl > 0) cout << "\n    Reading thruster from file: " << fullpath
230                                         + thrusterFileName + ".xml"<< endl;
231     }
232   }
233
234   if (Cfg_ptr) {
235     Cfg_ptr->GetNextConfigLine();
236     thrType = Cfg_ptr->GetValue();
237
238     if (thrType == "FG_PROPELLER") {
239       Thruster = new FGPropeller(FDMExec, Cfg_ptr);
240     } else if (thrType == "FG_NOZZLE") {
241       Thruster = new FGNozzle(FDMExec, Cfg_ptr);
242     } else if (thrType == "FG_DIRECT") {
243       Thruster = new FGThruster( FDMExec, Cfg_ptr);
244     }
245
246     AC_cfg->GetNextConfigLine();
247     while ((token = AC_cfg->GetValue()) != string("/AC_THRUSTER")) {
248       *AC_cfg >> token;
249       if (token == "XLOC") *AC_cfg >> xLoc;
250       else if (token == "YLOC") *AC_cfg >> yLoc;
251       else if (token == "ZLOC") *AC_cfg >> zLoc;
252       else if (token == "PITCH") *AC_cfg >> Pitch;
253       else if (token == "YAW") *AC_cfg >> Yaw;
254       else if (token == "P_FACTOR") *AC_cfg >> P_Factor;
255       else if (token == "SENSE")   *AC_cfg >> Sense;
256       else cerr << "Unknown identifier: " << token << " in engine file: "
257                 << engineFileName << endl;
258     }
259
260     Thruster->SetLocation(xLoc, yLoc, zLoc);
261     Thruster->SetAnglesToBody(0, Pitch, Yaw);
262     if (thrType == "FG_PROPELLER" && P_Factor > 0.001) {
263       ((FGPropeller*)Thruster)->SetPFactor(P_Factor);
264       if (debug_lvl > 0) cout << "      P-Factor: " << P_Factor << endl;
265       ((FGPropeller*)Thruster)->SetSense(fabs(Sense)/Sense);
266       if (debug_lvl > 0) cout << "      Sense: " << Sense <<  endl;
267     }
268     Thruster->SetdeltaT(State->Getdt() * Propulsion->GetRate());
269     return true;
270   } else {
271
272     cerr << "Could not read thruster config file: " << fullpath
273               + thrusterFileName + ".xml" << endl;
274     return false;
275   }
276
277 }
278
279 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
280 //    The bitmasked value choices are as follows:
281 //    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
282 //       out the normally expected messages, essentially echoing
283 //       the config files as they are read. If the environment
284 //       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
285 //    0: This requests JSBSim not to output any messages
286 //       whatsoever.
287 //    1: This value explicity requests the normal JSBSim
288 //       startup messages
289 //    2: This value asks for a message to be printed out when
290 //       a class is instantiated
291 //    4: When this value is set, a message is displayed when a
292 //       FGModel object executes its Run() method
293 //    8: When this value is set, various runtime state variables
294 //       are printed out periodically
295 //    16: When set various parameters are sanity checked and
296 //       a message is printed out when they go out of bounds
297
298 void FGEngine::Debug(int from)
299 {
300   if (debug_lvl <= 0) return;
301
302   if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
303     if (from == 0) { // Constructor
304
305     }
306   }
307   if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
308     if (from == 0) cout << "Instantiated: FGEngine" << endl;
309     if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGEngine" << endl;
310   }
311   if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
312   }
313   if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
314   }
315   if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
316   }
317   if (debug_lvl & 64) {
318     if (from == 0) { // Constructor
319       cout << IdSrc << endl;
320       cout << IdHdr << endl;
321     }
322   }
323 }
324 }